- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Typ 16 MCV to współczesny kołowy niszczyciel czołgów z Japonii opracowany w obecnym wieku. Do gry dołączy w aktualizacji 1.89!
W skrócie: Kołowy niszczyciel czołgów oferujący świetną mobilność oraz siłę ognia.
W latach 2000 Japonia szukała rozwiązań na nowy pojazd bojowy, który zwiększyłby możliwości operacyjne jednostek pancernych. Maszyna miała przeciwstawić się ograniczeniom stawianym przez napęd gąsienicowy, szybko reagować na zaistniałe zagrożenia, a także być w stanie transportowana drogą powietrzną.
W 2007 roku inżynierowie z Mitsubishi rozpoczęli prace nad Typem 16 MCV. By sprostać oczekiwaniom oczywistym było zaoszczędzenie na pancerzu. Rok później zbudowano cztery prototypy.
Próby wojskowe trwały do 2016 roku, ostatecznie pojazd sprawdził się i trafił do Sił Samoobrony jako Typ 16 MCV. Łącznie zbudowano około 100 sztuk, a produkcja trwa do tej pory.
Typ 16 MCV, niszczyciel czołgów, Japonia, VII era
- Świetna mobilność
- Nowoczesna amunicja
- Cienki pancerz
W War Thunder Typ 16 MCV będzie nowym nabytkiem w japońskim drzewku rozwoju. Pojazd zbliżony jest do włoskiego B1 Centauro i przyniesie powiew świeżości w omawianym drzewku naziemnym.
Typ 16 MCV uzbrojony jest w działo kal. 105 mm, które strzela znajomą już amunicją w tym APFSDS Typ 93. Dzięki temu połączeniu nie trzeba uczyć się na nowo właściwości armaty, a od razu można przejść do likwidacji przeciwników!
Ci którzy narzekają na powolność Typu 74 nie muszą już dłużej narzekać. Pomimo zastosowania znajomego uzbrojenia mobilność to zupełnie inna para kaloszy. Typ 16 MCV to najszybszy pojazd w japońskim drzewku, potrafi rozpędzić się do prędkości rzędu 100 km/h dzięki swojemu 570 konnemu silnikowi.
Oczywiście świetna siła ognia oraz mobilność muszą nieść jakieś konsekwencje, a jak już się domyślacie chodzi o pancerz. Pojazd chroniony jest cienkimi płytami, lecz dzięki dobrym kątom oraz pancerzowi komorowemu jest w stanie odbić od frontu pociski o mniejszej przebijalności. Niestety boki oraz tył mogą zostać podziurawione cięższymi karabinami.
Dodatkowo Typ 16 MCV jest całkiem sporym pojazdem, a wysokością dorównuje czołgom podstawowym. Bez wątpienia dowódcy tych maszyn będą musieli nie tylko wykorzystać ich mobilność, ale także z przemyśleniem dobierać pozycje strzeleckie.
Typ 16 MCV trafi do gry już w przyszłej aktualizacji! Czekajcie na więcej!
Poprzednie Blogi
Komentarze (20)
Przepraszam że trochę nie na temat ale proszę zmieńcie ten tryb ze śmigłami na taki jaki kiedyś był bo ten jest strasznie nudny lecisz 5-10 min do miejsca docelowego żeby po np. przejęciu strefy lecieć do wrogich jednostek naziemnych kolejne 5-10 min.
Zapewne pancerz będzie wymyślony czy udostępnili wszystkie dane techniczne? Trochę szkoda, że Warthunder poszedł w wymyślanie danych technicznych pojazdów i zmienia niektóre pod lepszy balans.
Złóż skargę