29 10월 2019

War Thunder 1.93 "Shark Attack" - 업데이트 노트

월페이퍼 다운로드:

WAR THUNDER가 1.93 “Shark Attack” 업데이트를 소개합니다!

게임 다운로드

소련의 대표적인 헬리콥터, 스웨덴 공군 연구 트리의 도입, 5랭크 함선, 첫번째 이탈리아 헬리콥터, 남아프리카 전장, 거기에 수많은 문제점 수정과 기존 게임 시스템의 개선을 포함한 더 많은 컨텐츠가 1.93 "Shark Attack" 업데이트와 함께 여러분을 찾아갑니다! 

소련의 대표적인 헬리콥터가 드디어 등장합니다!

전설적인 "하복" 그리고 "블랙 샤크" 헬리콥터가 War Thunder의 전장에 참여합니다!

Ka-50

Ka-50

Mi-28

Mi-28N

새로운 헬리콥터

스웨덴 공군의 선발대가 도착했습니다!

SAAB J29D 그리고 VL Pyörremyrsky 가 스웨덴 공군의 첫 전투기로서 게임에 등장하였습니다. 

J29D

J29D

VL Pyörremyrsky

VL Pyörremyrsky

새로운 항공기

Sweden (새로운 국가)

영국

  • Hunter  FGA.9 (pack)
  • Phantom FGR.2

프랑스

이탈리아

  • B.R.20M M1

중국

  • A6M2 (premium)
  • Ki-45 hei (premium)
  • Ki-84 Ko (premium)

5랭크 함선이 항구에 도착했습니다!

첫 번째 5랭크 함선 - 중순양함, USS Pensacola

USS Pensacol

USS Pensacola

새로운 함선

미국

독일

  • Type 1936B
  • Type 1934А

영국

  • HMS Belfast (premium)
  • HMS Hawkins

새로운 지상 차량

M1A2 Abrams

M1A2 Abrams

Vickers Mk7

Vickers Mk7

AMX-30 ACRA

AMX-30 ACRA

미국

독일

  • BMP-1 (GDR)

중국

소련

  • BMP-3
  • 2S6M Tunguska-M (as a researchable modification of the 2S6)
  • 9P149M (as a researchable modification of the 9P149)

영국

프랑스

  • AMX-30 ACRA
  • AMD35 (new reserve vehicle for France, replacing the AMC34)

새로운 전장이 공개되었습니다

South Africa

남아프리카

기존 전장과 미션 변경점

  • 지상군 전장에서 헬리콥터 리스폰 지점이 더 안전한 후방으로 이동하였습니다.
  • “Northern Port” 지역의 전장 크기가 12x12km에서 16x16km으로 변경되었으며, 대형 함선의 리스폰 지점의 위치가 변경되었습니다.

플레이어 여러분의 리포트로 수정된 게임 내 문제점 목록

우선, 게임 내 문제점을 수정할 수 있도록 도와주신 모든 플레이어 여러분께 감사의 말씀을 드립니다! 아래 목록에서 여러분의 제보 및 리포트로 수정된 문제점을 확인하실 수 있습니다. 앞으로도 게임 발전을 위해 지속적인 관심과 제보를 부탁드리겠습니다!

  • 예비탄약고에 저장된 마지막 포탄의 부정확한 장전 속도에 대한 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • М1А1 Abrams 전차의 무게가 59톤에서 57.15톤으로 감소하였습니다. 근거자료 - “Tank Platoon: Headquarters Department of the Army (April 1996)” (source).
  • IJN Kiyoshimo의 어뢰 리드선이 보이지 않던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • 7.92 mm S-100(1944) 기관총의 탄종 구성에 대한 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • 파이어플라이 스콜피온의 대공 기관총 텍스쳐 모델이 부정확했던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • 항공기 콕피트 시점에서 조준점이 엇나가 있던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • M26E1의 차체 상갑을 무시하고 사수와 운전수에 피해를 줄 수 있던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • Т-34-85 Gai (China)의 부정확한 포방패 장갑 오류가 수정되었습니다. 이제 해당 전차의 포방패는 Т-34-85 (USSR)의 그것과 동일합니다 (source).
  • 다음 전차의 장갑 사이 "틈"이 발생한 문제점이 해결되었습니다: M22, M60, Magach 3, T32, T32E1, Heavy Tank No.6, ST-A1, ST-A2, Type 61, Centurion (복수의 버그 리포트로부터 확인됨).
  • 기수 포탑이 손실된 상황에서 헬리콥터의 거리지시계가 작동하던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • MiG와 몇몇 항공기에서 플랩 전개시 부적절한 선회 특성을 나타내던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • 몇몇 제트기에서 부적절한 제트 화염 묘사가 나타나던 문제점이 해결되었습니다 (source).
  • 전투가 40분 이상 지속될 시 나타나던 사운드 아티팩트 등, 다수의 사운드 아티팩트가 수정되었습니다. (복수의 버그 리포트로부터 확인됨).

