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War Thunder "Kings of Battle" - Changelog
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In diesem Update stoßen 3 beeindruckende Flugzeuge zu den Top-Rängen, darunter die F-111A, die hinsichtlich ihrer Nutzlast alle Rekorde bricht! Jede Nation im Spiel bekommt mindestens ein Bodenfahrzeug, einige davon sind die M109 "King of Battle" für mehrere Nationen, der lang erwartete Typ 81 (C) für Japan, der Vickers Mk.11 für Großbritannien und das unglaublich einzigartige Object 775 für die UdSSR! Der MH-60L DAP und Spike-fähigen Hubschrauber sind ebenfalls eingetroffen, und zusätzlich gibt es Premium-Schlachtschiffe für Großbritannien und Japan. Mehrere neue Mechaniken wurden implementiert, ebenso wie die sehr interessante Karte Flandern, die ein völlig neues, anpassungsfähiges Epochen-Format bietet.

Alle 10 Nationen in War Thunder erhalten in diesem Update mindestens ein Bodenfahrzeug! Wir haben die M109 hinzugefügt, einen wahrer "King of Battle" für die USA, Großbritannien, Deutschland, Italien und Israel in Form der M109A1, M109G und M109! Hinzu kommen der lang erwartete Typ 81 (C) für Japan, der große und sehr schlagkräftige leichte Panzer Vickers Mk.11 für Großbritannien und das superflache Objekt 775 für die UdSSR. Insgesamt gibt es in diesem Update 15 Bodenfahrzeuge, die ihr euch unbedingt ansehen solltet.

  • Pbv-501

  • PLZ-83

  • M26
  • AMX-10P

Willkommen bei den Flugzeugen, die in diesem Update hinzugekommen sind: die F-111A Aardvark für die USA, die JH-7A für China und die MiG-29G für Deutschland - 3 hervorragende Jets im Top-Tier. Die F-111A kann eine enorme Nutzlast von 50 x 500 Pfund-, 26 x 750 Pfund-Bomben (neben verschiedenen anderen Bombentypen) und atemberaubende 456 x Mighty Mouse Raketen mitführen, was einen War Thunder Rekord darstellt!

  • MiG-29G

Der berüchtigte Black Hawk kommt im US-Forschungsbaum als Spezialvariante MH-60L DAP ins Spiel! Darüber hinaus erhält Italien den AH-129D, der verheerende Spike-Raketen mitführen kann, ebenso wie Frankreich mit dem Tiger HAD Block 2. Insgesamt werden diese Hubschrauber dazu beitragen, die Top-Lineups dieser Nationen zu verstärken.

  • Mi-8AMTSh

  • Tiger HAD Block 2

Wir haben zwei Premium-Schlachtschiffe für Großbritannien und Japan eingeführt, die ihr direkt in unserem Shop kaufen könnt: Die HMS Iron Duke für Großbritannien und IJN Yamashiro für Japan! Diese Schlachtschiffe wurden in der Zeit des Ersten Weltkriegs gebaut und sind im Vergleich zu anderen Schiffen dieser Klasse zweifellos stark. Darüber hinaus gibt es mehrere Schiffe, darunter eines für die UdSSR, Deutschland, Italien und Frankreich. Die vollständige Liste findet ihr unten.

  • SMS Sachsen

  • Opytny

Wir haben neue Mechaniken für APFSDS- und APDS-Granaten hinzugefügt. Treibspiegel, die sich von APFSDS- und APDS-Granaten im Flug trennen, haben jetzt ihr eigenes Modell und können bis zu 1 km weit fliegen und sogar leichte Panzerung durchschlagen! Wir haben auch drei Modi zu einigen IR-Raketen hinzugefügt: Fotokontrast, Infrarot und automatisch — seht euch unseren informativen Dev-Blog zu diesem Thema hier an.

Außerdem können verschiedene Arten von Büschen, die auf Karten zu finden sind, mit MG-Feuer zerstört werden.

