- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le Pvkv II est un chasseur de chars expérimental, développé au début des années 1950 comme mesure provisoire pour l'armée suédoise, manquant de chars modernes au début de la guerre froide. Arrivant dans le jeu dans le cadre du nouvel arbre des forces terrestres suédoises, les tankistes auront la chance de mettre ce prototype intéressant à l'épreuve du combat dans la prochaine mise à jour 1.97 de War Thunder!
En bref: Un prototype de chasseur de chars suédois datant de la guerre froide, basé sur le Strv m/41 et armé d'un canon antiaérien converti de 75 mm.
Pvkv II, chasseur de chars, Suède, rang III.
Plus
- Excellent canon de 75 mm
- Bonne mobilité
- Rotation complète de la tourelle
Moins
- Faiblement protégé
- Cadence de tir relativement faible
Dans l'immédiat après-guerre et au début de la guerre froide, la Suède s'est trouvée terriblement sous-équipée pour tout nouveau conflit potentiel. En particulier en ce qui concerne les chars, l'armée suédoise s'appuyait principalement sur des chars légers et des chasseurs de chars périmés de la Seconde Guerre mondiale, tout en ne possédant qu'une poignée de véhicules modernes, adaptés aux exigences modernes.
Bien que la solution immédiate au problème serait de se procurer de nouveaux chars, ce n'était pas une option pour l'armée suédoise dans l'après-guerre, car les forces armées étaient soumises à de nombreuses coupes budgétaires et manquaient donc des fonds suffisants pour se procurer de nouveaux véhicules.
Ainsi, l'armée suédoise a établi un ensemble d'exigences pour convertir les chars existants en chasseurs de chars plus capables en les équipant de canons antiaériens de gros calibre. La conversion envisagée apparaissait rapide et très rentable comme une solution provisoire au problème en cours.
En conséquence, l'un des véhicules qui a vu le jour dans le cadre de ce programme était le Pvkv II - un Strv m/41 converti en chasseur de chars en remplaçant son ancienne tourelle par une nouvelle, abritant un canon AA converti de 75 mm. Bien qu'il se soit révélé être un véhicule capable lors des tests comparatifs avec l'AMX-13, seuls deux prototypes ont été construits et, en 1953, l'armée suédoise a rapidement adopté le Strv 81 (Centurion Mk.3), éliminant ainsi la nécessité de poursuivre les travaux sur le projet.
Dans War Thunder, le Pvkv II attendra les tankistes au rang III du tout nouvel arbre des forces terrestres suédoises, qui arrivera dans le jeu dans le cadre de la mise à jour 1.97. Bien qu'il ressemble à un Marder III allemand qui a vécu en exil suédois pendant toute la durée de la Seconde Guerre mondiale, rassurez-vous, il s'agit en fait d'un char suédois de construction nationale, apportant des différences notables qui le distinguent de son doppelgänger allemand.
L'une des caractéristiques visuelles les plus frappantes du Pvkv II est son châssis d'aspect familier. Ce n'est pas surprenant étant donné que le châssis a été tiré directement d'un Strv m/41 - une version suédoise construite sous licence du Pz.Kpfw38 (t) tchécoslovaque d'origine. La seule différence notable avec le châssis par rapport à la conception d'origine, c'est qu'il abrite un moteur plus puissant de 165 ch, servant uniquement à compenser l'augmentation de poids causée par la conversion en chasseur de chars.
En parlant de conversions de chasseurs de chars, la tourelle claire et ouverte, abritant un canon de 75 mm, est l’élément qui a transformé le Strv m/41 en un chasseur de chars à part entière! Le canon de 75 mm, étant un canon AA recyclé, a de très bonnes propriétés balistiques et peut tirer deux types d'obus AP - un obus solide et un avec une charge explosive. Ceci, combiné à de bons angles d'élévation et au fait que la tourelle peut être entièrement tournée, fait du Pvkv II un chasseur de chars très efficace, capable d'obtenir des résultats... mortels dans différentes conditions de combat.
Cependant, le Pvkv II présente également des inconvénients considérables, que les aspirants commandants de cette machine doivent garder à l'esprit avant de se lancer dans le combat. À savoir, la partie la plus exposée du Pvkv II - sa tourelle - n'est protégée que par 15 mm de blindage dans ses zones les plus épaisses, et n’offre aucune protection aux membres d'équipage contre les attaques effectuées par des avions en piqué.
Cela, en plus d'une cadence de tir relativement lente de seulement 6 coups/min, fait du Pvkv II un véritable `` canon en verre '' - capable de faire d'énormes dégâts lorsqu'il est utilisé correctement, comme de se faire facilement détruire par les adversaires qui le prennent au dépourvu.
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Commentaires (19)
Salut a vous...J'ai hâte de voir ça !!
Oloh, fantastique, vous régalez. J'espère qu'il y aura également le Pvkv IV qui a l'air d'autant plus énervé. Bo' travail de modélisation Gaijin !
OH! je suis tellement pour!!
Non il n'y aura pas le mirage cet màj (#anticipation)
cette* (pauvre de moi)
Sternjager, Justement ils ont aucune de raison de le faire vu qu'ils ont déjà leur réponse ;-)
"Glass cannon", ça ne donnerait pas plutôt "Canon de verre" ? Et "balles" en parlant d'un 75mm, couci couca
>Corrigé, merci
il y aura t'il le Strv m/41ducoup? j'ai crue voire sur les forum qu'il y aurait aucun char étranger cher les suèdois..mais ca serait dommage pour ce model la
l'arbre suédois sera composé d'arty et de SPG !!
c'était un pays qui se basait surtout sur une tactique de hit and run donc c'est normal :p
Ne t'en fais pas, il y a aussi une pléthore de chars moyens : Strv m/42, Strv 74, Strv Lago.. c'est ça qui est bien : il y a de tout !
Tout le monde qui dit: Pas de mirage. Je peux essayé de poser cette question d'une autre manière: Un 10.0/10.3 prévu pour la france? Un Potentiel Vautour IIN? Ou juste au moins un avion français / bombardier prévu? Je pense que sa sera un résumé global ;).
Probablement le F8E FN qui sera en BR 10.3 si il sort, et j'espère en prime un chasseur mid tier français (BR 5.0) pour rehausser un peu les VB.10 ^^
_Sigma, perso, je commence à me dire que si le mirage III n'est pas prêt à cause de l'empennage manquant, pourquoi ils ne nous donnent pas le mirage F1 qui en a un, lui ?
Les nouveaux effets pyrotechniques ont décidément alléchants !! o_O
De quels effets pyrotechniques parles tu?
_P51DMustang_, Les tanks qui brûlent, ils vont mettre un nouvel effet similaire à ceux visibles sur les navires: ça va rendre les jeu plus beau même en ULQ.
J'ai hâte de commencer l'arbre!!! Vraiment intéressant.
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