War Thunder background
War Thunder „La Royale” - Rejestr zmian
Pobierz tapetę:

Pobierz grę

Początek zamkniętych testów beta dla francuskich sił morskich, nowe i zaktualizowane efekty graficzne dla flar, dopalaczy, rakiet i pocisków, a także nowe ślady trafień na pojazdach naziemnych. Ponad 50 nowych lub zaktualizowanych pojazdów. Wśród nich 14 nowych okrętów dla francuskiej marynarki wojennej! Ale nie tylko marynarze znajdą tu coś dla siebie! Potężny F-14B, trzy różne odrzutowce Suchoj, niezwykły czołg M1 KVT czy pierwszy czołg z Indii w WT - Vijayanta! Dwie nowe lokacje, mechanika fortyfikacji, nowe uzbrojenie dla samolotów i wiele więcej czeka na Ciebie w aktualizacji La Royale!

Nowa mechanika i usprawnienia graficzne

Dla każdego coś dobrego! Nowa mechanika fortyfikacji dla map morskich, nowe efekty flar, nowe efekty lotu dla rakiet i pocisków oraz zaktualizowana fizyka lotu dla większości pocisków przeciwlotniczych i przeciwpancernych. Bardziej realistyczne ślady trafień po pociskach, funkcjonalne chłodnice dla pojazdów opancerzonych i naprowadzane przewodowo PPK ciągnące za sobą widoczny przewód!

Samoloty

Tuzin samolotów, od nowej maszyny rezerwowej - dwupłatowca BF2C-1 po F-14B - nowy odrzutowiec marynarki wojennej najwyższego poziomu dla amerykańskiego drzewka badań. Wraz z nim pojawią się Su-25T i Su-39, J8F i Mirage 2000 5F. Nie zapomnieliśmy również o starszych maszynach. Wirraway przeszedł pełny lifting i otrzymał nowy model 3D.

USA

Niemcy

  • Su-22M4

Wielka Brytania

  • Wirraway - (zaktualizowany model)

ZSRR

Chiny

Włochy

  • Tornado ADV

Francja

  • Mirage 2000 5F
  • Lancaster MR.7
  • PBY-5A Late (premium)

Szwecja

  • AJS37

Pojazdy naziemne

18 nowych pojazdów, wśród nich przyciągający wzrok niemiecki Raketenautomat, izraelski Magach Hydra i 155mm Au F.1 SPG z Francji! Nie sposób też pominąć Pz.38(t) n.A. z początku II wojny światowej czy amerykańskiej zimnowojennej wizji radzieckiego czołgu podstawowego - M1 KVT!

USA

Niemcy

Japonia

  • Typ 87 RCV (P)

Włochy

Wielka Brytania

ZSRR

Chiny

  • ZTZ88B
  • Object 211

Francja

Szwecja

Izrael

Śmigłowce

6 maszyn otrzymało zupełnie nowy kokpit, a Ka-50 i Ka-52 zostały wzbogacone o animację katapultowania załogi.

USA

  • AH-1G — (zaktualizowany kokpit)

Niemcy

  • BO 105 CB-2 — (zaktualizowany kokpit)

ZSRR

  • Kа-50, Kа-52 (crew ejection animation has been added)

Japonia

  • AH-1S Early — (został zastąpiony przez model AH-1E)

Szwecja

  • HKP9A — (zaktualizowany kokpit)
  • HKP9A (FC) — (zaktualizowany kokpit)

Izrael

  • Tzefa A — (zaktualizowany kokpit)
  • Tzefa B — (zaktualizowany kokpit)

Okręty

14 nowych okrętów rozpocznie zamknięte beta testy francuskiej marynarki wojennej. Ponadto do gry trafią następujące okręty: Niemiecki Z-46, Radziecki Brawyj, Brytyjski HMS Daring oraz Japoński Ise!

Francja

Rozpoczęły się zamknięte beta testy francuskiej marynarki wojennej

  • Bourrasque
  • Leopard
  • Marceau
  • Chacal
  • Panthere (premium)

Niemcy

  • Z-46

ZSRR

Wielka Brytania

  • HMS Daring

Japonia

  • IJN Ise

Nowe mapy i misje

  • Nowa lokalizacja dla połączonych bitew "Zamek Iberyjski".
  • Nowa lokalizacja bitew morskich "Ziemia Franciszka Józefa".
  • Powietrzne AB:
    • Dodano dwie misje nowego typu, Podbój powietrzny, w dwóch lokalizacjach: Izrael i Smoleńsk. Zasady misji:
    • W misji znajdują się trzy strefy przejęcia: mała centralna strefa powietrzna i dwie strefy lotniskowe po bokach strefy centralnej
    • W misji występuje wsparcie naziemne, podobnie jak w misjach "szturmowych", a modele i rozmieszczenie pojazdów naziemnych zależą od klasyfikacji bitewnej.
    • W misji znajdują się bazy do zbombardowania, które odradzają się 15 sekund po ich zniszczeniu.
    • Punkty odrodzenia samolotów graczy nie znajdują się tak wysoko jak w misjach szturmowych, a liczba odrodzeń została zmniejszona.
    • Liczba odrodzeń bombowców jest wyższa niż myśliwców i znajdują się one bliżej centrum misji (w normalnych misjach szturmowych odrodzenia bombowców znajdują się dalej od centrum misji niż myśliwców).

Zmiany map i misji

  • Naprawiono zaśnieżone drzewa w zimowych wersjach lokacji Polska, Linia Maginota i Ardeny.
  • Poprawiono zachowanie krzaków, gdy są rozjeżdżane lub ostrzeliwane.
  • Poprawiono przejezdność pojazdów na betonie.
  • Problem z różnicą między materiałami fizycznymi został naprawiony, a w konsekwencji poprawiono przejezdność na chodnikach i głównych drogach w lokalizacji "Breslau".
  • Pojedyncze misje i kampania historyczna
    • Liczne poprawki błędów w misjach pojedynczych i kampaniach historycznych.
    • W kampanii historycznej modele okrętów wojennych zostały zastąpione bardziej szczegółowymi. W związku z tym wprowadzono pewne zmiany w balansie misji.
  • Powietrzne RB
    • Nazwa misji [Operacja] "Wietnam" została zmieniona na [Operacja] "Bitwa o Wietnam", ponieważ oryginalna nazwa jest już używana przez misję typu [Nieskończona Konfrontacja].
    • W misjach dla nowych graczy [Operacja] "Bliski Wschód" i [Operacja] "Cochinchina" odległości między lotniskami zostały dostosowane do innych misji tego typu (znajdują się one teraz bliżej linii frontu), a ponadto wprowadzono zmiany balansu.
    • Nazwa misji [Operacja] "Hiszpania" została zmieniona na [Operacja] "Bitwa o Hiszpanię", ponieważ nazwa ta jest już używana przez misję typu [Nieskończona Konfrontacja].
    • Zmiany balansu i przeniesienie lotnisk i punktów odradzania w [Operacji] "Bitwa o Hiszpanię". Teraz lotnisko, na którym odradzają się gracze, zależy od ich rangi (wcześniej gracze wszystkich rang pojawiali się na jednym lotnisku 22 km od centrum misji).
    • Misja [Operacja] "Kubań. Stanica Krymskaja" została przemianowana na "Linia frontu Kubań", aby nie zmylić graczy rozbieżnością między nazwą misji a jej zawartością.
    • W misjach "Linia frontu Ładoga" i "Linia frontu Kuban" szerokość linii frontu, lokalizacja baz do bombardowania i lotnisk zostały ujednolicone z innymi misjami tego typu.
    • W misji "Linia frontu Kubań" znacznie zmniejszono liczbę dział przeciwlotniczych, a także usunięto pojazdy odgrywające drugoplanową rolę dziesiątki kilometrów od centrum misji.
    • Naprawiono znane błędy w misji "Linia frontu Kursk". Misja powraca do rotacji.

