- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
T54E1 to prototypowe rozwinięcie czołgu M48 Patton, wyposażone w wieżę oscylacyjną i potężne działo. Ten wyczekiwany przez graczy pojazd trafi do War Thunder w aktualizacji 1.81 Walkirie!
W skrócie: eksperymentalna odmiana czołgu M48 Patton z oscylacyjną wieżą, armatą kalibru 105 mm i automatem ładowania.
Kiedy egzemplarze M48 zaczynały trafiać do jednostek pancernych, konstruktorzy z USA już zaczynali prace nad możliwymi ulepszeniami, skupiając się na sile ognia. Tak powstał czołg T54, prototyp oparty na kadłubie M48.
Wstępnie planowano skonstruować dwie wersje nowej maszyny, jednak w 1952 roku zaproponowano trzecią wariację, lżejszą i tańszą. Wszystkie czołgi uzbrojone były w armatę T5 kalibru 105 mm, ale różniły się wieżami i sposobami ładowania amunicji. T54E1 był drugim prototypem i miał wieżę oscylacyjną, podobną do stosowanych wówczas w konstrukcjach francuskich, a także automat ładowania z bębnem na 9 pocisków.
Do 1957 roku wszystkie 3 pojazdy przetestowano na poligonach w Fort Knox i Aberdeen. Uwaga armii skupiła się jednak na bardziej obiecującym T95, dlatego projekt T54 anulowano. Powstało mniej niż 10 egzemplarzy T54, z czego dwa w wersji E1.
W War Thunder T54E1 będzie nową maszyną premium w amerykańskim drzewku, do którego trafi w zbliżającej się aktualizacji 1.81 Walkirie. T54E1 wyróżnia się na tle innych maszyn z USA, niewątpliwie więc będzie gratką dla graczy.
Największą innowacją w T54E1 jest z pewnością wieża oscylacyjna. Miłośnicy maszyn z Francji mogli się już z takową spotkać, ale entuzjaści uzbrojenia z USA mogą być zaskoczeni, wszak będzie to pierwszy pojazd w takiej konfiguracji w amerykańskim drzewku. W odróżnieniu od czołgów francuskich T54E1 ma znacznie grubszy przedni pancerz, dochodzący do 127 mm grubości i pochylony pod kątem 60 stopni. Taka osłona z pewnością pomoże przetrwać dowódcom T54E1 na polu walki.
Znacznie bardziej interesujące są jednak zespoły kryte przez ten pancerz. W T54E1 jest to armata kalibru 105 mm zasilana przez magazynek bębnowy mieszczący 9 pocisków oraz automat ładowania, który zastępuje załoganta-ładowniczego. Działo to może być znane niektórym czołgistom, bowiem to odmiana T5, które można znaleźć w T29 i T95, jednak w tym przypadku amunicja już nie jest rozdzielnego ładowania. Taka zmiana uprościła konstrukcję automatu ładowania i zwiększyła szybkostrzelność.
Poza możliwością miotania większej liczby pocisków na minutę, działo może też wystrzeliwać więcej odmiennych rodzajów pocisków, od zwykłych przeciwpancernych, przez podkalibrowe i kumulacyjne. Dowódca T54E1 zawsze znajdzie coś odpowiedniego na każde spotkanie z adwersarzem! Czołg jest wyposażony ponadto w sprzężony z działem karabin maszynowy kalibru 7,62 mm oraz przeciwlotniczy WKM kalibru 12,7 mm na kopułce dowódcy. Choć T54E1 oparty jest na kadłubie M48, znacznie cięższa wieża, działo i dodatkowo automat ładowania spowodowały wzrost masy o 8 ton, co przy niezmienionym silniku spalinowym o mocy 810 KM skutkuje odczuwalnym spadkiem mobilności, przyszli dowódcy powinni brać pogorszone osiągi pod uwagę.
T54E1 trafi do gry wraz z premiera aktualizacji 1.81 Walkirie jako maszyna premium V ery, możliwa do kupienia za Złote Orły. A do tego czasu baczcie na aktualizacje na naszej stronie! Szczęśliwych łowów, pancerniacy!
Więcej Blogów:
Zespół War Thunder
Komentarze (21)
Kolejny krok bliżej WoTa
Zdecydowanie najlepszy czołg w tej aktualizacji , 5 sekund przeładowania 9 strzałowego magazynka a do tego świetne pociski z ponad 300 mm penetracją na najsłabszych pociskach plus niezła mobilność i pancerz , niestety mimo tylu zalet ma jedną ogromną wade a mianowicie to premka :(
pay2win
Wsciekly_, Trochę tak bo nie kojarzę żeby był jakiś inny tak przyjemny czołg na 8.0 , mam tylko cichą nadzieje że przyszłości do gry trafi więcej amerykańców z wieżami oscylacyjnymi np. T69 czy T57 i że nie będą to premki
Niestety czołg premium, ale trudno, doceniam wasz wkład :D
Zróbcie Premium czasowe, np. 24 Godziny, i czas upływa tylko wtedy kiedy jesteśmy w Bitwie, dodatkowo obniżcie ogólnie ceny Premium ta gra już nie jest taka nowa, zachęcicie tym nowych graczy... ;P
Co ty. Są zbyt pazerni żeby zrobić coś takiego, gdzie nawet we WoT często od tak dostaje się premium i nie tylko.
Lampart54539, Chociaż obniżyli by koszt 1 dnia premium, kiedyś chyba kosztował jakoś 100ge?
No i kolejna maszynka typu Pay To Win, z każdą kolejną aktualizacją coraz większy nacisk na kasę aż się odechciewa grać że o kupowaniu czegokolwiek nie wspomnę. Zamiast tego mogli by poprawić błędy lub dać maszynom możliwość wykorzystywania ich podstawowych funkcji np: jest wiele myśliwców wyposażonych w radar a nie można go użyć itp.
Haha to idź grać w Pay 2 Win do białoruskiego studia. To, że dadzą dwie lub trzy maszyny premium pośród ośmiu zwykłych Ci przeszkadza, to znaczy, że grasz w złą grę. To nie jest Pay2Win. To, że trafia do drzewka premium nie ma znaczenia. Nie będzie OP shitem jak to robi WG. Tutaj nadal to będzie można rozwalić byle trafieniem bo kadłub M48 nie jest potężny. A gadanie o P2W jest typowe dla ludzi co nie mają na co narzekać, bo nie umieją po prostu myśleć jak walczyć w WT, po praniu umysłu z WoT.
Lol dopiero teraz go pokazujecie jak już dawno na YT można zobaczyć jak Omero nim gra na dev serwerze, zresztą nie tylko nim a ulepszonym Abramsem też.
Pytanie: Mamy juz F-82E i Bf 109 Z. Jest moze szansa na pojawienie sie Savoia Marchetti SM92 albo Supermarine F. Mk 199 Twin? :D
Ile on będzie kosztował? Coś w stylu T114?
Jak będzie tyle czołgów co w WOT, to ta gra będzie najlepszą grą z czołgami itp. I tak narazie WT miażdży WOT'a
Na pewno nie graficznie :D
Lampart54539, Grafika nie zmieni tego jakim padactwem jest tamta gra. Moim zdaniem ta grafika jest lepsza niż wodotryski serwowane przez WoT, który stara się zatuszować 100% pay2win w postaci OP shitowych premek, latającego wszechobecnie golda oraz WarPack co działa z kontem premium, gdzie WG ma w dupie ten fakt bo hajs sie zgadza.
O Pany przestałem grać w wota a tu nim zaczyna śmierdzieć .