War Thunder background
Wedle Harmonogramu: Lista życzeń w grze i integracja z listą znajomych Steam
Cześ wszystkim! W poprzednich wiadomościach o Harmonogramie wspomnieliśmy, że dwie funkcje - lista życzeń w grze oraz integracja z listą znajomych Steam - zostały opóźnione. Dziękujemy za Waszą cierpliwość. Możemy z przyjemnością poinformować, że obie zmiany zostały dziś wprowadzone do gry, a w tym artykule przyjrzymy się im w skrócie.
  • 23 kwietnia 2024
Wyniki sondażu na temat nowych punktów Harmonogramu
W zeszłym tygodniu przedstawiliśmy proponowane zmiany i dodatki w mechanice pojazdów opancerzonych - i zaprosiliśmy do głosowania na każdą z nich z osobna. W ankiecie wzięło udział 52 325 graczy - bardzo dziękujemy za zainteresowanie! Po zapoznaniu się z wynikami głosowania podjęliśmy szereg decyzji dotyczących dalszego rozwoju War Thunder, a teraz o nich opowiemy.
  • 3
  • 22 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Możliwe zmiany w modelach uszkodzeń pojazdów naziemnych
W zaplanowanych działaniach w War Thunder na wiosnę-lato 2024 obiecaliśmy poruszyć temat nowych efektów zadawania obrażeń załogom pojazdów naziemnych oraz ich leczenia. Wspomnieliśmy również, że zmiany te będą oparte na głosowaniu graczy. Dzisiaj przybliżymy tern temat. Zachęcamy Was gorąco do przeczytania naszych propozycji i wzięcia udziału w ankiecie!
  • 9
  • 16 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Dodatki w pierwszej aktualizacji 2024 roku
Pierwsza duża aktualizacja War Thunder w 2024 roku, Alpha Strike, została wydana, a wraz z nią garść funkcji z harmonogramu na okres od wiosny do lata 2024!
  • 15 marca 2024
Wedle Harmonogramu: Ciąg logowań w WT mobile oraz utrzymywanie Was na bieżąco z planami
W tym artykule omówimy jeden z dodatków do aktualizacji Air Superiority, a także niektóre z naszych planów na przyszłość.
  • 13 grudnia 2023
Wedle Harmonogramu: Premie za umiejętności w PB i opcjonalne bitwy nocne!
Kontynuujemy realizację harmonogramu, który opublikowaliśmy w czerwcu. Premie za umiejętności w PB pojawiły się w dużej aktualizacji "Kings of Battle", a opcjonalne bitwy nocne i ich nagrody zostaną wkrótce włączone w przyszłej małej aktualizacji, którą ogłosimy. Dziś chcielibyśmy wyjaśnić szczegóły dotyczące tych dwóch mechanik. W pełni doceniamy cierpliwość, z jaką na nie czekaliście, a także opinie, które pozostawiliście. Przejdźmy do szczegółów.
  • 7
  • 1 listopada 2023
Chcielibyśmy poznać Wasze opinie na temat proponowanej przez nas mechaniki niszczenia samolotów i bitew nocnych
W dzisiejszym artykule omówimy dwie mechaniki, na temat których chcielibyśmy poznać wasze opinie: ulepszone powiadomienia o trafieniach samolotów oraz bitwy nocne. Proponowane przez nas projekty nie są ostateczne, ponieważ wyjaśniamy je, abyśmy mogli uzyskać wasze opinie i w razie potrzeby wprowadzić poprawki. Zanurzmy się w szczegóły!
  • 36
  • 17 października 2023
Wedle Harmonogramu: zmiany z Harmonogramu w Sons of Attila i niektóre opóźnienia
Cześć wszystkim! W dzisiejszej aktualizacji "Sons of Attila" wprowadziliśmy szereg obiecanych wcześniej funkcji z mapy drogowej. Ponieważ jest ich ogromna ilość, pomyśleliśmy, że dobrym pomysłem będzie skompilowanie i zebranie każdej zmiany z dziennika zmian w jednym artykule, abyście mogli wyraźnie zobaczyć, co zostało dodane. Dodaliśmy również tabele z podsumowaniem i szczegółowymi informacjami na temat zmian parametrów, a także kilka odroczeń, które musimy wprowadzić. Zanurzmy się więc w szczegóły!
  • 19 września 2023
Wedle Harmonogramu: zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów, ulepszenia map i nie tylko!
