War Thunder background
Wedle Harmonogramu: Oddzielne Klasyfikacje Bitewne dla różnych trybów + Więcej informacji

Witajcie. Kontynuujemy prace nad harmonogramem War Thunder przedstawionym na początku tego roku. W dzisiejszej wiadomości porozmawiamy o oddzieleniu Klasyfikacji Bitewnej dla różnych trybów.

Planowaliśmy wprowadzić tę zmianę wraz z drugą dużą aktualizacją z 2024 roku, ale udało nam się ją ukończyć wcześniej i dziś mamy przyjemność wam ją zaprezentować.

Planujemy wdrożyć tę zmianę wkrótce.

Jak to działa

Rozdzielenie klasyfikacji bitewnych dla różnych trybów działa w następujący sposób: Klasyfikacja Bitewna dla maszyny jest inna w bitwach powietrznych i naziemnych lub morskich, co nie było wcześniej spotykane w grze.

Poza kilkoma wyjątkami, Klasyfikacja Bitewna dla samolotów jest ustalana na podstawie ich osiągów w bitwach powietrznych, a nie naziemnych czy morskich. Z tego powodu wraz z premierą tej funkcji wprowadzono więcej zmian w Klasyfikacji Bitewnej w bitwach naziemnych niż w bitwach powietrznych.

Chcielibyśmy zaznaczyć, że jest to jedyna pierwsza zmiana w Klasyfikacji Bitewnej w ramach tej funkcji, w tej chwili uwzględniliśmy tylko zmiany dla samolotów najwyższych er. W przypadku samolotów wcześniejszych er planujemy zmienić ich Klasyfikację Bitewną, jeśli zajdzie taka potrzeba, w jednej z planowanych zmian w Klasyfikacji Bitewnej. Ogólnie rzecz biorąc, będziemy uważnie monitorować zmiany w osiągach różnych maszyn.

Przygotowaliśmy dla was przydatną tabelę, abyście mogli zobaczyć zmiany, jakie zostaną wprowadzone w Klasyfikacji Bitewnej niektórych pojazdów.

KLIKNIJ TUTAJ, ABY ZAPOZNAĆ SIĘ Z TABELĄ ZMIAN W KLASYFIKACJI BITEWNEJ

Wiadomości o przełożeniu

Obecnie pracujemy nad harmonogramem funkcji dla drugiej dużej aktualizacji, ale chcielibyśmy porozmawiać o niektórych funkcjach, które zostały opóźnione i nie zostaną uwzględnione w tej dużej aktualizacji. Opracowaliśmy oddzielne Klasyfikacje Bitewne szybciej niż oczekiwaliśmy, jednak niektóre funkcje wymagają jeszcze trochę czasu na finalizację.

Główną z nich jest funkcja bonusów badań dla nowych nacji w harmonogramie, którą opóźniamy do drugiej dużej aktualizacji. Zostało to dokładnie wyjaśnione w tym poście, ale zasadniczo nasi programiści potrzebują więcej czasu na stworzenie tej funkcji i ma ona najwyższy priorytet dla głównych projektantów gry. Przewidujemy, że pojawi się ona po drugiej dużej aktualizacji w jednej z mniejszych aktualizacji lub w aktualizacji “Już Naprawione” i przepraszamy, że zostało to ponownie opóźnione.

Odkładamy również na później publiczne oddziały i mechanikę wyszukiwania składu na podstawie zainteresowań graczy w grze. To również wymaga więcej czasu od naszych projektantów i programistów i pojawi się w przyszłości.

Nasi menedżerowie społeczności opublikowali na forum artykuł zawierający spostrzeżenia dotyczące przesunięć, makiety projektów i inne informacje dotyczące harmonogramu, drugiej dużej aktualizacji, wydarzeń związanych z pojazdami, raportów o błędach i innych rzeczy, nad którymi pracujemy. Jeśli jeszcze go nie widzieliście, koniecznie sprawdźcie poniższy link!

KLIKNIJ TUTAJ, ABY WYŚWIETLIĆ TEN POST

Zaktualizowana infografika Harmonogramu

Nadal pracujemy nad funkcjami harmonogramu drugiej dużej aktualizacji, a więcej szczegółów na temat tego, co nadejdzie, zostanie opublikowanych w przyszłości. W międzyczasie zapoznaj się ze zaktualizowaną infografiką dotyczącą harmonogramu - koniecznie podziel się nią ze znajomymi!

image
Czytaj więcej:
Zdobądź Churchill AVRE w wydarzeniu Operacja Overlord!
  • 30 maja 2024
Seek & Destroy: Ulepszenia i udoskonalenia
  • 14 czerwca 2024
Dzień Niemieckiej Marynarki Wojennej: Dwa okręty i oznaczenie!
  • 14 czerwca 2024
MiG-21 SPS-K powraca w rocznicę pierwszego lotu MiG-21!
  • 14 czerwca 2024

Komentarze (11)

Commenting is no longer available for this news