Flandern wurde in diesem großen Update zur Kartenrotation hinzugefügt! Diese Karte ist etwas Besonderes - die Objekte auf dieser Karte ändern sich je nach Art der verwendeten Fahrzeuge. Wenn ihr zum Beispiel Fahrzeuge aus dem Zweiten Weltkrieg einsetzt, seht ihr ein abgestürzten Zeppelin und andere ältere Gebäude. Wenn ihr mit moderneren Fahrzeugen unterwegs seid, seht ihr stattdessen ein abgestürztes modernes Transportflugzeug und die Gebäude eines Touristenzentrums. Schaut es euch an!

Neue Schauplätze und Missionen

  • Eine Luft-RB-Mission [Operation] mit dem Namen "Südöstliche Stadt" wurde hinzugefügt, mit Unterstützung für alle Ränge und folgenden Merkmalen: Die Position der Bodentruppen hängt vom Rang der Schlacht ab; die Position der Stützpunkte hängt vom Rang der Schlacht ab; die Anzahl der möglichen Basispositionen wurde erhöht.
  • Flandern (für Bodenschlachten)

Überarbeitete Schauplätze und Missionen

  • Die folgenden Missionen wurden entfernt
    • [Eroberung #3] Frachthafen
    • [Domination] Hafen von Novorossiysk
    • [Eroberung #1, #2, #3] Felder der Normandie
    • [Eroberung #2, #3] Aschefluss
  • Die Spawnpunkte für Bodenfahrzeuge und Eroberungspunkte in den folgenden Missionen wurden verschoben
    • [Eroberung #1, #3] Alaska
    • [Schlacht] Alaska
    • [Schlacht] Tunisien
    • [Domination #1] Tunisien
    • [Schlacht] Normandie
    • [Eroberung #1, # 2, #3] Normandie
    • [Schlacht] Ardennen (Sommer/Winter)
    • [Eroberung #1, #2, #3] Feuerbogen
    • [Schlacht #1] Feuerbogen
    • [Domination #1] Feuebogen
    • [Eroberung #1, #3] Ground Zero
    • [Schlacht] Ground Zero
  • Die folgenden Missionen wurden geändert, damit die Positionen der Eroberungs- und Spawnpunkte sich nicht zwischen den verschiedenen Spielmodus unterscheiden:
    • [Eroberung #1, #2, #3] Hafen von Novorossiysk
    • [Schlacht] Hafen von Novorossiysk
    • [Schlacht] Normandie
    • [Eroberung #1, #2, #3] Normandie
    • [Domination] Normandie
    • [Domination] Felder der Normandie
    • [Schlacht] Felder der Normandie
    • [Eroberung #1, #2, #3] Ardennen (Sommer/Winter)
    • [Domination #1, #2] Ardennen (Sommer/Winter)
    • [Schlacht] Ardennen (Sommer/Winter)
    • [Eroberung #1, #2, #3] Feuerbogen
    • [Schlacht #1] Feuerbogen
    • [Domination #1] Feuerbogen
  • Die folgenden neuen Missionen wurden hinzugefügt:
    • [Schlacht #2] Tunisien — Verfügbar für Fahrzeuge mit einem BR von 9.7 und höher.
    • [Domination #2] Tunisien — Verfügbar für Fahrzeuge mit einem BR von 9.7 und höher.
    • [Schlacht #2] Hafen von Novorossiysk —Verfügbar für Fahrzeuge mit einem BR von 2.3 und höher.
    • [Schlacht #2] Feuerbogen — Verfügbar für Fahrzeuge mit einem BR von 9.7 und höher.
    • [Domination #2] Feuerbogen — Verfügbar für Fahrzeuge mit einem BR von 9.7 und höher.
  • Das Verhalten aller Büsche wurde geändert. Jetzt können sie mit dem Maschinengewehr zerstört werden, um das Sichtfeld zu verbessern Video
  • Für die folgenden Realistischen Luft-Missionen:
    • [Operation] Pyrenäen
    • [Operation] Stadt
    • [Operation] Stadt im Südosten
    • [Operation] Moskau
    • [Operation] Ruhrgebiet
    • [Operation] Spanien
  • Abhängig vom Rang wurde die Verfügbarkeit der Flugplätze geändert:
    • Flugplätze bei niedrigem Rang: von 1.0 bis 3.3.
    • Flugplätze mit mittlerem Rang: von 3.7 bis 6.7 Zusätzlich ist der Flugplatz mit niedrigem Rang als Reparaturplatz aktiv (kein Spawning, keine Flugabwehrgeschütze, aber du kannst dort landen, um Reparaturen durchzuführen und nachzuladen).
    • Flugplätze mit hohem Rang: von 7.0 bis 10.3. Zusätzlich ist der Flugplatz mit hohem Rang als Reparaturplatz aktiv (kein Spawning, keine Flugabwehrgeschütze, aber du kannst dort landen, um Reparaturen durchzuführen und nachzuladen).
    • Top Tier Flugplätze: 10.7+. Zusätzlich ist der Flugplatz mit hohem Rang als Reparaturplatz aktiv (kein Spawning, keine Flugabwehrgeschütze, aber du kannst dort landen, um Reparaturen durchzuführen und nachzuladen).
  • In den folgenden Luft-RB-Missionen wurden die folgenden Attribute geändert: Die Position der Bodentruppen hängt vom Rang der Schlacht ab; die Position der Stützpunkte hängt vom Rang der Schlacht ab; die Anzahl der möglichen Basispositionen wurde erhöht
  • [Operation] Moskau
  • [Operation] Ruhrgebiet
  • [Operation] Spanien
  • In den folgenden Luft-RB-Missionen hängt die Platzierung von Bodeneinheiten nun vom Rang der Schlacht ab:
    • [Operation] Golanhöhen
    • [Operation] Vietnam
    • [Operation] Rocky Pillars
    • [Operation] Sinai
    • [Operation] Pyrenäen
    • [Operation] Stadt
    • [Operation] Südliche Stadt
    • [Operation] Moskau
    • [Operation] Ruhrgebiet
    • [Operation] Spanien