Nieskończona Konfrontacja

  • Przeniesiono niektóre misje, które pozostały w starym formacie, do nowego (zmiana siatki misji z 7x7 na 8x8 komórek, zwiększenie całkowitej przestrzeni misji poprzez rozszerzenie siatki, nowe pozycje dla lotnisk, aby odległości między nimi były większe):
    • Ardeny
    • Korsuń
    • Chałchin-Goł
    • Kursk
    • Zagłębie Ruhry
    • Stalingrad
    • Zimowy Stalingrad
    • Tunezja. Zwiększono również liczbę możliwych pozycji lotnisk.
    • Port Moresby. Misja została również obrócona o 45 stopni w stosunku do poprzedniej wersji, aby stosunek kwadratów morskich do lądowych dla każdej drużyny był mniej więcej taki sam.
  • Do wszystkich misji w EC samolotów dodano nowe możliwe pozycje dla baz stworzonych do bombardowania (było 10 możliwych pozycji dla każdej drużyny, teraz jest ich 20).
  • We wszystkich misjach lotniczych i morskich "Nieskończonej Konfrontacji" gracze niskich, średnich i najwyższych er będą teraz korzystać z modeli lotniskowców z II wojny światowej. Niemieckie lotniskowce będą teraz używać japońskich lotniskowców. Dla najwyższych er wszystkie nacje nadal używają Forrestala.
  • Samoloty, które nie mogą odradzać się na lotniskach (na przykład wodnosamoloty), odradzają się teraz nad lotniskiem wybranym przez gracza zamiast na skraju mapy.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

  • W pojazdach kołowych naprawiono zawieszenie, które miało wpływ na pokonywanie zakrętów z dużą prędkością i statykę podczas jazdy bokiem na pochyłościach.
  • Funkcjonalne uszkodzenie chłodnicy zostało dodane dla pojazdów naziemnych. Uszkodzenie chłodnicy prowadzi do przegrzania silnika i jego awarii po pewnym czasie.
  • Challenger 2 (2F) - Naprawiono niewielkie szczeliny w pancerzu dachu kadłuba w miejscu łączenia płyt pancernych.
  • Chieftain Marksman - Naprawiono błąd polegający na tym, że antena radaru nie była ustawiona pionowo (raport).
  • Comet I (wszystkie wersje) - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebijać boki jarzma działa (raport).
  • Ferdinand, Elefant - Naprawiono błąd, który powodował uszkodzenie amunicji rufowej, jeśli pancerz nie został przebity (raport).
  • Flakpanzer 341 - Sekcja zamka dział zostały podzielone na osobne moduły (raport).
  • Leopard 2A4 (wszystkie wersje) - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebijać się pod jarzmem działa (raport).
  • M47 - Naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie amunicji w wieży. Źródło: TM 9-2350-200-12
  • M60 AMBT - Naprawiono błąd, który powodował, że jeden magazyn amunicji mógł zostać uszkodzony bez przebicia pancerza (raport).
  • Merkava Mk.4 LIC - Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie siatki w kamerze celowniczej dowódcy.
  • Pz.III N - Naprawiono DM dowódcy wystający przez dach kopuły dowódcy (raport).
  • QN506 - Naprawiono rozbieżność między modelem wizualnym a opancerzeniem dolnej przedniej części kadłuba.
  • Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41) - Naprawiono błąd powodujący niezgodność DM dowódcy z modelem wizualnym (raport).
  • TAM 2IP - Naprawiono lukę w pancerzu nad jarzmem działa (raport).
  • Typ 59 - Naprawiono lukę w pancerzu między jarzmem działa a wieżyczką (raport).
  • Typ 90, Typ 90 (B) - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebić wieżyczkę (raport).
  • Vickers Mk.7 - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebić wieżę.
  • BM-31-12 - Naprawiono błąd, w wyniku którego widok wysokiej elewacji wyrzutni w kamerze celownika historycznego strzelca mógł być blokowany przez elementy konstrukcyjne pojazdu (raport).
  • IS-1, IS-2 - Kąt konstrukcyjny pancerza dolnej przedniej części kadłuba został zmieniony z 24 na 30 stopni (raport).
  • T-28, Т-28E - Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre magazyny amunicji mogły zostać uszkodzone bez przebicia pancerza (raport).
  • T-28 (wszystkie modyfikacje) - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebijać pierścień małych wież.
  • T-34-85, T-34-85E, T-34-85 Gai, Phòng không T-34, Т-34-100 - Struktura zbiorników paliwa została dostosowana. Źródła: Руководство по материальной части танка Т-34. 1949. // Analiza inżynieryjna rosyjskiego czołgu T34/85 (raport).
  • WZ1001(E) LCT - Naprawiono lukę w pancerzu pod jarzmem działa.
  • ZTZ96A, ZTZ96A (P) - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebijać pierścień wieży (raport).
  • Jagdtiger - naprawiono błąd w ochronie dolnej przedniej płyty kadłuba, który umożliwiał przebicie dolnej części płyty pociskami o niskiej penetracji pancerza.
  • 9М112, 9М113, 9М117, 9М119, 3М7, MGM-51B, MGM-51C, MP ACRA, MIM-146, TOW, I-TOW, TOW-2, TOW-2A - przełączono na nowy fizyczny model celowania.
  • SU-152 - Naprawiono lukę w pancerzu między dachem a przednią częścią przedziału bojowego (raport).
  • Т-80 - Poprawiono kolor modułów w widoku prześwietlenia (raport).
  • КВ-1E, KV-IB, Obiekt 248 - Poprawiono kolory w widoku prześwietlenia.
  • L3/33 CC - Naprawiono błąd, który powodował brak celownika strzelca w widoku prześwietlenia.
  • AMX-30, AMX-30 (1972) - dodano element pancerza zakrywający otwór celownika strzelca (raport).
  • ZTZ99A - Naprawiono błąd, w wyniku którego przedni zbiornik paliwa mógł otrzymać obrażenia bez przebicia pancerza (raport).
  • Tiran 4S - Naprawiono błąd, w wyniku którego odłamki i pociski mogły przebić pierścień wieży (raport).
  • Churchill NA75 - Naprawiono luki w pancerzu w obszarze gniazda karabinu maszynowego (raport).
  • Ho-Ro typu 4 - Wyjaśniono kolejność zużywania amunicji. Zmieniono liczbę strzałów z 28 na 24. Źródło: Raport.
  • BMD-4, BMP-3 - Naprawiono błąd powodujący brak zacinania się działek automatycznych 30 mm po przegrzaniu.
  • Skink - zmieniono kąty naprowadzania pionowego z -4,5/+77 na -5/+80 stopni. Waga została zmieniona z 28600 na 27600 kg. Źródło.
  • M19A1 (wszystkie) - waga została zmieniona z 17500 na 18670 kg. Źródło.
  • M50 - Prędkość biegu wstecznego została zmieniona z 7,88 do 16,2 km/h. Źródło.
  • XM803 - Zmieniono prędkość przemieszczania z 36 na 42°/s i prędkość prowadzenia pionowego z 20 na 42°/s. Źródło: Operator’s Instruction Manual, Tank, Combat, Full Tracked: 152 mm Gun/Launcher XM803
  • Obiekt 268 - Kolejność zużycia amunicji została dopracowana.
  • Centurion Mk.I - Prędkość maksymalna została zmieniona z 37 na 38 km/h. Źródło.
  • SARC Mk VI (wszystkie) - schemat opancerzenia został doprecyzowany. Grubość została poprawiona.
    • Przód wieży: 30 - > 20
    • Tył kadłuba: 10 -> 14
    • Boki kadłuba: 8 - > 16
    • Górna część kadłuba: 5 - > 10
  • OTOMATIC - Moc silnika została zmieniona z 830 na 1100 KM. Źródło.
  • Typ 64 - Masa pojazdu została zmieniona z 24000 do 22000 kg. Źródło.
  • ST-A3 - Usunięto lukę w pancerzu kopuły dowódcy (raport).
  • StuG III F - Naprawiono błąd, przez który amunicja z lewej strony mogła zostać uszkodzona bez przebicia pancerza (raport).
  • VAB SANTAL - Model wizualny wieżyczki jednostki został ukończony (komentarz o nadchodzących pracach został pozostawiony w dzienniku zmian aktualizacji "Fire and Ice").
  • Chi-Nu II - Naprawiono błąd, który powodował, że pierścień wieży mógł zostać przebity przez pociski i fodłamki pocisków HE małego kalibru (raport).
  • T-72M1 - Naprawiono szczelinę między jarzmem działa a wieżą, przez którą mogły przenikać odłamki (raport).

