![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=)
PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Bizim için War Thunder, 20. yüzyıl savaş alanları için bir atış poligonudur, çeşitli ülkelerden farklı tasarımları bir savaşta görmek, özelliklerini inceleme, onları savaşta oynanış açısından kolay edilebilir halde yeniden canlandırmak ve ilgi çekici hale getirmek için bir fırsattır. Ve savaş sonrası dönemden ana muarebe tankları (AMT) bu gereksinimleri sağlamaktadır.
Bu tanklar oynanış açısından çok ilgi çekicidir - hareketlilikleri yüksektir, zırhları dar bir açıdan sağlamdır, bunun anlamı aracınızın aldığı pozisyonun çok önemli olduğudur ve yanlış açıda zayıf hale geldiğinizdir - eğer düşmanın sizin kanatlarınıza dolanmasına izin verirseniz, işiniz bitmiş demektir. Modern tankların çoğunun yan zırhı, T-55 yada M-47 tarafından, 2 km ve üstü mesafelerden bile, AP mermiler tarafından delinmektedir. Ancak ön tarafta delme oranları 1000 - 1200 mm seviyelerine ulaşan mermilere karşı durabilirler. Neredeyse tüm savaş sonras AMT'ler silah sabitleyicilerine sahipler ve hareket halinde ateş edebilirler - bu da oyun dinamiğini iyileştiren bir şey. Duman perdeleri hata yapan oyuncuya ikinci bir şans verebilirler.
Oyunda mevcut bir çok savaş sonrası dönem aracı var, hatta 80'lerden bazı araçlar bile var (Japon KMUS Type-87) ve bazı seviye 5 araçları 30-40 yıl arayla üretilmiştir. Ancak bu araçları farklı seviyelere bölmek son seviye araçların araştırması daha mantıklı ve dengeli olacak. Bu yüzden oyuncular açısından bir yada iki araca takılıp kalmamak oynanışı ilgi çekici hale getirmektedir.
Planlarımız
- Kara araçları ağacına yeni bir seviye ekleyeceğiz - seviye 6. İlk olarak AMT'lerin ikinci neslini temsil eden Sovyet T-64 Ve Amerikan deneysel MBT-70 gibi araçlarla başlayacağız.
- Bir güncellemeden diğerine, düzenli olarak savaş sonrası dönemden ilgi çekici araçları (yalnızca AMT'leri değil) bütün ülkelere ekleyeceğiz.
- Mevuct oyun ekonomisi olası bir seviye 6 için uygun değil. Bu yüzden gelecekte araştırma kurallarında değişiklik olacak. Seviye 4 ve 5 ile kıyaslandığında, seviye 5 ve 6 arasında ciddi bir AP ve GA farkı olmayacak. Gereksinimler, mevcut seviye araçlardan çok daha fazla olmayacak. Dahası, seviye 6'da yeteri kadar aracımız olduğunda seviye 5 ve hatta muhtemelen daha aşağı seviyelerdeki araçların maliyetleri ve gereken araştırma puanlaır azaltlabilir. Böylece oyuncularımız en üst seviyeye, 5 seviye sistem ile aynı sürede ulaşabilirler.
Sorular ve cevaplar
Abrams/T-90/Leo 2 vb. olacak mı?
![]() |
Modern tankları şu an için gözardı etmiyoruz, eğer onları oyuna aktarabileceğimiz seviyede detay ve savaş becerisi bilgisi elimizde olursa. |
Termal Görüş/Gece Görüşü sistemleri oyunda olacak mı?
![]() |
Birkaç prototip oluşturup gece savaşlarını bu cihazlarla test ettikten sonra karar vereceğiz. |
1 Nisan şakasında olduğu gibi helikopterleri eklemeyi planlıyor musunuz?
![]() |
Evet, karışık savaşlarda seviye 6 hava araçlarının helikopterler ile temsil edilmesi mümkün. Son bir cevap yada saldırı hava araçlarının kesin bir listesi vermek mümkün değil, henüz yeteri kadar iç test yapmadık. |
Modern askeri uçakları eklemeyi planlıyor musunuz?
![]() |
Tankların aksine modenr hava savaşı daha sert, keyifsiz ve pilot becerisinden bağımsız hale geldi zamanla. Oyunda en başından beri bulunan Kore Savaşı jetleri bile kısmen bunu ispatlamaktadır. Çarpışma taktiklerini etkileyen ve çarpışmanın kaderini belirleyen çok önemli bir faktör var - güdümlü füzeler. Bu füzeler fırlatmadan sonra kontrol gerektirmezler ve bu çarpışmalar oynanış açısından görüş alanı dışında keyifli ilgi çekici olabilir. Bu durum %100 olarak uçağın panelinin kullanımına bağlıdır ve bu paneli etkili kullanmak çok zordur (bir kişini hayal gücünde geribildirim olmaksızın bir çok oyun deneyimi ve çok özel bir çalışma gerektirir). Bu sebepten ötürü modern hava savaşını aynı anda gerçekçi ve ilgi çekici yapmak çok zordur (eğer mümkünse). Bunun anlamı War Thunder'ın kara ve hava segmentleri zaman aralıkları olarak büyük farklara sahip olacak. |
Seviye 6'nın eklenmesi ile MP'lerde değişik yapmayı planlıyor musunuz?
![]() |
Evet, muhtemelen bazı seviye 5 zırhlı araçlar, örneğin ATGM tankları, yeni MP'lere sahip olacak ve mevcut bazı araçlar muhtemelen seviye 6'ye kayacak. Ancak bu, 1.71'in yayınlandığı ilk gün olmayacak. Bir süre sonra, yeteri kadar istatistik veri toplandığında olacak. |
Mevcut araçlara, reaktif zırh gibi, yeni özelliklerin eklenmesini bekleyebilir miyiz?
![]() |
Böyle bir korumanın eklenmesi - hem pasif (T-62M) hem reaktif zırh- elbette tankın zırh etkinliğini ve savaş becerilerini etkileyecektir. Bu yüzden bu modifikasyonlar denge bağlamında bakılarak yeterli artışlar yapılarak yapılacaktır. |
Seviye 5 premium araçların eklenmesini bekleyebilir miyiz, çünkü artık son seviye, 5 değil? Seviye 4 premium araçların araştırma etkinliği nasıl etkilenecek, seviye 6 araştırılırken bu araçlar ne getirecek?
![]() |
Seviye 5 premium araçlar gelebilir. Seviye 4 araçlar ile seviye 6'nın araştırılmasında önceki kurallar geçerli olacak, 2 seviye yüksek araç araştırılırken bir miktar puan kaybı yaşanacak. |
Yeni güncelleme ile gelecek araçlar nasıl eklenecek? Her zamanki kapalı beta testi sistemi mi uygulanacak?
![]() |
Hayır, yeni araçlar aynı anda bütün oyuncular için araştırmaya açık olacaklar. |
Diğer ülkelere de seviye 6 araçlar ekleyecek misiniz?
![]() |
Zamanla bütün ülkelere seviye 6 araçlar eklemeyi planlıyoruz, zaman zaman bunlar yeni araçlar olacak, bazen de seviye 5'ten kaydırılan araçlar olacak. |
Yorumlar (2)
yıllardır bklediğimiz yenilikler fakat şu facebook taki war thunder sayfasından benim engelimi kaldırsanız artık
Önemli bir sorum olacak oyundaki tamir masrafı, mürettebat eğitim masrafı , araç fiyatları , oyun sonunda gelen aslan miktarı ve Genel olarak araştırma puanı kazanma miktarı ve uçakların gereksinim duyduğu araştırma puanları nasıl etkilenecek ?