- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
La classe project 26 et 26 bisinclut six croiseurs soviétiques, construit pendant la seconde moitié des années 1930 sur la base d'un croiseur léger italien de l'époque. Bientôt, les capitaines de War Thunder auront la chance de prendre le commandement du vaisseau principal de la classe - le Kirov même - avec la sortie de la prochaine mise à jour 1.87!
En bref: Un croiseur léger soviétique des années 1930, qui diffère des navires de sa classe par sa puissance de feu dévastatrice.
Après les dégâts de la guerre civile russe, le secteur de la construction navale restant à la disposition de l'Union soviétique nouvellement formée était tout sauf capable de concevoir de nouveaux et grands navires de guerre. Consciente de cela, l'Union soviétique a demandé l'aide de l'étranger afin de pouvoir s'engager dans le projet d'expansion de sa marine.
En fin de compte, les constructeurs navals italiens ont apporté leur aide. Ils ont vendu les plans du croiseur léger Condottieri C ainsi que les machines nécessaires aux Soviétiques. Les ingénieurs ont ensuite modifié le concept pour l'adapter aux besoins de l'Union soviétique, notamment l'installation de nouvelles tourelles triples, entre autres modifications du navire. Le projet fut approuvé en novembre 1934 et nommé en tant que “Project 26”.
Il était prévu de construire au total six croiseurs du Project 26, construits par paires, qui bénéficieraient de diverses améliorations par rapport à la paire précédente. Le Kirov, en tant que navire chef de file et prototype de la classe, fut construit en octobre 1935, après un léger retard.
Le Kirov fut lancé à la fin de 1936 et rejoignit la flotte balte en septembre 1938. Après avoir brièvement pris part à la Guerre d’Hiver, le Kirov se retrouva rapidement pris au piège dans les eaux situées entre Kronstadt et Leningrad par des champs de mines allemands, à la suite de l’invasion de l’Union soviétique en 1941.
Le navire de guerre resta stationné dans ces eaux pendant la plus grande partie de la guerre, apportant un appui-feu aux défenseurs assiégés de Leningrad. Peu de temps après la fin de la Seconde Guerre mondiale, le Kirov fut gravement endommagé par une mine allemande. Suite aux réparations, le navire a été complètement révisé à la fin des années 1940 et a ensuite été reclassifié comme navire d’entraînement au début des années 1960. En février 1974, toutefois, le Kirov fut finalement vendu à la ferraille, marquant la fin de son service, qui durait depuis près de quatre décennies.
Le Kirov rejoindra War Thunder dans le cadre de la prochaine mise à jour 1.87 en tant que nouvel ajout à la gamme de croiseurs légers soviétiques. Bien qu’il s’agisse d’un croiseur lourd, nous avons décidé d’ajouter le Kirov avec le statut de croiseur léger, non seulement parce qu’il a été construit et classé comme tel par les Soviétiques, mais également du fait que ses performances ne correspondent même pas à celles des croiseurs lourds contemporains des autres nations.
Selon le Traité naval de Londres, ce qui fait du Kirov un croiseur lourd repose sur son armement principal composé de trois batteries principales triples de 180 mm. Ce puissant armement principal peut infliger d’énormes dommages à n’importe quelle cible. Mais en raison du calibre de ses canons, le Kirov ne devrait pas se vanter d'avoir une cadence de tir élevée.
Le Kirov ne pouvait historiquement atteindre qu'une cadence de tir très limitée avec ses canons principaux, en raison de l’étroitesse à l'intérieur des tourelles principales sans doute sous-dimensionnées. Cet inconvénient majeur se reflétera également en jeu, le Kirov affichant un temps de rechargement nettement plus long que celui de tous les croiseurs légers existants.
L'armement principal est complété par six canons de 100 mm, divisés en deux groupes de trois de chaque côté de la coque. Ceux-ci seront particulièrement utiles lors d'engagements rapprochés, aidant à repousser les navires hostiles pendant le rechargement des armes principales. De plus, les capitaines du Kirov auront également accès à deux lance-torpilles triples, montés de chaque côté de la coque.
Cependant, l'armement anti-aérien du Kirov est très maigre, composé de seulement sept canons de 45 mm et de trois mitrailleuses lourdes de 12,7 mm. Leur utilisations en combinaison avec les canons de 100 mm polyvalents nous permet de considérer que les AA de Kirov sont assez efficaces pour que, dans les batailles combinées, le commandant du Kirov ne se sente pas privé de toute protection aérienne.
Anecdote: Deux des principales tourelles du Kirov ont été préservées et font partie d’un monument public à Saint-Pétersbourg - la ville qu’il avait défendue de l’occupation allemande.
