- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Kurz gesagt: Ein schnelles und tödliches sowjetisches Torpedoboot auf Rang II des deutschen Marinebaumes, ausgestattet mit Schnellfeuer-Maschinenkanonen und vier Torpedorohren.
Das Projekt 206, auch bekannt unter dem NATO-Codenamen "Shershen-Klasse", war eine Klasse sowjetischer Torpedoboote, die in den späten 1950er Jahren als Ersatz für das Projekt 183 "Bolschewiki" entwickelt wurden. Das neue Projekt 206 wurde nach ähnlichen Prinzipien wie die Bolschewiki entwickelt, nämlich geringe Produktionskosten und einfache Wartungsmöglichkeiten. Darüber hinaus sollten die Torpedoboote vom Typ Projekt 206, ähnlich wie der vorangegangene Typ, in Küstennähe und bei schönem Wetter eingesetzt werden.
Das erste Boot der Klasse wurde 1960 fertiggestellt und bei der sowjetischen Marine in Dienst gestellt. Drei sowjetische Werften produzierten die Torpedoboote der Klasse 206 in der UdSSR, aber einige von ihnen wurden in Teilen nach Jugoslawien geliefert und ihre Montage wurde von jugoslawischen Arbeitern vor Ort durchgeführt. Die Torpedoboote der Klasse 206 wurden neben der Sowjetischen Marine, auch von der DDR Volksmarine, Jugoslawien, Bulgarien, Ägypten, Vietnam, Nordkorea und einigen anderen Nationen mit nur wenigen Schiffen eingesetzt. Das Projekt 206 wurde in den 90er Jahren von den meisten Einsatzstaaten ausgemustert genommen, während Ägypten und Vietnam in den 2000er Jahren noch einige Projekt 206 einsetzten.
In War Thunder ist das Projekt 206 als Torpedoboot auf Rang II des deutschen Marinebaumes im Marine-Betatest verfügbar. Im Vergleich zu seinem Vorgänger - dem Projekt 183 "Bolschewik" - ist das Projekt 206 in fast jeder Hinsicht effektiver im Einsatz und erhöht damit die Kampfkraft der Schiffe um ein beachtliches Maß. Die Hauptbewaffnung des Projekt 206 besteht aus zwei voll drehbaren Mehrzweck-Zwillingstürmen mit einem Kaliber 30 mm, von denen einer auf der Back und der andere auf dem Achterschiff installiert ist. Obwohl diese Kanonen gute ballistische Eigenschaften und reichlich Munition besitzen, müssen die Spieler die Tendenz zur Überhitzung der Kanonen sehr schnell zur Kenntnis nehmen. Dies bedeutet, dass Kapitäne von kurzen Feuerstößen Gebrauch machen müssen, um eine Überhitzung im Eifer des Gefechts zu vermeiden.
Fun Fact: Jugoslawien war das einzige Land, das die Boote aus den von der UdSSR gelieferten Teilen zusammenbaute. Insgesamt wurden 11 Boote in zerlegter Form nach Jugoslawien geliefert. Alle anderen Betreiber erhielten die von der Sowjetunion vorgefertigten Boote.
Zusätzlich ist das Projekt 206 mit je zwei Torpedorohren auf jeder Seite des Bootes ausgestattet, so dass ihr noch größere Ziele angreifen könnt, wie Zerstörer und Kreuzer, sowie 12 Wasserbomben, die nach eigenem Ermessen des Spielers ausgerüstet werden können. Auf den Spuren der Bolschewik ist das Projekt 206 natürlich auch ein sehr schnelles Boot. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 45 Knoten (83 km/h) gehört das Projekt 206 derzeit zu den schnellsten Kriegsschiffen von War Thunder.
Wolltet ihr schon immer euren Feinden Tod und Zerstörung im halsbrecherischen Tempo bringen? Das Projekt 206 macht es möglich, und es wartet bereits auf euch in der Closed Beta-Testphase der War Thunder Marine!
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Euer War Thunder Team
Kommentare (14)
Schön ein weiteres Schiff das ich nicht erforschen werde. Was bringen mir diese Boote wenn ich Ewigkeiten forschen muss und der Fortschritt dann auch noch zurückgesetzt wird? Eins von beidem wäre ja in Ordnung: Langsamer Fortschritt und dafür behält man was man hat ODER schneller Fortschritt aber Wipe. Beides zusammen macht es nur vollkommen sinnlos den CBT zu spielen.
Ja, es ist mühsam und deprimiert. Zusätzlich oder deswegen wartet man zuweilen auch 5 min auf ein Match (ps4) :(
deswegen ist es eine Beta, gib Gaijin im Naval CBT Forum dein Feedback und wenn genug andere Spieler das auch so sehen wird die Forschung vielleicht schneller
Endlich etwas, was es auch in Jugoslawien gab! Wird es dann auch einen freischaltbaren Jugoslawischen Skin (incl. Fahne) geben (Wenn nicht im Deutschen, dann wenigstens im Sowjetischen Forschungsbaum)?
dasselbe boot wird es auch bei den soviets geben aber nicht mit jugoslawischen hoheitszeichen und flagge, was auch völlig daneben wäre.
Gonzo12, In wie weit wäre das daneben? Wenn es das Schiff in der Jugoslawischen Flotte gab dann ist das so.
bin mal gespannt wie es sich so macht wenn ich es erforscht habe
Naja...noch immer nix was die Marine interessant macht!!! Schön anzusehen und auch der Sound ist grandios...mehr aber leider nicht!!! Bis dahin...weckt mich wenn es was zum ABTAUCHEN gibt ;-)
Da warte ich bisher auf das Spiel UBoat ;)
270k Forschung für eine Nusschale die gewiped wird.....
Was ich am nervigsten finde ist das bei großen Booten die crew automatish auf Schiffe feuert, kann man ja gleich Acarde spielen....
Leute nehmt dieser Autofeuer von der crew raus das nervt !!!
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