- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Tym razem nadszedł czas na uchylenie rąbka tajemnicy na temat kolejnych maszyn, które dołączą do War Thunder w aktualizacji 1.81. Sprawdźcie jako pierwsi!
TAM (Niemcy)
TAM to czołg średni opracowany wspólnie przez amerykańskich i niemieckich konstruktorów w latach 70., mający zastąpić przestarzałe drugowojenne maszyny w służbie Argentyny. Czołgiści mogą oczekiwać czołgu TAM w niemieckim drzewku wraz z aktualizacją 1.81!
Jedną z najważniejszych cech czołgu jest jego niewielka masa, wynosząca około 30 ton. Dzięki temu maszyna może być wykorzystywana niemal na każdym podłożu w Argentynie, jednak jest to okupione cienkim pancerzem, liczącym sobie maksymalnie 32 milimetry grubości. To na pewno nie ochroni TAM przed szczytowymi czołgami podstawowymi, ale być może pomoże mu w starciach z działkami automatycznymi i lotniczymi KM-ami.
M247 Sergeant York (USA)
M247 to amerykański zestaw przeciwlotniczy opracowany w latach 70. i mający zastąpić przestarzałe systemy M42 Duster i M163 VADS. Choć jego rozwój obfitował w trudności, M247 pomógł wprowadzić nowe rozwiązania do kolejnych amerykańskich zestawów przeciwlotniczych. „Sierżant” wnet będzie mógł jednak dowieść skuteczności, bowiem trafi do War Thunder już w aktualizacji 1.81!
W War Thunder M247 Sergeant York będzie nowym zestawem przeciwlotniczym w VI erze amerykańskiego drzewka. Maszyna ta jako pierwsza w amerykańskiej linii zestawów przeciwlotniczych ma w pełni zamknięty przedział załogi, chroniący załogantów przed ostrzałem z samolotów albo odłamkami pocisków artyleryjskich. Ale na tym nowości się przecież nie kończą. Choć spostrzegawczy gracze mogli już wypatrzyć charakterystyczny kształt boforsów kalibru 40 mm, lepiej za wcześnie niech nie wyciągają wniosków. To odmiana Mark3, zdolna miotać w cel w sumie 600 pocisków na minutę. Każdy gracz, który dowodził M19 albo M42 wie już, że to zadziwiająco duża szybkostrzelność. Tak, przeskok ze 120 na 600 pocisków na minutę to nie byle co. Teraz w niebo pomknie 5 razy więcej kilogramów ołowiu na sekundę!
Zespół War Thunder
Komentarze (20)
Wow, widać że robicie postępy ale szkoda że tylko czołgi VI era. Nie odbierajcie tego źle, ale ja naprawdę chciałbym zobaczyć jeszcze wiele innych ciekawszych maszyn z okresu 2WŚ. Choćby : LVT(A)4, Marder II,Marder III M,i dużo wersji Sd.Kfz. z działkiem 20 mm , a nie tylko z działem o większym kalibrze. No poza tym to dotrzeć do VI ery zajmuje duuużżżoo czasu. Fajnie byłoby skrócić w jakiś sposób czas badan, ponieważ idąc dalej takim sposobem to pojazdy już nowoczesne z pewnie jakieś ery VII...
... czy IX będą kosztowały po 1000 000 PD
_Frosty_PL_, tysiąc tysięcy xD
M247 wygląda jak napakowane ZSU-57-2 z wystającą dupą xD
no fajnie fajnie ale problem leży w tym że w cholere czasu się spędza na odkrywaniu, więc ich odkrycie zajmie wieki
Z kontem premium i bustami do expa na upartego można wyrobić sie w weekend ze zbadaniem pelotki , TAM zajmie więcej czasu bo po podniesieniu BR'u Leoparda A1A1 niemiaszkami nie mają zbytnio czym grać na 8.0 a granie ich topami to mordęga
*binek1986, wiesz mi chodzi o to by móc szybciej badać pojazdy bez żadnych boostów
Obj 906 dla Niemców :(
Obj 906 dla Niemców. :)
Znowu WOW
Ołowiu? To jakiś żart? Wy myślicie że pociski robione są z ołowiu?
Były robione z niego przez tyle lat , że utrwaliło się takie powiedzenie .
Zapomnieliście wspomnieć o czymś co ucieszy wszystkich lubiących grać pelotkami i jednocześnie za smuci wszystkich lotników , a mianowicie to że M247 jest uzbrojony w pociski z zapalnikiem zbliżeniowym przea co nie trzeba trafić samolotu by go ze strzelić
Ile kół procentowo / stosunkowo trzeba zniszczyć , żeby pojazd kołowy (np. Sd.Kfz. 234/3 ) stracił możliwość jazdy ? Pytam , bo według moich doświadczeń na niektórych pojazdach kołowych jest mechanika naprawy kół ( ale jak nie chcesz tracić 2-3 sekund i się zatrzymywać , to z rozwalonymi możesz dalej jechać , co najwyżej doliczy ci czas naprawy kół do normalnego jak będziesz musiał coś naprawić ) , a na innych to prawie nie występuje .
Nie dowiesz się bo koła w grze zarówno w pojazdach kołowych jak i gąsienicowych są tak solidnie zorbione iż ich zniszczenie nie jest możliwe. Np Mausem nie zniszczysz kół t54 natomiast su85 sciągnisz na strzał amerykańskie t34 :D
Złóż skargę