Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Neuer Schauplatz: Südafrika
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Wir freuen uns, unseren neuen Marineschauplatz "Südafrika" im kommenden Update 1.93 "Shark Attack" präsentieren zu können!
“South Africa”ist unser neuer Standort für Seeschlachten, die mit einem Augenzwinkern zu südafrikanischen Landschaften und dem Meeresufer von Kapstadt entstanden sind. Diese atlantische Perle wird für alle War Thunder Spieler im kommenden Update 1.93 "Shark Attack" verfügbar sein. Kommt bald... oder noch früher! Wir sehen uns dort!
Weitere Entwicklertagebücher zu 1.93:
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Kommentare (17)
Sieht schön aus ^^ Nur könnt ihr mal versuchen 5.0 Kreuzer von 5.7 matches zu trennen, mit z.b der Omaha hat man keine Chance gegen sowas wie Nürnberg etc...Die USS Atlanta hat außerdem viel zu hohe Reparaturkosten, allein schon als Stock (12.580)...Im Naval EC wird das pro spawn, ohne prem Account unbezahlbar, weil das was man pro kill bekommt einfach zu wenig ist
Also mit der Omaha ist es kein Problem ne Nürnberg zu versenken. Aber stimmt die Atlanta kostet unsummen xD
IceZapfen, Es würde sich machen lassen wenn man nicht nach 2-3 salven schon total schaden wäre......
LOL - die berühmten Seeschlachten der Geschichte, in welcher sich die Kriegsschiffe der einander bekämpfenden Streikräfte immer umgeben von kleinen Inselchen, sich versuchten einander zu versenken - wer kennt sie nicht ? Antwort: ich kenne sie nicht. Mein Gott Gaijin, Seeschlachten, vorallen mit diesen Pötten hier im Spiel fanden in offenen Seegebieten !!! nochmal Seegebieten !!! statt und nicht auf diesen winzigen Tümpeln. "Crossing the T" oder "Gefechtkehrtwende" - nicht möglich -- Schade.
Auf offener See wären die Torpedoboote im Nachteil, und Gaijin will Karten, die von allen Boots-/Schifftypen genutzt werden können. Manöver wie Crossing the T oder Gefechtskehrtwende kann man auch in den offeneren Gebieten durchführen, die Zerstörer und Kreuzer sind im Normalfall wendig genug
Also es gibt ja 2 oder 2 Karten wo nur offene See ist, und ich muss sagen, wenn ich derzeit mit kleinen booten oder zerstörern oder allg. auf so einer karte unterwegs bin, muss ich immer seufzen. Bis man da mal beim Gegner ist usw. dauerts echt ewig und dann haste kaum was erreicht. klar die kleinen karten sind auch nicht so toll für die kommenden großen schiffe aber derzeit machen mir die mehr spaß als die wo man ewig rumtuckert und am ende kaum was gerissen hat.
Alles schön und gut, es wäre aber mal super Naval Battles attraktiver zu machen. Der Grind ist unendlich zäh und man kriegt kaum Silver Lions in einem Battle. Da braucht ihr euch auch nicht wundern wieso nur eine gewisse Spielerzahl es spielt...
Bilder sehen hübsch aus, aber eine Kartenansicht wäre noch gut gewesen (Spielbarkeit einer Karte kommt vor Aussehen!!!)
Eine Frage offtopic: Kann man mit den chinesischen Orden/Medallien im nächsten patch rechnen?
@ Gaijin: Können wir für die nächsten Updates größere Karten für Panzer erwarten? Es macht zwar auch Spaß die kleinen Karten ab und zu mal zu spielen, aber gerade für moderne Panzer und Hubschrauber sind die Karten viel zu klein. Im RB wären mindestens SB Karten notwendig. Im Moment beschießt man sich direkt aus den Spawns und Hubschrauber können von einer guten Position die ganze Karte beschießen. Das Problem würde sich vielleicht auch mit einem neuen Spielmodus beheben lassen. ;)
Neuer Modus ist nicht unbedingt die Lösung.
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