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie

  • Działo 25 mm ADEN 25 - waga działa została zmieniona ze 198 do 130 kg.
  • Działo 30 mm ADEN Mk.4 - waga działa została zmieniona ze 150 do 87 kg.
  • Bomba SD10C - waga bomby została zmieniona z 10 do 7 kg. Źródło: "German explosive ordnance (bombs, fuzes, rockets, land mines, grenades and igniters)".
  • Amunicja SLAP i SLAP-T - Poprawiono ikony pasów amunicji.
  • НАР FFAR Mighty Mouse - waga pocisku została zmieniona z 8 na 8,98 kg, a waga ładunku wybuchowego z 0,89 na 0,91 kg. Źródło: "TM-43-0001-30 Rockets, Rocket Systems, Rocket Fuzes, Rocket Motors (December 1981)".
  • Bomba burząca M118 o masie 3000 funtów - masa ładunku wybuchowego została zmieniona z 856,4 na 898,8 kg. Źródło: "TM-9-1325-200/TO 11-1-28".
  • Bomba FAB-100M-43 - zmieniono wagę materiałów wybuchowych z 36,02 na 49,93 kg.
  • Dodano oddzielny zrzut bomb dla samolotów używających następujących bomb: 100pn bomba AN-M30A1, 250pn bomba AN-M57, 10kg bomba SD10C, 50kg bomba SC50JA, 50kg bomba D.T. No.2, 50kg bomba G.A. MMN, 100kg bomba No.1 bomba 100kg 100/50 G.P , bomba GP 50T, bomba 100kg SAP 100M, bomba 100kg GP 100T, bomba 160kg A.P 160, bomba 60kg Type 97 Number 6 HEbomb, bomba 100kg Army Type 94 HE, bomba 100kg FAB-100M-43, bomba 50kg FAB-50, bomba 100kg FAB-100, bomba 50kg mb m/37AT, bomba 50kg sb m/42. G.P. 250 lb bomba Mk.IV, M.C. 250 lb bomba Mk.I.
  • Karabin maszynowy QJK99 - Poprawiono wyświetlanie informacji o amunicji "Pocisku zapalającego AP ".
  • 9M127, I-TOW, TOW-2 - przełączono na nowy fizyczny model celowania.
  • Ch-25, Ch-25ML, Ch-29L, Ch-29T, KAB-500Kr - poprawiono model lotu, ulepszono autopilota.
  • Dodano wyświetlanie CCRP dla bomb kierowanych. W przypadku bomb kierowanych używane jest ręczne zwalnianie zamiast automatycznego.
  • W przypadku samolotów i śmigłowców z optyką celowniczą i celowaniem INS punkt nie jest resetowany, jeśli przesunie się poza granice gimbala optyki celowniczej.
  • Dodano bomby hamowane dla następujących samolotów:

  • Mk 82 Snakeye:
    • A-10A, A-10A Late, F-16A, F-5A, F-5C, F-5E, F-4C Phantom II, F-4E Phantom II, F-100D, F-4F Early, F-4F, F-16AJ, F-4EJ, F-4EJ ADTW, F-4EJ Kai, F-16 MLU, F-5A (Chiny), F-5E (Chiny), SAAB-105G, Netz, Kurnass, Kurnass 2000, F-105D, F-100A, F-104 (wszystkie modyfikacje), G.91Y, G.91YS, G.91R3, G.91R4
  • Mk 81 Snakeye, Mk 82 Snakeye:
    • A-6E Tram, F-8E, A-7D, A-7E, A-7K, F-4J Phantom II, F-4S Phantom II, A-4B, A-4E Early, AV-8A, AV-8C, A-1H, A-4E (Izrael), Ayit
  • OFAB-250SH, FAB-500SH:
    • MiG-29 (Niemcy), Su-22UM3K (Niemcy), Su-25, Su-25K, MiG-29, MiG-27M, MiG-27K, Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Jak-141
  • 1000pn Mk.13 №117:
    • Tornado GR.1, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Sea Harrier FRS.1, Harrier GR.7, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-4J(UK) Phantom II, Jaguar GR.1, Jaguar GR.1A, Buccaneer S.1, Buccaneer S.2.
  • 250-4:
    • Q-5A, A-5C
  • 250-4, 500-4:
    • J-7E, J-7D, Q-5L, J-8B
  • Mk 83 AIR:
    • Tornado IDS, Tornado IDS ASSATA1
  • Mk 82 AIR, Mk 83 AIR:
    • F-14A Wczesny
  • Mk 83 AIR:
    • Tornado IDS
  • 250 kg Typ 25 200, SAMP Mk 82 250 Snakeye:
    • Mirage 2000D-R1
  • 250 kg Typ 25 200:
    • Mirage 2000C-S5
  • 250 kg Typ 25 200, 400 kg Typ 21 200:
    • Mirage IIIC, Mirage IIIE, Shahak, Mirage 5F, Mirage F1C, Mirage F1CT, Mirage F1C-200, Milan, Jaguar A, Jaguar E
  • SAMP Mk 82 250 Snakeye:
    • Nesher, Kfir C.2, Kfir Canard, Kfir C.7, A-4H, A-4E Early (M)
  • Su-25 (wszystkie modyfikacje), Su-17 (wszystkie modyfikacje), Su-22 (wszystkie modyfikacje), MiG-27 (wszystkie modyfikacje), MiG-23 (wszystkie modyfikacje), F-4 Phantom II (wszystkie modyfikacje), A6M3 - Podwieszany zbiornik paliwa został dodany do nomenklatury uzbrojenia.
  • Tornado GR.1 - bomby PGM-500 i PGM-2000 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • G.91Y - pociski AS-20, AA-20, AS-30 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • J-8B - bomby 500-3 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • Kfir C.2 - Python 3 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • Kfir C.7 - Python 3 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • Kurnass 2000 - pociski Python 3 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • Netz - pociski Python 3 zostały dodane do nomenklatury uzbrojenia.
  • Shahak - Modyfikacje do badań działek 30 mm i pasów zostały przeniesione z 2. i 4. poziomu na 1. i 3. poziom.
  • A-7K - Poprawiono ilość nabojów do 20 mm działka M61A1. Źródło: "T.O. 1A-7K-34-1-1".
  • Poprawiono prędkość skanowania i rozmiar strefy skanowania radarów Jak-141, wszystkich F-16, F-14A i F-4EJ KAI.