Bodenfahrzeuge - Änderung der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung:

  • Merkava Mk.4 LIC — Ein feuerfester Behälter für Geschosse wurde in der Nähe des Motors hinzugefügt. (Report)
  • TKX (P) — Löcher in der Geschützblende wurden mit Panzerung abgedeckt. (Report)
  • Strv m/31 — Die Panzerung für das Maschinengewehr am Rumpf wurde repariert. (Report)
  • MEPHISTO — Ein Fehler, der dazu führte, dass der kleine Zielkreis nicht in der korrekten Position außerhalb des größeren Kreises lag, weil die ATGM beim Feuern abgefallen ist, wurde behoben.
  • M735 — Die Durchschlagsleistung wurde nach der Lanz-Odermatt-Formel neu berechnet.
  • Mechaniken zur Trennung von APFSDS-Geschoss-Treibspiegeln wurden hinzugefügt. Die abgetrennten Treibspiegel können eine Entfernung von bis zu 1 km zurücklegen und dünne Panzerungen durchdringen, wodurch Schäden an leicht gepanzerten Fahrzeugen verursacht werden können.
  • APFSDS-Geschosse mit einem Kaliber von 40 mm und größer wurden mit neuen Mechanismen zur physischen Abtrennung der Treibspiegel ausgestattet.
  • Die visuellen Modelle für alle Geschosse mit Subkaliber wurden überarbeitet, die Modelle für hochexplosive, flügelstabilisierte Geschosse wurden überarbeitet und die HEAT-FS der westlichen 90-120-mm-Kanonen haben ein eigenes Modell erhalten.
  • Objekt 211 — Das Modell wurde aktualisiert und basiert nun auf dem Prototypen.
  • LVT-4/40 – Ein Fehler, bei dem die ungeschützte Besatzung keinen Schaden durch Napalm erlitt, wurde behoben
  • Leopard 2PL — Die Generation der von Richtschütze und Kommandant verwendeten Wärmebildgeräte wurde von der zweiten auf die dritte Generation umgestellt. (Report)
  • Strf 9040 BILL — Die Nachladezeit für ATGMs wurde von 20 auf 10 Sekunden reduziert, angepasst an die Nachladezeit anderer Einheiten mit zwei ATGMs.
  • M3 Bradley — Die Nachladezeit für ATGMs wurde von 15 auf 10 Sekunden reduziert, angepasst an die Nachladezeit anderer Einheiten mit zwei ATGMs.
  • SPz 12-3 LGS — Ein Fehler beim ungenauen Anzeigen der Munition für das automatische Geschütz beim Verwenden von erforschbaren Munitionsgurten wurde behoben.
  • LAV-AD — the gunner’s sight magnification has been changed from 8-12x to 4-12x. Source: Thesis USN/USMC Antiair Warfare and Command, Control, and Communications for Amphibious Operations. Naval Postgraduate School, Monterey, California.
  • T-72B, T-72B (1989), T-90A, T-72B3 — lower plate armor is now displayed as variable thickness armor (composite armor).
  • KV-1, KV-2 (1939), KV-2 (1940), KV-1 (ZiS-5), KV-1E, KV-IB, KV-2 (ZiS-6), KV II 754 (r) , KV I C 756 (r) — the engine speed has been increased from 1900 to 2000 RPM. (Report)
  • Toldi IIA — extra armor plates on the front have had their armor thickness corrected. (Report)
  • Turan III — the armor layout on the commander’s cupola has been fixed. (Report)
  • AMX-13 (FL-11) — a bug where there was no delay between smoke grenade launcher salvo launches has been fixed.