무제한 대립 작전

  • 해상 수송선단에 이제 화물선이 등장합니다.
  • “La Manche” 지역에서 항구 점령, 전선 후퇴로 인해 해당 지역이 상대편 소유로 넘어갔음에도, 정상적으로 공항을 이용할 수 있었던 문제점이 해결되었습니다.
  • 항구 점령 이후에도, 해당 지역의 폭격 베이스가 활성화된 상태로 남아있던 문제점이 해결되었습니다. 이제 항구 점령과 동시에, 항구 지역의 폭격 베이스는 무력화됩니다.
  • “Saipan”미션에서 이제 항구 점령에 의해서도 전선이 변화할 수 있습니다.
  • AI 봇의 함선 셋업이 전투 랭크에 따라 변화합니다.
  • 항구에 방어 함대가 생성됩니다. 이제 항구 방어 함대를 먼저 배제하지 않고서는 항구를 점령할 수 없습니다. 격침된 항구 방어 함대 소속 함선은 일정 시간 이후 재등장 할 것이며, 손상된 함선은 시간이 지남에 따라 수리될 것입니다. 항구 방어 함대는 항구를 점령중인 소속으로, 항구가 공격받을 시 나타나게 됩니다.
  • AI 해안 경비대 함선이 La Manche와 Saipan 전장에 등장합니다. 이 함선은 기존의 AI 후방 유닛과 동일한 매커니즘으로 활동합니다. (주변에 일정 수 이상의 플레이어가 존재할 시 활동하며, 아무도 없을경우 활동하지 않습니다.)

지상 차량 모델, 데미지 모델, 특성과 무장 변경점:

  • 2S6 - 2S6M 부품 연구가 추가되었습니다. 모든 게임 모드에서 BR이 10.3으로 상승하였습니다.
  • Swingfire - 장갑 관통력이 500mm에서 535 mm으로 증가하였습니다.
  • MILAN - 장갑 관통력이 580mm에서 530mm으로 감소하였습니다. 
  • HOT - 장갑 관통력이 800mm에서 700mm으로 감소하였습니다.
  • Centurion Mk.3 / Centurion Mk.10 / Centurion Mk.1 / Sho’t Kal Dalet / Strv 81 - 차체 탄약고로부터 운전수를 보호하는 격벽이 추가되었습니다.
  • 프랑스의 예비 차량이 AMC34에서 AMD35로 변경되었습니다. 
  • M1A1 - 전차의 무게가 58,790kg에서 57,150kg으로 감소하였습니다. 근거자료: FM 17-15 Tank Platoon
  • 다음 HEAT탄종의 장갑 관통력이 감소하였습니다(단위: mm): 
    • OCC 120 G1: 600 → 480
    • OECC 120 F1: 600 → 480
    • DM12A1: 650 → 480
    • DM12: 650 → 480
    • M830: 650 → 480
      • 근거 자료: Data of Soviet and NATO anti-armour weapon systems // REPORT OF DGWs WORKING PARTY ON AMMUNITION NATURES FOR FUTURE AFVs HEAT Vs HESH FOR FMBT

항공기 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

  • 항공기 장갑에 대한 부적절한 번역 및 정보에 대한 문제점이 수정되었습니다.
  • Helicopters - 헬기장에 호버링 한 상태에서 수리할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
  • 헬리콥터 시야 장비에 따른 사수 줌 카메라 기능에 대한 문제점이 수정되었습니다.
  • Aircraft - 자이로 조준기가 이제 더 이상 어느 한쪽으로 치우쳐 있지 않게 되었습니다.
  • F4C - 착륙장치가 부서진 상태에서 배면 기관포를 발사할 수 없던 문제점을 해결하였습니다.
  • 플레어 부품 연구에 AP탄 아이콘이 나타나던 문제점을 해결하였습니다.
  • F-89D - 로켓과 자이로 조준기가 연동됩니다
  • Ki-100 II - 연료 탱크 방호에 대한 문제점이 해결되었습니다.
  • G4M1 - 폭탄의 분리 투하 기능이 추가되었습니다.
  • Tiger (모든 형식) - 3인칭 시점 카메라가 무유도 로켓을 좀 더 발사하기 용이한 위치로 변경되었습니다. 
  • Swift F.7 - 파이어플래시 유도 미사일이 추가되었습니다. 해당 미사일은 "빔 라이딩" 방식을 통해 유도할 수 있습니다. (예를들어, 미사일을 발사하기 위해서는, 반드시 적기 방향으로 자신의 기축선을 일치시켜야 합니다.)

