12 março 2019

Notas da Atualização 1.87 Locked On!

Download Wallpaper:

O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.87 Lock on!

descarregar jogo

Os pioneiros do Nível VII das forças terrestres, novos e avançados jatos supersónicos, helicópteros franceses, novos cruzadores e sofisticada tecnologia de RADAR! Tudo isto espera você na atualização 1.87!

Armada

Forças Terrestres 

EUA

Alemanha

Grã-Bretanha

Japão

Itália

  • C1 Ariete (Pre-serie)

Aviação

Helicópteros

Alemanha

  • Mi-24P (Adicionada cabine de piloto)

URSS

  • Mi-24V/P/D (Adicionada cabine de piloto)

Novos mapas e missões

  • Mapa naval Coral Islands.
  • Mapa para batalhas terrestres Alaska.
  • Novas missões navais no modo Encontro: Noruega, Porto do Mediterrâneo, e Porto do Mar Negro.

Alterações aos mapas e missões

  • Refinados os testes de voo. Adicionados alvos aéreos e terrestres adicionais. Ajustados os cursos de voo dos veículos aliados.
  • Novos mapas de teste de voo foram adicionados para os jatos italianos e franceses.
  • Polónia - alterações para equilibrar a parte sudeste do mapa, tornando impossível disparar sobre alguns pontos de partida.
  • Ajustadas as texturas da areia para acabar com os padrões repetitivos.
  • Vietnam - Trabalhada a optimização do mapa. Todos os reservatórios na parte dos tanques do mapa pode agora ser atravessada por veículos.
  • Adicionada destructibílidade dos edifícios no mapa American Desert. Corrigidos semáforos e cercas.

Confronto Prolongado

  • Novo mapa de Confronto Prolongado Vietnam adicionado para aviões e helicópteros.
  • Alterações à lógica de bombardeamento de bases - várias podem estar ativas ao mesmo tempo. As tarefas não são dadas pois os ícones das bases são mostrados no mapa. As bases estão agora protegidas por antiaéreas de elevado calibre. As antiaéreas foram adicionadas para todas as missões de Confronto Prolongado.
  • Em Confronto Prolongado, os heliportos não podem ser destruídos e foi desligada a deteção dos mesmos.

Alterações os modelos dos veículos terrestres, modelos de dano, características e armamento

  • ZSU-23-4 — Adicionado sistema de RADAR para busca sectorial e rastreamento de alvo. Adicionada animação de ejeção de casulo.
  • Gepard — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo. A shell casing ejection animation has been added.
  • М247 — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo.
  • OTOMATIC — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo.
  • M163 — Radio rangefinder and ballistic calculator have been added. A shell casing ejection animation has been added.
  • Type87 — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo.
  • Chieftain Marksman — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo.
  • AMX-30 DCA — Adicionado sistema de RADAR para busca circular e rastreamento de alvo.
  • B1 Centauro and B1 Centauro Romor — Corrigidas e ativadas as mecânicas de destruição do casco. O veículo já não será destruído por danos críticos na culatra, transmissão, motor.
  • SIDAM 25 - Adicionado telémetro a LASER, assim como simulação do dispositivo de rastreamento óptico.
  • T-64B, T-80B - Munição padrão alterada de 3BM15 para 3BM22. Adicionada munição 3BM42.
  • T-64A, T-64B - Blindagem da torre e parte frontal é agora uma única parte com tecnologia volumétrica de blindagem. A espessura efetuva é calculada entre o ponto de impacto e o ponto de saída. No modo de análise de blindagem, há uma dica específica para este tipo de partes - ''dimensões da blindagem no ponto''.

Alterações aos modelos das aeronaves, modelos de dano, características e armamento

