- PC
- MAC
- Linux
- 운영체제: Windows 7/8/10 (64 bit)
- 프로세서: 2.2 GHz 듀얼코어 이상
- 메모리: 4GB
- 그래픽 카드: DirectX 10.1 이상을 지원하는 AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. 최소 사양 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Windows 10/11 (64 bit)
- 프로세서: Intel Core i5
- 메모리: 16 GB 이상
- 그래픽 카드: DirectX 11 이상을 지원하는 Nvidia GeForce 1060 혹은 그 이상, AMD RX 570 혹은 그 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: 최소 2.2 GHz의 Core i5 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 6 GB
- 그래픽 카드: Metal 을 지원하는 Intel Iris Pro 5200 (Mac), 혹은 이와 비슷한 성능을 가지는 Mac 버전의 AMD/Nvidia. 최소 해상도: 720p
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Mac OS Big Sur 11.0
- 프로세서: Core i7 (Intel Xeon 은 지원하지 않습니다)
- 메모리: 8 GB
- 그래픽 카드: Metal을 지원하는 Radeon Vega II 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95 GB
- 운영체제: 64bit Linux 중 최신 버전
- 프로세서: 2.4 GHz 듀얼코어
- 메모리: 4 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 660 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p)
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 17 GB
- 운영체제: Ubuntu 20.04 64bit
- 프로세서: Intel Core i7
- 메모리: 16 GB
- 그래픽 카드: Vulkan 을 지원하고, 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 NVIDIA 1060 (6개월 미만) 혹은 그와 동급의 성능을 가지며 최신 그래픽 드라이버를 지원하는 AMD RX 570 (6개월 미만; 최소사양 지원 해상도 720p) 이상
- 네트워크: 브로드밴드 인터넷
- 여유 저장 공간: 95GB
La Royale 업데이트를 통해 프랑스 해군 클로즈 베타 테스트가 진행되며, 플레어, 애프터버너, 로켓 그리고 미사일에 새로운 시각적 효과가 적용되었으며 지상 장비에 새로운 피격흔이 남게 됩니다. 50여 대 이상의 장비가 추가되거나 업데이트되었으며, 프랑스 해군에 14척의 함선이 추가되었습니다! 함장 여러분을 위한 장비는 물론이고 강력한 성능을 지닌 F-14B, 수호이 제트기 3종, 특별한 외형을 가진 M1 KVT 전차 그리고 최초의 인도 전차인 비자얀타가 추가되었습니다! 추가로, 2곳의 신규 전장과 방어 진지 관련 기능, 그리고 새로운 항공 무장이 여러분을 기다리고 있습니다!
새로운 기능과 그래픽 업데이트
모두가 좋아할 기능이 추가되었습니다! 해상전에 새로운 방어 진지 기능이 추가되었고, 새로운 플레어 효과와 로켓 그리고 미사일의 비행 효과와 대부분의 대전차 그리고 대공 미사일에 새로운 비행 역학이 적용되었습니다. 또한 고폭탄이 더 현실적인 피격흔을 남기게 되었고 지상 장비에 더 현실적인 라디에이터가 적용되었습니다. 마지막으로, 와이어 유도 방식 ATGM 이 와이어와 함께 유도되는 효과가 추가되었습니다.
항공기
새로운 예비 장비인 BF2C-1 복엽기부터 새로운 함재 제트기인 미국의 F-14B, Su-25T 그리고 Su-39, J8F와 미라주 2000 5F를 포함한 다양한 항공기가 추가되었습니다. 기존 장비에도 각종 변경점이 적용되어 윌러웨이의 외형이 완전히 개조되었으며 새로운 3D 모델링이 적용되었습니다.
프랑스
- 미라주 2000 5F
- 랭카스터 MR.7
- PBY-5A Late (프리미엄)
스웨덴
- AJS37
지상 장비
이목을 집중시키는 독일의 라케텐아우토마트, 이스라엘의 마가크 히드라 그리고 프랑스의155mm Au F.1 자주포를 포함한 15대의 지상 장비가 추가되었습니다! 2차 대전기 초기 전차인 38(t) 전차 n.A. 그리고 소련 전차의 외형을 가진 미국의 에이브람스 전차 - M1 KVT를 만나보세요!
프랑스
- AMX-30 Au F1
- VBCI-2/MCT30 (프리미엄)
스웨덴
- Sherman III/IV (프리미엄)
- CV 9030 FIN
이스라엘
- Magach Hydra
- Magach 6B Gal (squadron)
헬리콥터
6 대의 헬리콥터에 새로운 콕핏이 적용되었고, Ka-50 그리고 Ka-52에 새로운 승무원 사출 애니메이션이 적용되었습니다.
미국
- AH-1G — (콕핏 업데이트)
독일
- BO 105 CB-2 — (콕핏 업데이트)
소련
- Kа-50, Kа-52 — (승무원 사출 애니메이션이 추가되었습니다)
일본
- AH-1S 초기형 — (AH-1E 의 모델링이 적용되었습니다)
스웨덴
- HKP9A — (콕핏 업데이트)
- HKP9A (FC) — (콕핏 업데이트)
이스라엘
- Tzefa A — (콕핏 업데이트)
- Tzefa B — (콕핏 업데이트)
해상 장비
프랑스 해군의 클로즈 베타 테스트와 함께 14척의 함선이 등장합니다. 이와 함께 독일의 Z-46, 소련의 브라비, 영국의 HMS 데어링과 일본의 이세가 추가되었습니다!
프랑스
프랑스 해군의 클로즈 베타 테스트가 진행됩니다
- Bourrasque
- Leopard
- Marceau
- Chacal
- Panthere (프리미엄)
- Le Malin
- Jeanne d'Arc
- Primaguet
- Émile Bertin
- Colbert
- Vautour
- Milan
- Paris
- Lorraine
신규 임무 및 전장
- 공지 합동 전투용 전장 “이베리아 성”.
- 해상전 전장 “프란츠 요제프 란트”.
- 아케이드 공중전
- 이스라엘과 스몰렌스크 전장에 공중 우세 점령전이 추가되었으며, 규칙은 다음과 같습니다:
- 임무에는 세 개의 점령지점이 존재합니다. 하나는 중앙의 소형 공역이며, 공역 양 측으로 두 개의 비행장 지역이 존재합니다.
- “강습” 임무와 마찬가지로, 임무에서 지상 지원을 받을 수 있으며, 등장하는 장비들은 랭크에 따라 달라집니다.
- 임무에는 파괴된 시점부터 15초 후에 생성되는 폭격용 기지들이 존재합니다.
- 플레이어 항공기는 강습 임무의 고도보다 낮게 스폰되며, 리스폰 숫자 또한 감소하였습니다.
- 폭격기는 전투기보다 더 높은 고도와, 중앙에서 더 가까운 곳에서 리스폰됩니다. (일반적인 강습전 임무에서 폭격기는 전투기보다 중앙에서 더 먼 곳에서 스폰됩니다.)
전장 및 임무 업데이트
- 겨울의 폴란드, 마지노 선, 벌지에서 등장하는 눈 내린 나무를 수정하였습니다.
- 수풀이 뭉개지거나 수풀 사이로 포탄이 지나갈 때의 애니메이션을 수정하였습니다.