Inne

  • A-6M - powiększenie celownika zostało skorygowane z 3,0х-126,0х do 10х-19х, FOV zostało zwiększone ze 120 do 180 stopni.
  • AH-1F, AH-1S - kąty celowania działka 20 mm M197 zostały skorygowane z +/- 115 w poziomie i -50/+25 w pionie do +/-110 w poziomie i -50/+21 w pionie. Źródło: TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters )
  • F-4 Phantom II (wszystkie modyfikacje) - poprawiono limit startu pocisków i bomb z 1,01 Macha na 1,1 Macha. Naprawiono błąd, który powodował, że koła podwozia przechodziły przez wyrzutnie rakiet Zuni.
  • FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - dodano zasobniki rakietowe Zuni.
  • F-16AJ - model pilota został zmieniony na japoński.
  • Lancaster (wszystkie modyfikacje) - poprawiono liczbę strzelców w kartach informacyjnych i na liście umiejętności załogi.
  • Tornado (wszystkie modyfikacje), Buccaneer S.2, SAAB AJ37, MiG-21 SPS-K, AV-8A - naprawiono błąd, który umożliwiał wyłączenie flar jako modyfikacji, podczas gdy kapsuła flar jest zainstalowana w menu broni dodatkowej.
  • TBF-1C, Avenger Mk.I - pas przedniego karabinu maszynowego .50 Browning został zmieniony na nabój M8. Dodano bomby przeciwpancerne AN-M66 o masie 2000 funtów i AN-MK1 o masie 1600 funtów.
  • Pe-2 - począwszy od serii 110, bomby zostały zmienione na M-43.
  • P-51A Mustang - dodano bomby AN-M30A1 o wadze 100 funtów, AN-M57 o wadze 250 funtów, H.E. M31 o wadze 300 funtów i AN-M64A1 o wadze 500 funtów.
  • TBF-1C - liczba załogi została poprawiona z 3 na 4.
  • TBD-1 - dodano bombę o masie 1000 funtów.
  • SBD-3 - dodano bombę o wadze 500 funtów.
  • SB2C-5 - Dodano bombę AN-M66A2 o masie 2000 funtów.
  • F9F-2, F9F-5 - Dodano bombę AN-M57 o masie 250 funtów.
  • Hunter F.6, Hunter FGA.9 - dodano rakiety HVAR, 60 lb S.A.P, 25 lb AP.
  • A-7K - poprawiono położenie bomb 250 i 500 funtowych na skrajnych pylonach.
  • S.O.4050 Vautour IIN - dziwny zbiornik paliwa został usunięty w trybie rentgenowskim.
  • Z-19 (wszystkie modyfikacje) / Z-10 - modyfikacja "Flary/dipole" została zmieniona na "MAW".
  • I-153 - kolejność zrzutu bomby została poprawiona.
  • A21A-3 - samolot nie może już mieć rakiet obok bomb (raport). Oddzielny start rakiet został odwołany. Źródło: Förarinstruktion 21A (1948), Kungliga Flygförvaltningen, N. Söderberg/Claes Sparre, стр.102)
  • IL-2M (1943) - bomby FAB-100 i FAB-250 zostały zmienione na FAB-100M-43b i FAB-250M-43.
  • Bf 109G-6, Bf 109G-10 - naprawiono błąd, który powodował, że wybrane działko 30 mm MK 108 nie było wyświetlane w trybie rentgenowskim.
  • Lahatut - usunięto dźwignię cyklicznej kontroli nachylenia strzelca w trybie rentgenowskim.
  • F-100A - dodano pocisk AIM-9E.
  • Mi-35M - dodano darmową konfigurację 9М114 pocisków х2.
  • Kа-52, AH-64D, AH Mk.1 - dodano wybór trybu ruchomych celów do radaru.
  • Tornado F.3 - Radar został zmieniony na AI.24 Foxhunter Stage 2G.
  • AJ37 - Dodano tryb CCRP dla uzbrojenia bombowego.
  • Etendard IVM - 250 kg Typ 25, SAMP 400 kg Typ 21 zostały dodane do typów uzbrojenia podwieszanego.
  • Mirage 2000D-R1, Mirage 2000C-S5 - Dodano gogle noktowizyjne.
  • Su-25 (wszystkie modyfikacje) - Dodano system wyrzucania załogi.
  • MiG-27M - Dodano system wyrzucania załogi.
  • MiG-23 (wszystkie modyfikacje) - Dodano system wyrzucania załogi.
  • F-4 Phantom II (wszystkie modyfikacje) - Dodano system wyrzucania załogi.
  • Kfir (wszystkie modyfikacje), Tornado (wszystkie modyfikacje), JA / AJ-37 (wszystkie modyfikacje) - Dodano system wyrzucania załogi.
  • T-2, T-2 Early, F-1 - Dodano oddzielne zrzuty bomb.
  • Rozdzielczość noktowizora drugiej generacji została poprawiona.
  • Harrier Gr.7 - Zmieniono powiększenie lunety z 1,5х na 1,0х-6,0х.
  • Kurnass 2000 - dodano system TISEO.
  • Jaguar A - Dodano poprawną kolorystykę kapsuły celowniczej ATLIS II dla trybu nocnego.
  • P-47N-15 - Do uzbrojenia podwieszanego dodano dodatkową 1000-funtową bombę AN-M65A1.
  • AH-6M - Usunięto ograniczenia dotyczące łącznego użycia 7,62-mm karabinu maszynowego M134 i kierowanego pocisku rakietowego powietrze-ziemia AGM-114K Hellfire.
  • Bf 109 G-10 - Naprawiono błąd powodujący niedziałanie prędkościomierza (raport).

Modyfikacje i badania:

Cena modyfikacji w PB, SL i ZO zostanie obliczona automatycznie na podstawie całkowitego kosztu wszystkich modyfikacji pojazdu, a całkowity koszt wszystkich modyfikacji na każdej randze modyfikacji zostanie również ustawiony. Koszt zależy od liczby punktów badań wymaganych do odblokowania kolejnego pojazdu w linii.

