- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Drazí piloti a tankisti!
Vždycky jsme chtěli, abyste si užili všechny změny, které přináší nové aktualizace a pořádně jim porozuměli. Chcete se dozvědět, proč byla herní ekonomika upravena, jaké jsou denní povinnosti našeho FM týmu nebo jak jsou kalkulovány penetrace? Kdy dostane váš oblíbený bombardér nový kokpit? Připravujeme si toho pro vás opravdu hodně, takže zůstaňte s námi!
Všechny budoucí tankové a vývojářské deníky přesouváme právě na tento web - pokud vás novinky zajímají v češtině, nemáte se čeho bát, budou pro vás pravidelně přeloženy na hlavní stránce.
První příspěvek je o systému postupu v aktualizaci 1.39:
Mezi změnami v aktualizaci 1.39 přibyly i změny v systému vývoje. Na rozdíl od aktualizace 1.37 jsme systém nepřepracovali od základů, místo toho jsme zachovali výhody nového systému a vylepšili ty aspekty, se kterými jste nebyli spokojeni.
Průměrné náklady na výzkum letadla na úrovni II, III a IV byly v průměru sníženy o 34-38%, na druhou stranu je nyní potřebných 6 letadel místo 4 na postup do další úrovně - to je zvýšení o 33%. Kombinovaný efekt těchto dvou změn je celkové zvýšení rychlosti postupu. Na další úroveň budete potřebovat méně času a v průběhu tohoto procesu vyzkoumáte mnohem víc letadel.
Letadla na úrovni V jsou trochu speciální - jejich nároky na výzkum byly mírně sníženy o 10-15%.
Nový systém bude vyžadovat častejší nákup nových modelů, a proto nechceme váš příjem SL držet zkrátka. Rozhodli jsme se náklady na úrovních II až V snížit o to samé procento jako jejich nároky na RP. A to se týká i nákladů na konverzi posádek.
Další novinka uvedená v aktualizaci 1.37 se dočká úprav i v nové 1.39 - snížený příjem RP zapříčiněný rozdílem mezi úrovněmi u letadel, které byly užívány a těmi, které byly vyvíjeny. V 1.39 je stále ještě velmi neefektivní vyzkoumat Sabre létáním na Peashootru, ale množství ztracených RP již není tak dramatické. Příjem RP snížený o 1 úroveň byl zcela odstraněn. Nové hodnoty jsou:
Přehodnotili jsme rovněž náklady za výzkum vylepšení za GE. Některé jsme zlevnili, jiné zdražili, ale celkové náklady na uvedení letadla do "top" stavu jsou nyní o 5-10% nižší. Míra konverze RP byla rovněž zvýšena (jinými slovy je nyní levnejší).
Systém vývoje ve WT 1.39 bere to nejlepší z předchozích dvou iterací: 1.35 (postupné odemčení množstva letadel) a 1.37 (žádný zkušenostní limit pro letadla). Celkově, rychlost vývoje byla značně zvýšena, speciálně pro nová letadla zkoumaná v rámci jedné úrovně.
War Thunder team