- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le Karo-Tei Type 2 est un chasseur de sous-marins utilisé par les forces japonaises a la fin de la Seconde Guerre mondiale, pour combattre les sous-marins dans les eaux d'Okinawa et des Philippines. Il sera l'un des premier navire débloqué par les capitaines de la Marine impériale japonaise pour la mise à jour 1.89 (Imperial Navy" !
En bref : Un chasseur de sous-marins de la fin de la guerre, qui servira de point de départ pour les capitaines de navires japonais.
Le Karo-Tei type 2 fut développé à la fin de la Seconde Guerre mondiale et mise en service en 1944. Il fut déployé pour protéger les bases maritimes d'Okinawa et des Philippines des sous-marins alliés et des attaques d'opportunité en général. La guerre prenant un très mauvais tournant pour les forces japonaises, le navire ne verra qu'une utilisation limitée.
Karo-Tei Type 2, chasseur de sous-marins, Japon, rang I.
Plus:
- Petite taille
- Armé de canons
- Obus de 37mm antiblindage faciles a rechercher
Moins:
- Petit équipage
- Mobilité moyenne
Sans briller dans un domaine particulier, il offre un équilibre de puissance et de résistance, ce qui sera apprécié par les joueurs découvrant les forces navales.
Les capitaines auront à disposition un canon de 37mm Type 94, ainsi qu'un canon de 20mm Type 98 pour attaquer les patrouilleurs ennemis ou repousser les avions à basse altitude. Il est possible d’installer 10 charge de profondeur, à larguer pour se débarrasser de navires en poursuite. Cette puissance de feu bien raisonnable pour le niveau sera servie par 13 membres d'équipages, et le navire est en mesure d'atteindre 25.9 knots (48km/h) à pleine puissance avec ses deux moteurs.
Le Karo-Tei Type 2 sera placé au tout début de l'arbre technologique des forces maritimes japonaises, déployé avec la mise à jour 1.89 !
L'équipe War Thunder
Devblogs précédents
Commentaires (4)
Un petit navire sympathique je l'ai testé sur le dev server
Une maj centré sur la marine impériale japonaise, dommage pas beaucoup d'avion qui vont encore se faire laminé par les DCA tier 7
Bah en même temps c'est le titre de la MAJ... HUM! ^^' Logique. Je suis même surpris on a pas tant que ça de devblogs sur la marine d'ailleurs...
_P51DMustang_, Lors de la sortie de la CBT sur les autres flottes il n'y avait pas tant de devblog que ça sur les navires aussi, ce qui est compréhensible car ils préfèrent mettre des devblogs sur les véhicules que tous les joueurs auront à la sortie de la maj
Soumettre une plainte