- 장비가 콘크리트를 지나갈 때의 저항이 감소하였습니다.
- “브레슬라우” 전장에서 서로 다른 물리적 요소에서 발생하는 문제를 수정하여 횡단보도나 대로에서의 기동성이 개선되었습니다.
- 단독 임무와 역사적 캠페인:
- 단독 임무와 역사적 캠페인에서 발생하던 여러 버그가 수정되었습니다.
- 역사적 캠페인에서, 해군 함정의 모델링이 더 상세한 모델링으로 교체됩니다. 이와 관련된 임무의 밸런스가 일부 수정되었습니다.
- 리얼리스틱 공중전:“쿠반 전선”
- [작전] “베트남” 임무가 [작전] “베트남 전투” 로 변경되었습니다.
- [작전] “중동” 그리고 [작전] “코친차이나” 의 비행상 사이 거리가 같은 유형의 임무와 동일하게 조정되었습니다. 추가로, 밸런스 관련 수정이 이루어졌습니다.
- [작전] “스페인” 임무가 [작전] “스페인 전투” 로 변경되었습니다.
- [작전] "스페인 전투" 의 부활 지점과 비행장의 위치가 이동하였습니다. 이제 플레이어가 부활 시 랭크에 따라 다른 곳에 부활하게 됩니다..
- [작전] “쿠반. 크림스크" 의 이름이 “쿠반 전선”으로 변경되었습니다.
- "라도가 전선" 그리고 "쿠반 전선" 의 전장 폭, 폭격용 기지 위치, 그리고 비행장의 위치가 표준화되었습니다.
- “쿠반 전선” 에 등장하는 대공포의 수가 눈에 띄게 감소하였으며, 전장 중앙에서 수십 킬로미터 떨어진 장비들 또한 제거되었습니다.
- “쿠반 전선” 의 버그를 수정하여 로테이션 목록에 다시 추가되었습니다.
항구적 대립 작전
- 몇몇 임무가 구 임무 형식에서 새로운 임무 형식으로 수정되었습니다. (작전 지도 격자가 7x7에서 8x8로 교체되었으며, 격자에 따라 전체적 전장 크기가 변화하였습니다. 또한 비행장 간의 거리가 더 증가하였습니다.)
- 벌지
- 코르순
- 할힌골
- 쿠르스크
- 루어
- 스탈린그라드
- 스탈린그라드 (겨울)
- 튀니지, 사용 가능한 비행장의 숫자가 증가하였습니다.
- 모스비 항, 전장이 이전보다 45’ 기울어져 양 팀의 육-해상의 비율을 유사한 수준으로 조정하였습니다.
- 공중 항구적 대립 작전의 모든 임무에 폭격용 기디을이 새로이 추가되었습니다 (각 팀 당 10곳이었으나, 이제는 20곳이 위치하게 됩니다).
- 탑 랭크를 제외한 모든 랭크대의 공중 항구적 대립 작전은 이제 제 2차 세계대전 항공모함의 모델링을 사용합니다. 독일의 경우 일본의 항공모함을 사용합니다. 탑 랭크의 경우 포레스탈 함의 모델링을 사용합니다.
- 비행장에서 부활할 수 없는 항공기 (예: 수상기) 가 전장의 구석 대신 플레이어가 선택한 비행장에서 부활하게 됩니다.
지상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점
- 열화우라늄을 사용하는 APCR 탄이 입사각과 운동 에너지에 따라 가지게 되는 관통력을 바로잡았습니다.
- 차륜형 장비의 현가장치가 고속 코너링 성능과 등반 시의 기동성에 영향을 주던 것을 수정하였습니다
- 지상 장비의 라디에이터가 파괴 또는 손상될 경우 엔진이 과열되어 약간의 시간이 흐른 뒤 엔진이 정지하게 됩니다.
- Strf 940B, Strf 9040C, Strf 9040 BILL - 목표 자동 추적 기능이 추가되었습니다.
- 챌린저 2 (2F) - 포탑 상부와 포탑 장갑재 삽입 부분의 작은 틈새가 수정되었습니다.
- 치프틴 마크스맨 - 레이더 안테나가 수직 방향을 향하지 않던 문제가 수정되었습니다. (report).
- 코멧 I (모든 형식) - 탄과 파편이 포방패 양 측면을 관통할 수 있었던 버그가 수정되었습니다. (report).
- 페르디난트, 엘레판트 - 장갑이 관통되지 않았더라도 후방 탄약이 피해를 받던 버그를 수정하였습니다. (report).
- 쾰리안 - 약실 부분이 각각 다른 부품으로 분리되었습니다.(report)
- 플락판처 341 - 약실 부분이 각각 다른 부품으로 분리되었습니다.
- 레오파르트 2A4 (모든 형식) - 탄과 파편이 포방패 하부를 관통할 수 있었던 버그를 수정하였습니다(report).
- M47 - 포탑 탄약고의 위치를 수정하였습니다. 출처: TM 9-2350-200-12
- M60 AMBT - 장갑이 관통되지 않아도 탄약고에 피해가 가해지던 버그가 수정되었습니다 (report).
- 메르카바 Mk.4 LIC - 차장 조준경에서 격자가 표시되던 버그가 수정되었습니다.
- 3호 전차 N형 - 전차장의 데미지 모델링이 전차장용 큐폴라 상단을 관통하던 버그가 수정되었습니다. (report)
- QN506 - 차체 정면 하단 장갑과 실제 모델링이 일치하지 않던 부분을 수정하였습니다.
- Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41) - 전차장의 데미지 모델링이 실제 모델링과 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다 (report).
- TAM 2IP - 포방패 상단의 장갑에 존재하던 틈새가 수정되었습니다. (report).
- 59식 전차 - 포방패와 포탑 사이에 존재하던 틈새가 수정되었습니다 (report)
- 90식 전차, 90식 전차(B) - 총알과 파편이 포탑을 관통할 수 있었던 버그를 수정하였습니다. (report).
- 빅커스 Mk.7 - 총알과 파편이 포탑을 관통할 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
- BM-31-12 - 실제 포수 조준경 사용 시 발사대를 고각으로 하였을 때 차량 구조물에 시야가 방해되던 버그를 수정하였습니다. (report)
- IS-1, IS-2 - 차체 정면 하단 장갑의 각도가 24’에서 30’ 으로 수정되었습니다 (report).
- T-28, Т-28E - 탄약고 중 일부가 장갑이 관통되지 않았는데도 피해를 입던 버그를 수정하였습니다 (report).
- T-28 (모든 형식) - 탄과 파편이 소형 포탑의 포탑 링을 관통할 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
- T-34-85, T-34-85E, T-34-85 개량형, Phòng không T-34, T-34-100 - 연료 탱크 구조물이 수정되었습니다. 출처s: Руководство по материальной части танка Т-34. 1949. // Engineering Analysis of the Russian T34/85 Tank (report).
- WZ1001(E) LCT - 포방패 하단의 틈새가 수정되었습니다.
- ZTZ96A, ZTZ96A (P) — 탄과 파편이 포탑을 관통할 수 있었던 버그를 수정하였습니다 (report).
