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Mise à jour "Ixwa Strike" - Changelog
Fonds d'écran:

TELECHARGEZ LE JEU

 

 

Une nouvelle ligne de forces terrestres sud-africaines, le premier jet avec des ailes à géométrie variable et plus de 30 nouveaux véhicules rejoignent le jeu! Une nouvelle carte, des missiles air-sol tactiques et un HUD pilote ainsi que de nouveaux effets graphiques, des sons de tir pour les avions, et bien plus encore!

Avions

F-5A, Mirage IIIE et plus!

F-5A
F-5A
Su-17M2
Su-17M2

USA

URSS

Allemagne

  • Me 262 A-1a/Jabo

Angleterre

  • Attacker FB. 2 (premium)

Japon

Chine

France

  • Mirage IIIE

Suède

Véhicules terrestres

24 nouveaux véhicules terrestres, dont les forces blindées sud-africaines!

MARS 15
MARS 15
Ratel 90
Ratel 90

USA

Allemagne

URSS

  • BT-7M
  • T-28 (1938)

Japon

  • Hiro-Sha

Angleterre

Chine

Italie

  • Pz.III N
  • Pz.IV G (premium)
  • StuG III G

France

Suède

  • Ikv 91-105

Hélicoptères

Angleterre

  • Wasp HAS.Mk.1 — Un cockpit détaillé a été ajouté

Flotte

SMS Kaiser
SMS Kaiser

 

Allemagne

URSS

  • Pr.50 “Rosomacha” (premium)

Angleterre

  • Whitby class (F-77)

Japon

  • IJN Isuzu

Italie

  • Etna

Nouvelles cartes et missions

Seversk-13
Seversk-13
  • La carte “Seversk-13” pour les batailles combinées a été ajoutée.

Mises à jour des cartes et des missions

  • Dans certaines missions, les modèles d'aérodromes ont été remplacés par des modèles identiques mais avec des surfaces de substrat plus grandes (afin de masquer l'effet de colline lors du vol vers un aérodrome).
  • La profondeur des eaux dans la plupart des cartes a été augmentée ou réduite à des valeurs historiques pour la partie navale.
  • Les caisses des chars qui ne peuvent pas être déplacées ont été visuellement modifiées afin de ne pas être confondues avec un véhicule récemment détruit qui peut être déplacé.

Enduring Confrontation

  • Un bug où la même bataille au sol pouvait commencer sur plusieurs cases (certaines unités apparaissant dans une case, d'autres dans une autre) a été corrigé.
  • Un bug où plusieurs batailles pouvaient se produire en même temps (généralement deux batailles opposées) dans le même carré a été corrigé.
  • Les bombardiers IA spawneront désormais à différentes altitudes en fonction du rang de labataille.
  • Enduring Confrontation Khakhin-Gol - Les positions de certains aérodromes ont été modifiées. Une autre position potentielle d'une base de bombardement a été ajoutée.
  • Un bug où dans certaines missions certains aérodromes étaient sans couverture de défense aérienne a été corrigé.
  • Un bug lorsqu’un joueur quittait et revenait dans la partie faisait augmenter le nombre de points de victoire pour son équipe a été corrigé.
  • Un bug où, dans la mission Enduring Confrontation Tunisie, les aérodromes étaient trop proches du centre de la carte de sorte qu'aux rangs supérieurs, le temps d'approche de la ligne de front depuis des aérodromes éloignés était trop court a été corrigé.
  • Le temps de réapparition des canons anti-aériens sur les aérodromes a été réduit (auparavant, cela pouvait prendre plusieurs minutes après le début de la mission).
  • Une situation où les convois terrestres cessaient d'apparaître a été corrigée.
  • Le nombre maximum de convois actifs simultanément est passé de un à trois.
  • Certains bugs avec l'apparition de convois qui entraînaient un blocage occasionnel ou un étirement important de la colonne ont été corrigés. Les véhicules du convoi devraient maintenant se déplacer plus uniformément.
  • La tâche de destruction de convoi et de détection des véhicules de convoi en mode AB se produisent désormais lorsque tous les véhicules de convoi ont spawné.

