War Thunder background
Představujeme velkou aktualizaci “Eagle's Shadow”!
Stáhnout tapetu:

Aktualizace Eagle’s Shadow přináší rozsáhlý výběr strojů. Inspirací pro její název je nový F-15EX, který se může pochlubit vynikajícími možnostmi výzbroje a výkonnými motory. Nechybí ani moderní Leopard 2A8 se systémem aktivní ochrany Trophy, Fulmar Mk.II z druhé světové války s 8 000 náboji nebo Su-15TM vybavený nově přidanými střelami R-98. Mapy Sluneční město a Americká poušť navíc prošly vizuálním vylepšením, přičemž si zachovaly původní rozvržení. Kromě toho aktualizace zavádí několik nových funkcí a mechanik. Patří mezi ně vlastní bojové hodnocení (BR) pro letadla, funkce zmrazení série denních přihlášení, další moduly bojových vozidel, které prohlubují taktické možnosti, vylepšené ovládání bombardování v režimu CCRP, integrace DLSS 5 a obrovské množství aktualizovaných grafických efektů – usazování nečistot, efekty střelby, kouř, oheň a mnoho dalšího!

Nezapomeňte si prohlédnout seznam změn se všemi vylepšeními, stroji a dalšími novinkami, které jsme do této velké aktualizace zahrnuli.

Eagle’s Shadow přináší do nejvyšších úrovní Leopard 2A8 se systémem aktivní ochrany Trophy, který odrazí přilétající střely!

image

Leopard 2A8

Stingray II je součástí prémiového balíčku a nabízí vysokou maximální rychlost, střely DM33 a termovizi. Vedle něj je tu Optimering, tedy tank Olifant s vylepšenou ochranou a odlehčovacími panely!

Balíček Stingray II
Balíček Stingray II
Balíček obsahuje:
  • Stingray II (USA, VI. úroveň)
  • Prémiový účet na 15 dní
  • 2 000 Zlatých orlic

Balíček Olifant Mk.1B Optimering
Balíček Olifant Mk.1B Optimering
Balíček obsahuje:
  • Olifant Mk.1B Optimering (Velká Británie, VI. úroveň)
  • Prémiový účet na 15 dní
  • 2 000 Zlatých orlic

Nové stroje:

Aktualizace modelů:

  • Německo: Kugelblitz

Velká Británie získává Fulmar Mk.II z druhé světové války s působivou zásobou 8 000 nábojů!

image

Fulmar Mk.II

USA a Izrael nyní mají F-15EX, který nabízí vynikající výzbroj proti vzdušným i pozemním cílům, včetně 12 střel s aktivním radarovým naváděním (ARH), a k tomu působivé letové vlastnosti.

image

F-15EX

Su-15TM nabízí nové střely R-98MR a R-98MT, díky kterým vyniká ve vzdušném boji, zatímco švédský JAS39-5 má širokou škálu výzbroje pro všechny typy boje.

image

Su-15TM

Balíček JAS39-5
Balíček JAS39-5
Balíček obsahuje:
  • JAS39-5 (Švédsko, VIII. úroveň)
  • Prémiový účet na 30 dní
  • 3 000 Zlatých orlic

Nové stroje:

Nové kokpity:

  • USA: B-17E (všechny varianty)
  • Francie: SE.203 Aquilon 203

Itálie získává nový bitevní vrtulník AW249 Fenice a SSSR nový kokpit pro Mi-8TV. Vrtulníky navíc nyní mohou za letu přecílit munici s naváděním „man-in-the-loop“ (MITL). Úplný seznam vrtulníků a střel najdete v seznamu změn.

image

Kokpit Mi-8TV

Nové stroje:

  • Itálie: AW249 Fenice

Nové detailní kokpity:

  • SSSR: Mi-8TV

Německo nyní má nejdelší loď ve hře – projekt bitevní lodi třídy H, jejíž stavba začala v roce 1939. Nabízí obrovskou palebnou sílu v podobě osmi 406mm děl ve 4 věžích a účinné uspořádání pancéřování.

image

H-39

Japonsko získává slavný těžký křižník Takao s 203mm děly, vylepšenou ochranou, dobrou maximální rychlostí a torpédy Long Lance!

image

IJN Takao

Pro Velkou Británii je tu prémiová bitevní loď HMS Duke of York s vynikajícím pancéřováním, silnou hlavní baterií, hydroplánem a prémiovými bonusy, díky kterým budete britským výzkumným stromem postupovat rychleji!