Tak więc, gdy następuje zmiana modyfikacji - usunięcie/dodanie/przeniesienie, algorytm obliczania ceny zmienia ceny każdej modyfikacji w górę lub w dół, odpowiednio podczas usuwania i dodawania modyfikacji. Na przykład podczas przenoszenia modyfikacji z 3. na 2. poziom modyfikacji koszt każdej modyfikacji na 3. poziomie wzrasta, a na drugim maleje zgodnie z całkowitym kosztem modyfikacji dla każdego poziomu, koszt wszystkich modyfikacji nie zmienia się. Niewielkie zmiany w całkowitym koszcie modyfikacji mogą być dodatnie lub ujemne i wynikają z matematycznych zaokrągleń w obliczeniach.

Koszt modyfikacji w ZO będzie obliczany indywidualnie i zależy od całkowitej liczby modyfikacji, a także od tego, jak te modyfikacje są zlokalizowane na poziomach badań w oknie modyfikacji.

  • Tornado GR.1 - dodano modyfikacje bomb PGM-500 i PGM-2000.
  • G.91Y - Dodano modyfikacje pocisków AS-20, AA-20 i AS-30.
  • J-8B - Modyfikacja z 250-kilogramową bombą została przeniesiona z 4. na 3. poziom badań nad modyfikacjami.
  • Modyfikacja Kfir C.2 - Flary została przeniesiona z 2. na 1. poziom badań nad modyfikacjami. Modyfikacja AIM-9G została przeniesiona z 4. na 2. poziom, a powiązanie z flarami zostało usunięte.
  • Modyfikacja Kfir C.7 - Shafrir 2 została przeniesiona z 2. na 1. poziom. Usunięto powiązanie z flarami. Modyfikacja AIM-9D została przeniesiona z 3. na 2. poziom. Modyfikacja AIM-9G została przeniesiona z 4. na 3. poziom.
  • Kurnass 2000 - usunięto pociski AIM-7. Modyfikacja AIM-7E została zastąpiona Pythonem 3. Usunięto modyfikację AIM-7F, a RP i GE wydane na badania nad modyfikacją zostaną zrekompensowane.
  • Netz - dodano modyfikację pocisku Python 3.
  • FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - dodano modyfikację LAU-10/A otwierającą rakiety ZUNI.
  • TBF-1C, Avenger Mk.I - dodano modyfikacje AN-Mk 1 i LBC-17 uzbrojenia bombowego otwierające bomby 2,000 lb i 1,600 lb.
  • TBD-1 - dodano modyfikację MBC-17 otwierającą uzbrojenie bombowe o masie 1000 funtów.
  • SB2C-5 - dodano modyfikację M66 uzbrojenia bombowego otwierającą bombę 2000 funtów.
  • Dodano modyfikacje uzbrojenia rakietowego Hunter F.6, Hunter FGA.9 - 25 lb A.P. Mark II i HVAR/RP-3 do rakiet AP MK II i HVAR RP-3. Usunięto powiązanie do otwierania między modyfikacjami SRAAM i Matra SNEB.
  • F-100A - dodano modyfikację AIM-9E odblokowującą uzbrojenie rakietowe AIM-9E powietrze-powietrze.
  • Fw 189, Fw 200C-1, Potez 630, Potez 631, Potez 633, D.520 (wszystkie modyfikacje), D.521, C.202 (wszystkie modyfikacje), Do 335 (wszystkie modyfikacje), J35 (wszystkie modyfikacje), J29 (wszystkie modyfikacje), F4F (wszystkie modyfikacje), SBD-3, SB2U-2, SB2U-3, V-156-F, V-156-B1, OS2U (wszystkie modyfikacje), H-34 (wszystkie modyfikacje), Martin 167-A3, F2A-1, F2A-3, B-239 (Szwecja), He 177 A-5, I-29, Jak-2, Jak-4, TBD-1, F3F-2, XA-38, A2D-1, F-82E - Dodano modyfikację systemu gaśniczego silnika.

Dodano niestandardowe konfiguracje uzbrojenia do samolotów:

  • A.109EOA-2, A21A-3, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, BO 105 CB-2, BO 105 PAH-1, BO 105 PAH-1A1, IAR 316B, F3H-2, F4U-7, F7F-3, F11F-1, F-100A (Chiny), F-100D, F-100D (Franja), FJ-4B, FJ-4B VMF-232, G.91 pre-serie, G.91 R/1, G.91 R/3 (Niemcy), G.91 R/4, J-6A, Mystere IVA, Hornet Mk.I, Hornet Mk.III, Hunter F.6, Hunter FGA.9, M.D.450B Barougan, M.D.450B Ouragan, M.D.450B Ouragan (Israel), P-51D-5, P-51D-10, P-51D-20 (Chiny), P-51D-20-NA (Izrael), P-51D-30, P-51H-5-NA, P-51K (Chiny), SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle, Sa'ar, Sambad, Scimitar F Mk.1, Super Mystere B2, TBD-1, Wyvern S.4, Be-6, IŁ-2 (Niemcy), IŁ-2 (1941), IŁ-2 (1942), IŁ-2М (1943), IŁ-2 M-82, IŁ-2M “Avenger”, IŁ-2М Typ 3, Mi-4AW, MiG-19PT, MiG-19S, Pe-2-1, Pe-2-31, Pe-2-83, Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Pe-3 (wczesny), Pe-3, Pe-3bis, Su-7B, Su-7BKL, Su-7BMK, Etendard IVM, A6M3, P-47N-15

W przypadku wszystkich samolotów (powyżej), które mają niestandardowe konfiguracje uzbrojenia, broń dodatkowa nie jest zużywalna i nie wymaga kosztów uzupełniania.

Zmiany w modelach lotu

  • ŁaGG-3 (wszystkie modyfikacje), Ła-5, Ła-5F - Zaktualizowano model lotu. Poprawiono tryby silnika i dystrybucję paliwa między zbiornikami. Bieguny skrzydeł, kadłuba, usterzenia i łopat śmigła zostały przeliczone i poprawione. Poprawiono zachowanie samolotu podczas rozkładania podwozia i urządzenia wysokiego podnoszenia.
  • Do 217 J-1, Do 217M-1 - Model lotu został w pełni zaktualizowany zgodnie z rzeczywistymi cechami modelu fizycznego. Bieguny skrzydeł, kadłuba, usterzenia i łopat śmigła zostały przeliczone i poprawione. Momenty bezwładności zostały poprawione.
  • P-39 (wszystkie modyfikacje) - Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się samolotów na pasie startowym z niezerową prędkością (w ruchu).
  • F-4S Phantom II - Prędkość maksymalna została zwiększona do 1,08 Macha z 4 х AIM7 na ziemi.
  • F-4J Phantom II, F-4J(UK) Phantom II - Prędkość maksymalna została zmniejszona do 1,15 Macha z modyfikacją AIM7 4х.
  • F-16 (wszystkie modyfikacje) - Niszczycielskie przeciążenie zostało skorygowane do 13,5 G przy 10750 kg.
  • J-8B, J-8F - Dodano zróżnicowane ugięcie usterzenia poziomego. Zwiększono prędkość przechylania i poprawiono sterowność.
  • Mirage 2000 (wszystkie modyfikacje) - Ulepszono sterowanie myszą. Zwiększono dozwolone kąty natarcia przy niskiej prędkości i dokładniejsze ograniczanie przeciążenia przy wysokiej prędkości. Poprawiono ilość paliwa.
  • Bf 109 G-2, Bf 109 F-4 - Poprawiono asymetryczne centrowanie i wyważenie.
  • Tornado (wszystkie modyfikacje) - Poprawiono sterowanie i przechyły w AB.
  • F-100A Chiny - Model fizyczny został dostosowany do późniejszej wersji F-100A z silnikiem J57-P-21A. Dodano tłumik drgań kanału odchylania. Dostosowano kontrolę odchylenia przy dużych prędkościach.
  • F-100D - Dodano amortyzatory odchylenia i pochylenia. Dostosowano kontrolę odchylenia przy dużych prędkościach. Zwiększono ciąg statyczny na poziomie morza.
  • PBY-5/5a (wszystkie modyfikacje) - Zmniejszono maksymalną masę paliwa. Przeprojektowano system chłodzenia silnika (silniki nie przegrzewają się w trybach przelotowych). Naprawiono błąd związany z nierównomiernym nagrzewaniem się silników (silniki nagrzewały się z dużą różnicą temperatur).
  • F-14A, F-14B - Zmieniono konfigurację automatycznego kąta wychylenia skrzydeł na bliższą rzeczywistym zależnościom prędkości. F-14B - prędkość maksymalna została zwiększona do M=2,4.
  • B7A2 - Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową moc silnika.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:

Uzbrojenie okrętów:

  • Przeładowywanie w zdobytym punkcie zostało przerobione. - Amunicja artylerii nieautomatycznej jest teraz uzupełniana partiami, zamiast pocisk po pocisku. Liczba pocisków w partii zależy od maksymalnej pojemności magazynu amunicji.
  • USS Candid - naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeładowanie moździerzy.
  • USS Nevada - naprawiono błąd powodujący nieprawidłowy start katapulty samolotu zwiadowczego.
  • HMS Abdiel - naprawiono błąd związany z zawyżonym rozrzutem dział.
  • Duguay-Trouin - dodano 75 mm pocisk HE ze zwykłym zapalnikiem.
  • Saetta P-494 - naprawiono błąd podczas wystrzeliwania pocisku Nettuno z dużym kątem elewacji przeciwko odległym celom, który powodował zderzenie pocisku z powierzchnią wody wkrótce po wystrzeleniu.
  • Nettuno - Określono parametry trybu pracy silnika rakietowego i opór powietrza. Masa materiałów wybuchowych w głowicy pocisku została zmniejszona do 6 kg

Modyfikacje okrętów i umiejętności załogi:

  • HMS Norfolk - dodano modyfikację zasłony dymnej.
  • RN Dante Alighieri - modyfikacja zasłony dymnej została cofnięta, wydane punkty RP i waluta gry zostaną zwrócone.
  • RN Attilio Regolo - usunięto modyfikację "Celowanie przeciwlotnicze", ponieważ okręt nie posiada tej grupy uzbrojenia. Wydane punkty RP i waluta gry zostaną zwrócone. Zamiast tego dodano modyfikację "Celowanie z działek pomocniczych".
  • Freccia P-493 - naprawiono błąd, który uniemożliwiał ustawienie głębokości torpedy w trybie RB. Ponadto przełączanie między wyrzutniami torpedowymi i działami 40 mm jest teraz dostępne w selektorze uzbrojenia, tj. gracz może wybierać między nimi zarówno w hangarze, jak i podczas bitwy.

Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:

  • HMS Hood - Naprawiono błąd, który umożliwiał uszkodzenie pomieszczenia radiowego bez przebicia pancerza.
  • HMS Invincible - Naprawiono przemieszczanie się kadłuba okrętu na rufie przez zapasowe torpedy.
  • Wały napędowe zostały podzielone na niezależne moduły. Teraz mają one własną funkcjonalność i model uszkodzeń: wał napędowy łączy się w parę z konkretną maszynownią i działa jako jej część. Jeśli wał jest uszkodzony, statek traci prędkość proporcjonalnie do siły generowanej przez ten wał. Jeśli nie dojdzie do uszkodzenia maszynowni, maksymalna prędkość nadal będzie spadać, dopóki wał nie zostanie naprawiony. Na razie wały są rozdzielone tylko na pancernikach. Z każdą nadchodzącą aktualizacją inne statki również otrzymają oddzielne wały.
  • Ulepszono model uszkodzeń pancerników - załoga pancernika jest teraz rozmieszczona głównie w cytadeli. Moduły pokryte pancerzem mają teraz dużą wartość. Naprawiono sytuację, w której znaczące straty mogły zostać zadane załodze znajdującej się poza obszarem chronionym pancerzem w pomocniczych modułach kalibru, na górnym pokładzie lub poniżej niego. Teraz inny pancernik lub krążownik może zadać poważne jednorazowe obrażenia pancernikowi, jeśli uda mu się przebić jego pancerz i trafić w najważniejsze moduły wewnętrzne. Zauważmy, że takie podejście wyraźniej pokazuje taktykę walki na pancernikach: wybór odległości do wroga, wybór kąta, o jaki obrócony jest kadłub okrętu itp. I przypomnijmy, że straty w załodze okrętu pokazują nie tylko i nie tyle "zabitych i rannych", ale przede wszystkim ludzi, którzy stracili możliwość wykonywania swoich obowiązków bojowych. Załoga jest zawsze powiązana z konkretnym modułem, takim jak kotłownia, działo lub mocowanie działa. Uszkodzone działo oznacza utratę całej załogi przed uzupełnieniem zapasów i naprawą.
  • Naprawiono modele uszkodzeń bąbli torpedowych - naprawiono błąd, który pozwalał bąblom przyjąć wiele trafień torpedowych.
  • IJN Tone - naprawiono błąd, który powodował, że wewnętrzna gródź przeciwtorpedowa była wyświetlana przed zewnętrzną. Poprawiono położenie silników w trybie rentgenowskim. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał podświetlenie pancerza steru.
  • HMS Daring - naprawiono błąd, który powodował, że wyrzutnie torped nie obracały się w trybie rentgenowskim.
  • Dugauy-Trouin - poprawiono położenie kabiny plot, a także położenie magazynków amunicji i bezpieczników. Poprawiono kształt magazynków i pancerza steru kierunku.
  • IJN Mogami - poprawiono rozmiar magazynków rufowych dla dział głównych.
  • HMS Tiger - poprawiono rozmiar i położenie magazynków, dodano centralne pomieszczenia reżyserskie.
  • USS Arizona - zwiększono stopień przerzedzenia głównego pasa pancerza.
  • MN Aigle - poprawiono interferencję torped z drzwiami wyrzutni torpedowych.
  • IJN Fuso - naprawiono ingerencję kiosku we własny pancerz w miejscu, w którym można go było uszkodzić dowolną bronią bez penetracji.
  • USS Newport News (CA-148) - zmieniono rozmieszczenie dział pomocniczych i przeciwlotniczych. Amunicja 76 mm i 20 mm została zgrupowana w oddzielnych magazynach.
  • SMS Bayern - poprawiono kształt i grubość dolnej części barbet wieży głównej, a także ochronę kanału pod rufową wieżą główną.
  • SKR-7 - poprawiono interakcję pocisków z okapami rufowych kanałów powietrznych.
  • HMS Diana - naprawiono błąd, który powodował, że załoga wieżyczki kierowania ogniem pozostawała nieruchoma, podczas gdy wieżyczka się obracała.
  • IJN Hyuga - naprawiono ingerencję kiosku we własny pancerz. Pomieszczenie radiowe jest teraz mniejsze i znajduje się w jednym miejscu w nadbudówce dziobowej.
  • HMS Southampton (C83) - poprawiono typ opancerzenia części pokładu nad rufowym schowkiem głównym.
  • Krasnyj Kawkaz - poprawiono przechył statku w zakręcie.
  • MS-53 - naprawiono błąd, który powodował, że stabilizatory torped wystawały z tylnych drzwi wyrzutni torpedowych.
  • Typ T-51a, Typ T-51b - materiał kadłuba został zmieniony ze stali na drewno.
  • Pfeil - naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe uśrednianie maksymalnej prędkości łodzi w bitwach morskich Arcade.