Modifications du modèle de véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et des armes:

  • Les paramètres de surchauffe des canons automatiques sur les véhicules terrestres ont été revus et affinés. Les canons automatiques alimentés par des chargeurs ou à capacité limitée (par exemple de 4 à 20 coups) surchaufferont désormais plus lentement. Les canons automatiques avec alimentation par courroie surchaufferont désormais plus rapidement lors d'un tir continu.
  • La résistance aux dommages des chenilles a été réduite. À présent, la chenille d’un char sera «déchirée» par un seul impact d’obus de calibre 75 mm et plus.
  • L'épaisseur du matériau des canons pour les canons de calibre de 40 mm et plus a été augmentée:
    • Calibre 40 — 70 mm: 15 → 20
    • Calibre 75 — 90 mm: 20 → 30
    • Calibre 100 — 130 mm: 25 → 35
    • Calibre 150 — 183 mm: 30 → 40
  • Les véhicules suivants ont reçu de nouvelles chenilles volumétriques:
    • Italie: M13/40 (I, II, III), M11/39, M41 75/18, M41 75/32, M43 75/34, M43 105/25, M41M 90/53, M43 75/46, M42 75/34, M14/41 47/40, Semovente M42 Contraereo, Pz.III N, Pz.IV G, StuG III G, M60A1 "D.C.Ariete".
    • Allemagne: Dicker Max, Nashorn, Brummbär, Pz.IV H, Pz.IV J, Pz.IV G, Pz.IV E, Pz.IV F, Pz.IV F2, Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V), Panzer IV/70(A), Pz.Bef.Wg.IV J, Wirbelwind, Ostwind, Ostwind II, Kugelblitz,  StuH 42 G, StuG III F, StuG III G, Pz.III J, Pz.III J1, Pz.III L, Pz.III M, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super.
    • URSS: T-III, T-54 47, T-54 49, T-54 51, T-62, T-62-М1, IT-1, SU-122-54, ZSU-57-2, Т-72А, Т-72B, Т-72B (1989), Т-72АВ (TURMS-T).
    • Angleterre: Cromwell I, Cromwell V, Cromwell V (RP-3), Archer, Valentine XI, Valentine IX, Centurion Mk.1, Centurion Mk.3, Centurion Mk.10, Centurion Action X, Centurion Mk.5 AVRE, Centurion Mk.5 RAAC, Olifant Mk1A, Olifant Mk2.
    • USA: M48A1, T54E1, M60, M60 AMBT, M60A2, M60A1(AOS), M60A1 RISE (P), M103, M60A3 TTS
    • Chine: M48A1, M60A3 TTS.
    • France: AMX-30, AMX-30B2, AMX-32, AMX-30 DCA, AMX-30 ACRA, Roland 1.
    • Suède: Strv 81, Strv 101.
  • M3A3 (Chine, France, Italie) - La modification Grenades Fumigènes a été ajoutée. 
  • Merkava Mk.1, Merkava Mk.2b - La modification ESS a été ajoutée.
  • Type 90, Type 90B - La cadence de tir a été augmentée de 12 à 15 tirs par minute. Le BR dans tous les modes de jeu a été changé de 10.3 à 10.7.
  • 105mm M774 - La valeur de pénétration a été corrigée (passant de 347 à 375 mm). La pénétration a été recalculée en conséquence.

 

Modèle d'avions et d'hélicoptères, modèle de dégâts, changements de caractéristiques et d'armement:

  • UH-1C — L'affichage du lance-grenades suspendu de 40 mm lors du montage de pods avec des missiles FFAR a été corrigé.
  • A-129 International — Les matériaux de blindages du cockpit ont été corrigés. 
  • F6F-5 — Les bombes de 1000 livres seront larguées séparément.
  • F4U-7 — Les bombes de 1000 livres seront larguées séparément.
  • Brigand B 1 — De nouvelles options d’emport de bombes ont été ajoutées.
  • SA.342M Gazelle — Un bug d'affichage des pods suspendus dans l'un des préréglages du menu des armes a été corrigé.
  • A32A —  Le calculateur balistique a été ajouté.
  • SBD-3 — Les éléments de blindage ont été corrigés.
  • A-26B-10 — Les éléments de blindage et les dégâts des éléments arrachés ont été corrigés. 
  • Pour certains avions, la déchirure des ailes aux points d'attache de l'armement suspendu a été corrigée pour exclure l'apparition d'armement suspendu «flottant» après une déchirure sur un avion endommagé.
  • L'affichage erroné du canon Gsh-23 dans certains cas a été corrigé pour le pod de canon UPK-23-250 suspendu.
  • A-7D — De nouveaux missiles AGM-65A de la classe «air-sol» ont été ajoutés. Le HUD (affichage tête haute) et le système d'avertissement radar ont été ajoutés au cockpit.
  • AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Buccaneer S.2, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-104G, F-104J, F-104S  — le HUD (affichage tête haute) a été ajouté.
  • Z.1007 bis series 3/5 — des éléments de blindage ont été ajoutés.
  • F-104J — Le nombre de missiles AIM-9 a été augmenté à 4. Des missiles AIM-9Pont été ajouté.
  • Ka-52 — Le système de défense embarqué L-370 "Vitebsk" ("Présidents") avec station de suppression optoélectronique a été ajouté.
  • I-16 Chung 28, I-16 type 5 — L’emblème de la République de Chine a été ajouté.
  • F-104G, F-104S — Le calculateur balistique a été ajouté.
  • Jaguar GR.1 — Le calculateur balistique de bombardement a été ajouté (CCRP).
  • Х-23М missile - Le mode de contrôle a été changé en manuel (de trois points) pour la mise en œuvre du système de guidage par ligne de commande radio «Delta-NG».
  • For the Р-3Р, Р-3С, PL-2 missiles - La limite de surcharge au lancement a été portée à 4G.
  • AGM-71 TOW / AGM-71 TOW 2 — La désignation dans le jeu a été modifiée: AGM-71 TOW changé en AGM-71 ITOW. Les caractéristiques, le poids explosif ont été modifiés. La distance maximale de l'AGM-71 ITOW a été augmentée à 3750 m.
  • Les paillettes ont été ajoutées pour tous les avions équipés de flares. L'option "Flares/paillettes" a été ajoutée, ainsi que les options "uniquement flares" ou "uniquement paillettes".
  • Les F-4K, F-4M FGR.2 et T-2 ont reçu le radar d'origine.
  • Un clic sur le bouton de verrouillage de la cible active le verrouillage du capteur IR en mode de guidage (sans signal du radar). Un second clic désactive la recherche.
  • Les missiles AIM-7 à tête chercheuse radar semi-active ont été reconfigurés pour un comportement plus réaliste. Le capteur fonctionne moins bien lorsqu'il verrouille des cibles qui volent sur le fond de la terre, dans la direction du missile. La portée des cibles à basse et moyenne altitudes a également été réduite.
  • A-7D - Le BR en mode RB a été modifié de 9,7 à 10,0.

Changements de modèle de vol: 

  • Saab Sk.60b - Un bug de calcul incorrect de la traînée parasite pour les nacelles d'armes suspendues a été corrigé. L'inversion de poussée a été ajoutée.
  • SB2U-2/3, Wirraway, IAR-81c, Ki-32, - Le modèle de vol a été mis à jour. Les modes de fonctionnement des moteurs ont été corrigés. La répartition du carburant entre les réservoirs a été corrigée. Les polaires des ailes, du fuselage et des pales d'hélice ont été recalculées et mises à jour. Le comportement de l'avion lors de la rentrée des volets a été corrigé. Amélioration du comportement de l'avion lors de piqué à angle élevé.
  • CW-21 — Le piqué lors d'un freinage agressif a été réduit. Le flux d'air des stabilisateurs a été amélioré, un décrochage plus correct à basse vitesse a été introduit. Le taux de montée a été légèrement réduit.
  • Ta 152H1 — Le piqué lors d'un freinage agressif a été réduit. Le flux d'air des stabilisateurs a été amélioré, un décrochage plus correct à basse vitesse a été introduit. Le taux de montée a été légèrement réduit.
  • Do 335 (toutes versions) — toutes les liaisons de commande ont été remplacés, les cables par destubes, ce qui permet un contrôle plus précis et plus réactif. La traînée d'onde du profil de l'aile a été améliorée pour un profil plus fin, ce qui se traduit par une meilleure dynamique à haute vitesse. L'efficacité de la mécanisation a été améliorée en permettant l'utilisation d'ailerons. L'inertie différente du groupe d'hélices pour les moteurs avant et arrière a été ajustée.
  • Fw 190 (toutes versions) - La probabilité de "capotage" lors d'un freinage agressif a été réduite.
  • Hurricane (toutes versions) - Un bug conduisant à une mauvaise vitesse pour la destruction des volets (la position d'atterrissage est autorisée à des vitesses ne dépassant pas 200 km/h ou 120 mph) a été corrigé.
  • P-61 (toutes versions) - Un bug qui permet de tirer à partir d'armes offensives lorsque le train d'atterrissage est libéré a été corrigé.
  • F-104 (toutes versions) — Pour améliorer les propriétés d'atterrissage de l'avion, le contrôle de la couche limite a été ajouté avec le relâchement complet des volets et un moteur en marche.
  • A-7D — un problème causant des paramètres incorrects sur le poids et la traînée après l'installation des nacelles de canon GAU-13/a (le poids et la traînée parasite) ont été corrigés.

