
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Okolí Moskvy, zima roku 1941. Němci dosáhli odlehlých předměstí Moskvy a je jasné, že o osudu sovětského hlavního města a dost možná i celého SSSR se rozhodne právě zde. Vzduchem se nese řev tankových motorů a burácení střelby, zášlehy zbraní osvětlují sníh. Na nové mapě Volokolamsk, v mrazu kruté ruské zimy, vypuknou po příchodu aktualizace 1.57 ostré bitvy
Mapa Volokolamsk byla vytvořena na základě oblasti okolo Volokolamské silnice, kde byla v zimě 1941 nasazena 316. střelecká divize pod velením generála Ivana Panfilova. Polní cesty, které vedou ze středně kopcovité části mapy a otevřené krajiny okolo zamrzlého jezera, se sbíhají v blízkosti trojice vesnic. Právě zde bude střed mapy, kde se budou odehrávat nejtvrdší boje.
![]() |
![]() |
V zájmu co možná nejvěrnějšího převedení zákopů do virtuální podoby jsme se obrátili na štáb filmu "28 panfilovců", kteří během příprav na natáčení provedli důkladnou rešerši dobových dokumentů a hlášení, a byli schopni určit reálné pozice sovětských pěšáků. Pro naši mapu jsme se pak snažili zrekonstruovat polní opevnění bráněné slavnou 4. rotou. Právě v místech, kde se podle známého příběhu odehrála poslední bitva této jednotky, jsme umístili vyhořelé vraky německých tanků. Za sovětskou obrannou linií pak najdete trosky vlaku, jehož část vykolejila.
![]() |
![]() |
Jedním z aspektů nové mapy Volokolamsk je boj na krátkou vzdálenost ve vesnicích. Tanky se zde musí probourávat skrze ploty a menší stavby, občas pak nezbude než projet přímo skrz jeden z domů ve snaze dostat se do výhodné pozice. Epicentrem bojů o vesnici ve středu mapy pak bude malé návrší s ruinami domu na vrcholu. Odtud je snadné odstřelovat nepřátelské tanky, na druhou stranu zde ale nenajdete prakticky žádný kryt.
Volokolamsk, zbrusu nová mapa pro pozemní a kombinované bitvy, dorazí již v aktualizaci 1.57. Uvidíme se na bojišti!
Nezapomeňte poslat vývojářům své otázky ohledně strojů z tohoto devblogu. Ty nejzajímavější budou vybrány a vývojáři k nim připojí odpověď. Otázky musí být konstruktivní, jasné a v angličtině. Odpovědi budou publikovány později v tomto příspěvku.