Requisitos de Sistema
- Para PC
- Para MAC
- Para Linux
Mínimo
- SO: Windows 10 (64 bits)
- Procesador: Doble núcleo 2,2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y superior
- Memoria: 16 GB y superior
- Tarjeta de Video: Tarjeta de vídeo de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, Radeon RX 570 y superior
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i5, mínimo 2,2 GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de Vídeo: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o análoga de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima admitida para el juego es 720p con soporte Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Mac OS Big Sur 11.0 o posterior
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de Vídeo: Radeon Vega II o superior compatible con Metal.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
Mínimo
- SO: La mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits
- Procesador: Doble núcleo 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 660 con los últimos controladores propios (no más de 6 meses) / AMD similar con los últimos controladores propios (no más de 6 meses; la resolución mínima admitida para el juego es 720p) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 22.1 GB (Cliente Mínimo)
Recomendado
- SO: Ubuntu 20.04 64 bits
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de Vídeo: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 570) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte Vulkan.
- Red: Conexión a Internet de banda ancha
- Disco Duro: 62.2 GB (Cliente Completo)
War Thunder: la actualización 1.53 'Tormenta de fuego'
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
¡Queremos anunciar con orgullo la gran
actualización 1.53 de War Thunder "Tormenta de fuego"!
¡Lee nuestro anuncio de la actualización 1.53 "Tormenta de fuego" aquí!
Actualización 1.53 - "Tormenta de fuego"
Presentación del nuevo motor Dagor 4.0:
-
Introducción de la representación gráfica basada en la física;
-
Compatibilidad con la versión de 64-bit del cliente (solo para la versión WiP)
Nuevos vehículos
- Gran Bretaña
- Alemania
- Japón
- EE.UU.
- URSS
Nuevos mapas y misiones
- “Stalingrado”. Nuevo mapa para las batallas terrestres (Dominación, Batalla y Conquista)
- “Avance sobre el Rin”. Nuevo mapa urbano para las batallas terrestres (Dominación, Batalla y Conquista)
- “Nueva Guinea”. Nuevas misiones: Dominación y Ataque a tierra.
- “España”. Nuevas misiones para el modo Historia Alternativa.
- Nuevo sistema de entorno destruible para Berlín, Stalingrado y Avance sobre el Rin.
- Un jugador que aterrice en un aeródromo enemigo se tendrá por capturado y su avión quedará destruido.
La mecánica del juego
- Para BS, en los vehículos terrestres la perspectiva del artillero corresponderá a la posición exacta del visor según cada modelo.
- Nuevo mecanismo para la estimación al objetivo en BR y BS, incorporando la nueva modificación “telémetro” para aquellos modelos que dispusieron de ella.
- Añadida la opción “vehículo de alquiler” en los trofeos de batalla.
- El chat del juego se ha modificado. El chat general desaparece y se implementa la opción de crear canales públicos y privados.
- Compatibilidad para el chat de voz experimental en Linux y Mac.
- Nuevos marcadores especiales para las partidas combinadas de BR en tierra. El indicador será visible para cualquier fuerza terrestre aliada, sobre la zona de disparo, sin cambiar de posición en caso de que el oponente se desplace.
- Un piloto podrá perder el conocimiento por exceso de fuera G. El valor de ésta y la resistencia del piloto dependerá de su habilidad.
- La configuración de los detonadores ha cambiado. En todos los modos de juego se ha implementado su configuración “attacker”. El contador empieza a avanzar a partir de soltar las bombas, el tiempo se indica en un recuadro, cinco segundos. Para los detonadores con retardo, empezará a contar a partir del impacto de la bomba, el tiempo mínimo será de cinco segundos.
- Las bombas de los He-111 ahora caen correctamente, desde la bodega de bombas y no desde la sección posterior del fuselaje.
- El zoom máximo para ópticas y binoculares ha cambiado: los blindados tendrán ópticas de 7.5x hasta x3.5 y binoculares de x9 hasta x6. Así quedan representadas las configuraciones más habituales para los blindados entre los años treinta y cincuenta. En el futuro estos valores serán corregidos a los históricamente correctos según el modelo.
- La distancia de detección para los blindados ha sido incrementada respecto a versiones anteriores del servidor de pruebas. Los cambios son: para binoculares desde x2 a x2.7 y para las ópticas de x2 a x2.5.
Habilidades de la tripulación
Cambios en modelos de vehículos
- Las ametralladoras, de todo tipo, estarán disponibles para aquellos vehículos que dispusieran de ellas.