비행 모델 변경점: 

  • 헬리콥터의 "마우스 조작" 모드에서  “Hold roll angle”버튼이 추가되었습니다. 이 새로운 기능은 헬리콥터의 롤값을 고정시켜주는 역할을 하게 됩니다. 이를 통해 지속적인 롤축 보정 없이도 헬리콥터를 이용하여 로켓이나 기총 소사가 더 용이하게 가능하며, 선회시 선회 반경으 더 줄여줄 것입니다. 롤축 고정 가능한 각도 범위는 좌우 +/-30도로 제한됩니다.
  • F.222.2, NC.223.32 - 비행 모델이 업데이트 되었습니다. 이륙 시 엔진이 너무 빠르게 과열되는 문제점이 해결되었습니다. 전체 조작 모드에서 항공기 조작시 안정성과 조종성이 향상되었습니다.
  • H6K - 비행 모델이 업데이트 되었습니다. 이제 모든 조작 모드에서 프로펠러 그룹이 좀더 안정적으로 작동하게 되었습니다. 얼라인먼트 범위가 수정되었습니다(모든 조작 모드에서 항공기를 더 쉽게 조작할 수 있게 되었습니다). 더 정확한 연료 분배 및 소모율, 연료 소모 순서가 적용되었습니다(주익 내장 연료 탱크부터 먼저 소모하게 됩니다).
  • VG.33 - 비행 모델이 전체적으로 업데이트 되었습니다. 프로펠러 그룹과 엔진이 더 정확하게 작동하게끔 개선되었습니다. 날개의 공역학적 특성이 재설계 되었습니다. 냉각 시스템이 업데이트 되었습니다.(이제 엔진 과열 문제점이 기존보다 덜 심해집니다).
  • Ме 264 - 주익 끝단의 특성이 재설계되었습니다. 모든 조작 모드에서, 이착륙시 조작이 더 용이해졌습니다.

함선 모델, 데미지 모델, 특성 및 무장 변경점:

함선 무장:

  • 모든 함선의 예비 탄약고의 포탄 발사 속도가 수정되었습니다. 주 탄약고에서 발사되는 포탄이 예비 탄약고에서 발사되는 포탄보다 발사 속도가 빨랐던 문제점이 수정되었습니다(플레쳐, 섬너).
  • 다음 함선의 주포 연사 속도가 증가하였습니다:
    • Nurnberg - 분당 12발
    • Akizuki - 분당 21발
    • Mutsuki - 분당 6발
    • Kako - 분당 4발
    • Furutaka - 분당 5발
    • Agano - 분당 10발
  • 일본 구축함의 차발 장전 장치에 대한 문제점이 수정되었습니다.
  • 127mm/38 다목적 Mk.12 함포를 사용하는 모든 미국 함선은 함포에 맞는 적절한 포가를 장착하게 되었습니다. 이에 따른 발사속도, 탄약 보급 속도, 포 회전 속도 역시 수정되었습니다.
  • Battle (D14) - 114mm 함미 포가 이제 주포 발사 그룹으로 배정됩니다.
  • Battle (D14) - 114mm 함미 포에 대한 가용 탄종이 수정되었습니다. 불필요한 대공 무장 조준 연구 부품이 제거되었습니다. 해당 연구 부품에 투자된 게임 내 재화는 플레이어 계정으로 반환되었습니다. 40mm 보포스 대공포가 부무장 그룹으로 이동하였습니다.
  • AK-726 포탄의 (Pr.159, Pr.35) 자폭신관 작동 거리가 증가하였습니다. 
  • IJN Mogami - 주포 선회각 범위가 증가하였습니다. 반대편 어뢰 발사기의 리드선이 나타나던 문제점이 해결되었습니다. 
  • PT-3 - 어뢰를 포함하지 않던 기존 어뢰+폭뢰 무장 설정 조합에 대한 문제점이 해결되었습니다.
  • HMS Grafton
    • 어뢰 리드선이 아타나지 않던 문제점이 해결되었습니다.
    • 박격포의 탄약 사용 문제점이 수정되었습니다.
    • 12.7mm Vickers 기관총이 대공 그룹에서 부무장 그룹으로 이동하였습니다. 대공 무장 타겟팅 연구 부품이 부무장 타겟팅 연구 부품으로 대체되었습니다. 해당 연구 부품에 투자되었던 게임 내 재화는 플레이어 계정으로 반환되었습니다.
  • 165 ft PC-466 Carmi - 박격포의 작동에 관련된 문제점이 해결되었습니다.
  • IJN Kiyoshimo - 어뢰 리드선이 나타나지 않던 문제점이 해결되었습니다.
  • IJN Kuma, IJN Kako - X-Ray시점과 어뢰 발사 순서에 대한 문제점이 해결되었습니다.
  • River class (K-246) — 폭뢰 발사기 프리셋에 대한 문제점이 해결되었습니다. 중복된 셋트가 제거되었습니다. 127mm Type 1 포탄의 포구초속이 872 m/sec 에서 910 m/sec으로 변경되었습니다.

함선 연구 부품과 승무원 스킬:

  • HMS Southampton - 연막 차장 연구 부품의 위치 배정에 대한 문제점이 해결되었습니다.
  • Type-K3/No.1 - 의미없는 박격포 연구 부품이 제거되었습니다. 해당 연구 부품에 투자된 게임 내 재화는 플레이어의 계정으로 반환되었습니다.
  • SGB (S304) — X-ray 모드에서 12.7mm Vickers 기관총에 대한 설명이 수정되었습니다.

함선 특성, 물리 모델 및 데미지 모델:

  • 연돌 파괴에 따른 함선 최고속도 패널티 계수가 0.6에서 0.85로 변경되었습니다.
  • 102 mm British Мк. XIX 포탑의 장갑 두께가 3.175 mm으로 변경되었습니다.
  • IJN Mogami, IJN Agano - 선회시 롤 레이트가 감소하였습니다.
  • Vosper series 2 - 부적절한 최고 속도가 수정되었습니다.

로컬라이제이션

  • 퓨즈에 대한 영문 로컬라이제이션 문제점이 해결되었습니다. fuse에서 fuze로 변경되었습니다.

인터페이스

  • HMS Grafton - 함선의 스탯 카드에서 최고 속도에 대한 정보가 수정되었습니다.

게임 내 경제와 연구 관련 변경점

  • 모든 플레이어가 이제 중국군 연구 트리를 연구할 수 있습니다.

커스터마이제이션

  • 플레이어가 “Japanese Navy” 프로필 아이콘을 획득하기 위한 조건이 750점으로 나타났던 문제점을 본래의 200,000점으로 정정되었습니다. 
  • “Roundels and insignias” 섹션 데칼에 국가 제한이 추가되었습니다. 이제 해당 섹션의 데칼은 적절한 국가의 차량에만 부착될 수 있습니다.

게임 매커니즘

  • 격납고에 새로운 매커니즘이 추가되었습니다 - “함선용 Protection analysis”. 피격 애니메이션이 이제 X-ray 차량 모델을 통해 제공됩니다.
  • 함선의 장갑판 표시를 켜고 끌 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

사운드

  • 복수의 사운드 이벤트의 조합이 최적화 되었습니다. 사운드 리소스의 총량을 초과하지 않고, 사운드 믹스의 더 깔끔한 전달을 위해 부수적인 사운드 이벤트가 배제됩니다. 
  • 사운드 이벤트 그룹을 관리하는 규칙이 변경되었습니다. 사운드 이벤트 발생의 우선도 결정 시스템이 최적화 되었습니다.
  • 복수의 차량에 대한 다수의 사운드 디자인이 변경되었습니다.
  • FMOD 버전이 1.10.11 에서 1.10.17으로 업데이트 되었습니다.

컨트롤

  • 마우스 조작 모드에서 헬리콥터를 조종할 때 이제 키보드를 통해 롤값을 중립화 시킬 수 있습니다. 이를 통해 헬기를 더 용이하게 사이드슬립 시킬 수 있게 되었습니다. 이 기능은 "Manual roll control" 모드를 활성화 하여 사용할 수 있습니다.

기타

  • ADATS, Stormer SPAAG, Ka-50, AH-1Z와 같이 광학 추적 유도 미사일을 사용할 시, 나무를 뚫고 미사일을 유도시킬 수 없게 변경되었습니다. 
  • 레이더에 대하여 나무가 반-투과 효율을 갖게 되었습니다. 나무를 투과하는 경우 모든 방향으로 레이더 탐지 범위가 줄어들게 됩니다.

The War Thunder Team

 

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