  • Corrigido o grau de dano necessário para arrancar a cauda de aviões e asas para todos os aviões.
  • Adicionado pára-quedas aos seguintes aviões: G.91 pre-serie; G.91 R/1; G.91 R/4; G.91 YS; MiG-19 PT; MiG-19 S; Mitsubishi T-2; Super Mystery B2; S.O.4050 Vautour IIB; S.O.4050 Vautour IIA; Vautour IIA IDF/AF.
  • La-200 — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo “Toriy-A”.
  • MiG-19PT — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • F3D — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • Sea Venom FAW 20 — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • P-61C-1 — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • P-61A-1 — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Adicionado RADAR de deteção e rastreio de alvo.
  • Do 217 J-2 — Adicionado RADAR de deteção de alvo.
  • Do 217 N-1 — Adicionado RADAR de deteção de alvo.
  • Do 217 N-2 — Adicionado RADAR de deteção de alvo.
  • Me 410 B-6/R3 — Adicionado RADAR de deteção de alvo.
  • He 219 A-7 — Adicionado RADAR de deteção de alvo.
  • F9F-8 — Adicionados mísseis AIM-9B.
  • FJ-4B — Adicionados mísseis AIM-9B.
  • FJ-4B VMF-232 — Adicionados mísseis AIM-9B.
  • F-86F-40 (Japão) — Adicionados mísseis AIM-9B.
  • F-100D — Adicionados mísseis AIM-9E.
  • MiG-19PT — Adicionados mísseis Р-13M.
  • Ju 88 A-4 — Adicionado lançamento separado das bombas de 250 kg.  
  • Mi-24D — Adicionados Flares e contramedida de radiação infravermelha.
  • Adicionado sistema de RADAR de indicação de aviso aos seguintes helicópteros:
  • Mi-24V
  • Mi-24D
  • Mi-24P
  • Mi-24P (Alemanha)
  • Mi-35М
  • AH-1F
  • AH-1Z
  • Bo-105PAH-1A1
  • F7F (todas as variantes) — Corrigida a posição da placa de armadura.
  • MiG-19PT - Corrigida a espessura da blindagem.
  • Mi-24P (Alemanha) — Adicionados Flares e contramedida de radiação infravermelha.  
  • Mi-24 (versões V e P) — Corrigidos os conjuntos de armamento após desbloquear a modificação R-60M.
  • Bo-105 (todas as variantes) — Adicionada novo armamento suspenso, metralhadoras e rockets, e armadilhas térmicas.
  • Ki-200, Me 163B, Me 163B-0  — Corrigido um erro que causava danos na cauda durante a decolagem.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Adicionada modificação “new boosters”.(fonte)
  • Do 217 E-2 / E-4 — Corrigida a ordem das modificações das bombas na árvore de pesquisa.
  • F.222.2, N.C.223.3, MB.162, LeO 451 early/late — Corrigida a mostragem do ícone da modificação da torre.
  • Pe-2 (todas as variantes) — Corrigida a capacidade de munição da torre inferior com metralhadora UBT - aumentada de 200 para 230 munições.
  • Hs 129 (todas as variantes) — Corrigida a blindagem do cockpit do piloto.
  • F8F (todas as variantes) — Corrigida a espessura do vidro blindado.
  • Spitfire F Mk.22 / 24 — Hispano MK V substituído pelo Hispano MK II.
  • F-86F-2 — Corrigida a mostragem dos traços das munições tracejantes.
  • AH-1G — Corrigida a posição da câmara em terceira pessoa.
  • AH-1Z — Corrigida a posição da câmara em terceira pessoa.
  • Ki-108 — Corrigido o tipo de explosivo e respetiva massa nas munições da arma Ho-104.(fonte)
  • Ki-45 otsu — Corrigido o tipo de explosivo e respetiva massa nas munições da arma Type 94.(fonte)
  • Colt Mk.12 Mod 3 — Corrigida a velocidade das munições.
  • Ho-103 and Ho-104 MGs — Corrigido o preenchimento do cinto de munições.
  • Alterados os valores de penetração dos mísseis SS.11 e AGM-22 de 500 para 600 mm.
  • Desativados os avisos de mísseis ar-ar no modo Simulação.

Alterações aos modelos de voo

 

  • Wellington (todas as variantes), C.R.42 -Corrigido um erro onde era impossível arrefecer os motores após sobreaquecimento.
  • Mosquito (todas as variantes) - Corrigida ordem de consumo dos tanques de combustível. Primeiro são os tanques das pontas das asas, depois parte central das asas e por último os tanques da fuselagem.
  • IL-2 (1941, 1942), IL-2М (1943) - Alterado completamente o modelo de voo. Recalculadas e atualizadas as polares das asas e barbatanas. Recalculado o centro de gravidade dependendo da carga e quantidade de combustível. Atualizado o desempenho das hélices.
  • A7M1/M2 - Atualizado o desempenho das hélices. Totalmente atualizadas as polares das hélices, barbatanas e fuselagem. Aumentada a velocidade máxima ao nível do solo e baixa altitude, detalhes nos dados disponíveis. Atualizada a termodinâmica. O momento reativo é o mais notório ao nível de controles totais da aeronave.
  • A-36 - Corrigida a curva de resposta do leme de acordo com relatórios, yaw a elevadas velocidades reduzido. Efeito de Meredith para radiadores foi definido como similar aos dos Mustang. Recalculadas as polares das asas. Aumentao o WEP, agora 100% de throttle possui a mesma potência que o WEP tinha anteriormente. Adicionado modo cruzeiro. Adicionado sistema de termodinâmica moderna. Afinados os modos de começo e paragem: atualizada a rotação da hélice ao nível do solo e em mergulho. Pitching é possível se os freios forem usados.
  • CR.42 — Melhorada a curva de resposta do leme a baixas velocidades. Melhorada a estabilidade em modo cruzeiro. Pitching é possível se os freios forem usados. Afinados os modos de começo e paragem: atualizada a rotação da hélice ao nível do solo e em mergulho.

