- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Dans la prochaine mise à jour 1.77 "Avis de Tempête" de War Thunder, les fans de l'aviation britannique peuvent s'attendre à la sortie de nouveaux modèles mis à jour en haute définition pour les deux versions actuelles de Spitfire Mk.V dans le jeu. En prime, deux autres modifications de l'avion seront disponibles pour tous les pilotes de War Thunder. Regardons cela de plus près!
Le Spitfire Mk.V peut facilement être considéré comme un vétéran de War Thunder. Faisant partie du jeu depuis le début, cette machine, comme beaucoup d'autres, a été soumise à d'innombrables engagements aériens au cours de ses cinq années de service et les cicatrices de la bataille ont lentement commencé à apparaître sur le vieux Spitfire. Cela dit, nous avons décidé de retravailler les modèles de Spitfire Mk.Vb/trop et Mk.Vc/trop et de leur donner à la fois de nouvelles textures et un modèle en haute définition qui répondent à nos dernières normes de qualité pour les modèles de véhicules. En comparaison avec les modèles en jeu actuels, les nouveaux ont reçu un nombre de polygones beaucoup plus élevé ainsi que des textures HD mises à jour qui les mettent au niveau des autres modèles de Spitfire récemment mis à jour. Cependant, il est dit qu'une image vaut mille mots, alors jetez un oeil sur les rendus des modèles ci-dessous et voyez par vous-même quel travail magnifique nos artistes 3D ont fait.
En plus des modèles tropicaux mis à jour, la mise à jour 1.77 "Avis de Tempête" introduira deux autres modifications de la cinquième version de Spitfire, à savoir; les versions standard, non tropicales B et C. Celles-ci, par rapport à celles déjà présentes dans le jeu, ne possèdent pas de modifications spéciales qui optimisent leur utilisation dans des conditions tropicales. La plus notable d'entre elles est le filtre à poussière situé sous le nez de l'avion. Cette fonctionnalité est supprimée sur les versions non tropicales et, ainsi, offre une légère augmentation des performances en raison des économies de poids et de la traînée réduite. Le bon vieux Mk.Vb/trop apparaîtra également comme un nouveau véhicule premium dans l'arbre d'aviation italien au rang III.
Découvrez les nouveaux modèles améliorés de Spitfire Mk.V dans les batailles aériennes de War Thunder avec la prochaine mise à jour 1.77 "Avis de tempête". N'oubliez pas de rester à l'écoute de l'actualité pour tout connaitre des derniers développements dans l'univers de War Thunder. A bientôt sur le champ de bataille!
Consultez nos précédents devblogs:
- Dagor Engine 5.0: Anti-Aliasing Temporel (TAA)
- Dagor Engine 5.0: Displacement mapping, boue et flaques
- Dagor Engine 5.0: Effets de pluie, couches de brouillard, nuages dynamiques et soleil
- Dagor Engine 5.0: lumière et ombres: Luminosité globale, contact shadow, ombres des effets
- De nouveaux sons à la mise à jour 1.77
- Heinkel He 177 A-5 Greif: La flèche flamboyante
- Kawasaki Ki-108: Le dernier tueur de dragons
L'équipe War Thunder
Commentaires (11)
Enfin! Yes!!! Depuis le temps que j'attends la version Mk.Vb standard ! Comment passer à côté de cette légende? Bravo! Extra pour moi. C'est avec cette version que la RAF a commencé sa contre-offensive sur le channel et le continent européen en 1941-42.
Un petit souhait répété: Le Blenheim Mk. IVf, qui a fait la Bataille d'Angleterre comme chasseur de jour (hé oui!) à long rayon d'action sur les mers (protection de convois) et ports ennemis (reconnaissance et attaques au sol), ainsi que chasseur de nuit. Modèle avec 4 mitrailleuses fixes Browning de 7,7 mm logées dans un carénage ventral avec 500 cartouches par arme. Possibilité de fixer des bombes plus en arrière des mitrailleuses, la soute étant bloquée par ces dernières.
2 exemples ici de Blenheim Mk. IVf (profiles 6 et 7) : https://boxartden.com/gallery/var/resizes/Profiles/Aircraft-Profiles/Britain/WW2/Bristol-Blenheim-Mk-IV-218/Bristol%20Blenheim%20Mk_%20IV%20%28218%29_Page_17-960.jpg?m=1520319830
un travail à la hauteur de l'appareil de légende qu'était le spitfire! un grand bravo à la team de modélisation!
les spitfires n'ont pas déjà été optimisé l'an passé? qu'en est il des autres avions modélisés dans les débuts de WT et qui sont franchement dégueux graphiquement comparé aux standards actuels du jeux?
Ils avaient upgradé certaines versions comme le Mk IIb, et je suppose qu'il y a une (petite) team qui petit à petit retravaille les vieux modèles, j'attend avec hâte une refonte du Ju 87, du Bf 109, notamment le E3, et des A6M...
Tu oublies que ce n'est que certain spits : le mk 2B mais aussi les F et LF Mk 9. Ils ne manquent pas aussi de retravailler les autres modèles, la preuve avec les corsairs, pleinement retravaillés lors de l'ajout des variantes 4 et 4B, ou les F6F et F8F avec le français. Il reste il est vrai beaucoup de travail mais essaye d'apprécier ce qui est donné. Ce spit n'est certainement pas mon préférer mais pourtant le modèle rework est juste magnifique (surtout la version italienne).
le jeu est déjà superbe, le rendre plus joli n'est pas la priorité pour moi. le probleme c'est dans la physique qui fait qu'un petit spit qui heurte un gros lancaster l'envoie valdinguer en toupie
La physique est complexe... et tu n'es pas censé que ce soit en chasseur ou bomber rammer ta cible. Après sache que ce sont 3 équipes distinctes qui travaillent sur char, avion et bateaux (d'ou les devblog hétéroclites) et eux même scindés en sous groupes qui gère et la remise a niveau graphique et l'ajout de contenu, et la gestion des modèles de dégâts et une team pour le moteur graphique etc etc agissant indépendamment. Donc ça arrivera quand la team dédiée aura finie. Pense aux amorack enchar
_P51DMustang_, Comme j'ai dit : c'est une question de priorité. La physique déficiente se manifeste aussi dans des trucs moins visible mais encore plus grave : un avion ça tourne avec les ailes, en faisant un quart de tonneau. Essaie, pour voir...
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