- ZTZ96A, ZTZ96A (P) - 탄과 파편이 포탑을 관통할 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
- 야크트티거 - 차체 하단 장갑 하부의 방호력이 낮은 관통력의 포탄으로도 관통되던 버그를 수정하였습니다.
- 9М112, 9М113, 9М117, 9М119, 3М7, MGM-51B, MGM-51C, MP ACRA, MIM-146, TOW, I-TOW, TOW-2, TOW-2A — 목표 유도 방식에 새로운 물리 모델이 적용되었습니다.
- SU-152 — 전투실 정면과 상부 사이에 존재하는 틈새가 수정되었습니다 (report).
- КВ-1E, KV-IB, 오비옉트 248 — 엑스레이 시점에서의 포탄 색상을 수정하였습니다fixed.
- L3/33 CC — 엑스레이 시점에서 포수 조준경이 보이지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
- AMX-30, AMX-30 (1972) — 포수 조준경을 덮고 있는 장갑재를 추가하였습니다(report).
- ZTZ99A — 장갑이 관통되지 않아도 연료탱크가 손상되던 버그를 수정하였습니다.(report).
- Tiran 4S — 파편과 총탄이 포탑링을 뚫을 수 있게 하던 버그를 수정하였습니다(report).
- Churchill NA75 — 기관총좌에 틈새가 존재하던 문제를 수정하였습니다(report).
- Type 4 Ho-Ro - 탄약의 소모 순서를 바로잡았습니다. 장탄수가 28발에서 24발로 변경되었습니다. 출처: Report.
- BMD-4, BMP-3 - 30mm 기관포가 과열되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- Skink - 수평 조준 각도가 -4,5/+77 에서 -5/+80 도로 변경되었습니다. 장비의 중량이 28600 에서 27600 kg 으로 변경되었습니다. 출처.
- M19A1 (all) - 장비의 중량이 17500 에서 18670 kg 으로 변경되었습니다. 출처.
- M50 - 후진 속도가 7.88 에서 16.2 km/h 로 증가하였습니다. 출처.
- XM803 - 포탑 선회 속도가 초당 36 에서 42°도로 변경되었으며, 부앙각 조절 속도가 초당 20 에서 42°로 변경되었습니다. 출처: Operator’s Instruction Manual, Tank, Combat, Full Tracked: 152 mm Gun/Launcher XM803
- 오비옉트 268 - 탄약의 사용 순서를 바로잡았습니다.
- 센츄리온 Mk.I - 최대 속도가 37 에서 38 km/h 로 증가하였습니다. 출처.
- SARC Mk VI (all) - 장갑 구조와 두께를 바로잡았습니다.
- 포탑 정면: 30 - > 20
- 차체 후면: 10 -> 14
- 차체 측면: 8 - > 16
- 차체 상부: 5 - > 10
- OTOMATIC - 엔진 마력이 830 에서 1100 hp로 증가하였습니다. 출처.
- Type 64 - 장비의 중량이 24000 에서 22000 kg 으로 변경되었습니다. 출처.
- ST-A3 - 전차장 큐폴라 사이에 존재하던 틈새를 제거하였습니다(report).
- StuG III F - 장갑이 관통되지 않아도 좌측 탄약고가 손상되던 버그를 수정하였습니다(report).
- VAB SANTAL - 포탑의 시각적 모델링을 최종화하였습니다(“Fire and Ice” 업데이트 목록에서 관련 관련 내용을 확인하실 수 있습니다).
- Chi-Nu II - 소구경 고폭탄이나 총알이 포탑링을 관통할 수 있던 버그를 수정하였습니다(report).
- T-72M1 - 포방패와 포탑 사이의 틈을 통해 파편이 들어갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다.(report).
항공기 모델링, 데미지 모델링, 특성 및 무장 변경점
무장
- 25mm ADEN 25 기관포 - 기관포의 무게가 198kg에서 130kg으로 수정되었습니다.
- 30mm ADEN Mk.4 기관포 — 무게가 150kg에서 87kg으로 수정되었습니다.
- SD10C 폭탄 — 폭탄의 무게가 10kg에서 7kg으로 수정되었습니다. 출처: “German explosive ordnance (bombs, fuzes, rockets, land mines, grenades and igniters)”.
- SLAP, SLAP-T 탄 - 탄띠 아이콘이 변경되었습니다.
- НАР FFAR 마이티 마우스 - 무게가 8에서 8.98kg으로 수정되었으며, 탄두 중량이 0.89kg에서 0.91kg으로 수정되었습니다.. 출처: “TM-43-0001-30 Rockets, Rocket Systems, Rocket Fuzes, Rocket Motors (December 1981)”.
- HAP FFAR 마이티 마우스 - 무게가 8에서 8.98kg으로 수정되었으며, 탄두 중량이 0.89kg에서 0.91kg으로 수정되었습니다.
- 3000 lbs M118 폭탄 — 폭약량이 856.4kg에서 898.8kg으로 수정되었습니다. 출처: “TM-9-1325-200/TO 11-1-28”.
- FAB-100M-43 폭탄 - 탄두 중량이 36.02kg에서 49.93kg으로 수정되었습니다
- 해당 폭탄들을 운용하는 항공기에 개별 투하 기능이 추가되었습니다: 100pn AN-M30A1 bomb, 250pn AN-M57 bomb, 10kg SD10C bomb, 50kg SC50JA bomb, 50kg D.T. No.2 bomb, 50kg G.A. MMN bomb, 100kg No.1 bomb, 100kg 100/50 G.P , GP 50T bomb, 100kg SAP 100M bomb, 100kg GP 100T bomb, 160kg A.P 160 bomb, 60kg Type 97 Number 6 HEbomb, 100kg Army Type 94 HE bomb, 100kg FAB-100M-43 bomb, 50kg FAB-50 bomb, 100kg FAB-100 bomb, 50-kg mb m/37AT bomb, 50kg sb m/42 bomb. G.P. 250 lb Mk.IV bomb, M.C. 250 lb Mk.I bomb.
- QJK99 기관총 - 철갑소이파편탄에 표시되는 정보가 수정되었습니다.
- 9M127, I-TOW, TOW-2 — 목표 유도 방식에 새로운 물리 모델이 적용되었습니다.
- Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, Kh-29T, KAB-500Kr — 비행 모델이 수정되었으며, 오토파일럿 성능이 향상되었습니다.
- 유도 폭탄에 CCRP 표지 기능이 추가되었습니다.
- 조준용 광학장비나 INS 타게팅 방식을 사용하는 항공기 또는 헬리콥터의 경우, 조준용 광학장비의 짐벌 한계를 초과하여도 지점이 리셋되지 않게 하였습니다.