Modifications du modèle de navires, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l'armement:

Armement naval:

  • Les artilleurs IA n'essaieront plus de toucher les cibles qu'ils ne peuvent pas endommager. Par exemple, les artilleurs de canons de 37 mm, 40 mm et 76 mm ne tirent pas sur les cuirassés. 
  • Canons de 100mm/70 SM-5-1 - le type et le poids des explosifs ont été corrigés pour les obus F-55 et OF-55.
  • Canons de 356mm/45 type 41 (IJN Hyuga) - le poids, le type et la vitesse de l’obus AP ont été corrigés. L’obus HE de base a été remplacé par l’obus SAP.
  • USS North Dakota (BB-29) - L’obus de base AP Mk.17 a été changé en obus HE Mk.17. Le nouvel obus AP Mk.7 est maintenant disponible pour la recherche.
  • SMS Helgoland - L’obus SAP a été ajouté au 1er niveau de recherche. L’obus AP est passé au 2ème rang et nécessite une nouvelle recherche. Les RP et SL dépensés pour cet obus ont été remboursés.
  • La vitesse de rotation du canon de 102 mm / 45 Mark XVI et du canon Mark V à tir rapide de 102 mm sur les navires britanniques a été corrigée en fonction de la tourelle dans laquelle ils sont montés.
  • Canon de 135mm/45 O.T.O. Mod. 1938 - la cadence de tir a été augmenté à 7.5 tirs par minute
  • Canon naval Minisini de 100 mm — La cadence de tir a été réduite à 12 coups par minute.
  • Leipzig, Nurnberg, Koln, Chapayev, Sverdlov, Zheleznyakov, Krasny Kavkaz - Ready-use ammo have been removed for the main calibre cannons. Fire rate is now constant.
  • IJN Suzuya, IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Isuzu — Les munitions prêtes à l'emploi ont été supprimées pour les canons de calibre principal. La cadence de tir est maintenant constante