Flugzeuge und Hubschrauber - Änderung der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung

Bewaffnung

  • R-60M — Der Sprengstofftyp wurde von TNT auf Okfol geändert. (Report)
  • 30 mm Type 5 cannon — Die Feuerrate wurde von 450 Schuss pro Minute auf 500 Schuss pro Minute erhöht. (Report)
  • 30 mm Ho-155 cannon — Die Feuerrate wurde von 450 Schuss pro Minute auf 500 Schuss pro Minute erhöht. (Report)
  • Kh-29L, Kh-29T, Kh-29TD — Der Sprengstofftyp wurde von TG-40 auf TGAF-5M geändert.
  • Die 1600-Pfund-Panzerbrechende AN-Mk 1 Bombe wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: PBJ-1H, PBJ-1J, B-17G-60-VE, B-24D-25-CO, SB2U-2, SB2U-3, SBD-3, AM-1, AD-2, AD-4, B-26B, PBM-1, PBM-3.
  • Die 1000-Pfund-Panzerbrechende AN-MK 33 Bombe wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: B-17G-60-VE, SBD-3, TBF-1C, Avenger Mk.II, AD-2, AD-4.
  • Die 250-kg-Panzerbrechende BRAB-250 Bombe Modell 1943 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
  • Die 500-kg-Panzerbrechende BRAB-500 Bombe Modell 1943 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4 , Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
  • Die 1000-kg-Panzerbrechende BRAB-1000 Bombe Modell 1943 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh -30B) (p).
  • Die 500-Pfund-Panzerbrechende S.A.P. Mk.II Bombe wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II. Whirlwind Mk.I, Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Typhoon Mk.Ib, Typhoon Mk.Ib/L, Tempest Mk.V, Sea Fury FB.11, Sunderland Mk. IIIa, Sunderland Mk.V, Mosquito FB.Mk.VI, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Blenheim Mk.IV, Beaufort Mk.VIII, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
  • Die 2000-Pfund-Panzerbrechende A.P. Mk.I Bombe wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
  • Die 500-kg-Panzerbrechende Bombe PC500 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: Ju-87D-5, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
  • Die 1000-kg-Panzerbrechende Bombe PC1000 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: He 111 H-6, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Me 264, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
  • Die 1600-kg-Panzerbrechende Bombe PC1600 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: He 177 A-5, Ju 188 A-2, Me 264.
  • Die 800-kg-Panzerbrechende Bombe Typ 99 Nummer 80 wurde den folgenden Flugzeugen hinzugefügt: G8N1
  • Eine Berechnung und Anzeige der Abschussreichweite gegenüber einem manövrierendem Ziel wurde implementiert. Die Liste der Raketen, bei denen die Anzeige des Abschusses hinzugefügt wurde...
  • Die Reichweite gegenüber einem manövrierenden Ziel wurde hinzugefügt, umfasst: R-27R, R-27T, R-27ER, R-27ET, R-60, R-60M, R-73, AIM-7F, AIM-7M, AIM-9L, AIM-9M.
  • Anzeige bei Feuerleitsystemen mit Radar: H010, H010M, H019, H019E, AN/AWG-9, AN/APG-66, AN/APG-68, AN/APG-65Q, Thales RDY.