다음 항공기에 고항력 폭탄이 추가되었습니다:
- Mk 82 스네이크아이:
- A-10A, A-10A Late, F-16A, F-5A, F-5C, F-5E, F-4C 팬텀 II, F-4E 팬텀 II, F-100D, F-4F Early, F-4F, F-16AJ, F-4EJ, F-4EJ ADTW, F-4EJ Kai, F-16 MLU, F-5A (중국), F-5E (중국), SAAB-105G, Netz, 쿠르나스, 쿠르나스 2000, F-105D, F-100A, F-104 (모든 버전), G.91Y, G.91YS, G.91R3, G.91R4
- Mk 81 스네이크아이, Mk 82 스네이크아이:
- A-6E Tram, F-8E, A-7D, A-7E, A-7K, F-4J 팬텀 II, F-4S 팬텀 II, A-4B, A-4E Early, AV-8A, AV-8C, A-1H, A-4E (이스라엘), Ayit
- OFAB-250SH, FAB-500SH:
- MiG-29 (독일), Su-22UM3K (독일), Su-25, Su-25K, MiG-29, MiG-27M, MiG-27K, Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Yak-141
- 1000pn Mk.13 №117:
- 토네이도 GR.1,해리어 GR.1, 해리어 GR.3, 시 해리어 FRS.1, 해리어 GR.7, 팬텀 FGR.2, 팬텀 FG.1, F-4J(UK) 팬텀 II, 재규어 GR.1, 재규어 GR.1A, 버캐니어 S.1, 버캐니어 S.2
- 250-4:
- Q-5A, A-5C
- 250-4, 500-4:
- J-7E, J-7D, Q-5L, J-8B
- Mk 83 AIR:
- 토네이도 IDS, 토네이도 IDS ASSATA1
- Mk 82 AIR, Mk 83 AIR:
- F-14A Early
- Mk 83 AIR:
- 토네이도 IDS
- 250 kg Type 25 200, SAMP Mk 82 250 Snakeye:
- 미라주 2000D-R1
- 250 kg Type 25 200:
- 미라주 2000C-S5
- 250 kg Type 25 200, 400 kg Type 21 200:
- 미라주 IIIC, 미라주 IIIE, Shahak, 미라주 5F, 미라주 F1C, 미라주 F1CT, 미라주 F1C-200, Milan, 재규어 A, 재규어 E
- SAMP Mk 82 250 Snakeye:
- Nesher, Kfir C.2, Kfir Canard, Kfir C.7, A-4H, A-4E Early (M)
- Su-25 (모든 버전), Su-17 (모든 버전) , Su-22 (모든 버전), MiG-27 (모든 버전), MiG-23 (모든 버전), F-4 팬텀 II (모든 버전), A6M3 — 보조 무장 설정 메뉴에 보조 연료 탱크가 추가되었습니다.
- 토네이도 GR.1 — 보조 무장 설정 메뉴에 PGM-500 그리고 PGM-2000 폭탄이 추가되었습니다.
- G.91Y - 보조 무장 설정 메뉴에 AS-20, AA-20, AS-30 미사일이 추가되었습니다.
- J-8B — 보조 무장 설정 메뉴에 500-3 폭탄이 추가되었습니다.
- Kfir C.2 — 보조 무장 설정 메뉴에 파이썬 3 미사일이 추가되었습니다.
- Kfir C.7 — 보조 무장 설정 메뉴에 파이썬 3 미사일이 추가되었습니다.
- 쿠르나스 2000 — 보조 무장 설정 메뉴에 파이썬 3 미사일이 추가되었습니다.
- Netz — 보조 무장 설정 메뉴에 파이썬 3 미사일이 추가되었습니다.
- Shahak — 30mm 기관포 탄띠 부품이 각각 2티어, 4티어에서 1티어, 3티어로 이동하였습니다.
- A-7K — 20 mm M61A1 기관포의 장탄수를 바로잡았습니다 출처: “T.O. 1A-7K-34-1-1”.
- Yak-141, F-16 시리즈, F-14A 그리고 F-4EJ 카이 에 탑재된 레이더의 탐색 범위와 탐색 속도를 바로잡았습니다.
- F-16MLU에 동시 탐색 추적 (TWS) 모드가 추가되었고, 탐지 범위가 개선되었습니다.
- 지정한 범위에 위치한 목표물의 거리가 측정되지 않을 경우 RWR/LWR 인디케이터에 그 범위가 표시됩니다.
기타 변경점
- A-6M - 조준경 배율이 3.0x- 126.0x에서 10x- 19x로 수정되었습니다. 시야 범위가 120’에서 180’로 향상되었습니다.
- AH-1F, AH-1S - 20mm M197 기관포의 조준 각도가 수평 +/- 115’, 수직 -50/+25에서 수평 +/- 110’, 수직 -50/+21로 수정되었습니다. 출처: TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters )
- F-4 팬텀 II (모든 형식) - 미사일과 폭탄을 투발 가능한 최대 마하 수가 1.01에서 1.1로 수정되었습니다. 랜딩 기어 바퀴가 주니 로켓 포드와 겹치던 버그를 해결하였습니다.
- FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - 주니 로켓 포드가 추가되었습니다.
- F-16AJ - 파일럿 모델이 일본으로 변경되었습니다.
- 랭카스터 (모든 형식) - 정보 카드와 승무원 스킬 목록의 기총 사수 숫자가 수정되었습니다.
- 토네이도 (모든 형식), 버캐니어 S.2, SAAB AJ37, MiG-21 SPS-K, AV-8A - 보조 무장 메뉴에 존재하던 기만체를 부품으로 탈착할 수 있었던 버그가 수정되었습니다..
- TBF-1C, 어벤저 Mk.I - 정면 50구경 브라우닝 기관총의 탄띠가 M8 탄을 사용할 수 있도록 수정되었습니다. 2,000 lb AN-M66과 1,600 lb AN-MK1 철갑 폭탄이 추가되었습니다.
- Pe-2 - 110형 폭탄 시리즈의 명칭이 M-43으로 수정되었습니다.
- P-51A 머스탱 - 100 lb AN-M30A1, 250 lb AN-M57, 300 lb H.E. M31, 그리고 500 lb AN-M64A1 폭탄이 추가되었습니다
- TBF-1C - 승무원 숫자가 3명에서 4명으로 수정되었습니다.
- TBD-1 - 1,000 lb 폭탄이 추가되었습니다
- SBD-3 - 500 lb 폭탄이 추가되었습니다.
- SB2C-5 - 2,000 lb AN-M66A2 폭탄이 추가되었습니다.
- F9F-2, F9F-5 - 250 lb AN-M57 폭탄이 추가되었습니다.
- 헌터 F.6, 헌터 FGA.9 - HVAR, 60 lb 반철갑 로켓, 25lb 철갑 로켓이 추가되었습니다.
- A-7K - 최 외곽 파일런의 250과 500 lb 폭탄의 위치가 수정되었습니다.
- S.O.4050 보투르 IIN - X레이 모드 상에 존재하던 이상한 연료 탱크가 삭제되었습니다.
- Z-19 (모든 형식) / Z-10 - 플레어/채프” 부품이 “MAW” 부품으로 수정되었습니다.
- I-153 - 폭탄 투하 순서가 변경되었습니다.
- A21A-3 - 폭탄과 로켓을 함께 탑재할 수 없게 되었습니다. 로켓을 개별로 발사할 수 없게 되었습니다. 출처: Förarinstruktion 21A (1948), Kungliga Flygförvaltningen, N. Söderberg/Claes Sparre, стр.102)
- IL-2M (1943) - FAB-100과 FAB-250 폭탄이 각각 FAB-100M-43b와 FAB-250M-43으로 교체되었습니다.