Caractéristiques navales, physique et modèle de dégâts

  • Le modèle de dégâts sur les stocks des munitions a été modifié pour les cuirassés et les croiseurs. Le feu et l'explosion des stock sont mortels pour le navire. L'explosion et la détonation des soutes à obus n'entraînent pas la désactivation complète du navire, mais entraînent de graves destructions autour de la zone de stockage, des brèches et des incendies .
  • Certains types d'incendies ont été retravaillés pour les cuirassés et les croiseurs - les incendies dans les tourelles de gros calibre, les ascenseurs de munitions et certaines pièces internes sont devenus plus dangereux. Le feu du compartiment de combat de la tourelle peut descendre à l'intérieur des barbettes, enflammer l'ascenseur et aller au rangement des munitions. Le stockage d’obus est plus résistant au feu que les obus et peut être affecté par le feu plus longtemps. Les obus peuvent exploser si le feu n’est pas éteint. Si le feu détruit les rangements, ils exploseront inévitablement.
  • Le modèle de dégâts pour les obus HE AP, SAP et obus à détonation retardée a été corrigé:
    • Les paramètres de dommages cinétiques ont été augmentés en fonction de leur énergie.
    • Les secteurs de propagation, les dégâts et les capacités de perforation de blindage des fragments d'obus ont été corrigés. Les dommages principaux proviennent des cônes focalisés dans la direction du projectile et sur les côtés de celui-ci. 
    • Les paramètres d'armement et de retard de l'amorce ont été modifiés de sorte que, selon le calibre et la classe du navire sur lequel le tir est effectué, les obus sont armés selon l'épaisseur et le type de module touché. Les retards des amorces sont choisis pour que l'obus explose plus près du milieu du navire (à ses valeurs moyennes, angles d'entrée, etc.)
    • Pour de nombreux obus, les paramètres de la perte de vitesse en vol, de la résistance de l'air et du temps de vol ont été clarifiés, ce qui a conduit à certaines modifications de la pénétration du blindage.
    Les distances des obus sous l'eau ont été corrigées. Une fois dans l'eau, l’obus peut facilement dépasser une distance égale à environ 80-100% de son calibre, après quoi il perdra sa puissance destructrice.
  • Le modèle de dégâts des cheminées a été corrigé - elles sont plus difficiles à désactiver maintenant: de 2 à 3 coups par des obus AP et de 1 à 2 obus HE. La baisse de la vitesse maximale du navire lorsque les cheminées sont endommagées ou détruites a été réduite.
  • USS Atlanta (CL-51) - le blindage de la coque et du pont a été corrigé. Les plaques de blindage anti-éclats sont désormais situées sur les côtés.
  • MBK pr.186, MBK pr.186 (МK 85), MBK-161 (1943) MBK-161 (1944) - l'emplacement de l'équipage dans les compartiments et les tourelles d'artillerie a été corrigé pour éviter la situation de «dernier survivant», lorsque tous les compartiments sont détruits, mais que le bateau reste à flot.
  • USS Baltimore (CA-68) - le nombre de membres d'équipage a été porté à 1 560. Les épaisseurs et formes des ceintures de blindage ont été corrigées, le blindage du pont, le blindage de la coque et du pont supérieur ont été ajoutés. Un réservoir de carburant a été ajouté dans la zone de rangement des munitions à l'arrière.
  • USS New Orleans (CA-32) - le nombre de membres d'équipage a été porté à 1 183. La forme et l'épaisseur des ceintures blindées, la protection des rangements de munitions, les ponts blindés ont été corrigées. Ajout d'un blindage anti-éclats sur les côtés. Des boucliers de blindage pour les Oerlikons de 20 mm ont été ajoutés. les matériaux du blindage ont été corrigés.
  • USS Northampton (CA-26) - Le nombre de membres d'équipage a été porté à 872.
  • USS Pensacola (CA-24) - Le nombre de membres d’équipage a été porté à 923.
  • USS Portland (CA-33) - Le nombre de membres d’équipage a été porté à 1033.
  • IJN Ikoma - Le blindage a été corrigé, la vitesse a été augmenté à 21,91 nœuds. Le nombre de membres d’équipage a été réduit à 820.
  • IJN Shimakaze — les modules internes ont été entièrement retravaillés, conformément au matériel de la bibliothèque du mémorial Yasukuni Kaik
  • Class J (leader), Class K (F37), Class N (G25), Chapaev, Zheleznyakov — Le roulis en virage serré a été réduit.
  • HMS Hawkins (D86) — issue with self-destroying torpedo launchers has been solved.
  • Leipzig, Nürnberg, Admiral Hipper, Admiral Graf Spee, Krasny Kavkaz, Chapaev, Sverdlov — Splits between armour elements have been removed.
  • IJN Settsu — Armouring has been fixed. Thickness of the bow and stern armour belts, the lower part of the main armour belt, sides of the side turrets, upper part of the barbette of the bow and stern turrets,  roofs of armoured cabins, armoured deck in the stern area have been improved.
  • IJN Tone — Armouring has been fixed. The shape of the armour of the steering system, the thickness of the side armour of the ammo magazines, the shape of the armoured bulkhead have been changed.
  • Pola — Targeting issue of the 13.2 mm MGs has been fixed.
  • Class J (leader) — armour shields for the 20 mm cannons at the stern have been added.
  • Kirov — A bug with lack of the sub-calibre magazine has been fixed.
  • SMS Helgoland — A bug with the destruction of the ammunition magazine when not hit and no destruction when hit been fixed.