Weiteres

  • MiG-15 Die Fähigkeit, Bomben separat abzuwerfen, wurde entfernt. (Quelle: MiG-15bis aircraft. Technical Description. Book 2 - Armament. 1953)
  • A21A-3 — Die Reihenfolge der m/51 und m/49B Raketen wurde behoben. (Report)
  • Tornado F.3 — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Radar-Display auf dem RWR-Display in den Cockpit-Instrumenten angezeigt wurde, wurde behoben. (Report)
  • Fw 190 F-8 — Die Reihenfolge der Pb2 Raketen wurde behoben. (Report)
  • La-5 — Die Fähigkeit, Bomben separat abzuwerfen, wurde entfernt.
  • LaGG-3 — Die Fähigkeit, Bomben separat abzuwerfen, wurde entfernt.
  • SB2C-5 — Ein Fehler, der verhinderte, die 500-Pfund-Bomben zu verwenden, selbst wenn die 500-Pfund-Bomben-Modifikation freigeschaltet war, wurde behoben. (Report)
  • Bf 109F, G (Serie) — Ein Fehler, der dazu führte, dass eine 20-mm-MG 151 Kanone an der Tragfläche ausgerüstet wurde, wenn Bomben ausgewählt wurden, wurde behoben. (Report)
  • Mi-24V (Ungarn) — Die Anzahl der Flares wurde von 192 auf 128 reduziert. (Report)
  • F-100D (Frankreich) — ein FFAR-Pod wurde zur linken Tragfläche hinzugefügt. (Report)
  • Mi-24P — Das GUV-8700 Geschützpod wurde hinzugefügt.
  • Hunter F.58
  • Die Möglichkeit, einen einzelnen Zusatztank auszurüsten, wurde entfernt.
  • UH-1D — Ein Fehler, bei dem eine einzelne TDA 68 Rakete im TDA 68 Pod angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Po-2, Po-2M — die Reihenfolge der Raketen wurde angepasst
  • A-7E — Der RWR-Typ wurde von AN/APR-25 auf AN/ALR-45 geändert. Ein Fehler, der dazu führte, dass die Zuni- und FFAR-Raketenpods sich überlappten, wurde behoben.
  • F-4J Phantom II, F-4S Phantom II — Der RWR-Typ wurde von AN-APR-25 auf AN/ALR-45(V) geändert.
  • A-5C, Jaguar GR.1A — Ein Fehler, der Gegenmassnahmen nicht abfeuern lies, wurde behoben.
  • AH-64 (all Nationen), AH Mk.1, YAH-64 — Die Vergrößerung der Zieloptik wurde von 126x auf 63,5x geändert.
  • F-84G-26-RE (Frankreich) — Das Radar AN/APG-30 wurde hinzugefügt.
  • I-153 — Die Fähigkeit, 4x FAB-50 Bomben zu verwenden, wurde entfernt (Quelle: aircraft I-153. Technical description. Book one. OBORONGIZ-TSAGI 1940).
  • JA37D — Für die BOL-Schiene wurden Gegenmassnahmen von gross auf Standard geändert.
  • B-57B — AN/APS-54 RWR-Radar wurde hinzugefügt.(Quelle: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft).
  • PBJ-1H, PBJ-1J — Es wurden 3 x 1000 lb AN-M65A1 Bomben und eine 1 x 2000 lb AN-M66A2 Bombe hinzugefügt.
  • F7F3 — Es wurde eine 1 x 2000 lb AN-M66A2 Bombe, eine zusätzliche 1000 lb AN-M65A1 Bombe und 1000 lb Mk 13 Mod 0 Nähe-Minen hinzugefügt.
  • Tzefa B — Ein Fehler, der dazu führte, dass dieser Hubschrauber keine Vergrößerung für seine Optik hatte, wurde behoben, indem die Vergrößerung 2,0x-13x hinzugefügt wurde.
  • F-104J — Die Anzahl der mitgeführten Luft-Luft Raketen wurde von 4 auf 6 erhöht
  • Yak-38, Yak-38M — Die Möglichkeit, ungelenkte Raketen mit ausgefahrenem Fahrwerk abzufeuern, wurde eingeschränkt. Die Fähigkeit, Bomben separat abzuwerfen, wurde entfernt. Die Anzahl der OFAB-100-120 Bomben, die auf dem MBD2-67U Bomberträger verwendet werden können, wurde von 4 auf 3 reduziert.
  • MiG-29SMT — Der externe Treibstofftank wurde durch einen 2000-Liter- externen Treibstofftank ersetzt.
  • MiG-21PFM — Der UB-32-Pod wurde aus der Bewaffnung des Flugzeugs entfernt (Quelle: Mig-21PFM Aircraft Operating Instructions No. GK-194).
  • Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1 — Das ECLAIR-Gegenmassnahmensystem wurde durch das Eclair M system ersetzt. Die Anzahl der Gegenmassnahme wurde von 90 auf 168 Schüsse für die Mirage 2000-5f und von 118 auf 196 Schüsse für die Mirage 2000D-R1 erhöht.
  • F-4E, Kurnass, F-4EJ, F-4EJ ADTWD, F-4F, F-4F Late, Phantom FG.1, Phantom 2 FGR.2, F-4J, F-4JK — a ballistic computer system has been added to the cannons, which display the sight lead marker on the HUD, in the cockpit and in 3rd person view when the target is captured by aircraft sensors.