Balíček HMS Duke of York
Balíček HMS Duke of York
Balíček obsahuje:
  • HMS Duke of York (Velká Británie, VI. úroveň)
  • Prémiový účet na 30 dní
  • 3 000 Zlatých orlic

Nová plavidla:


Aktualizovali jsme grafiku map Sluneční město a Americká poušť – nyní vypadají lépe než kdy dřív, ale zachovávají si známé rozvržení.

image

Sluneční město

image

Americká poušť

Přepracovali jsme všechny předvolby nastavení počasí! Změny se týkají celkem dvanácti předvoleb, od klidné jasné oblohy až po prudkou bouři. Přibyly nové oblačné útvary s realističtějším tvarem a hustotou a vylepšili jsme osvětlení. Světlo nyní s povrchy interaguje různě podle zvolené předvolby počasí.

image

Vylepšené nastavení počasí


Bojová vozidla, která mají brzdová světla ve skutečnosti, je teď mají i ve hře – a rozsvěcují se!

V aktualizaci Eagle’s Shadow přibylo DLSS 5 pro grafické karty řady 50. DLSS 5 využívá specializovaný model umělé inteligence, který analyzuje vykreslený snímek spolu s informacemi o barvě, vektorech pohybu a hloubce. Výsledkem je vylepšení osvětlení, vlastností materiálů a stínování v reálném čase pro fotorealističtější obraz, a to při zachování původní 3D scény i uměleckého záměru vývojářů.

VYP | ZAP

Na grafické stránce hry jsme odvedli značný kus práce.

Sníh, špína a prach na tancích: Sníh se na bojová vozidla usazuje jako 3D textura a během sněžení se hromadí a houstne. Prach vypadá zrnitěji a věrohodněji. Na horkých místech vozidel, například na krytu motoru, nyní sníh taje.

Model vlhkosti a nové efekty kondenzace na křídlech: Každá předvolba počasí v bitvě má nyní novou proměnnou – údaje o vlhkosti. Model vlhkosti spolu s údaji o rychlosti, výšce a úhlu náběhu nyní určuje povahu a intenzitu kondenzačních efektů za letu.

Kouřové stopy střel a granátů: Kouř nyní působí jako skutečná objemová stopa. Kroutí se v turbulencích, unáší ho vítr a podle úhlu pohledu vypadá nehomogenně objemově. Dávky z kulometů teď můžete číst mnohem podrobněji, což je důležité zejména v leteckých soubojích, kde často jen podle stopovek poznáte, odkud se střílí.

Odlesky a záře na vodě: Každý zdroj světla má nyní vlastní odraz. Záblesky z hlavní, požáry i lampy se na vodní hladině odrážejí podle stejného modelu jako slunce a lámou se na vlnách i drobném čeření. Odraz hořící lodi vám prozradí její polohu dřív, než rozeznáte trup. V noci se světlo od vody nejen odráží, ale šíří se i pod hladinou a prosvětluje vodní masu zevnitř.

Konec pruhů ve výšce a návrat slunečních paprsků: Mlha a opar se nyní vykreslují plynule a správně ve všech výškách a vzdálenostech. Linie horizontu je ostrá, opar nad mořem je nyní vidět i při pohledu z velké výšky a vrátily se i soumrakové paprsky.

DŘÍVE | NYNÍ

Konec opakujících se mraků: Každý kus oblohy dostává vlastní kopii tvaru oblačnosti s náhodným posunem a natočením, plynule navazující na sousední části. Vzor oblačnosti se už neopakuje, obloha vypadá přirozeně při všech nastaveních grafiky na všech platformách a nevyžaduje to žádné další systémové prostředky. Vzhůru do oblak!


