- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Mécanisme d'activité dans l'escadron amélioré
Des changements majeurs seront apportés au mécanisme d'activité dans l'escadron dans l'une des prochaines mises à jour. L’activité de l’escadron a été introduite à l’origine pour aider les joueurs et les commandants d’escadron à comprendre le niveau d’activité d’un escadron ou de ses différents joueurs à l’extérieur de leurs batailles. Cela s’est très bien passé, mais il y avait encore place à amélioration. Les joueurs qui ont laissé des commentaires à propos de ce mécanisme ont toujours voulu que l’activité soit plus qu’un chiffre, mais qu’elle représente quelque chose de plus et qu’elle soit plus utile pour les joueurs qui la gagnent. Eh bien, nous sommes du même avis, donc ça va enfin arriver dans une prochaine mise à jour!
Les points d'activité gagnés par les membres de l'escadron peuvent désormais être utilisés pour la recherche de véhicules spéciaux. Les escadrons peuvent désormais conjuguer leurs efforts pour déverrouiller de nouveaux aéronefs, chars et navires.
Activité
L'activité du joueur est la somme des points d'activité accumulés par le joueur au cours des 14 derniers jours. Les points d'activité sont gagnés dans toutes les batailles dans lesquelles des points de recherche sont attribués aux véhicules. Un point d'activité est attribué pour 200 PR.
Pour avoir des points d'activité, il n'est pas nécessaire de participer à des batailles d'escadron - il suffit d'être membre de l'escadron et de participer à des batailles aléatoires.
Véhicules d'escadron arrivant à la mise à jour 1.87
Trois nouveaux véhicules seront disponibles à la recherche lors de la mise à jour 1.87:
-
Le M901 ITV, Un Lance-missiles américain de rang VI
-
Le SKR Pr.35, un navire soviétique de rang III
-
Le B-48 Firecrest, un chasseur / attaquant britannique de rang IV
Ces trois véhicules ont les mêmes capacités de recherche qu'un véhicule du même niveau dans l'arbre de recherche.
Si un joueur quitte son escadron et en rejoint un autre, tous les points d'activité qu'il a dépensés sur les véhicules seront conservés, ainsi que les véhicules eux-mêmes. Vous pourrez ainsi quitter votre escadron si vous en avez besoin sans avoir à vous soucier de rechercher les véhicules à nouveau.
Changements dans le calcul de l'activité d'escadron
Le mécanisme pour accumuler des points d'activité d'escadron sera modifié - ils seront désormais cumulés une fois tous les trois jours. L'activité maximale possible sera augmentée et sera également validée pour trois jours au lieu de 24 heures. Vous n’avez donc pas besoin de vous connecter au jeu tous les jours pour accumuler le maximum de points d’activité.
Une fois tous les trois jours, tous les joueurs appartenant à un escadron et ayant été actifs au cours de cette période accumuleront des points pour la recherche du véhicule d’escadron choisi. La taille de la récompense dépendra de deux choses:
- Activité du joueur comparée à l’activité moyenne des membres de l’escadron
- L'activité totale accumulée par tous les membres de l'escadron
Les joueurs qui ne se sont pas connectés au jeu / n'ont pas eu d'activité au cours de cette période ne recevront pas de récompense.
L'activité totale accumulée par tous les membres d'un escadron aura également une valeur maximale pouvant être dépensée en véhicules pendant ces trois jours.
Recherche de véhicules
Un joueur doit être membre d'un escadron pour effectuer des recherches sur les véhicules de l'escadron. Vous pouvez rejoindre un escadron existant ou créer le vôtre.
L’équipement de l’escadron peut faire l’objet d’une recherche quel que soit le véhicule principal que vous recherchez et n’affecte pas sa progression. Par exemple, si un joueur américain recherche un char léger de rang III et commence à rechercher le SPG de escadron de rang VI, le char continuera à faire être recherché en même temps que le SPG.
Tous les membres de l'escadron ne doivent pas nécessairement rechercher le même véhicule - ils peuvent chacun choisir celui qu'ils préfèrent.
Pour les joueurs qui ne souhaitent pas rejoindre un escadron, nous prévoyons d'ajouter l'option d'achat de véhicules d'escadron pour les Golden Eagles. De plus, si un véhicule a fait l'objet de recherches partielles, le nombre de Golden Eagles requis pour l'achat sera réduit proportionnellement au nombre de points d'activité d'escadron qui y ont déjà été investis. Cette fonctionnalité sera ajoutée dans une mise à jour après la version 1.87 «Locked On!» Dans un avenir proche.
Où les véhicules de l'escadron seront-ils placés dans l'arbre technologique?
R: Il sera placé à droite dans la branche avec les véhicules premium. Contrairement aux premiums, les icônes de ces véhicules seront surlignées en vert.
Ces véhicules donneront-ils des récompenses spécifiques dans les combats d’escadrons?
R: Non
Pour rechercher un véhicule de l'arbre américain, devons-nous jouer avec un véhicule américain? Ou pouvons-nous en utiliser un d'un autre pays? Ou le même type de véhicule est-il nécessaire? Un avion pour un avion, un véhicule terrestre pour un ITV?
R: Vous pouvez utiliser le pays de votre choix pour rechercher des véhicules d’escadron, quel que soit l’arbre technologique du pays dans lequel se trouve le véhicule (aérien, terrestre ou naval). La principale condition pour gagner des points d’activité d’escadron est d’obtenir le plus de RP possible.