Naval fleet model, damage model, characteristic and weaponry changes

  • Atualizadas todas as Bofors navais de 40 mm dependendo do tipo de montagem.
  • Corrigido um erro onde não havia correção de distância após disparo de munições com fusível.  
  • Todas as armas navais com diferentes marinheiros responsáveis pelo movimento horizontal e vertical, assim como todas as torres que são rodadas por apenas um membro, são agora guiadas em ambos os eixos simultaneamente.
  • Expandida a tabela de penetração das munições dos navios.
  • Corrigidos todos os rockets e bombas navais em termos de tração, velocidade e aceleração.
  • Corrigida a mira do míssil em navios. Agora pode apontar.
  • Retiradas munições penetrantes dos canhões de 88, 105 e 127 mm. Os custos de modificação foram compensados. Agora haverá munições HE com fusível disponível para pesquisa para os canhões de 105 e 127 mm, assim como munições HE antiaéreas. Os canhões de 88 mm possuem agora munições incendiárias de fragmentação.
  • Os canhões alemães de 150 mm KC/36 e SK C/25 possuem agora munições antiaéreas HE.
  • Movida a modificação Cortina de Fumaça do nível 4 para o nível 2 e da secção Poder de Fogo para a secção Unsinkability.  
  • Removida a sequência rígida de pesquisa das munições e cintos de munição pesquisáveis para permitir maior flexibilidade na escolha do jogador.
  • Movidas muitas munições penetrantes e HE com fusível para níveis menores para pesquisa mais precoce (por exemplo do nível 3 para o nível 2).
  • Parâmetros de fusíveis das munições com fusível de RADIO correspondem agora a dados históricos.
  • МО-4 — Aumentada a área do leme. Movida para o nível 4 a modificação Rocket Launcher.
  • PGH-2 — Adicionado o coice das armas Bofors. Corrigida a posição da câmara ao fazer zoom em terceira pessoa, o modelo do navio já não desaparece.
  • Brave Class (P1011) — Corrigido o modelo das Bofors em modo Raio X.
  • TS-Boot Proj. 206, Pr. 206, Pr. 206М — Adicionada animação do RADAR.
  • MBK pr. 186 (МК 85) — Corrigido problema ao nível da reparação das torres antiaéreas.
  • MBK pr. 186 — Corrigido problema ao nível da reparação das torres antiaéreas. Adicionada blindagem Barbette.
  • Sumner (DD-692) — Corrigido o modelo da ponte em modo Raio X. Corrigida a localização das munições.
  • Clemson (DD-336), Clemson (DD-213) — Alterado o modelo do bote salva-vidas. Alterado o modelo dos 11º e 12º torpedos nos respetivos tubos em modo Raio X.
  • Tashkent (destroyer leader) — Atualizado o calado do navio. Adicionado efeito de fumaça.
  • BMO —  Atualizada a posição do artilheiro do 21-К.
  • Bennion (DD-662) — Atualizado o modelo de dano dos tanques de combustível frontais e traseiros. Adicionados mais elevadores. Atualizada a localização das munições.
  • Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445) — Atualizado o modelo de dano dos tanques de combustível frontais e traseiros. Adicionados mais elevadores.
  • S-100 Lang, S-100 (1945) — Corrigida a posição da câmara após entrar em batalha.
  • S-100 (1944) — Adicionado estabilizador para a MK103.
  • USS Trenton (CL-11), USS Raleigh (CL-7) — Alterada a velocidade máxima de 32.6 para 34 nós.
  • 89 ft PT-810 — Corrigido o modelo do artilheiro da MK2. Corrigido o mdelo das cargas de profundidade em modo Raio X. Adicionado estabilizador para as Bofors Mk.3 de 40 mm.
  • Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile D (617) — Arma principal possui agora rotação 360º.
  • Class Dark (FPB 1101) — Corrigida a discrepância visual nos eixos para o canhão de 115 mm em modo Raio X.
  • VS-10 — Removido o illuminator glass do modelo de blindagem do navio.
  • Vosper 1 series — Alterado o tempo de carregamento da metralhadora coaxial de 10 para 8 segundos.
  • Pr. 123К «Komsomolets», Pr. 123К (А-11) — Preços dos cintos de munição da DShK são agora iguais.
  • Krasny Krym — Corrigido o modelo da arma da popa em modo Raio X.
  • Krasny Kavkaz — Nova munição para a arma de 180 mm B-1-K: Semi AP PB-32 e granadas antiaéreas ZS-32 com fusível de temporizador.
  • Elco 80 ft PT-556 Thunderbolt — Corrigido um erro onde não havia indicação das armas auxiliares.
  • Köln — Corrigidas as modificações das munições da arma de 88 mm. Atualizada a posição das munições na proa.
  • LCS(L)(3) — Aumentada a quantidade de munições por cano das Bofors.
  • SGB (S304) — Corrigida a capacidade de munições das armas de 40 mm. Anteriormente este valor era igual à quantidade de munição de um carregamento, pelo que a arma não estava totalmente carregada. Em vez de 2000 tiros em cad cano, cada cano possui agora 1960 munições, correspondendo a 35 cartuchos.
  • Vosper 2 series — Corrigida a capacidade de munições das armas de 20 mm. Anteriormente este valor era igual à quantidade de munição de um carregamento, pelo que a arma não estava totalmente carregada. Em vez de 2000 tiros em cad cano, cada cano possui agora 1980 munições, correspondendo a 33 cartuchos.
  • HMS Leander — Corrigido um erro com um compartimento dos motores que era invulnerável a dano.
  • Asheville (PGM-84) — Adicionado estabilizador à montagem mk3 com Bofors de 40 mm.
  • Elco 80 ft PT-314 — Adicionado estabilizador à arma de 37 mm м4.
  • Elco 77ft PT-59 — Corrigida a divergência visual dos canos da Bofors de 40 mm em modo Raio X.
  • Z-20 Karl Galster — Corrigido um problema com o movimento das armas de 37 mm. Corrigido o modelo visual de um tubo de torpedo em modo Raio X.
  • Type 1939 (T22) — Corrigido um problema com o movimento das armas de 37 mm. Corrigido o modelo visual do navio.
  • Kanonenboot K-2 — Corrigido um problema com o movimento das armas de 37 mm. Atualizadas as posições das munições.
  • HMS Dido —  Corrigida a divergência visual dos eixos dos canos das armas principais em modo Raio X.
  • Mk.13 torpedo - Removidas modificações incorretas.
  • Corrigida a ordem de lançamento dos torpedos do S-38 em modo Raio X.

