- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Pocisk cały czas wiedział, gdzie się znajduje, aż w końcu laser trafił w jego głowicę naprowadzającą!
W nadchodzącej aktualizacji wprowadzimy gruntownie zmienioną wersję DIRCM, która eliminuje kilka niedociągnięć.
W grze wszystkie systemy DIRCM działają obecnie podobnie jak zwykłe IRCM, z bardzo szerokimi sektorami promieniowania. Oznacza to, że zakłócacz jest zawsze aktywny i emituje sygnał, dopóki gracz ma włączone IRCM. Działa on w stałym sektorze wokół pojazdu, który go przewozi, niezależnie od tego, gdzie znajduje się zagrożenie, i radzi sobie z wieloma zagrożeniami jednocześnie.
W rzeczywistości DIRCM jest kierunkowy nie bez powodu. Aby zapewnić sygnał zakłócający o dużej mocy, skupia go w wąskim polu działania, które jest następnie kierowane w stronę zagrożeń. Dotyczy to zarówno zakłócaczy opartych na lampach, jak i laserowych.
Nowa implementacja działa w ten sam sposób: mechanika wieżyczki kieruje wąski sygnał zakłócający na zagrożenie. Ma to kilka konsekwencji.
Sygnały z czujników
System DIRCM jest teraz sterowany przez system ostrzegania przed wystrzeleniem pocisku. Musi wiedzieć, gdzie znajduje się zagrożenie, zanim zacznie z nim walczyć, więc pocisk, którego system ostrzegania nie wykryje, nie zostanie zakłócony.
Jeden na raz
Po pewnym opóźnieniu przetwarzania, podobnym do tego w systemach aktywnej ochrony, system DIRCM kieruje zakłócacz w stronę wykrytego zagrożenia i zaczyna emitować sygnał zakłócający. Zakłócacz emituje sygnał, dopóki zagrożenie nie zostanie zneutralizowane. W przeciwieństwie do wcześniejszych rozwiązań, pojedynczy zakłócacz może zajmować się tylko jednym zagrożeniem na raz, więc wystrzelenie kilku pocisków jednocześnie może go teraz przeciążyć.
Podsumowanie
Gdy zagrożenie zmienia kurs lub przestaje się zbliżać, urządzenie zakłócające po chwili przestaje działać. Dzięki temu urządzenie jest gotowe do zajęcia się innymi zagrożeniami.
Nowy wygląd
Oprócz nowych efektów rozgrywki, gruntownie przebudowany system DIRCM zyskał też nowe elementy wizualne.
Urządzenia zakłócające są teraz animowane. Zarówno zakłócacz MUSS w Schützenpanzer Puma, jak i zakłócacze L-370 Witebsk w Ka-52 obracają się w stronę wykrytych zagrożeń. W trybie noktowizyjnym emitują też migające światło, które symuluje sygnał zakłócający. Gdy IRCM jest wyłączone w tych maszynach, ich zakłócacze chowają się do pozycji spoczynkowej.
Wreszcie, w samolotach na ekranie RWR widać, z jakimi zagrożeniami system DIRCM właśnie walczy. Gdy którykolwiek zakłócacz jest aktywny, na ekranie pojawia się też migający wskaźnik JAM.

Nowe zasady działania systemu DIRCM pojawią się wraz z nadchodzącą aktualizacją. Dotyczą one zakłócaczy opartych na lampach w Ka-52 i Schützenpanzer Puma (wszystkie wersje), a także laserowego systemu DIRCM (LDIRCM) w Mi-28NM, AH-64E (wszystkie wersje), Z-10ME i Mi-8AMTSz-WN. Czekajcie na więcej wiadomości!
Komentarze (0)
Złóż skargę