- Bf 109G-6, Bf 109G-10 - 30mm MK 108 기관포의 장착 위치가 X 레이 모드에서 확인되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- Lahatut - X 레이 모드의 사수용 사이클릭 피치 조절 레버가 제거되었습니다.
- F-100A — AIM-9E 미사일이 추가되었습니다.
- Mi-35M — 9M114 미사일 연장 발사관이 자유 무장 세팅에 추가되었습니다.
- Kа-52, AH-64D, AH Mk.1 — 레이더 모드에 이동중 목표물 대역이 추가되었습니다.
- 토네이도 F.3 - 레이더가 AI.24 폭스헌터 Stage 2G로 수정되었습니다.
- F-4 팬텀 II (모든 형식) — 조종사 사출 시스템이 추가되었습니다.
- T-2, T-2 초기형, F-1 - 폭탄 개별 투하 기능이 추가되었습니다.
- 2세대 야투경의 해상도가 개선되었습니다.
- 해리어 Gr.7 — 조준경 배율이 고정 1.5배율에서 가변 1~6배율로 변경되었습니다.
- 쿠르나스 2000 — TISEO 시스템을 추가하였습니다.
- 재규어 A — 야간전 진행시 ATLIS II 타게팅 포드에 다른 색상이 구성되도록 하였스니다.
- P-47N-15 — 보조 무장에 여분의 1000 lb AN-M65A1 폭탄이 추가되었습니다.
- AH-6M — 7.62-mm M134 기관총과 공대지 AGM-114K 헬파이어 미사일의 동시 사용이 제한되지 않게 하였습니다.
- Bf 109 G-10 - 속도계가 작동하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다 (report).
부품 및 연구 변경점:
- 토네이도 GR.1 - PGM-500, PGM-2000 폭탄이 무장 설정에 추가되었습니다.
- G.91Y - AS-20, AA-20, AS-30 미사일이 무장 설정에 추가되었습니다.
- J-8B - 500-3형 폭탄이 무장 설정에 추가되었습니다. 250kg 폭탄이 연구 창의 3 랭크에서 4 랭크로 이동하였습니다.
- 크피르 C.2 - 파이선 3 미사일이 무장 설정에 추가되었습니다. 기만체 부품이 연구 창의 2랭크에서 1랭크 부품으로 이동하였습니다. AIM-9G 부품이 4랭크에서 2랭크로 이동하였으며, 기만체 선행 연구 조건이 사라졌습니다.
- 크피르 C.7 -파이선 3 미사일이 무장 설정에 추가되었습니다. 샤프리르 2 부품이 연구 창의 2랭크에서 1랭크 부품으로 이동하였으며, 기만체 선행 연구 조건이 사라졌습니다. AIM-9D 부품이 연구 창의 3랭크에서 2랭크로 이동하였습니다. AIM-9G 부품이 연구 창의 4랭크에서 3랭크로 이동하였습니다.
- 쿠르나스 2000 - 파이선 3 미사일이 무장 설정에 추가되었습니다. AIM-7E 미사일이 삭제되었습니다. AIM-7E 부품이 파이선 3 무장으로 대체되었습니다. AIM-7F가 삭제되며 연구에 소모하셨던 연구 경험치와 골든 이글은 환급됩니다.
- 네츠 - 파이선 3 미사일이 무장 설정에 추가되었습니다.
- 샤하크 - 30mm 기관포와 탄띠 부품이 연구 창에서 각각 2 랭크와 4 랭크에서 1랭크와 3랭크로 이동하였였습니다.
- FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - 주니 로켓을 사용할 수 있게 하는 LAU-10/A 부품이 추가되었습니다.
- TBF-1C, Avenger Mk.I - 2,000 lb 그리고 1,600 lb 폭탄을 사용할 수 있게 해 주는 AN-Mk 1 그리고 LBC-17 부품이 추가되었습니다.
- TBD-1 - 1,000 lb 폭탄을 사용할 수 있게 해 주는 MBC-17 부품이 추가되었습니다.
- SB2C-5 - 2,000 lb 폭탄을 사용할 수 있게 해 주는 M66 부품이 추가되었습니다.
- Hunter F.6, Hunter FGA.9 - AP MK II, HVAR RP-3 의 사용에 필요한 부품인 25 lb A.P. Mark II 그리고 HVAR/RP-3이 추가되었습니다. SRAAM 그리고 Matra SNEB 부품이 더 이상 이어져 있지 않게 됩니다.
- F-100A - AIM-9E 를 해금하는 데 필요한 AIM-9E 부품이 추가되었습니다.
- Fw 189, Fw 200C-1, Potez 630, Potez 631, Potez 633, D.520 (모든 버전), D.521, C.202 (모든 버전), Do 335 (모든 버전), J35 (모든 버전), J29 (모든 버전), F4F (모든 버전), SBD-3, SB2U-2, SB2U-3, V-156-F, V-156-B1, OS2U (모든 버전), H-34 (모든 버전), Martin 167-A3, F2A-1, F2A-3, B-239 (Sweden), He 177 A-5, I-29, Yak-2, Yak-4, TBD-1, F3F-2, XA-38, A2D-1, F-82E — 엔진 소화 시스템을 추가하였습니다.
다음 항공기에 보조 무장 설정 기능이 추가되었습니다
- A.109EOA-2, A21A-3, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, BO 105 CB-2, BO 105 PAH-1, BO 105 PAH-1A1, IAR 316B, F3H-2, F4U-7, F7F-3, F11F-1, F-100A (중국), F-100D, F-100D (프랑스), FJ-4B, FJ-4B VMF-232, G.91 pre-serie, G.91 R/1, G.91 R/3 (독일), G.91 R/4, J-6A, Mystere IVA, Hornet Mk.I, Hornet Mk.III, Hunter F.6, Hunter FGA.9, M.D.450B Barougan, M.D.450B Ouragan, M.D.450B Ouragan (이스라엘), P-51D-5, P-51D-10, P-51D-20 (중국), P-51D-20-NA (이스라엘), P-51D-30, P-51H-5-NA, P-51K (중국), SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle, Sa'ar, Sambad, Scimitar F Mk.1, Super Mystere B2, TBD-1, Wyvern S.4, Be-6, IL-2 (독일), IL-2 (1941), IL-2 (1942), IL-2М (1943), IL-2 M-82, IL-2M “Avenger”, IL-2М Type 3, Mi-4AV, MiG-19PT, MiG-19S, Pe-2-1, Pe-2-31, Pe-2-83, Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Pe-3 (early), Pe-3, Pe-3bis, Su-7B, Su-7BKL, Su-7BMK, Etendard IVM, A6M3, P-47N-15
상기한 항공기에 설정된 커스텀 보조 무장의 경우, 소비할 수 없는 만큼 보충 비용 또한 들지 않게 됩니다.
항공기 모델링 변경점
- LaGG-3 (모든 버전), La-5, La-5f — 비행 모델링을 업데이트하였습니다. 엔진 모드와 연료 분배를 바로잡았으며, 날개보, 동체, 미익, 프로펠러 날을 바로잡았습니다. 항공기가 착륙 장치를 전개하거나 플랩을 전개하였을 때의 작동성을 바로잡았습니다.
