
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 21.5 GB (Cliente Mínimo)
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 60.2 GB (Cliente Completo)
¡Estimados amigos!
Recientemente presentamos una nueva línea de cazacarros alemanes de cabina abierta. A la mayoría de jugadores le gustó esta nueva incorporación: los potentes vehículos de grado 3 – el Dicker Max y el Nashorn – pueden estar ligeramente blindados pero por otro lado pueden hacer trizas a cualquier adversario que entre en sus miras con un solo disparo. Sin embargo la línea no está acabada así que os presentamos aquí un nuevo héroe esencial de la inminente actualización. ¡Recibid al Sturer Emil!.
Los trabajos en el Sturer Emil empezaron en el 39, cuando el ejército alemán necesitaba un arma eficaz contra la reforzada línea Maginot. Pero para 1942 la situación había cambiado intrínsecamente: Francia había caído ya y Alemania libraba una guerra enteramente distinta contra la URSS. Al inicio de la Gran Guerra Patria, cuando los alemanes se toparon por primera vez con los más modernos carros soviéticos KV y T-34, la cuestión de crear un arma eficaz contra ellos llegó a ser crítica: ningún cañón de carro alemán del momento podía penetrar con eficacia su blindaje. Solo las armas antiaéreas de gran calibre como el 12.8 cm FlaK 40 se mostraban muy eficaces al perforar los blindados pesados soviéticos.
![]() |
![]() |
Un cazacarros basado en el carro experimental VK3001(H) y armado con un cañón antiaéreo de 128 mm adaptado a su utilización en un cazacarros tenía todas las posibilidades de ser la bala de plata contra los carros soviéticos que necesitaban los alemanes. Por este motivo el Sturer Emil, una vez carro de asalto, se reclasificó como cañón contracarro autopropulsado.
Como era de esperar, el arma instalada en el cazacarros demostró una increíble eficacia contra el grueso blindaje en las pruebas. Sin embargo el ‘Stubborn Emil’ (obstinado Emil), nunca alcanzó la fabricación en serie: los alemanes apostaron en su lugar por el carro Tiger (también armado con un cañón antiaéreo adaptado, pero en esta ocasión con un calibre de 88 mm). Esto significó que los dos cazacarros ya construidos Sturer Emil que se enviaron al frente en 1942 fueron el primero y el último de su clase.
![]() |
![]() |
El papel del nuevo cazacarros en batallas de carros y combinadas en War Thunder no es difícil de imaginar: están diseñados para apoyar a las fuerzas aliadas atacantes desde una distancia segura. El ‘obstinado Emil’ no tiene un fuerte blindaje, y su rendimiento al conducir deja algo que desear. Por otro lado su cañón de 128 mm no tiene igual en batalla frente a cualquier adversario. La munición PzGr del 12.8 cm K.40 L/61 es parecida a la utilizada en el, e incidentalmente es una de las municiones más potentes del juego por su efecto pos-penetración debido a la enorme cantidad de explosivo que tiene. Finalmente, el arma tiene excelentes ángulos de elevación: el cazacarros puede disparar su mortal munición de 128 mm en un ángulo de -15°, y s idéntico a su contraparte, el Dicker Max, en este sentido. Dicho esto, ten cuidado en no desperdiciar tu escasa munición de tan solo 15 proyectiles – volver a base o ir hasta una zona para recargar este vehículo es un proceso largo y potencialmente peligroso.
Descarga el salvapantallas: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
¡Echa un vistazo a la rama tecnológica alemana de cazacarros abiertos y entrena para conquistar con estos vehículos especiales mientras esperas al Sturer Emil en la inminente actualización 1.59 “Flaming Arrows”!
El inminente contenido de la actualización 1.59 "Flaming Arrows" :