Pour déverrouiller, par exemple, un véhicule de rang VI, devons-nous avoir ce rang débloqué?
R: Non, pas besoin, les véhicules de l'escadron n'ont pas besoin d'un grade spécifique pour être déverrouillés;
Combien de temps faudrait-il pour déverrouiller un véhicule de l'escadron de rang VI par rapport à un VI régulier?
R: Nous ne pouvons pas le dire exactement. Cela dépend du nombre de membres d'escadrons, de l'activité moyenne des membres, etc...
Le joueur des escadrons d'entraînement pourra-t-il recevoir des RP?
R. Oui, ils recevront des RP.
Y aura-t-il des véhicules uniques supplémentaires à rechercher pour les escadrons ou des changements dans les fonctionnalités?
R: De nouveaux véhicules seront ajoutés.
Puis-je créer l'escadron avec un seul membre et recevoir des véhicules en jouant seul?
R: Vous pouvez le faire, mais vous devez comprendre que cela prendra beaucoup de temps.
Comment l'activité totale de tous les membres de l'escadron affecte-t-elle exactement la recherche de véhicules?
R: Les points de récompense qui seront utilisés pour la recherche de véhicules d’escadron seront calculés sur la base de l’activité totale collectée par tous les membres de l’escadron. Cela signifie que si vous avez 10 membres dans l'escadron et que chacun d'eux obtient 100 points d'activité, la récompense sera calculée sur la base de 1000 points..
Si je reçois le véhicule et décide ensuite de quitter l'escadron et de ne pas rejoindre un autre escadron, le véhicule restera-t-il dans mon hangar?
R: Oui, vous aurez toujours le véhicule, vous n'aurez plus besoin de le rechercher. De plus, vous pouvez commencer à rechercher le véhicule, obtenir des points et quitter l’escadron. Les points seront sauvegardés. Mais il sera impossible de gagner plus de nouveaux points avant de rejoindre un autre escadron.
Précédents devblogs :
Commentaires (33)
Très interessant... bon... faut avoir une team (ou s'en créer une) mais ça donne des bonnes petites recompenses... sait on combien de temps ça va prendre pour obtenir les vehicules...? :)
Oui c'est cool comme système vraiment, perso, c'est mon p'tit cœur de commandant qui fait des bonds à l'idée que ça puisse inciter des gens à postuler, vu comme les récompenses ont l'air sympa (perso le char et l'avion me tentent bien^^) Après pour ce qui est d'avoir un escadron, ce n'est pas sorcier, suffit de chercher, c'est d'en trouver un sympa le plus dur ;) D'ailleurs serait-ce un appel du pied, serais-tu à la recherche d'un escadron? t'auras aucun mal à en trouver un^^
DarkMatman, même réaction chez ma team, super idée, lancement de la campagne massive de recrutement ;)
très bien, enfin on s'occupe de la vie des teams!! très bonne initiative. reste maintenant à améliorer la squadron battle (récompense, anti triche de team, nouveau système de points)
ouais alors anti triche... j'ai jamais vu de la triche en SQB. Mais oui ça va venir... en tout cas c'est bon signe et les recompenses sont interessantes donc je prends... :)
_P51DMustang_, oh que si il y a de la triche en sqb, je te renvoie à un post sur le forum c'est juste abérant
Sa oblige les joueurs à être dans une team
"Pour les joueurs qui ne souhaitent pas rejoindre un escadron, nous prévoyons d'ajouter l'option d'achat de véhicules d'escadron pour les Golden Eagles. De plus, si un véhicule a fait l'objet de recherches partielles, le nombre de Golden Eagles requis pour l'achat sera réduit proportionnellement au nombre de points d'activité d'escadron qui y ont déjà été investis. Cette fonctionnalité sera ajoutée dans une mise à jour après la version 1.87 «Locked On!» Dans un avenir proche."
ça n'oblige rien, le jeu n'a jamais forcé qui que ce soit à rechercher tous les véhicules disponibles, c'est juste une possibilité de plus^^
Vous emballez pas, tout est prévu *Pour les joueurs qui ne souhaitent pas rejoindre un escadron, nous prévoyons d'ajouter l'option d'achat de véhicules d'escadron pour les Golden Eagles.*
ouais mais sinon tu te trouve une team, et tu grind en même temps que ton arbres regulier pepere :)
idée intéressante mais est on obligé de jouer la nation du véhicule pour le débloquer ou bien simplement jouer le type de véhicule , exemple je joue char russe , ça donnera des points de recherche pour le M901 ITV ?
Non, les véhicules de toutes les nations peuvent être utilisés
WASPXx1xX, Et quel sera le statut de ces appareils? ils apparaitront dans la branche régulière ou comme le FJ4 VMFA dans la branche "premium" mais en regulier? Par ailleurs, compteront il dans les vehicules a debloquer pour debloquer le rang superieur? Et enfin... faudra t'il les grind une fois débloquées (part etc) ou seront ils deja full? :)
idée intéressante mais est on obligé de jouer la nation du véhicule pour le débloquer ou bien simplement jouer le type de véhicule , exemple je joue char russe , ça donnera des points de recherche pour le M901 ITV ?
non, toute bataille donnant du sl/sp donne des points d'activité... et ces véhicules se "payent" en activité.
Un Q&A a été ajouté au devblog
c'est à durée limitée ? ou ces véhicules sont dispos à vie dès leur apparition ?
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