- Do 217 J-1, Do 217M-1 — 물리 모델링의 실제 성능과 동일한 비행 모델을 적용하였습니다. 날개보, 동체, 미익, 프로펠러 날을 바로잡았습니다. 관성을 바로잡았습니다.
- P-39 (모든 버전) — 항공기가 활주로 위에서 움직이고 있을 때 잘못된 외형이 표시되던 버그를 수정하였습니다.
- F-4S 팬텀 II — AIM-7 4발을 탑재하였을 때의 최대 속도가 마하 1.08 로 증가하였습니다.
- F-4J 팬텀 II, F-4J(UK) 팬텀 II — AIM-7 4발을 탑재하였을 때의 최대 속도가 마하 1.15로 감소하였습니다
- F-16 (모든 버전) — 주익이 파괴되는 조건이 13.5G / 10750 kg 으로 변경되었습니다.
- J-8B, J-8F — 수직미익이 차등 작동하게 되었습니다. 롤 속도가 증가하였고, 조종성이 개선되었습니다.
- 미라주 2000 (모든 버전) — 마우스 조작 이 개선되었습니다. 저속에서의 공격 가능 각도가 증가하였고 고속에서의 내중력성이 증가하였습니다. 연료의 총량을 바로잡았습니다.
- Bf 109 G-2, Bf 109 F-4 — 중심과 밸런스가 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 토네이도 (모든 버전) — 아케이드 전투에서의 조종성을 바로잡았습니다.
- F-100A 중국 — J57-P-21A 엔진을 탑재한 후기형 F-100A의 모델링을 바로잡았습니다. 요 축의 댐퍼가 추가되었고, 고속에서의 요축 조종성을 조정하였습니다.
- F-100D — 요축과 피치 축의 댐퍼가 추가되었고, 고속에서의 요축 조종성을 조정하였습니다. 해면고도에서의 고정 추력이 증가하였습니다
- PBY-5/5a (모든 버전) - 연료의 최대 중량이 감소하였습니다. 엔진 냉각 시스템을 재작업하여 순항 시 엔진이 과열되지 않게 되었습니다. 각 엔진의 온도 편차가 매우 크던 버그를 수정하였습니다
- F-14A, F-14B - 주익 각도 자동 조절 기능이 실제 속도에 더 근접하게 작동하게 됩니다. F-14B - 최대 속도가 마하 2.4로 증가하였습니다.
- B7A2 - 부적절한 엔진 추력을 수정하였습니다.
해상 장비 모델링, 데미지 모델링, 특성과 무장 변경점
해상 무장:
- 점령지에서의 재장전 방식이 재작업되었습니다. - 기관포가 아닌 경우, 탄약은 발 단위가 아닌 묶음 단위로 재보급됩니다. 한 묶음은 탄약고의 탄 적재량에 따라 결정됩니다.
- USS 캔디드 - 박격포가 재장전되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- USS 네바다 - 정찰기 사출 장치가 올바르게 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다
- HMS 압디엘 - 함포의 분산도가 과도하게 책정되어 있던 버그를 수정하였습니다.
- 뒤게-트루앵 - 탄저 신관을 가진 75mm 고폭탄이 추가되었습니다.
- Mark 108 Weapon Alpha — 엔진 특성과 항력이 탄도에 맞게 수정되었습니다.
- 사에타 P-494 - 장거리 목표물을 상대로 고각으로 네투노 미사일을 발사할 때, 발사 직후 수표면에 충돌하던 문제를 수정하였습니다.
- 네투노 — 로켓 엔진의 작동 모드 관련 요소와 공기 저항을 바로잡았습니다. 미사일 탄두의 폭약 중량이 6 kg으로 변경되었습니다.
해상 부품 및 승무원 스킬:
- 주포의 AI 통제 기능이 제거되었습니다. 부무장이나 보조 무장 그룹으로 전환할 시, 주포는 고정 상태로 유지됩니다.
- HMS 노퍽 - 연막 부품이 추가되었습니다.
- RN 단테 알리기에리 - 연막 부품이 제거되었습니다. 소모된 연구 점수는 환급됩니다.
- RN 아틸리오 레골로 - 해당 함정에는 관련 무장이 없기 때문에 “대공 조준” 부품이 제거되었습니다. 소모된 연구 점수는 환급됩니다. “부포 조준”이 대신 추가되었습니다.
- 프레치아 P-493 - 리얼리스틱 모드에서 어뢰의 심도를 방해하던 버그를 수정하였습니다. 또한 무장 구획에 어뢰 발사관과 40mm 주포를 환장할 수 있으며, 차고와 전투 진입 전 선택할 수 있습니다.
해상 특성, 물리 및 데미지 모델링:
- HMS 후드 - 장갑이 관통되지 않아도 무전실이 손상되던 버그를 수정하였습니다.
- HMS 인빈시블 - 예비 어뢰가 선미 측 선체를 가로지르던 문제를 수정하였습니다.
- 프로펠러 구동축이 각각의 모듈로 분리되어 각각의 기능과 데미지 모델을 가지게 되었습니다. 이제 프로펠러 구동축은 각각의 기관실과 연결되어 그 일부로써 작동하게 됩니다. 만약 구동축이 손상된다면 함정은 해당 축과 연결된 방향의의 추진력이 손상됩니다. 만약 기관실에 피해가 없다면, 최고 속도는 구동축이 수리될 때 까지 줄어들 것입니다. 현재 분리된 구동축은 전함급 함정들에만 적용되었으며, 각각의 새로운 업데이트가 적용 될 때마다 다른 함급들에도 구동축 분리가 적용 될 예정입니다.
- 전함의 데미지 모델이 개선되었습니다. 전함의 승조원들은 주로 집중 방호 구획에 분포되어 있었습니다. 이제 장갑으로 보호받는 모듈들은 높은 값을 가집니다. 집중 방호 구획 바깥 부포 구획이나 상부 갑판 위아래의 승조원들이 큰 피해를 입던 현상이 수정되었습니다. 이제 전함이나 전투순양함의 장갑이 관통당해 가장 중요한 내부 모듈을 피격당할 경우, 한번에 심각한 피해를 입을 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 적함과의 거리와 선체의 각도를 설정하는 등, 전함 간의 교전에서의 전술을 더 확실하게 보여줍니다. 또한 함 내의 남은 승조원 숫자는 단순히 “사상자”가 아닌, 전투를 수행할 수 없는 인원들을 보여주기도 합니다. 승조원은 항상 보일러실이나 주포, 혹은 주포 마운트와 같은 특정 모듈에 함께 존재하고 있습니다. 사용이 불가능해진 모듈은 수리와 보수가 진행되기 전까지 모든 운용인원을 잃은 상태와 마찬가지로 취급됩니다.
- 어뢰 격벽의 데미지 모델이 수정되었습니다.- 격벽이 여러발의 어뢰를 막아낼 수 있던 버그가 수정되었습니다.r.
- IJN 토네 - 내부 방뢰 격벽이 외부 격벽 앞에 표시되던 버그를 수정하였습니다. 방향타 장갑이 강조되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- HMS 데어링 - x레이 상태에서 어뢰 발사관이 회전하지 않던 버그를 수정하였습니다.
- 뒤게-트루앵 - 작전실과 탄약고의 위치가 수정되었습니다. 탄약고와 조타실의 장갑이 수정되었습니다.
