War Thunder background
Piechota w War Thunder: Druga Faza Testów!

Witajcie! Pragniemy poinformować, że niebawem rusza druga faza testów Zamkniętej Bety War Thunder Piechota. Rozgrywka dla jednego gracza bez oddziałów botów, nowe misje, nowa mapa, liczne poprawki, nowe mechaniki i nowe uzbrojenie czekają na Was! Oto szczegóły!

Nowy tryb gry: Dominacja

Jako część drugiego etapu Zamkniętych Beta Testów wprowadzamy nowy tryb gry o nazwie Dominacja, który wystąpi w dwóch wariantach. Pierwszy polegał będzie na walce o kontrolę nad trzema punktami kontrolnymi. Główną cechą trybu w tym wariancie jest jednoczesne uczestnictwo do 128 graczy, w drużynach 64 kontra 64 graczy.

Ten tryb planujemy udostępnić przez ograniczony czas, a w wypadku odnotowania przez was problemów technicznych tryb może zostać wyłączony w celu usunięcia usterek. Testy wewnętrzne oraz z botami zostały już przeprowadzone, ale stabilność na maksymalnych obrotach w czasie rzeczywistym jest możliwa do przetestowania wyłącznie z żywymi graczami w czasie bety.

Drugi wariant Dominacji to pojedynczy punkt do przejęcia w starciu 20 na 20. Ten tryb będzie dostępny w sytuacji wyłączenia większego, 128-osobowego wariantu Dominacji.

Oddział to Ty!

Oba warianty Dominacji zaprojektowane są dla graczy bez oddziałów. W tych trybach będą one formowane z graczy solo i liczyć będą maks. czterech graczy. W wypadku zbyt małej ilości żywych graczy, wolne miejsca zostaną obsadzone botami.

By umożliwić adaptację do zmieniającej się sytuacji taktycznej na polu walki, dodaliśmy możliwość wyboru miejsca odrodzenia. Gracze mogą albo skorzystać z punktu odrodzenia, albo wybrać odrodzenie w pobliżu członka oddziału. By to zrobić, będzie trzeba wybrać członka oddziału na minimapie lub z listy rozwijanej po lewej stronie mapy. Serwer obliczy trasę do wybranego sojusznika i wybierze najbliższą możliwą lokalizację, gdzie nikt nie będzie mógł widzieć momentu pojawienia się gracza, a także w dostatecznej odległości od najbliższego przeciwnika. Jest to szybszy sposób na odrodzenie się przy członkach swojego oddziału, ale i bardziej niebezpieczny — w odróżnieniu od odrodzenia w bazie startowej, tutaj nie otrzymujesz czasowej niewrażliwości na ostrzał.

Dodatkowo, nałożone zostaną limity na ilość jednostek pancernych danego rodzaju. Przykładowo w starciach piechoty każda drużyna nie będzie mogła posiadać więcej niż dziesięć jednostek naziemnych, co powinno umożliwić lepszy balans rozgrywki dla wieloosobowych starć.

W drugiej fazie testów dostępne są następujące klasy żołnierzy:

  • Szturmowiec — uzbrojony w karabin szturmowy
  • Snajper — władający karabinami wyborowymi, snajperskimi i przeciwpancernymi
  • Specjalista — wyposażony w pistolet maszynowy lub skrócony karabin szturmowy
  • Kaemista— z ręcznym karabinem maszynowym

Klasy różnią się posiadanym poziomem ochrony i mobilnością. Każda z nich może zostać wyposażona w dodatkową broń i ekwipunek, zwiększający możliwości na polu walki, ale też i obciążenie. W pierwszej fazie testów żołnierze posiadali sprzęt o jednakowej wartości obciążenia, teraz natomiast macie wybór — ruchliwość, czy siła ognia? A może lepsza osłona osobista? Wartość bezwładności broni też została zmieniona. Ciężka broń będzie gotowa szybciej do wystrzelenia z biodra po zatrzymaniu biegu, ale dalej przycelowanie zajmie dłużej niż na przykład pistoletem.

Wprowadzamy nową mapę

Nowa mapa o nazwie „Al-Massa” zostanie udostępnione w drugiej fazie Zamkniętych Beta Testów. Charakterem przypominać będzie miasta Bliskiego Wschodu, wyposażenie i umundurowanie żołnierzy będzie dopasowane do nowego teatru działań. Będą też od razu dostępne na niej tryby dominacji.

Oddajemy wam też do dyspozycji nową broń:

  • AKS-74u, skrócona wersja słynnego Kałasznikowa kal. 5,45 mm
  • Znakomity karabin szturmowy FN SCAR-L
  • Rzadki karabin szturmowy KORD 6P68 o kal. 7.62x39 mm
  • Amerykański pistolet maszynowy Colt kal.9 mm

Dodaliśmy też wojskowe strzelby KS-P i Mossberg M590 kal. 12, odpowiednie do zwalczania dronów i wrogiej piechoty.

Pracowaliśmy również nad dronami w grze, wprowadzając znaczące zmiany w rozgrywce; obowiązują teraz limity wysyłań dronów na bitwę. Zaktualizowaliśmy też skrzynie z zaopatrzeniem. Po pierwsze, skrzynia ze sprzętem medycznym jest teraz lżejsza, ale ilość zestawów pierwszej pomocy, które ona zapewni, jest ściśle określona. Po drugie, skrzynia z materiałami wybuchowymi, poza uzupełnieniem granatów, odnawia też limit użyć dronów.

Inne ulepszenia i modyfikacje

Prowadziliśmy też prace nad usprawnieniem interfejsu. Waga wyposażenia jest teraz wyświetlona podczas fazy wyboru miejsca odrodzenia, ikony broni zostały poprawione, dodana została też wirtualna kamera do sterowania dronami.

Dźwięk w grze również został usprawniony, zoptymalizowaliśmy dźwięk przestrzenny, a dokładność pozycjonowania dźwięku została zwiększona.

Chcemy serdecznie podziękować za uczestnictwo w pierwszej Zamkniętej Becie w grudniu. Wskazaliście liczne drobne błędy, które zostały rozpoznane i wyeliminowane. Nowe tryby gry zostały wprowadzone w oparciu o wasze spostrzeżenia. Nie możemy się doczekać waszego uczestnictwa w Drugiej Fazie Zamkniętych Beta Testów War Thunder Piechota!

DOŁĄCZ DO ZAMKNIĘTEJ BETY

Czytaj więcej:
BTR-3E1: Furia na ośmiu kołach
  • 16 marca 2026
J-15T: Latający Rekin
  • 16 marca 2026
Ninth Wave: nowe efekty związane z wodą i bitwami morskimi
  • 13 marca 2026
Perła Pacyfiku: USS Oklahoma (BB-37)
  • 12 marca 2026

Komentarze (0)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
You have to be logged in for posting comments