- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Cześć wszystkim! Dzisiaj postanowiliśmy przygotować krótkiego bloga na temat nowych emblematów, nad którymi pracujemy. W ciągu ostatnich kilku aktualizacji, a także w najbliższej przyszłości, będziemy dodawać nowe oznaczenia dla nacji i rodzajów sił zbrojnych, które obecnie ich nie posiadają. Dotyczy to również współczesnych er w przypadkach państw, dla których dostępne są głównie oznaczenia z czasów II wojny światowej. Zacznijmy jednak od nowych kokard, czyli oznaczeń przynależności państwowej, które trafią do gry w kolejnej aktualizacji!
Przed Wami albańskie znaki rozpoznawcze!
(1992–)
(1960–1992)
Oczywiście jest o wiele więcej! Wszystkie te nowe kokardy, które dodamy, zostały zaproponowane przez Was na forum. Dziękujemy za to. Oto szczypta tych nowych dodatków:
(1954–)
(1950–)
Kolejną nowością są warianty już istniejących znaków rozpoznawczych. Dotychczas dysponowaliśmy jedynie ich wcześniejszymi wersjami, dlatego z przyjemnością wprowadzamy bardziej znane, współczesne odmiany kokard irlandzkich i indyjskich, a także wersję o obniżonej widoczności znaku Czeskich Sił Powietrznych.
Mamy też zupełnie nowe kokardy oraz sporo innych, które ujrzycie już w kolejnej aktualizacji. Chociaż Luksemburg nie posiada w grze własnych maszyn latających, z chęcią dodajemy ich unikalny emblemat w celu urozmaicenia personalizacji Waszych pojazdów. Nadszedł też wreszcie czas na serbską kokardę oraz wietnamski symbol rozpoznawczy dla jednostek lądowych.
Oznaczenia JGSDF
Mimo, że w miesięcznych wydarzeniach z oznaczeniami często pojawiają się nowsze oznaczenia japońskich jednostek lądowych, żadne z nich nie było dotąd dostępne na stałe w grze. W najbliższej aktualizacji dodamy kilka nowych wzorów do odblokowania — przekonajcie się na własne oczy!
Oznaczenia tajskich pojazdów naziemnych
Dodamy również zestaw oznaczeń dla pojazdów lądowych Tajlandii! Choć przedstawiają dość typowe motywy, to są niezwykle szczegółowe i przemyślnie zaprojektowane. Mamy nadzieję, że z przyjemnością będziecie ich używać do personalizacji swoich maszyn!
Planujemy także wprowadzenie zestawu oznaczeń do odblokowania dla greckich pojazdów naziemnych; prace nad nimi wciąż trwają, ale powinny zostać ukończone na czas i znalazły się w aktualizacji!
Na dziś to wszystko! Dziękujemy, że zapoznaliście się z efektami pracy naszego zespołu grafików zajmujących się oznaczeniami – zawsze z radością wzbogacamy War Thunder o kolejne autentyczne emblematy. Śledźcie kolejne wpisy na blogu deweloperskim, by być na bieżąco z informacjami o nadchodzących nowych pojazdach oraz funkcjach. Do zobaczenia!
Komentarze (0)
Złóż skargę