- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuujemy wprowadzanie niektórych funkcji zaplanowanych w harmonogramie przedstawionym na początku tego roku. A dziś mamy przyjemność ogłosić, że wraz z wydaniem aktualizacji Dance of Dragons, modele uszkodzeń helikopterów są teraz bardziej szczegółowe. Rzućcie okiem!
Nowe moduły
Do śmigłowców Ka-52 i AH-64 Apache dodano nowe moduły modeli uszkodzeń. Każdy moduł odpowiada za określony zestaw funkcji wyposażenia elektronicznego śmigłowca. Lista dodanych modułów obejmuje panele kontroli lotu, stację elektrooptyczną, radar, bloki awioniki i bloki IRCM.
Następujące funkcje są rozdzielone między nowe moduły: RWR, optyka celownicza, kontrola uzbrojenia, NVD, czujniki, MFD/HUD, kontrola uzbrojenia kierowanego i IRCM. Niektóre moduły mogą być odpowiedzialne za wiele funkcji jednocześnie, a wiele modułów może być odpowiedzialnych za tę samą funkcję. Na przykład zarówno panele sterowania lotem, jak i bloki awioniki są odpowiedzialne za sterowanie uzrbojeniem, a pojedynczy blok awioniki jest odpowiedzialny zarówno za NVD, jak i MFD/HUD.
Moduły dla innych śmigłowców
Jeśli chodzi o uzupełnianie pozostałych śmigłowców modułami, te, które są już w grze, będą otrzymywać moduły stopniowo wraz z wydawaniem kolejnych aktualizacji, ponieważ będziemy przyglądać się systemom pokładowym każdego z nich i wprowadzać zmiany w modelach. Nowe śmigłowce, które zostaną dodane, będą od razu wprowadzane z pełnym zestawem modułów.
Jak działa wyłączanie modułów?
Porozmawiajmy o tym, jak działa wyłączanie systemów. W przypadku śmigłowców, które mają nowe moduły, jest to dość proste - każdy system można wyłączyć albo poprzez całkowite zniszczenie modułu, albo poprzez jego uszkodzenie, ale z pewną szansą zależną od rodzaju i ilości uszkodzeń.
W modelu uszkodzeń śmigłowców, do których nie dodano nowych modułów, wszystkie systemy pokładowe są uwzględnione w modelu uszkodzeń kadłuba. Jeśli zostanie on uszkodzony, wszystkie funkcje awioniczne mogą również zostać zakłócone, a prawdopodobieństwo tego zależy również od rodzaju i ilości uszkodzeń. Ponieważ jednak znacznie łatwiej jest uszkodzić kadłub niż poszczególne moduły, szanse na awarię różnych systemów w przypadku uszkodzenia kadłuba są niższe niż w przypadku uszkodzenia poszczególnych modułów. Ponadto, w przeciwieństwie do zniszczenia konkretnego modułu - które z pewnością doprowadzi do awarii odpowiedniego systemu - gdy kadłub zostanie zniszczony, cała elektronika nie zostanie natychmiast wyłączona. Zamiast tego, każdy system zachowa pewną szansę na wyłączenie przy każdym kolejnym trafieniu.
Zaktualizowane warunki oderwania ogona
Wcześniej ogony śmigłowców mogły zostać oderwane tylko w wyniku różnych trafień, ale nie w wyniku kolizji z czymkolwiek innym. Należy zauważyć, że chociaż ziemia ma oczywiście 100% skuteczności przeciwko samolotom, nie jest uważana za wyspecjalizowany środek zniszczenia. Przynajmniej do tej pory nie był za taki uważany w grze.
Ponieważ jednak uderzenie nawet w kadłub śmigłowca może dość łatwo spowodować uszkodzenie elementów wewnątrz, co w zależności od intensywności kolizji może doprowadzić do uszkodzenia ogona lub nawet jego oderwania. Wprowadziliśmy teraz mechanikę niszczenia elementów w ogonach śmigłowców od twardych uderzeń, zarówno przez sam ogon, jak i przez kadłub śmigłowca podczas uderzania w ziemię i otoczenie, takie jak drzewa i różne budynki.
Zminimalizuje to liczbę udanych startów po bardzo silnych uderzeniach o ziemię, w których śmigłowiec nie rozbija się, ale zamiast tego leci do bazy lub nawet kontynuuje walkę, jakby nic się nie stało.
Ulepszone obliczenia przemieszczenia środka masy po oddzieleniu ogona
Oprócz wszystkich powyższych zmian, w niedalekiej przyszłości (przed wydaniem kolejnej dużej aktualizacji) przerobimy i uzupełnimy obliczenia środka masy i wyważenia helikopterów, gdy uszkodzenia prowadzą do oddzielenia różnych części. Na przykład, środek ciężkości helikoptera przesuwa się do przodu, gdy ogon zostaje oderwany, co prowadzi do nurkowania, które należy skompensować poprzez zwiększenie cyklicznego nachylenia (przeciwdziałając obniżeniu nosa). Doprowadzi to do silnego ograniczenia manewrowości śmigłowców współosiowych w przypadku oddzielenia ogona, podczas gdy w przypadku śmigłowców z klasyczną konstrukcją wirnika ogonowego zachowanie po oddzieleniu wysięgnika ogonowego będzie bardziej realistyczne.
Na razie to wszystko. Sprawdź zaktualizowany model uszkodzeń śmigłowca w grze i daj nam znać, co myślisz!
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę