配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
War Thunder“焰雨”更新日志
注意力!过时的新闻格式。内容可能无法正确显示。
隆重介绍War Thunder:焰雨更新。此次更新加入了超过30款全新载具,包括美洲豹攻击机,备受期待的“剃刀背”P-47 雷电,新型号的T-72B主战坦克以及更多全新的战机,地面载具以及舰船!
与此同时,新版本还包含了新地图和作战任务。以及各种游戏性改进和一长串的bug修复!
陆军
7台全新战车
德国
- TAM 2C
苏联
- Т-72B 1989型
- Т-72B3
日本
- 长十二厘自走炮
中国
- CM 25
法国
- 索玛 SM (礼包)
瑞典
- Strv 104
空军
14架全新战机
美国
- P-47 D-22
- YP-38 (礼包).该战机将会作为捆绑载具加入 “美军太平洋战争” 礼包. 先前版本中的XP-38G将从礼包中移除,已拥有XP-38G的玩家账户中将依然保留该载具。
- P-51C-10
苏联
- 苏-6 单座版 (高级载具)
- Su-7 BKL
英国
- “美洲豹” GR.1
- “雷电” Mk.1 (高级载具)
德国
- Il-28
日本
- B-6N2 “天山” (座舱更新)
中国
- 强-5 基本型
意大利
- Bf 110G-4 (高级载具)
法国
- “美洲豹” A
- P-40F-5 拉斐德座驾 (高级载具)
瑞典
- B17BS
海军
8艘全新战舰
美国
- “北安普顿”号重巡洋舰 (CA-26)
苏联
- 50型护卫舰 “狸”
英国
- “孔雀”号巡逻舰
日本
- “千鸟”号鱼雷艇
- “曙”号护卫舰 (高级载具)
意大利
- MAS 561号鱼雷艇
- “扎拉”号重巡洋舰
- 金牌指挥官级驱逐舰
新地图及作战任务
- 新增海战地图 “阿留申群岛”.
- 新添空战作战地点 “莫兹多克 冬季”
- 全新空战历史任务:
- 莫兹多克. 冬季 1943
- 莫斯科. 42 公里处
- 莫斯科. 纳罗-福明斯克
- 莫斯科. 谢尔普霍夫
地图和任务更新
- 修复了作战地点 “莫斯科”的一些问题 空战地图 - 地图南部缺少河流的问题已修复
- 提升了空战地图 “莫斯科” 的小地图参考性,优化了一些不必要的地名。
对以下历史作战任务进行了调整 :
- 拉多加湖 - 该作战任务已完全重制。同时按照下列说明进行了修改。
- 诺门罕 - 按照下列说明进行了修改。
- 科尔孙 - 按照下列说明进行了修改。
- 克雷姆斯克 - 该作战任务已重制。按照下列说明进行了修改。
- 库尔斯克 - 按照下列说明进行了修改。
- 莫兹多克 - 作战任务已重制。按照下列说明进行了修改。
- 诺曼底 - 作战任务已重制。按照下列说明进行了修改。
涉及以上作战任务及地图的修改:
- 战区模型已替换,现与“无间断” 模式的设定相同。战区在被摧毁后,将在设定好的位置随机重生。
- 机场已从任务目标中移除,之后将无法被摧毁。
- 机场模型及位置已标准化。先前无论阶级机场皆距离中心地区20公里,现在在低阶战斗中,他们将坐落距离交战中心12公里处的位置,而中级战斗-20公里,高级战斗-26公里。
- 机场的长度和大小将取决于战斗的分房等级。
- 中阶战斗将拥有距离战区中心12公里的固定机场。
无间断模式:
- 为无间断模式作战地点 “英吉利海峡” 的双方队伍各添加了第四个海港,现每场战斗总计共有8个海港。
- 在空中的作战单位将无法占领海港。
- 新海战无间断作战地点 “丹麦”。 每方队伍各有4个海港,总计8个。 战斗地图大小为 86x86 千米。
地面单位模型,伤害模型,性能和火力配置调整:
- 为下列德国载具添加了高射机枪:
- 三号坦克 M型
- 三号坦克 N型
- 四号坦克 H型
- 四号指挥坦克 J型
- 豹式坦克 A型
- 豹式坦克 G型
- “虎王”(P)
- “虎王”(H)
- “虎王”(H)105毫米
- 四号指挥坦克 J型,四号突击坦克“灰熊” - “东线履带” 改装件已添加。
- “冬季履带” 改装件已添加至下列载具:
- 三号坦克 E型
- 三号坦克 F型
- 三号坦克 J型
- 三号坦克 J1型
- 三号坦克 L型
- 三号坦克 M型 - 安装后侧方裙板将被拆卸
- 三号坦克 N型 - 安装后侧方裙板将被拆卸
- 激光告警装置添加至下列载具:
- C1“公羊”
- C1“公羊”/PSO
- 89 式装甲战斗车
- “半人马”
- “半人马”/ROMOR
- “半人马” MGS/120 毫米
- “梅卡瓦” Mk.2b 后期型
- TAM 2C
- CV 90120
- 16 式机动战斗车
- 74 式战车 G
- 87 式自行高射机关炮
- 90 式战车
- 90 式战车 (B)
- 以下载具对HEAT(破甲)和AP(穿甲)弹药的防护性能已得到更新和阐明:
- Т-64А
- Т-72А
- Т-64B
- Т-80B
- Т-72B
- Т-80U
- T92 — 添加了弹药架的详细说明。最大可携带弹药数量从60发更改为59。
- 护卫战车57 - 装填机制已重制,现与Strf 9040C的装填机制近似。乘员组数量从5名调整为3名。
- ZBD86 - 详细了载具的具体型号。BMP-1P升级改装件修改为红箭-73E发射装置。默认反坦克导弹型号更正为红箭-73。
- VK4501 P, Pz.Bef.Wg.VI P - 炮盾及炮塔已更改为可变数值(体积)装甲。
- M60A1, M60A1 RISE, M60A3 TTS(美国), M60A3 TTS(中国), M60A1(意大利), M60 AMBT- 炮盾已修改为可变数值(体积)装甲。
- IS-2 (1944), IS-2 (1944) 中国 - 炮盾和首上首下交汇处已修改为可变数值(体积)装甲。
- 奥托马蒂克- “断裂机制”已添加至载具炮塔。
- 以下载具的垂直稳定器最高速度限制从15调整至24千米/时:
- M4A4 (中国)
- M4A4 (暂编第1坦克大队)
- M4A1
- M4
- M4A2
- M4A1 (76) W
- M4A2 (76) W
- M4A3 (76) W
- M4A3E2
- M4A3E2 (76) W
- “眼镜蛇王”号
- M4“谢尔曼”/T-34 火箭炮“管风琴”
- M4A2 (苏联)
- “谢尔曼” II
- M4A3 (76) W (日本)
- M4A1 (法国)
- M4A4 (法国)
- M4A3E2 (法国)
- M4 混合型 (意大利)
- M4A4 (意大利)
- M4 748 (a) (德国)
- M24
- M24 (TL)
- M6A1
- T25
- T20
- T14
- M24 (日本)
飞机及直升机模型,毁伤模型,性能及武器改进:
- F-4(所有型号)— 半主动雷达制导AIM-7麻雀导弹已添加
- 米格-21SMT — 半主动雷达制导R-3R导弹已添加
- F-104S — 半主动雷达制导AIM-7麻雀导弹已添加
- 幻影IIIC — 半主动雷达制导马特拉R.530导弹已添加
- 部分美军海航战机现在可以搭载Mk 13 mod 0水雷:
- PV-2D“鱼叉”
- SB2U-2“辩护者”
- SB2U-3“辩护者”
- PBY-5“卡特琳娜”
- PBY-5a“卡特琳娜”
- BTD-1“毁灭者”
- PBM-3“水手”
- SB2C-4“地狱俯冲者”
- SB2C-1c“地狱俯冲者”
- SBD-3“无畏”
气动模型修正
- FW 190 (所有型号) — 降落状态下将开启尾翼自动定位功能,以便进行三点式降落。同时对襟翼角度进行了细化,提高了所有固定角度的效能。战斗襟翼对气动影响提升。起落架下放会略微改变飞机平衡,使得尾部变轻。不进行刹车时着陆滑跑距离显著增加,同时制动效率提高,注意过度启动制动器可能会导致战机前倾。所有操控模式下的控制性能都得到了提升。加力时间已根据资料进行了限制。
- F-104 (所有型号) — 根据该战机操作手册描述,移除了战斗襟翼。
- VB.10C-1, VB.10-02 — 启动模型和发动机型号已细化。增加了节流阀在100%下(起飞模式)的发动机功率。增压器功率已固定(在约6000米高度时,100%功率和加力模式状态将更加稳定)。着陆特性得到了改善。
- A-4B —滚转率较低的问题已修复。根据操作手册信息,滚转速度设置为每秒270度。
- He100D / J1N1 / G4M1 / He112 (全部型号) / BF110 (全部型号) — 气动模型已更新。修复了油箱之间的燃油分配比例。对机翼,机身,尾翼,螺旋桨叶片的模型极点进行了重新计算和调整。展开起落架和襟翼后的飞行性能已修复。
- F4U-1 (所有型号) — 修复了一个会导致引擎转速急剧变化的问题。
- Ta 152H1 - 当襟翼展开时,调节器将自动为翼面配平至降落模式以帮助进行三点降落。对襟翼角度进行了细化,重新计算了所有襟翼位置下的极点。起落架下放会略微改变飞机平衡,使得尾部变轻。不进行刹车时着陆滑跑距离显著增加,同时制动效率提高,注意过度启动制动器可能会导致战机前倾。所有操纵面控制已被管状控制装置取代,使得在任何飞行模式下的操纵将更加精准。螺旋桨组在高海拔状态下的操作得到了显著改善(GM-1系统操作模式)。由于迎面气流与冷却系统的自然作用,战机低速状态下发动机发热量得以有所降低。
- I-225 - 高速下的俯仰控制得到了显著改善。展开起落架会略微改变飞机的平衡,使机尾变轻。不进行刹车时着陆滑跑距离显著增加,同时制动效率提高,注意过度启动制动器可能会导致战机前倾。滚转至颠倒状态时的滞留时间已缩减。
- 为下列直升机添加了激光告警接收器
- EC-665 “虎” HAP
- EC-665 “虎” HAD
- EC-665 “虎” UHT
- 卡-52
- 卡-50
- 米-28N
- AH-1Z
- AH-64D
- AH Mk.1
船舰模型,伤害模型,特点和火力配置调整:
船舰火力配置:
- 现已为海战添加全新的武器类型- “水雷”。现阶段,下列舰船将获得搭载水雷的能力:
- 苏联
- BMO 型装甲猎潜艇
- 191 型装甲炮艇
- 191М 型装甲炮艇
- 1204 边防巡逻艇
- Pr.1204 边防巡逻艇后期型
- 德国
- R-130 型扫雷艇
- R-301 型扫雷艇
- S-100 型快艇(1944)
- S-100 型快艇(1945)
- S-204“长”号快艇
- 英国
- 费尔迈尔 A级快艇 (ML100)
- 费尔迈尔 B级快艇 (ML345)
- SGB4“灰狐”号蒸汽炮艇
- SGB9“灰鹅”号蒸汽炮艇
- 日本
- “睦月”号驱逐舰
- “球磨”号轻巡洋舰
- 意大利
- 镖级驱逐舰
- “阿蒂利奥·雷戈洛”号轻巡洋舰
- 您需要研发“水雷” 改装件,并在改装菜单中选择指定的武器预设,才能在战斗中使用水雷。
- 苏联
- AI炮手将无法控制非多用途火炮,以及未装备防空弹药的火炮射击空中目标。
- 283-毫米 Spgr. L/4.4 Kz 高爆弹 (施佩伯爵海军上将号) 的爆炸伤害已修正。
- 信天翁级攻击快艇 (143型) - 76毫米奥托·梅莱拉紧凑型舰炮现与意大利版本数据相同
- “绫波”号驱逐舰 - 鱼雷再装填已添加。
- 203-毫米 防空爆破榴弹 (特伦托重巡洋舰)- 重量,装药及初速已得到修正。
- 以下意大利鱼雷名称及型号已修正:
- 450-毫米 Si 200 调整为 W.200/450X5,75
- 450-毫米 SI 170 调整为 S.I.170/450X5,25
- “克利夫兰”号轻巡洋舰 - 主炮的瞄准速度已修正。
- “欧根亲王”号重巡洋舰 - 最大鱼雷发射角已修复。
- “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 - 20毫米/70 厄利孔 Mk.II 机关炮 已修正为 厄利孔 3S
- “鱼雷模式调节” 改装件已添加至下列意大利舰船:
- MAS 555 号鱼雷艇
- MAS 569 号鱼雷艇
- P-490 “霹雳”号炮艇
- MS-473 号鱼雷艇
- VAS 201 号鱼雷艇
- GIS811 号鱼雷艇
- MS-15 - 鱼雷型号更改为 S.I. 270/533X6.84 Tipo L
- “斯特凡诺·蒂尔”号鱼雷艇 - 6.5毫米机枪弹链中穿甲弹已修改为通用弹。
- MAS 569 号鱼雷艇- 曳光弹已添加至6.5毫米机枪弹链中。
- 203-毫米 Mk.25 HC弹 (波特兰号重巡洋舰 (CA-33)) - 引信属性从弹底引信调整至触发式引信。
- 76-毫米/62 奥托·梅莱拉紧凑型舰炮 过热前可发射弹药数提升至~60-65。
- 100-毫米/56 B-34 炮: 高爆弹已添加。
- 114-毫米 8英担 QF Mk 1舰炮 (黑暗冒险者号”巡逻快艇 (FPB 1101)) - 高爆弹已更换为拥有弹底引信型号的弹药。
- 47-毫米 霍奇基斯舰炮 (ML100号快艇), (ML345号快艇) - 装药类型和重量已更改为120克立德炸药(苦味酸混合物)。
- Type 1934А (1940) - 第二,第三座主炮塔射界已修复。
- S-100 (1944), S-100 (1945), S-100 (S204) — 添加了鱼雷重装功能。
- “清霜”号驱逐舰 — 船尾主炮上方的防空炮指向问题已修复。
- 布里森登”号护航驱逐舰 (L79) — 提升了第二座主炮炮塔的旋转速度,修复了主炮在旋转时会不时抬起的问题。
- MAS 555, MAS 569号鱼雷艇 — 提升了20毫米布雷达炮的最大瞄准角度。
- K-2 号炮艇 — 上层建筑增加了两挺13.2毫米霍奇克斯机枪。
- “巴托洛梅奥·科莱奥尼”, “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 — 添加了4枚备用鱼雷。
- “斯特凡诺·蒂尔”号鱼雷艇 — 13.2毫米 布雷达机枪俯仰角度从 -11°/+85° 调整为 -10°/+80°.
- MS 472, MS 473 号鱼雷艇 — 40毫米火炮俯仰角度从 -10°/+60° 调整为 -6°/+90°。
船舰改装件以及乘员组技能改动:
- 安装测距仪改装件后最大测距距离会增加的bug已修复。
- “斯特凡诺·蒂尔”号鱼雷艇 - ‘副炮火控系统’ 改装件已移除,研发点和银狮已返还至玩家账户。
船舰性能,物理和伤害模型:
- 修正了方向舵偏转速度和最大偏转角:
- 轻型舰艇的动态控制表现提升。
- 排水量 800吨左右 的护卫舰艇可更快的进入转弯状态。
- 调整对驱逐舰和轻巡洋舰几乎没有影响。
- 重型巡洋舰上方向舵从一侧到另一侧的偏转时间加快了约20%。
- 燃烧机制改动 - 损伤,起火时长及着火点已重新调整。 先燃烧起火将经历两个固定阶段:
- 初始阶段 - 破坏效果有限。火势较为平缓,对机组人员造成的损害较小。而内部装置和模块则不会在该阶段损坏。
- 主要阶段 - 具体损伤效果取决于火势大小,同时未受干预的火势会进一步扩大,从而损坏起火模块以及周围的临近模块。
- 初始阶段的持续时间较短,但足以用来扑灭大火并使起火对舰船造成的伤害降至最低。在这个阶段内,大火会在起火模块持续燃烧,但大几率不会扩散。然而弹药模块或炮塔模块被摧毁后则极有可能引发火灾并持续蔓延至舰船的其他地方。
- 舰船的主炮弹药将单独存放,用来提高驱逐舰和巡洋舰的弹药安全性。 根据口径不同,弹药架的厚度也有不同程度的提高。 增强了防爆,防火和防护弹片等性能。
- “亚特兰大”号轻巡洋舰 (CL-51) - 船尾弹药架损伤模型尺寸已修复。
- “利根”号重巡洋舰 - 装甲带厚度,装甲甲板系数,供给管道,船首至船尾的防护问题已修复。
- “科隆”号护卫舰 - 为40毫米炮塔添加了更多的装甲。
- 以下意大利舰船载员人数已修复:
- GIS811 号鱼雷艇 13 → 16
- MS472 19 号鱼雷艇 19 → 20
- MS473 19 号鱼雷艇 19 → 20
- MV611 19 号鱼雷艇 19 → 22
- “胸甲骑兵”号驱逐舰 219 → 215
- “工兵”号驱逐舰 219 → 215
- “巴托洛梅奥·克莱奥尼”号轻巡洋舰 507 → 521
- 所有意大利鱼雷艇 - 弹药库尺寸已修复。
- “伦敦”号,“肯特”号重巡洋舰 - 弹药架的装甲布局和厚度已修复。
- Type 1936А (Mob) — 修复了船尾弹药库。
- K-2 炮艇 — 修复了装甲甲板和弹药库模型交汇的问题。
- 彭萨科拉号(CA-24) — 装甲带的厚度和类型已修复。
- PT-811 鱼雷艇 — 最大航速从55节修改为47.7节。
- PT-810 鱼雷艇 — 最大航速已从41节提升至44.3节。
- AF D1, AF D3, “肯特”号重巡 (54) — 减小了转向时船体的惯性角度
- “波特兰号”(CA-33) — 船体舱壁装甲已移除。改动参照自1945年该船的损坏报告。
- PGH-2, PG 02, “食雀鹰” — 减小了转弯时的半径和掉速现象。
- “虎”号轻巡洋舰 —舰船的油箱已进行过重新设计。参考信息来自1959年的原始计划- “虎”号轻巡洋舰 总体布置图和横截面图。
- “巴托洛梅奥·克莱奥尼”号轻巡洋舰 — 根据历史文献,拆除了主炮塔上的炮座装甲。
- 161 型近海装甲炮艇(1943), 161 型近海装甲炮艇(1944) — 炮塔的装甲厚度现与T-34(1942)坦克炮塔的数据相同。
- 雷型护卫舰,“阿什维尔”号巡逻炮艇(PGM-84) — 主炮的搜索雷达已更改为跟踪雷达。
- “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 —添加了搜索雷达
- MS 472, MS 473 号鱼雷艇— 搜索雷达已移除。历史上只装有导航雷达。
船舰视觉模型及外观:
- “虎”号轻巡洋舰 - HE-VT炮弹的爆炸效果已修复。
- MV-611 — 舰船旗帜已修改为战后版本。
- “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 — 机库中船只吃水线已修复
- “本尼恩”号驱逐舰(DD-662) — 为第三门主炮添加了防水帆布。
- МО-4 型猎潜艇 — 舰船尾部机枪手位置已更改,反正与甲板上的物体穿模。
- 四式二型驱逐艇 — 深水炸弹发射的交汇点已修复。
- “巴托洛梅奥·克莱奥尼”号轻巡洋舰 — 舰船主炮炮盾上细节会消失的问题已修复。
- “加古”“古鹰”号重巡洋舰 —在船体尾部添加了装有深水炸弹的箱子。
- 镖级驱逐舰 — 主炮型号 (1937型) 现已修改为1926型.
- “南安普敦”号巡洋舰 — 舰船在机库中位移的问题已修复。
- 费尔迈尔 B级快艇 (ML345) — 7.7 机枪型号已从维克斯更改为刘易斯
- 3.7 厘米 Flak C/36 —开火特效已根据枪管位置进行了调整。
- S-38b型快艇, S-100b型快艇(1944), S-204“长”号快艇, S-100b型快艇(1945) —螺旋桨旋转反向已修复。
- 千鸟型鱼雷艇 — 模型孔洞细节已重制。
- PT-565 级鱼雷艇— 修复了迫击炮损毁后的弹丸位置问题。
- 克莱姆森 (L45), G 级驱逐舰 (H89), 狩猎级护航驱逐舰 (L71), 狩猎级护航驱逐舰 (L79) — 未装备深水炸弹的情况下,详细信息将在改装页面隐藏
- “曙”号护卫舰, 雷型护卫舰, 筑后型护卫舰, LCS(L)(3)级登陆艇 — 40毫米炮的损伤模型已更精确的契合视觉模型。
- P-493“箭”号炮艇 — 内部模块的X-光视图模型已更精确地契合损伤模型。
- VS-8“舍尔”I 布雷艇 — 为X-光视图下的主炮添加了模型。
- Pr.191M — X-光视图中的14.5毫米机枪的移动轴已修复。
- “最上”号重巡洋舰 — X-光视图中的主炮炮管位置已修正。
- Vosper 1鱼雷艇, Vosper 2鱼雷艇 — X-光视图下的鱼雷显示已修复。
- 1936型鱼雷艇 — X-光模式下鱼雷发射器模型旋转角度与实际不一致的情况已修复。
- 信天翁级攻击快艇 (143) — x-光视图下的弹药架模型已与损伤模型更加契合。
- 186 型装甲炮艇 —修复了炮塔后部装甲无法跟随主炮旋转的错误。
- VS-8“舍尔”I 布雷艇 — 排水泵的尺寸已得到修复。
- 161 型装甲炮艇 (1944) — 修复了45毫米炮上装甲在旋转时保持静止的错误。
- “红色高加索”号 — 主炮扬弹机尺寸已修复。
- “欧根亲王”号重巡洋舰 — 修复了视觉模型下装甲板的位置。
经济和研发变动
- 重新调整了美国空军科技树的战斗机研发线。
- 提高了开启意大利V级载具的数量需求。
- 三号坦克 L 和 三号坦克 M已在德国科技树折叠。
- P-47D-25 / D28 “雷电”街机娱乐的分房权重已从 3.7 提升至 4.0
载具外观定制
- 装饰品已进行了重新分类
- 为苏联科技树顶级载具添加了可购买的 后期单色迷彩 和 后期沙漠迷彩。
- 特殊徽章和贴花已随涂装附带(空出贴花栏位)。 随这些载具获取的贴花也仍然可用
- M46 "第73坦克营"
- M18 "黑猫"
- “眼镜蛇王”号
- M3A1 (海军陆战队)
- M2A4 (陆军第一装甲师))
- M5A1 (陆军第五装甲师)
- 步兵坦克“丘吉尔”
- 二号坦克 C型 (非洲军团)
- T-V (苏联)
- SU-76M (近卫骑兵第5军)
- М3 Medium (苏联)
- T-26 (近卫坦克第1旅)
- “彗星” (铁公爵四世)
- “萤火虫” IC “特日内茨”
- A13 Mk.I (第3皇家坦克团))
- A13 Mk.II 1939
- IS-2 №402
- Т-34-85 №215
- 以下载具先前专属的徽章和贴花已移至另一个免费涂装。 先前获取的独立贴花仍然可用。 默认涂装已更改:
- KV-220
- “格兰特” I
- 移除了获得以下涂装要求的特定目标类型:
- A6M2 / "V-103" 涂装
- Bf 109 E-3 / Stab III./JG53 涂装
- Bf 109 G-6 / Stab.III/JG.52 涂装
- La-5 / 单色 涂装
- P-40E-1 / "白 106"
- P-47D-28 / 61FS/56FG 涂装
- Yak-1B / Lydia Litviak 涂装
- Hurricane Mk.I/L / FAA 涂装
- 重新调整了所有载具涂装解锁的任务条件
- 解锁需求弧线将更加平缓(顶级载具将尤为明显)
- 所有载具的涂装解锁顺序将使用统一方案(沙漠-冬季-森林)。更改将不影响已解锁的涂装,如新解锁需求低于先前玩家的任务完成量,涂装将自动解锁。
- 美国- 使用任务解锁涂装时,冬季涂装的将早于 “双色涂装”解锁 。
- 德国 - 使用任务解锁涂装时,冬季涂装的将早于 “条纹” “斑点”涂装
- 苏联 - 森林和沙漠涂装位置互换。
物品收藏
- 全新 “收藏物品” 已添加至游戏中 - 玩家可以从中获得奖励。 仅当玩家帐户中有物品(装饰和贴画)时,才会给予奖励。
- “收藏物品” 菜单已添加至商城页面中。
- 入门贴花和装饰集合已添加。未来收集品的数量会持续增加。
- 市场链接已添加至活动奖励的贴花和装饰品介绍中。
- 收藏奖杯已添加至主机客户端。
用户界面
- 玩家现可在载具挂载界面设定 “最喜爱” 的挂载并单独分类。
- 优化了机库界面参看水面载具的相机视角,视角转动将更加平滑,视角与舰船的距离将保持一致。
游戏机制
- 为空中载具添加了防护分析功能。
- 炮弹实体化(体积炮弹):损伤模型中的炮弹将具有其相应的尺寸和大小。
- 激光告警系统已添加至有装备相关系统的载具。
- 在全真模式的联合战斗中,玩家重生后队友的位置在会在小地图上呈现7秒。以便玩家更好地了解相互间的位置并进行互动。
- 战斗中识别海军舰船的距离已增加(载具型号显示)。
图形相关
- 重制了驱逐舰和巡洋舰的起火效果。新算法已添加至烟雾和火焰可能会发生的地方。
音效变更
- 地面及水面载具的火炮和机枪音效已调整,并提高了清晰度。同时优化了低频音效的播放效果。
- 为M61火神式机炮(M163 VADS)添加了新的音效事件。
- 调整了所有音效的混响原理,使声音更加自然。 以前使用算法混响(由提前设置好的数学模型,实时计算来自某个虚拟体积的声音反射),而现在则改用卷积混响进行处理(即应用卷积运算处理游戏中的声音,并使用真实条件下录制的声音作为参考)。为飞机或坦克的驾驶舱添加了从真实的军用载具内录制的反射音频效果(考虑物体体积的脉冲响应,例如街道,房间,驾驶舱等)。 场景音效反射也已更新,现在使用真实录制的音效。录制环境包括旷野,稀疏楼房和密集楼房。另外,当以第三人称视角接近飞机时,您会感觉到地面反射出的声音震动。
- 调整了子弹和炮弹的飞行音效。
- 修复了子弹或炮弹击中玩家载具时依然会发出飞过载具的音效问题。
- 为砸向地面的炮塔添加了独特的音效。
匹配系统
- 陆战全真模式平衡性调整:
- 2_5 模式分房搭配- T 34 747 (r) 从出击队列中移除。
- 8_2_5 模式分房搭配- IS-7 重新添加至出击队列
- 8_2_5, 9_5 模式分房搭配- 重型坦克重生点数提升至450
War Thunder团队