Mamy przyjemność ogłosić i zaprezentować Wam zmiany, które spowodują zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów najwyższych er! Zmiany te wpłyną nie tylko na ery VI-VII, jak zapowiadaliśmy wcześniej w planie działania, ale dodatkowo także na V erę. Po tym, jak przyjrzeliśmy się samolotom, które cenowo powinny zostać zredukowane, podjęliśmy decyzję o obniżeniu kosztów samolotów także ery V, oczywiście po zapoznaniu się ze szczegółowymi analizami statystycznymi. Podobnie jak w przypadku naszego poprzedniego artykułu, dotyczącego planu działania, dzisiaj przedstawiamy te modyfikacje z wyprzedzeniem, abyście mogli przyjrzeć się im szczegółowo i przygotować się na nie. Zostaną one wprowadzone w nadchodzącej dużej aktualizacji we wrześniu, wraz ze zmianami w postępie badań – aby koszt punktów badań za pojazdy awansujące w erach nie musiał być zmieniany dwukrotnie.
  • 16
  • 31 sierpnia 2023
Wedle Harmonogramu: Grupowanie maszyn oraz zmiany w ich erze
Kontynuujemy realizację naszego harmonogramu, który opublikowaliśmy w czerwcu. Przede wszystkim chcielibyśmy zacząć od podziękowania za cierpliwość i wyrozumiałość podczas jej realizacji. Niedawno, po opublikowaniu innych zmian w harmonogramie, zauważyliśmy wasze oczekiwania i entuzjazm co do zmian, a dziś mamy przyjemność ogłosić, że jesteśmy gotowi porozmawiać z wami o tych zmianach.
  • 32
  • 24 sierpnia 2023
Wedle Harmonogramu: Badanie helikopterów pojazdami naziemnymi, oznaczanie kamperów i nie tylko
Kontynuujemy ulepszanie War Thunder na wiele sposobów w oparciu o wasze opinie i przesuwamy się w dół harmonogramu. Tym razem wprowadzamy szereg nowych funkcji, które poprawią przejrzystość w punktach odradzania, jednocześnie odstraszając kamperów, gracze, którzy padną podczas zdobywania punktów, zostaną nagrodzeni, jeśli ich sojusznicy dokończą robotę, a helikoptery można teraz badać, grając pojazdami naziemnymi - można je odblokować bez opuszczania bitew PvP!
  • 9
  • 16 sierpnia 2023
Wedle Harmonogramu: Udoskonalanie terenu
To kolejny krok w harmonogramie War Thunder i wiele ważnych kroków w wielu miejscach w grze. Dziś opowiemy wam o ulepszeniach wprowadzonych w lokacjach w grze na podstawie waszych opinii. Poprawki nadmiernych przestrzałów, niezbalansowanych pozycji, wrażliwych stref odradzania się i inne ulepszenia, które obiecaliśmy w naszym harmonogramie opublikowanym w czerwcu.
  • 6
  • 8 sierpnia 2023
Wedle Harmonogramu: Przepustka Bitewna dostępna w bitwach symulacyjnych
Kontynuujemy informowanie o ulepszeniach, które wdrażamy w oparciu o harmonogram, który opublikowaliśmy w czerwcu. W tej wiadomości będziemy mówić o zmianach, które umożliwią wykonywanie zadań w ramach Przepustki Bitewnej w Bitwach Symulacyjnych(SB).
  • 26 lipca 2023
Wedle Harmonogramu: zwrot kosztów bitwy, bezpłatne podwójne użycia i nie tylko!
Kontynuujemy wdrażanie ulepszeń wymienionych w naszym planie zmian w War Thunder. Tym razem czeka na was wiele różnych zmian: ulepszenia kont premium, darmowe naprawy po zniszczeniu przez sojuszniczy ogień, bardziej szczegółowy dziennik nagród po bitwie, darmowe podwójne użycia dla pojazdów premium, punkty misji za pomoc członkom drużyny oraz ulepszona mechanika kontroli ognia przez dwóch załogantów. Przedstawmy je!
Wedle harmonogramu: mapy lotnicze, flary i naprawy
Kontynuujemy informowanie o ulepszeniach, które wprowadzamy w oparciu o harmonogram zmian War Thunder. Dziś porozmawiamy o poprawie rotacji map w bitwach powietrznych, a także o zwiększeniu dostępności flar oraz możliwości gaszenia pożarów i naprawiania pojazdów.
  • 9
  • 27 czerwca 2023