- Determinados errores han sido corregidos, detalles en el blindaje corregidos, así como la distribución de los módulos y componentes en los siguientes modelos: IS-2 mod.44, Т-34-85 (todas las versiones), Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 mod.47, Т-34-100, Pzkpfw V (todas las versiones), Panzerjager IV L48, M3 Lee, IS-4М, Т-10М, Т-54 mod.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Correcciones menores en gran parte de los vehículos.
- La interacción del modelo de daños con los impactos por accidentes se ha mejorado en múltiples vehículos.
- El modelado de los P-38G y XP-38G se ha actualizado.
Cambios en mapas y misiones
- Las misiones de entrenamiento para blindados estarán distribuidas en dos secciones: “Controles básicos” y “Aprender a disparar”.
- Mejorado el entorno alrededor de las zonas de captura y su jugabilidad en "Mozdok"
- Revisión general del mapa “Cárpatos”.
- Se han añadido edificios en el mapa “Polonia”.
- El tamaño de los matorrales en los mapas de “Polonia” y “Normandia” se ha reducido.
- Cambios para equilibrar los mapas “Finlandia” y “Europa oriental”.
- Remodelación de la lógica en el modo “Ruptura”. En algunos emplazamientos, para ganar, será necesario capturar más de dos zonas.
- En el modo de juego “Ruptura” se ha añadido el indicador de zonas capturadas y siguientes objetivos.
- En las partidas arcade serán necesarias más bombas para destruir bases, según el grado de la partida se ha incrementado la vida de dichos objetivos por 1.5-2x
Investigación y economía
- El Vampire FB.5 y el Venom FB.4 se han transferido a la línea del “Hawker”, tras el Tempest Mk.II
- El Calíope pasará a ser grado III sin cambiar su BR.
- El Pz. III Ausf.M baja de grado III a II sin cambiar su BR.
Modelo de daños
- Para todos los blindados con munición compuesta, con proyectil y propelente en dos piezas, las posibilidades de detonación se han reducido drásticamente. La munición puede destruirse por un impacto directo causado por el proyectil o por su explosión en caso de que contenga más de 150 gramos de explosivo. La munición seguirá siendo vulnerable a todos los efectos, incluidos los impactos no penetrantes. P.ej: KV-2, IS-2, IS-3, IS-4, Т-10М, SU-152,SU-122, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, SU-122-54, SU-122P, М103, Т28, Т95, Т32, Maus, Jagdtiger, Tiger II 105.
- La familia del T-34 de ahora en adelante no explotará en caso de impactos directos al depósito de combustible.
- La lógica que rige las reparaciones se ha modificado. Ahora la reparación de las orugas empezará automáticamente si el vehículo no se mueve.
- Para activar el modo reparación será necesario mantener presionado el botón asignado a reparar durante 1.5 segundos.
- La recarga en las bases y zonas de captura ahora empezará automáticamente si el jugador se mantiene inmóvil, en caso de reanudar la marcha se interrumpirá.
- La penetración de la munición APDS de finales de la guerra, así como de posguerra se ha reajustado.
- Cambios:
- URSS: 100mm ZBM-8 1% más de penetración, 122 ZBM-11 3,5% más de penetración, 122mm ZBM-7 1% más de penetración, 85mm BR-367P 4% menos de penetración.
- EE.UU. - 105mm М392А2 5% más de penetración, 90mm М332 14% menos de penetración, 90mm М304 13,2% menos de penetración, 90mm Т44 13% menos de penetración, 76mm М93 2% menos de penetración, 76mm М331А2 10% menos de penetración, 76mm М319 10% menos de penetración.
- Alemania: 105mm DM-13 5% menos de penetración, 105mm PzGr 40 10% menos de penetración, 88mm PzGr 40/43 11% menos de penetración, 75mm PzGr 40/42 15% menos de penetración.
Cambios en modelos de vuelo
Armamento
- Hurricane Mk.IV - Recibe dos ametralladoras de 7.7 browning
Cambios en vehículos de tierra
- Se ha añadido al M41 y M42 la capacidad de girar sobre sí mismos.
- M46 y M46 “Tiger”: Reciben la munición M348 HEAT.
- La velocidad máxima del T-44 se ha reducido a 60 km/h, según la “Guía de uso del T-44” NKO URSS 1946, página 5.