Economia e pesquisa

  • F-86F-2 — Movido para o nível VI.
  • F9F-8 — Movido para o nível VI.
  • FJ-4B — Movido para o nível VI.
  • FJ-4B VMF-232 — Movido para o nível VI.
  • CL-13A Mk.5 — Movido para o nível VI.
  • MiG-17 — Movido para o nível VI.
  • Hunter F.1 — Movido para o nível VI.
  • F-86F-40 (Japão) — BR alterado: AB - de 8.0 para 8.3, RB e SB - de 9.0 para 9.3.
  • F9F-2 e F9F-5 — Agrupados na árvore de pesquisa.
  • Me 262 C-1a e Me 262 C-2b — Agrupados na árvore de pesquisa.
  • Yak-17 — Agrupado na árvore de pesquisa com o Yak-15.
  • MiG-15 e MiG-15bis — Agrupados na árvore de pesquisa.
  • Meteor F Mk.4 G.41F and Meteor F Mk.4 G.41G  — Have been grouped in the aircraft research tree.
  • Pr. 159 — Movido para o nível II.
  • Type-90 — Movido para o nível VII.
  • Adicionadas ligações entre as árvores de pesquisa dos veículos terrestres soviéticos, norte americanos e alemães.
  • Movidos para o nível VI os veículos premium Т-55АМ-1, Leopard A1A1 (L44), XM-1 (C/GM) e Sho’t Kal Dalet.
  • Reduzidos Custos de aquisição em SL de alguns aviões japoneses, soviéticos e norte americanos.
  • Reduzidos custos de aquisição da tripulação no contratorpedeiro Leningrad.