Le Kirov peut atteindre une vitesse maximale de 36 nœuds (66,5 km / h), ce qui lui donne une mobilité comparable à celle des croiseurs légers existants dans le jeu.
Le Kirov est protégé par un blindage de 50 mm en ceinture et tourelle, ainsi que par une protection de 150 mm protégeant le poste de commandement. Tout cela nous permet de dire que le croiseur n’est pas inférieur aux autres navires de sa classe en termes de blindage et que la protection des tourelles des armes principales peut donner une longueur d’avance à beaucoup d’entre eux.
Dans l’ensemble, le Kirov est un navire de guerre qui peut très certainement infliger d’énormes dommages en une seule salve et peut causer beaucoup de dégâts entre les mains d’un capitaine compétent. Selon les paramètres importants, le croiseur est un poids moyen puissant, capable de se défendre dans la plupart des situations imaginables lors de batailles navales.
Le Kirov a déjà été aperçu à l'horizon et aurait mis le cap sur les batailles navales de War Thunder, qui devraient arriver avec la sortie de la prochaine mise à jour 1.87. Jusque-là, capitaines, nous vous souhaitons des mers calmes!
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Commentaires (28)
Somptueux navire, hâte d'avoir le Leningrad pour débloquer ce monstre rapidement
Clairement... Mon deck leningrad/Pr7u sera pas trop pour aller enfin chercher le taskent leader et surtout le krasny krym et ce joli petit kirov ... :) Malheureusement leur ré agencement (et le déplacement du Pr159) de l'arbre fait que j'avais debloquer mais pas acheter certains navires et que maintenant je dois en debloquer des nouveaux apparu entre temps :'(
Je voudrais bien l'hydravion qui va avec!
on devrait pouvoir les contrôler. Lorsqu'un joueur meurt, cet avion pourrait lui être proposé. Si il fait des kills, le détenteur du croiseur récupérerait une assist
Oui c'est pas faux... après le problème est de gérer les catapultes et integrer les avions présent sur les catapultes ingame. Mais j'avoue que pouvoir controler ou lancer un avion de reconnaissance même m'a toujours plu. Pour cette mécanique, WOW est plutot pas mal foutu, l'avion IA ou Joueur pourrait se placer en hippodrome afin d'informer de potentielles torpilles et navires. L'AA etant a mon gout suffisament performant pour facilement l'abattre :)
Va falloir garder la tête sous l'eau et se faire discret quand on va le croiser celui-là !
Suggères-tu l'arrivée de sous marins ?
Spiluch, Non ^^ juste que faudra pas faire le malin :p ... Mais perso hate de voir les match Koln, Kirov, brooklyn... ça va envoyer du lourd ^^ en tout cas un kirov est très interessant car ça sent bon le émile bertin le jour ou on voit débarquer notre marine. Ils ont le même genre de config, le meme genre d'armement, et des déplacement proportionnellement equivalents :)
Il a l'air très bon mais j'attends de me basé sur l'avis de notre cher p51 mustang
J'avoue être sacrément hypé... Maintenant a voir si la Kriegsmarine se dote d'un nouveau croiseur aussi (plus performant que le Koln, Ouch) et si les anglais vont avoir autre chose que le dildo (oui c'est son ptit nom affectueux) pour rivaliser. Mais la Match Koln, Brooklyn Kirov enverront du paté. Y compris en rep a coup de 40/50k ^^'
_P51DMustang_, il y en aura un pour chaque nation , ma main a couper ^^
Une vraie petite beauté que j'ai hate d'affronter avec mon Brooklyn... L'arbre s’étoffe enfin avec des navires typés Mid WW2/ fin WW2 et plus ces bons vieux pachidermes inélégants end WW1... Genre Omaha, Krasny etc ^^ . Hate de voir les navires que recevront les allemands et anglais (il vont surement en recevoir un chacun) et hâte de voir les potentielles branches italiennes, japonaises et françaises aux vue des navires qu'on obtiens dans ce patch :)
japonais pour la 1.89 normalement
MonkeyBussiness, "normalement" ... ^^ Après j'espere, japonais ou italien, ça m'est egal, mais une nouvelle nation de navire pour la 1.89 c'est nécessaire :)
SUPER C'EST çA QU'ON VEUT !!!! :p
https://twitter.com/WarThunder/status/1100440742126850053 c'est ça aussi qu'on veut (si c'est la gazelle française). Gaijing régale en ce moment
Spiluch, non ça sera plus que probablement les UK , mais au moins c'est un modèle qu'ils pourront réutiliser pour les fr
HOURA , hehehe j'ai eu raison de rush la nation russe mouahahah
Lol.... J'préfère le brooklyn.... Jpourrais t'assaillir d'obus :p
A quand la Marine Japonaise et autre pays
si tu te renseignais au lieu de râler , tu saurais :p
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