Die Anpassung von Sekundärbewaffnung wurde zu folgenden Flugzeugen hinzugefügt:

  • Saab J35D, F-82E, SBD-3, Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II.

Marine - Änderung der Schadensmodelle, Eigenschaften und Bewaffnung:

Marinebewaffnung:

  • RN Duca degli Abruzzi — Ein Fehler, der es ermöglichte, zusätzliche Torpedos ohne Nachzuladen zu verwenden, wurde behoben.

Marine - Eigenschaften, Physik und Schadensmodelle:

  • Emile Bertin — Die Grösse und Lage des Funkraums wurde korrigiert, ebenso wie die Überlagerung des Turmlukensystems. Die Dicke der Panzerung der Türme und Traverse, wurde ebenfalls korrigiert
  • SMS Kaiser — Die Panzerungsstärken wurden korrigiert: Türme, gepanzertes Achterdeck, Barbetten. Die Abmessungen der Magazinkammern für die Hauptbatterie wurden korrigiert.
  • Chapayev — Ein Fehler, der dazu führte, dass der vordere Teil des linken Panzergürtels nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • HMS Leopard — Die Abmessungen des vordersten Mannschaftsraum wurde reduziert, da er durch die Seite des Schiffsrumpfes ragte
  • IJN Kurama — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Abmessungen der Kohlenbunker falsch berechnet wurden, wurde behoben.

Marine - Visuelle Modelle und Teile:

  • SMS Nassau — Die Schiffsflagge wurde auf die Kaiserliche Marinen Flagge geändert.
  • Geniere — Besatzungsmitglieder wurden zu den 40-mm-Bofors-Türme hinzugefügt.

Wirtschaft und Forschung

  • USS Des Moines — auf Rang V verschoben.

