- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Radziecki bojowy wóz piechoty BMP-1 miał być lekarstwem na wady swojego poprzednika, jednocześnie dysponując większą siłą ognia.
Pojawienie się bojowego wozu piechoty BMP-1 w armii radzieckiej znacząco zwiększyło wartość wojsk piechoty. Jednakże armata Grom kal. 73 mm nie była zbyt dobrym uzbrojeniem przeciwko wozom przeciwnika, nie wspominając o czołgach czy lotnictwie. W przypadku mocniejszego wiatru nie było możliwości przewidzenia, gdzie spadnie pocisk. Biorąc to wszystko pod uwagę zdecydowano się na wprowadzenie nowego wozu uzbrojonego w automatyczne działko. Do tego zadania wybrano inżynierów z Kurganmashzavod. BMP-2 wszedł do służby w 1977 roku i bazował na projekcie BMP-1. Największe zmiany dotyczyły wieży, w której mieściło się dwóch członków załogi oraz automatyczne działko 2A42 kal. 30 mm. Na uzbrojenie dodatkowe składała się wyrzutnia zdolna odpalać pociski Konkurs oraz Fagot. Pojazd okazał się dobry i przez wiele lat służby zyskał kilka modernizacji.
Ciekawostka: Rosyjskie śmigłowce Ka-50 oraz Mi-28 również wyposażone są w działko obecne w BMP-2.
W aktualizacji 1.81 do radzieckiego drzewka dołączy bojowy wóz piechoty BMP-2 uzbrojony w 30 mm działko oraz PPK Konkurs. W bitwie będzie to idealny czołg wsparcia, działko potrafi przebić słabsze boki wrogich pojazdów, a dzięki dużej szybkostrzelności poradzi sobie także ze śmigłowcami czy samolotami. Na cięższe czołgi wroga przygotowano PPK Konkurs, znacznie lepsze od Malutkich znanych z BMP-1. Oprócz dobrej mobilności pojazd potrafi także pływać, co może być nie bez znaczenia na polu bitwy.
BMP-2 oraz inne maszyny czekać będą na Was w aktualizacji 1.81 „Walkirie”!
Więcej Blogów:
Zespół War Thunder
Komentarze (27)
Znacznie lepsze od Malutkich znanych z BMP-1, ale sam BMP-1 również je posiada, tylko że po zdobyciu ulepszenia BMP-1P. Mam nadzieję, że Gaijin nie uważa tego pojazdu za jakkolwiek lepszy od BMP-1, bo na realia War Thundera lepszy od niego nie będzie, jedynie inny.
Oczywiście że będzie inny, to miał być pojazd wsparcia piechoty a wrzucanie go do bitew pancernych obnaży słabości 30mm, jedynie co go ratuje to ten konkurs
Gi3roj, Z tego co słyszałem to działko ma około 150 mm penetracji, nie będzie bardzo źle.. do użytku jak BMP-1, atak z tyłu lub boku, najlepiej po przepłynięciu się jeśli to możliwe ;)
Czy ktoś może mi wytłumaczyć dlaczego Begleitpanzer 57 ma br 8.3 a BMP-1 7.3, jaka jest między nimi różnica? Co powoduje że rusek ma niższy br przy praktycznie identycznych pojazdach?
Dodatkowo BMP jest lepsym wozem niż Beglepanzer , ciekawi mnie też dlaczego AMX-13 Hot jest na 9.0 skoro AMX-13 SS11 ma tylko 6.7 a to przecież niemal identyczne maszyny
Odpowiedź jest bardzo prosta, BMP jest zwyczajnie produkcji rosyjskiej. Generalnie ten sam problem jest przy Is'ie-7 jest znacznie lepszy pod wieloma względami od T-10M a jego br to 8.0 gdzie tak na prawdę powinien być w okolicach 8,7. Wracając do tematu ostatnimi czasy zauważyłem że po stronie radzieckiej jest ogromny buff ze strony twórców i mam na prawdę nadzieje że coś z tym zrobią.
"Radziecki bojowy wóz piechoty BMP-1 miał być lekarstwem na wady swojego poprzednika, jednocześnie dysponując większą siłą ognia." Jest tu błąd bo zapewne chodzi o BMP-2
BOI
O i to mi sie podoba
To ja się zapytam, kiedy dostaniemy Strykera MGS ? (z wieżyczką uzbrojoną w działo Abramsa ?) albo ATGM wersję ?
Razem z 7 Erą
kozaa79, wspierane przez P-51H i atakowane przez Me 262 A-2a...
Jak pojawi się devblog z Wisel1 to kupuje tego leoparda premium :)
Nie rozumiem czemu na polskiej stronie używa się nazwy "BMP", a nie "BWP". Też zabolało moje polskie serduszko, że w innym blogu T-55AM był przedstawiony jako modyfikacja rosyjska, a nie polska (((
Jest to nadal czołg produkcji radzieckiej, więc będą to przypisywać do Rosjan i nazywać to jak to nazywają w Rosji
Tylko, że czołg T-55AM (czołg z gry) był radzieckiej konstrukcji, a T-55AM Merida był polską modyfikacją radzieckiego czołgu wyposażoną w system kierowania ogniem Merida.
Nareszcie! Będzie pierwszym pojazdem do zbadania po aktualizacji, tyle na niego czekałem :D
Amerykanie dostaną m2 Bradley?
Złóż skargę