U vybraných letadel nyní dostupné sestavy výzbroje ovlivňují bojové hodnocení! Jedno letadlo tak může mít několik možných hodnot bojového hodnocení.

U těchto letadel máte po vyzkoumání pokročilejší výzbroje na výběr: můžete se účastnit bitev s vyšším bojovým hodnocením, nebo zůstat u současného. Vyzkoumání modifikace bojové hodnocení stroje automaticky nezmění – mezi dostupnými možnostmi si před vstupem do bitvy vyberete sami v hangáru.

Tato mechanika se bude postupně rozšiřovat na další stroje, nedostanou ji ale všechny – použijeme ji jen tam, kde je rozdíl v síle výzbroje výrazný.


Odjeli jste někdy na dovolenou nebo vám odešel počítač a vaše série přihlášení se vynulovala? V aktualizaci Eagle’s Shadow jsme zavedli novou mechaniku, která vám s tím pomůže! Když nasbíráte body „zmrazení“, hra vaši sérii přihlášení zmrazí, pokud se nepřihlásíte, a spotřebuje přitom nasbírané body zmrazení. Vaše série přihlášení tak nepřijde nazmar.

image

Zmrazení série denních přihlášení


Vyvinuli jsme pro bojová vozidla tři nové moduly. Prvním je systém řízení palby, který lze poškodit nebo zničit. Tím se znemožní použití přístrojů nočního vidění, termovizí a dálkoměru. Vyřazeny budou také dálkově ovládané kulometné nebo kanónové věže, které nemají možnost ručního zaměřování.

image

Dalším je nový modul elektrického systému. Jeho vyřazení vypne celou řadu zařízení závislých na napájení, jako je systém řízení palby, stabilizátor kanónu, radary, optoelektronické zaměřovací systémy, systém varování před hrozbami, a dokonce i autonabíječ.

A posledním je modul pomocné napájecí jednotky (APU). Dříve, když byl motor tanku vyřazen a baterie vybitá, přišlo vozidlo o veškeré napájení: věž šlo otáčet jen ručně, míření kanónem se zpomalilo a veškerá elektronika se vypnula. Nyní bude mít mnoho vozidel „druhé srdce“, které udrží jejich elektrické systémy v provozu, i když byl motor zničen.

image

Přidali jsme také možnost ručního nabíjení u vozidel s autonabíječem. Když teď dojdou granáty v autonabíječi nebo je autonabíječ vyřazen, posádka přejde na ruční nabíjení kanónu. Pokud však nabíječ nabíjí kanón ručně, zásobník autonabíječe se nedoplňuje – aby ho nabíječ mohl znovu doplnit, musíte přestat střílet.

image

CCRP už nevyžaduje vlastní tlačítko, nekoliduje se standardní funkcí shozu a používá jednoduché, přehledné zobrazení. Ukazatel automatického shozu je nyní v pohledu na bojiště umístěn tak, aby nebránil ve výhledu. Ruční shoz pum je nyní možný i při aktivním bodu zájmu. Chtěli jsme, aby mechanika fungovala předvídatelně a nebylo nutné hádat, proč puma z pylonu neodpadla. Bombardování v režimu CCRP je teď pohodlnější ve vodorovném letu, ve střemhlavém letu i při vytahování. V posledním případě (bombardování nahozením) se ukazatel drží u spodního okraje obrazovky, takže můžete dál sledovat načasování i kurz.

Čeká vás ještě mnohem víc!

Všechna vylepšení a novinky najdete v kompletním seznamu změn!

Stáhněte si aktualizaci a vrhněte se do boje!

KOMPLETNÍ SEZNAM ZMĚN

Přečtěte si více:
Velká válka se vrací s novými získatelnými stroji k 11. listopadu!
Splněné sny: Mistel 2
Eagle’s Shadow: Nové renderování! část 2.
Trofej s emblémy a Lanovského P-47M-1-RE Thunderbolt ke dni polské nezávislosti!ů

Komentáře (0)

You have to be logged in for posting comments