Interface

  • Die Fähigkeit, die Aktionsleiste in der Schlacht ein- und auszublenden, wurde hinzugefügt.

Spielmechaniken

  • Es wurde ein "Skill-Bonus" für Forschungspunkte hinzugefügt, die am Ende einer Mission abhängig von den Leistungen des Spielers und den zerstörten Gegnern vergeben werden. In Luft- und Bodenschlachten zeigt der Zielindikator die Anzahl der zerstörten Fahrzeuge an, die von Spielern oder systemgesteuerten Bots kontrolliert werden. In Seegefechten zeigt der Zielindikator den Gesamtschaden an Schiffszielen an. Der Bonus wird aus den Grund-Forschungspunkten berechnet (ohne Booster, Premium-Konto, Talismane) und unterscheidet sich je nach Spielmodus in der Höhe des Bonus und den Anforderungen an den Zielindikator. More details surrounding this mechanic will be released in a Roadmap news soon.
    • Arcade Luftschlachten:
      • 3-5 Gegner: +15%
      • 6-9 Gegner: : +40%
      • 10+ Gegner: : +100%
    • Realistische Luftschlachten:
      • 2 Gegner: +35%
      • 3 Gegner: +75%
      • 4+ Gegner: : +100%
    • Realistische - und Arcade Bodenschlachten:
      • 3-5 Gegner: +15%
      • 6-8 Gegner: +50%
      • 9+ Gegner: : +100%
    • Simulator Bodenschlachten:
      • 3-4 Gegner: : +20%
      • 5-7 Gegner: +50%
      • 8+ Gegner: : +100%
    • Realistische - und Arcade Seeschlachten:
      • 6500-9999 schaden: +20%
      • 10000-14999 Schaden: +45%
      • 15000+ Schaden: +100%
  • In Seeschlachten wurde die Statistiktabelle aktualisiert, so dass die Anzahl der Schadenspunkte, die für den Beschuss von Küstenschiffen vergeben werden, erhöht wurde. Die Gesamtschadenspunkte, die für die Zerstörung eines Küstenschiffs vergeben werden, wurden von 1.200 auf 2.200 erhöht und entsprechen damit der Anzahl der Schadenspunkte für die Zerstörung eines Hochseeschiffs. Diese Statistik wird für Gefechtsaufgaben sowie für das Freischalten von Schiffstarnungen, Dekorationen, Abzeichen und Flaggen verwendet. Daher werden diese Belohnungen bei der Zerstörung von Küstenschiffen schneller freigeschaltet.

Grafik

  • In the event of fires or the destruction of fuel tanks on naval vessels, there is now a visual effect of leaking fuel that burns on the water.
  • Wenn Treibstofftanks auf Marineschiffen zerstört werden, entsteht der visuelle Effekt des auslaufenden Treibstoffs.
  • The visual effect of fuel leaks and fires on ground vehicles has been improved.
  • Ein Effekt, wenn der Fanghaken das Deck eines Flugzeugträgers berührt, wurde hinzugefügt.
  • Die optische Wirkung des Dampfkatapults auf Flugzeugträgern wurde verbessert.
  • Es wurde ein visueller Effekt eines gebündelten, nach unten gerichteten Strahls hinzugefügt, wenn Fahrzeuge mit Granaten mit dieser Explosionsfunktion getroffen werden.
  • Ein Fehler, bei dem es keine Verbindung zwischen einer aktiven Rauchgranate und ihrem visuellen Effekt gab, wurde behoben.

Sound

  • Die Besatzungen israelischer Bodenfahrzeuge haben eine neue Sprachausgabe erhalten.
  • Die Besatzungen der finnischen Bodenfahrzeuge erhielten eine neue Sprachausgabe. Frühere Ungenauigkeiten und Fehler wurden korrigiert.
  • Es wurden Geräusche von eintreffenden Artilleriemarkierungsgranaten hinzugefügt, die sich von den Geräuschen der eintreffenden Artilleriegranaten unterscheiden.