- IJN 모가미 - 함미 주포 탄약고의 크기가 수정되었습니다.
- HMS 타이거 - 탄약고의 위치와 크기가 수정되었으며, 중앙통제실이 추가되었습니다.
- USS 애리조나 - 주 선측 장갑이이 얇아지는 부분이 더 넓어졌습니다.
- MN 에이글 - 어뢰 발사관 내부의 어뢰 외형이 수정되었습니다.
- IJN 후소 - 어떠한 무장으로도 손상을 입힐 수 있던 사령탑의 외형과 장갑이 수정되었습니다.
- USS 뉴포트 뉴스 (CA-148) - 부포와 대공포의 탄약고가 재배치되었습니다. 76mm와 20mm 탄약이 별개의 탄약고로 이동되었습니다.
- SMS 바이에른 - 주포 포대 하단의 형태와 두께, 그리고 함미 주포탑 하단 배관의 방호력이 수정되었습니다.
- SKR-7 - 함미 기체용 배관과 탄의 상호작용이 수정되었습니다.
- HMS 다이애나 - 사격통제용 포탑이 회전할 때, 내부 승무원이 고정되어있던 버그를 수정하였습니다.
- IJN 휴우가 - 사령탑과 자체 장갑이 서로 충돌하던 버그를 수정하였습니다. 무전실이 더 작아졌으며 함미 상부구조물로 이동하였습니다.
- HMS 사우샘프턴 (C83) - 함미 주 적재공간의 장갑 종류가 수정되었습니다.
- 크라스니 캅카스 - 선회 시 선박 경사가 수정되었습니다.
- MS-53 - 어뢰 안정익이 어뢰 발사관 후방으로 돌출되던 버그를 수정하였습니다.
- T-51a, T-51b - 선체 재질이 강철에서 나무로 수정되었습니다.
- 페일 - 아케이드 해상전에서 함정의 최대 속도가 잘못 반올림되던 버그를 수정하였습니다.
해상 시각적 모델 및 부품:
- 에이글 - 엑스레이 모드 사용 시 어뢰와 어뢰 발사관이 회전하지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
번역:
- HMS 네팔 - 국적이 변경되었습니다 (HMS->HMAS)
- Z47 - 건조 연도가 “계획”으로 변경되었습니다.
- 함번이 없던 영국 해군 함정들의 함번이 추가되었습니다.
인터페이스
- 리드 지점 표시 계산기가 줌 상태의 특정 각도에서 목표와의 거리를 표시하는걸 방해하는것을 막기 위해 측면으로 이동하였습니다.
- 여러 툴팁의 작동 방식이 재작업되었습니다.
- 생존성, 탄약 등이 표시되는 전투 툴팁이 화면 왼쪽의 게임 채팅방 방향으로 이동하였으며 더 작아졋습니다. 전투 중 표시되던 기능에 할당된 키에 대한 안내가 로딩 스크린과 차고에서 표시되도록 수정되었습니다.y.
- 수리와 배수에 할당된 키에 대한 툴팁이 추가되었습니다. 이 또한 기본 인터페이스에서 멀리 떨어져 있으며 시간이 지나거나, 키가 입력되면 사라집니다.
- 툴팁 중 긴 문구를 가지고 있던 것들이 더 간결하게 수정되었습니다.
- 복원력 상실, 침수, 함정의 침몰과 같이 동일한 주제에 대해 다양한 힌트가 표시되던 현상을, 중요도에 따라 표시되도록 수정하였습니다. 같은 순서의 다른 상황에 대한 안내가 표시될 것입니다.
- 로딩 화면에서 볼 수 있던 힌트들이 격납고의 게임 세션의 검색창에 병기될 예정입니다.
- 새로운 플레이어를 위한 훈련 과정이 재작업되었습니다:
- 할당된 키, 이벤트, 능력에 관한 도움말이 추가되었으며, 전투당 2~3개 이하가 균형 잡히게 표시됩니다. 표시되는 정보는 새로운 플레이어가 필요로 하거나 아직 사용되지 않은 기능에 관련된 정보가 표시됩니다.
- 해상전을 처음 시작하였을 때 나오는 로딩 스크린이 최신 정보와 목표에 대한 시각 정보를 표시하도록 재작업되었습니다.
- 조작 설명 창 (F1)이 재작업되었으며, 모든 정보가 최신화되었습니다.
- 첫 번째 전투 중 격납고에서의 적응을 위한 도움말이 추가되었습니다.
- 부품과 탄약에 대한 도움말이 추가되었습니다.
- 첫 번째 해전에서 대형함 조종을 위한 동적 트레이닝이 추가되었습니다.
경제 및 연구 변경점
- PT-76(중국) - 메이저 업데이트 2주 후 중국 지상 장비 테크트리에서 삭제되며 더이상 연구가 불가능합니다. 연구를 시작하였거나 이미 구매한 경우에는 유지됩니다. 연구가 진행중이거나 이미 구매하신 플레이어 여러분들의 경우, 이번 업데이트로 새롭게 추가된 오비옉트 211과 폴더로 묶이게 됩니다.
- R3 T20 - RB/SB 에서의 BR이 5.0 에서 5.7로 변경되었습니다.
- Kfir C.2 - AB 에서의 BR이 10.3 에서 10.7, RB 에서는 10.7 에서 11.0, SB 에서는 10.3 에서 10.7로 변경되었습니다.
- 쿠르나스 2000 - RB 에서의 BR이 11.7 에서 11.3으로, SB 에서는 11.7 에서 11.3으로 변경되었습니다.
- CR.32 — AB/RB에서 예비 장비를 사용하지 않고도 재투입할 수 있었던 버그를 수정하였습니다.
- 미국 트리의 새로운 예비 항공기인 BF2C-1이 추가되었습니다.
- P-26A-33, P-26B-35 — 미국 항공기 트리의 예비 장비에서 제외되었으며, 모든 게임 모드에서 1.0의 BR을 가지게 되었습니다.
커스터마이징
- 임무 수행 또는 골든이글을 사용하여 얻을 수 있는 연안함 위장도색 프리셋이 추가되었습니다. 위장도색은 다음과 같은 순서로 얻게 됩니다: 우선, 플레이어가 단색 위장 도색을 얻은 뒤에 점박 변형 위장 도색을 얻게 됩니다. 과거 업데이트를 통해 위장도색을 추가한 뒤 버그가 발생하여 대양함의 위장 획득 순서가 오작동하여 점박- 단색의 순서로 지급되는 문제가 있었습니다. 다음 메이저 업데이트 이후 모든 함선의 위장도색 획득 순서가 모두 동일하게 적용될 예정입니다.
- 소련제 구축함과 프리깃에 적용할 수 있는 “4색 기하 위장도색”을 골든이글로 구매할 수 있게 됩니다
- 중국 지상 장비의 “CARC 3색 위장도색”의 색상을 바로잡았습니다.
- 남아프리카 지상 장비의 "3색 변형 위장도색" 의 색상을 바로잡았습니다
- 인도 지상 장비의 위장도색 세트를 추가하였습니다.
인터페이스
- 조작 창의 키보드 단축키나 텍스트 문자열이 아이콘으로 대체됩니다.