- Nueva modificación/módulo “Telémetro” añadido para M103, M47, M60, Leopard-I, SU-122-54, Panther F, Panther 2 y Tiger 2 105. De este modo podrán estimar la distancia a un objetivo que esté situado a un máximo de 2.5km en batallas realistas y 1.5 km en arcade.
- T-34 Prototipo – El peso del blindado es ahora de 25.6t, según el “Album de fotos y características del T-34”.
- T-34 1940 L-11 – El peso del blindado es ahora de 25.6t, según el “Album de fotos y características del T-34”.
- T-34 1941 F-34, T-34 1st Gv. T.Br., T-34-57 1941 - El peso del blindado es ahora de 28.12t, según el autor M. Kolomiets y su “Primera enciclopedia completa del T-34”.
- T-34 1942 y T-34-57 1943 – El peso del blindado es ahora de 30t, según el“Manual del blindado T-34. 1944.”
- Т-34 STZ – El peso del blindado es ahora de 29.5t, según el “Front illustration №04 2006. Stalingrad's 34 p. 42” (peso en la imagen - 500kg).
- T-34E - El peso del blindado es ahora de 30.6t, según el autor M. Kolomiets y su “Primera enciclopedia completa del T-34”. (Peso del Т-34 1941 F-34 a plena carga: - 2.5t).
- Т-34-85 D-5T - El peso del blindado es ahora de 30.9t, según el autor M. Kolomiets y su “Primera enciclopedia completa del T-34”.
- Т-34-85 ZIS-S-53 -El peso del blindado es ahora de 32t, según la “Guía técnica del T-34”, Moscú 1949.
Interfaz
- Nueva interfaz de estadísticas de batalla.
- Nueva interfaz de recompensas diarias.
- Nueva interfaz de habilidades para la tripulación.
- La cantidad de explosivo de cada proyectil se ha integrado en la ficha de información para los blindados.
- Se ha añadido la opción de guardar la última misión jugada en partidas personalizadas.
- En modo espectador se ven los aliados envueltos en un aura verde.
- "Visibilidad" añadida a la ficha informativa del vehículo. Este parámetro define la visibilidad del vehículo en la distancia según su tamaño.
Controles
- Añadida la nueva configuración de “cambiar entre artilleros”, permitiendo desactivar los artilleros de la IA en el aparato.
- El control de la cámara en el hangar con mando se ha corregido. Configuraciones específicas aparecerán ahora en “Controles” - “View controls” - “View in hangar”.
- También se ha corregido la gestión de las calcomanías, su posición al usar un mando. Con configuraciones específicas dispuestas en “Controles” - “Miscelánea” - “Movimiento de calcomanías”.
- Por defecto, el botón derecho del ratón ahora corresponde a “seguir objetivo” y no a acercar la cámara al objetivo. Con este botón el artillero mantendrá al objetivo más cercano en su punto de mira.
Sonidos
- Mejor sonido de ambiente en el juego, así como nuevos sonidos para distintas situaciones dentro del juego.
- El PT-76 rugirá ahora con su verdadero sonido.
- Nuevo sonido para el cañón QF2.
- Mejor sonido para el cañón de 30mm ADEN.
- Mejor sonido para el cañón M60.
- El sonido para la ametralladora Tipo 2 se ha mejorado.
- Audio mejorado para la ametralladora M3 Browning y los cañones Hispano 404, Hispano Mk. II e Hispano Mk. V.
- Nuevo sonido para la pantalla del informe de batalla.
- Nuevo audio al finalizar una incursión (combates aéreos en las partidas arcade de las fuerzas terrestres).
- Mejor sonido para la ametralladora MG34.
- Nuevo sonido al destruir vehículos aplastándolos.
- Nuevo sonido para las salvas de cohetes norteamericanas y germanas.
- Nuevo sonido para la destrucción de vagones de tren.
- Añadido doblaje en Coreano.
- Añadido doblaje en italiano.
- Añadido doblaje en checo.
- Añadido doblaje en inglés.
- Añadido doblaje en ruso.
- Añadido doblaje en japonés.
- Añadido doblaje en polaco.
PS4
- Trofeos añadidos
- Añadida compatibilidad para radio en internet
- Corregidos los fallos al arrancar las partidas de las fuerzas terrestres
- Uso de 'Mostrar ajustes de zona' en lugar de un límite corregido del 90%
- Corregida la interfaz para la personalización, con calcomanías, al usar el gamepad
PC
- Logros de Steam añadidos