Costumização / Personalização

  • Adicionado conjunto de ícones com tripulações de marinheiros.
  • Adicionada "Deforming Tricolor Pattern" aos veículos terrestres soviéticos de topo.
  • Alguns decalques do grupo de Marcas de Identificação já não são grátis. Adicionadas tarefas especiais para os receber e adicionada a possibilidade de comprar via GE.
  • Alterada a cor da camuflagem padrão dos Type 60 e Type 61.
  • Z-20 Karl Galster — Adicionada em vez dos dois decalques, uma camuflagem com imagens no casco. Isto tornou possível liberar dois espaços de decalques no navio. Os decalques em si permanecem disponíveis no conjunto.
  • F-100 — Adicionadas duas camuflagens adicionais.

Interface

  • Adicionada informação acerca do material estrutural e espessura do casco e superestruturas dos navios.
  • Adicionada informação acerca de medalhas ganhas ao perfil do jogador.

Mecânicas de jogo

 

  • Adicionada mecânica de estação de RADAR para veículos terrestres e aviões.
  • Atualizadas as mecânicas de reparação de campo para batalhas realísticas. As reparações de campo serão agora feitas apenas na ausência de Ferramentas instaladas e deve ser feito manualmente.
  • Adicionada a possibilidade de falha total da culatra aquando disparo com culatra danificada. Para continuar a disparar após a falha total, a culatra deverá ser reparada com pelo menos reparação de campo.
  • Implementada mecânica de dano da suspensão em veículos sobre rodas.
  • Corrigido um erro relacionado com a recompensa Base Defender. Para a receber, será necessário abater um inimigo que está capturando um ponto e interromper a captura.
  • Unidades AI podem agora usar equipamento de prevenção de incêndio.
  • Em Assalto Arcada de Tanques, os veículo AI podem agora usar as Ferramentas para reparar seus veículos em vez das reparações automáticas induzidas pelo scipt e EPI.
  • Adicionadas novas conquistas para veículos terrestres italianos.
  • Adicionadas novas tarefas navais diárias:
    • Duck Hunt - Abater aeronaves inimigas em batalhas combinadas (Easy - 1 / Medium - 5 / Special - 12)
    • On Course - Abater alvos terrestres e navais com um avião de ataque ou helicóptero (1/4/9)
    • Masthead Bomber - Abater alvos terrestres e navais com um bombardeiro (1/4/9)
    • Hurricane - Abater três caças em cada batalha o número de batalhas indicado (-/1/2)
    • Big Catch - Abater três bombardeiros em cada batalha o número indicado de batalhas (-/1/2)
    • Sea Urchin - Conseguir 5 vitórias seguidas sobre navios adversários no número indicado de vezes (-/1/2)
    • Shark - Conseguir 10 vitórias seguidas sobre navios adversários no número indicado de vezes (-/-/1)
    • The Flying Dutchman - Capturar pontos estatégicos com um hidroavião (-/1/-)
    • Swordfish - Abater navios inimigos com um avião usando torpedos (-/2/5)
    • Whaleman - Abater contratorpedeiros e cruzadores inimigos com um navio usando torpedos (-/2/5)
    • 27 Cables - Abater contratorpedeiros e cruzadores inimigos usando o armamento ofensivo de um contratorpedeiro a uma distância mínima de 27 cables (-/1/3)
    • Petrel - Vencer uma batalha com o dano requerido em alvos navais (2200/5000/10000)
    • Cannoneer - Efetuar o dano requerido a alvos navais (5000/10000/50000)
    • Captain Octopus - Vencer o requerido número de batalhas preenchendo as três condições em cada uma delas: abater um navio, um avião e capturar um ponto estratégico (-/1/2)
    • Rock - Abater navios inimigos enquanto a partir de dentro de um ponto estratégico aliado (1/3/7)
    • Do not Swim over the Buoys - Abater navios inimigos que estão num ponto estratégico (1/3/7)
  • Melhorado o sistema de gestão/gerenciamento de munições:
    • Adicionado temporizador e sinal sonoro da queda de munições na água nos modo Arcada e Realístico.
    • Adicionada a possibilidade de ligar e desligar os sinais de audio no menu do jogo (menu > opções > parâmetros gerais > definições de batalhas navais).
    • Isto é válido apenas para munições de calibre mínimo de 76 mm.

Gráficos:

  • A cor da fumaça num ponto de captura é agora da cor da equipe adversária.

A Equipe War Thunder


Discuta nos fóruns

Arquivos de cookies

Esta página utiliza cookies. Ao continuar a aceder esta página, você concorda com a utilização de cookies.