Modele wizualne okrętów:

  • Aigle - Naprawiono błąd, który powodował, że torpedy i wyrzutnie torped nie obracały się w widoku prześwietlnia okrętu.

Lokalizacja

  • HMS Nepal - przynależność państwowa okrętu została zmieniona (HMS -> HMAS).
  • Z47 - rok budowy został zmieniony na "projekt".
  • Do okrętów Royal Navy dodano brakujące numery.

Interfejs

  • Wskaźnik obliczania punktu prowadzenia został przesunięty na bok, aby nie blokować odległości do celu w lornetce pod pewnymi kątami i w powiększeniu.
  • Zmieniono działanie wielu etykiet narzędzi:
    • Podpowiedzi bitewne dotyczące przeżywalności, amunicji itp. zostały przeniesione na lewą stronę ekranu (w kierunku okna czatu) i zmniejszone. Prawie wszystkie podpowiedzi dotyczące przeznaczenia klawiszy zostały przeniesione z bitwy na ekran ładowania i do hangaru.
    • Dodano podpowiedzi bitewne o naprawach i powodziach z przypisanym kluczem. Pojawiają się one również bardziej oddalone od głównego interfejsu i znikają z czasem lub po naciśnięciu odpowiedniego klawisza.
    • Wszystkie podpowiedzi bitewne, które miały długie sformułowania, zostały przeformułowane na bardziej zwięzłe.
    • Naprawiono sytuację, w której ekran mógł wyświetlać wiele podpowiedzi na ten sam temat w tym samym czasie. Na przykład na temat krytycznej rolki, uszczelniania i zatonięcia statku. Teraz są one sortowane według ważności. Zostanie wyświetlona wskazówka zawierająca inne procesy tego samego rzędu.
    • Wszystkie podpowiedzi widoczne na ekranie ładowania zostaną teraz zduplikowane w hangarze, w oknie wyszukiwania sesji gry.
  • Zmieniono system szkolenia nowych graczy:
    • Dodano pomoc dla przypisanych klawiszy, wydarzeń i umiejętności, będzie ona wyświetlana bardziej proporcjonalnie, nie więcej niż dwie lub trzy porady/podpowiedzi na bitwę. Wyświetlane będą tylko te informacje, których potrzebuje nowy gracz, a funkcja nie była jeszcze używana.
    • Ekrany ładowania dla pierwszych bitew morskich zostały przeprojektowane, aby zawierały aktualne i wizualne informacje o celach i misjach.
    • Okno pomocy sterowania (F1) zostało przeprojektowane - wszystkie informacje zostały zaktualizowane.
    • Dodano pomoc dotyczącą orientacji w hangarze między pierwszymi bitwami.
    • Dodano pomoc dotyczącą modyfikacji i amunicji.
    • Dynamiczny trening kontroli okrętów na wodach niebieskich został zintegrowany z pierwszą bitwą morską.

Ekonomia i odkrywanie

  • PT-76 (Chiny) - Czołg zostanie ukryty (w ciągu dwóch tygodni od wydania głównej aktualizacji) w drzewku chińskich pojazdów naziemnych i nie będzie dostępny do badań. Pojazd zostanie dodany do grupy wraz z nową jednostką z tej aktualizacji - Obiektem 211 i pozostanie w posiadaniu graczy, którzy zbadali i zakupili tę jednostkę.
  • R3 T20 - zmieniono BR w RB/SB z 5,0 na 5,7.
  • Kfir C.2 - BR w AB został zmieniony z 10.3 na 10.7, w RB z 10.7 na 11.0, a w SB z 10.3 na 10.7.
  • Kurnass 2000 - BR w RB został zmieniony z 11.7 na 11.3, w SB z 11.7 na 11.3.
  • CR.32 - Dodano możliwość drugiego lotu bez użycia kopii zapasowej w trybach gry AB i RB.
  • Dodano nowy samolot rezerwowy BF2C-1 dla amerykańskiego drzewka badawczego.
  • P-26A-33, P-26B-35 - zostały przeniesione z drzewka amerykańskich samolotów rezerwowych do zwykłych pojazdów z BR równym 1,0 we wszystkich trybach gry.

Dostosowywanie

  • Dodano wstępne ustawienia kamuflażu dla floty przybrzeżnej dla wszystkich nacji dostępne do wykonania zadań i zakupu za ZO. Kolejność otrzymywania kamuflaży jest następująca: najpierw gracz otrzymuje kamuflaż monochromatyczny, a następnie kamuflaż deformujący. Podczas dodawania kamuflaży w poprzednich aktualizacjach wystąpił błąd techniczny i kolejność otrzymywania kamuflaży dla dużych statków była zepsuta; oznaczało to, że najpierw gracze otrzymywali plamisty, a następnie monochromatyczny. Ponieważ naprawienie kolejności otrzymywania kamuflaży z poprzednich aktualizacji ma wpływ na wielu graczy, zmiana ta zostanie zastosowana w następnej dużej aktualizacji, aby każdy mógł otrzymać to, czego chce na starych warunkach. Po następnej dużej aktualizacji kolejność otrzymywania kamuflaży dla wszystkich statków zostanie ujednolicona.
  • "Czterokolorowy kamuflaż geometryczny" dostępny za ZO został dodany do powojennych radzieckich niszczycieli i fregat.
  • Kolory "Trójkolorowego kamuflażu CARC" zostały poprawione dla chińskich pojazdów naziemnych.
  • Poprawiono kolory "Deformującego kamuflażu trójkolorowego" dla południowoafrykańskich pojazdów naziemnych.
  • Dodano zestaw kamuflaży dla indyjskich pojazdów naziemnych.

Interfejs

  • Okno sterowania skrótami klawiaturowymi, symbole tekstowe zostały zastąpione ikonami.
  • Zaktualizowano styl wyświetlania przycisków klawiatury w podpowiedziach.
  • Niektóre wskazówki nad panelem akcji zostały zmniejszone i przeniesione do wskaźnika uszkodzeń w interfejsie HUD okrętu, aby nie blokować widoku w centrum.
  • System wyboru serwerów został ulepszony. Bierze on teraz pod uwagę ping użytkownika w celu określenia najlepszego klastra serwerów.
  • Wskazania radaru laserowego zostały przeprojektowane dla pojazdów naziemnych i śmigłowców wyposażonych w odpowiednie systemy, powiadomienie wykorzystuje teraz dwa wskaźniki - jeden do szybkiego powiadomienia gracza podobny do trafienia "łuków", drugi na skali azymutu do dokładnego określenia kierunku. Dodano możliwość precyzyjnego dostrojenia tych wskaźników (ustawienia bitewne pojazdów naziemnych i śmigłowców).
  • Wyzwania Battle Pass zostały usunięte z sekcji "Osiągnięcia" w profilu gracza. Wszystkie funkcje interakcji z wyzwaniami będą dostępne w oknie Przepustki bojowej. Postępy w bieżących wyzwaniach można śledzić podczas bitwy w oknie zadań osobistych.