- 툴팁 내부에서 보여지는 키보드 버튼의 모양이 새롭게 개선되었습니다.
- 동작 패널 위에 표시되는 여러 팁들의 사이즈가 줄어들었으며, 함정 HUD의 피해 표시기로 이동하였습니다. 따라서 화면 중앙을 더이상 가리지 않습니다.
- 서버 선택 시스템이 개선되었습니다. 이제 플레이어의 핑을 고려하여 최선의 서버를 설정합니다.
- 지상 장비의 레이저 레이더와 헬리콥터의 레이저 경보 기능을 재작업하였습니다. 이제 경보가 작동할 경우 피격 방향을 알려줄 때와 동일한 "곡선"이 표시되며 두 번째는 방위각이 표시됩니다. 인디케이터를 세부적으로 조정할 수 있는 기능 또한 추가되었습니다.
- 플레이어 프로필의 "업적" 섹션에 존재하는 배틀 패스 챌린지가 제거되었습니다. 챌린지 관련 기능은 배틀 패스 창에서 확인하실 수 있게 되며 현재 진행 중인 챌린지는 개인 임무 창에서 확인하실 수 있습니다.
게임 기능
- 진입 금지 지역 관련 기능과 리스폰 지점 주변의 적 표시가 개선되었습니다.
- 미니맵에 강조되는 지점이 분리되었습니다. 진입금지 지역에 접근할 때에는 해당 지점만 표시되며, 탐지되는 지역에 접근할 때에는 탐지되는 지점만 표시됩니다.
- 접근 금지 구역이 표시되는 반경이 100m에서 50m로 수정되었습니다.
- 탐지되는 지역이 표시되는 반경이 150m에서 100m로 수정되었습니다.
- 탐지되는 지역이 실제보다 50m 늦게 표시되던 버그가 수정되었습니다.
- 탐지되는 지역에 진입할 시 툴팁이 표시됩니다.
- "요청" 그리고 "조준" 에 관한 통신이 추가되었습니다:
- 조준 - 공중 - 적 항공기를 조준하거나 마커가 출력되는 모드에서 적 항공기를 하이라이트 처리했을 경우 채팅창에 "항공기" 메시지를 출력하게 되며 목표의 방향, 그리고 추정 고도를 출력하게 됩니다. 목표물이 하이라이트 처리하지 않았거나 조준하지 않았을 경우 추가적인 정보 없이 "항공기" 가 채팅에 전송됩니다.
- 요청 - 공습 요청 - 이 경우 미니맵 상에 지원을 요청한 플레이어의 마커가 표시됩니다.
- 요청 - 공중 정찰 요청
- 요청 - 기술적 도움 요청
- 요청 - (항공기에게)공중 공격 요청
- 요청 - (항공기에게)공중 정찰 요청
- 새로운 방어 시설 기능이 추가되었습니다. 다양한 포대를 갖추고 있는 요새가 [우세 점령] “프란츠 요제프 란트”에 추가되어 기지를 보호합니다. 적에게 포격을 가하며, 파괴할 경우 추가 포인트를 획득할 수 있습니다.
그래픽
- 플레어의 효과가 업데이트되었습니다.
- 공대공 미사일이 공중에서 폭발할 때의 효과가 업데이트되었습니다.
- 연료 누설 시의 시각적 효과를 추가하였습니다.
- 미사일 또는 로켓 엔진의 시각적 효과를 업데이트하였습니다
- 미사일의 예광 효과를 업데이트하였습니다.
- 와이어 유도 방식 ATGM의 시각적 효과를 추가하였습니다.
- 항공기 무장을 발사할 때 포연에 의해 그을음이 생기는 효과가 추가되었습니다.
- 지상 장비에 파편이 명중했을 때의 피격흔을 추가하였습니다. 이 피격흔은 장갑재(구조용강, 목재, 방탄유리, 고무 사이드스커트)가 파편에 명중했을 때 발생하게 됩니다.
- 방탄유리에 피격흔이 추가되었으며 피격 시 별도의 시각적 효과가 출력됩니다.
- 지상 장비가 포탄에 직격당했을 때의 피격흔과 관련 로직을 개선하였습니다. 고각에서 APFSDS가 명중했을 때 특별한 피격흔이 생성됩니다.
- 항공기의 애프터버너 관련 시각적 효과를 개선하였습니다.
- 탄이 도탄되었을 때의 시각적 효과와 예광재 붕괴 효과를 개선하였습니다.
사운드
- 국가에 따른 각 지상 장비 승무원의 음성이 재작업되었으며, 새로운 지휘 체계를 가지게 되었습니다.
- 승무원 음성이 차량의 주변 상황에 맞추어 침착함, 중간 긴장도, 높은 긴장도로 나뉩니다. 아직 이스라엘 장비들에게는 이러한 변경점이 적용되지 않았지만, 작업이 진행중입니다. 또한 미국 장비에 맞추어 따로 현지화 된 음성을 작업중입니다.
- 헝가리어, 호주식 영어, 핀란드어,남아프리카식 영어의 4 종류의 새로운 승무원 음성이 추가되었습니다.
- 만약 핀란드, 베트남 등과 같은 서브 트리 장비의 경우, 승무원 음성 또한 설정에서 각 국가에 맞는 음성으로 되어있다면 해당 국가 승무원의 음성이 출력됩니다.
- 지상 장비의 포 발사음이 1인칭과 3인칭 시점에 맞춰서 들리게 되었습니다. 1인칭 시점의 경우 차량 내부의 발사음으로 들리며, 외부의 경우 차체에 의해 소리가 어느정도 상쇄됩니다. 개방형 전투실의 경우 발사음이 상쇄되지 않습니다.
- 포탄이 날아갈 때 출력되는 사운드가 포탄의 위치와 일치하게 되었습니다.
- 지상 장비의 엔진음 위치를 바로잡았으며 플레이어가 엔진음을 더 쉽게 알아차릴 수 있도록 하였습니다.
- 개틀링 방식의 기관포/기관총에 새로운 사운드가 적용되었습니다. 지상 장비: 20 mm M168. 항공기: 20 mm M61A1, 20 mm JM61A1, 7.62 mm M134 미니건. 함선: 20 mm JM61, 30 mm AK-630.
기타
- 주포 안정기를 탑재한 장비를 사용할 경우, 다른 플레이어에게는 포탑 위치가 잘못되어 있던 버그를 수정하였습니다.
- 파괴된 지상 장비의 차륜이 위로 솟구쳐오르던 버그를 수정하였습니다.
매치메이킹
- 야간전이 일시적으로 비활성화되었습니다.
- 고랭크 전투로 매칭 설정 시 대기 시간이 약간 길어지나 더 '완전한' 전투를 즐길 수 있게 되었습니다.
- 공격 UAV가 더 높은 랭크대(BR 9.7 이상, 매칭 BR 10.7이상)에 등장하게 하여 SAM 이 UAV에 대처할 수 있게 됩니다
- 수상기의 부활 지점을 전장의 중앙으로 이동시켜 아군 비행장 근처에서 스폰할 수 있도록 하였습니다
- 모든 공중전 모드의 수송대나 비행장에서 볼 수 있는 AI 대공포의 효율을 낮추었습니다