Mechanika gry

  • Poprawiono mechanikę stref zakazanych i stref wykrywania w pobliżu punktów odrodzenia:
    • Podświetlanie tych stref na minimapie zostało rozdzielone. Teraz podczas zbliżania się do dowolnej strefy zabronionej na minimapie będą wyświetlane tylko strefy zabronione, a podczas zbliżania się do dowolnej strefy wykrywania - tylko strefy wykrywania.
    • Odległość, w jakiej będą wyświetlane strefy zabronione, została zmieniona ze 100 do 50 m.
    • Odległość, przy której wyświetlane będą strefy detekcji, została zmieniona ze 150 do 100 m.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że strefa wykrywania była pokazywana graczowi 50 m później niż została wykryta przez tę strefę.
    • Dodano podpowiedź, gdy gracz znajduje się w strefie wykrywania.
  • Dodano nowe polecenia radiowe w nowych kategoriach "Żądanie" i "Celowanie":
    • Celowanie - powietrze - gdy celujesz we wrogi samolot lub gdy samolot jest podświetlony w trybach za pomocą znaczników, polecenie wysyła do czatu komunikat "Powietrze", a także kierunek do celu powietrznego i jego przybliżoną wysokość. Jeśli cel nie jest podświetlony lub celownik nie został na niego skierowany, na czat zostanie wysłana wiadomość "Powietrze" bez żadnych dodatkowych informacji.
    • Żądanie - Żądanie wsparcia lotniczego - w tym przypadku znacznik osoby żądającej wsparcia lotniczego zostanie wyświetlony na minimapie.
    • Żądanie - żądanie zwiadu lotniczego
    • Żądanie - żądanie pomocy technicznej
    • Żądanie - Żądanie celu ataku powietrznego (dla samolotów).
    • Żądanie - Żądanie rozpoznania lotniczego (dla samolotu)
  • Nowa mechanika fortyfikacji - w misji [Dominacja] "Ziemia Franciszka Józefa" dodano fortyfikacje z różnymi zestawami dział, które zapewniają osłonę baz, ostrzeliwują wroga i dają dodatkowe punkty, gdy zostaną zniszczone.

Grafika

  • Zaktualizowano efekty flary.
  • Zaktualizowano efekt eksplozji pocisków ziemia-powietrze w powietrzu.
  • Dodano wizualny efekt wycieku oleju.
  • Zaktualizowano wszystkie efekty wizualne pocisków kierowanych i niekierowanych silników rakietowych.
  • Zaktualizowano efekty śledzenia dla pocisków kierowanych.
  • Dodano efekt wizualny kabla sterującego dla kierowanych przewodowo pocisków przeciwpancernych.
  • Dodano efekt wizualny sadzy z gazów wylotowych podczas strzelania z broni pokładowej.
  • Dodano kalkomanie odłamków trafiających w pojazdy naziemne. Wygląd kalkomanii zależy od materiału uszkodzonego przez odłamek - pancerz, stal konstrukcyjna, drewno, szkło pancerne, gumowe osłony boczne.
  • Dodano kalkomanie uszkodzeń od bezpośrednich trafień amunicją w szkło pancerne, a także osobny efekt wizualny trafienia.
  • Poprawiono wygląd i logikę kalkomanii bezpośrednich trafień amunicją w pojazdy naziemne. Dodano specjalne kalkomanie dla wysokich kątów uderzenia pocisku w pancerz pocisków APFSDS. Dodano nowe kalkomanie dla pocisków APFSDS.
  • Poprawiono wygląd flary dopalacza na samolotach.
  • Poprawiono efekt wizualny rykoszetu pocisku ze zniszczeniem znacznika.

Udźwiękowienie

  • Wszystkie lokalizacje głosowe załóg pojazdów naziemnych zostały przerobione, a także otrzymały nowy system dowodzenia.
  • Funkcja oparta na zależności od stopnia napięcia sytuacji wokół pojazdu: średnie napięcie, wysokie napięcie. Zmiana ta nie dotyczy jeszcze pojazdów izraelskich, ale prace nad nią trwają.
  • Drzewo badawcze amerykańskich pojazdów naziemnych otrzymało własne głosy załogi, różniące się od głosów załóg pojazdów brytyjskich.
  • Dodano 4 nowe lokalizacje głosowe dla załóg pojazdów naziemnych: węgierską, angielską (Australia), fińską i angielską (RPA).
  • Jeśli załoga należy do drzewa podpojazdów, na przykład fińskiego, wietnamskiego lub dowolnego innego, a język głosu załogi w ustawieniach jest ustawiony na kraj pojazdu, zostanie on odpowiednio wyrażony.
  • Karabiny pojazdów naziemnych brzmią teraz poprawnie podczas przełączania widoków z pierwszej i trzeciej osoby. Oznacza to, że podczas strzelania z widoku pierwszoosobowego słychać strzał wewnętrzny i zewnętrzny, który jest tłumiony przez kadłub pojazdu. Lub nie jest tłumiony w przypadku otwartej wieżyczki. Również podczas przełączania się z widoku strzelca na widok trzecioosobowy dźwięki mechanizmów działa, a także spadające pociski i fragmenty pasów zostaną wyciszone przez kadłub pojazdu.
  • Dźwięki lecących pocisków artyleryjskich (gwizdanie, syczenie) są teraz powiązane bezpośrednio z pociskami. Poprzednio był to dźwięk towarzyszący na czas trwania ataku artyleryjskiego dla tych, którzy go otrzymali.
  • Poprawiono pozycjonowanie dźwięków silników pojazdów naziemnych i zwiększono zakres ich słyszalności dla graczy.
  • Stworzono nowe dźwięki dla działek automatycznych systemu Gatling. Pojazdy naziemne: 20 mm M168. Samoloty: 20 mm M61A1, 20 mm JM61A1, 7,62 mm M134 Minigun. Flota: 20 mm JM61, 30 mm AK-630.

Inne

  • Naprawiono błąd wyświetlania pozycji wieży pojazdu dla innych graczy w grach sieciowych w pojazdach ze stabilizatorami dział.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdetonowane koła pojazdów naziemnych mogły w niektórych przypadkach lecieć pionowo w górę.

Matchmaking

  • Bitwy nocne są tymczasowo wyłączone.
  • Zmieniono ustawienia dopasowania dla bitew wysokiej rangi, aby zbierać więcej kompletnych bitew kosztem minimalnego wydłużenia czasu oczekiwania.
  • UAV szturmowe zostały przeniesione na wyższe poziomy (BR pojazdu powyżej 9,7, BR dopasowania powyżej 10,7), aby umożliwić graczom posiadanie systemów SAM zdolnych do przeciwdziałania im.
  • Punkty odradzania wodnosamolotów przeniesiono na środek mapy, umożliwiając im odradzanie się nad przyjaznym lotniskiem.
  • Zmniejszono skuteczność dział przeciwlotniczych SI rozmieszczonych na polach i w konwojach we wszystkich trybach samolotów.