Modèles et éléments visuels des navires:

  • IJN Mikuma — Un support de câble a été ajouté à la troisième tourelle de calibre principal.
  • IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Suzuya — L'affichage des plinthes en linoléum sur le pont a été corrigé.
  • IJN Kako — L'animation du drapeau a été corrigée. Le mauvais emplacement de certains objets sur le pont du modèle de navire détruit a été corrigé..
  • Pola — Le tirant d'eau incorrect du navire dans le hangar a été corrigé.
  • R-boot R-130 — Les mines, qui étaient affichées dans la vue Rayons X dans l’état “stock” du navire, ont été masquées 
  • MPK Pr.12412 — La position des tubes lance-torpilles en regardant le navire à certaines distances a été corrigée.
  • Porter (DD-356) — Le pont manquant sur les superstructures a été corrigé.
  • Fairmile D (697) — Les problèmes d'affichage du stock de munitions du canon automatique Oerlikon ont été corrigés.
  • BMO — Le problème de disparition de la superstructure à longue distance a été corrigé.
  • MPK Pr.12412 — La disparition des modèles de bombes roquettes RGB 12 sur le navire a été corrigée.
  • IJN Settsu — L'emplacement incorrect des tubes de torpilles a été corrigé.
  • MS-53 — La position de la superstructure arrière sur le modèle non endommagé a été corrigée.
  • IJN Yuudachi — L'affichage incorrect de la superstructure a été corrigé.
  • Freccia P-493 — Le drapeau de la Regia Marina a été remplacé par celui de la Marina Militare d'après-guerre.
  • Garland (H37) — L'emblème du navire et les grues manquantes ont été ajoutés. Les marques de la tourelle arrière enlevée sur le pont ont été ajoutées. Le bouclier du canon de 76 mm a été enlevé.
  • Turbine — Le nom du navire sur les bouées de sauvetage a été corrigé.
  • Bartolomeo Colleoni, Trento, Raimondo Montecuccoli, Zara, Pola — Le cadran des canons de 100 mm a été retiré.
  • SMS Von der Tann — L'animation d'extraction d'obus de la tourelle arrière a été ajoutée.
  • Type 1939 (T31) — L'angle d'élévation maximum de la tourelle de cailbre principal a été modifié de 30° à 70°.
  • HMS Southampton — La forme des tourelles de calibre principal a été modifiée.
  • USS Helena (CL-50) — Le modèle de radar a été corrigé.
  • IJN Hyuga — La disposition incorrecte des tubes de torpilles a été corrigée.
  • Class J (leader) — Les munitions prêtes à l'emploi pour la tourelle arrière, affichées en vue radiographique, ont été déplacées dans les chargeurs.
  • HBM Tiger II — L'emplacement de la soute à munitions arrière a été fixé.

Autres

  • Clemson (DD-213) - De multiples réapparitions du navire "stock" ont été corrigées.

Économie et recherche

  • La classe d'avions «Attaquant» a été renommée «Avion de frappe au sol» et étendue avec l'ajout d'un grand nombre de véhicules. La définition d '«attaquant» était principalement utilisée par les écoles de construction d'aéronefs soviétiques et américaines, mais dans le jeu, les véhicules de cette classe obtiennent un certain nombre d'avantages par rapport aux chasseurs d'attaque (récompenses accrues pour la destruction de cibles terrestres et de surface; temps de rechargement réduit de l'armement suspendu en AB; apparition séparée des chasseurs, le multiplicateur de scores de réapparition au sol RB) même s'ils sont proche d'eux dans leur fonctionnalité. Voici la liste des avions déplacés dans la classe «Avion de frappe au sol» en raison de leurs caractéristiques combinées, de leur armement et du type de cible principale au combat:
    • USA: FJ-4B, AV-8C, FJ-4B VMF-232, AV-8A, F3D-1, F-84B-26, F-84G-21-RE, F-84F.
    • Allemagne: Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, Me 410 A-1, Me 410 B-1, Me 410 B-6/R3, Do 335 A-0, Me 410 A-1/U4, Me 410 B-2/U4, Do 335 A-1, Me 262 A-1/U4, Me 262 A-1a/U1, He 219 A-7, Fw 190 F-8, F-84F (Allemagne).
    • URSS: Pe-3 (e), Pe-3, Pe-3bis, TIS MA, Yak-38, Yak-38M, Su-7B, Su-7BKL.
    • Angleterre: Beaufighter Mk.VIc, Beaufighter Mk.X, Mosquito FB.Mk.VI, Mosquito FB.Mk.XVIII, Beaufighter Mk.21, Harrier GR.3, Harrier GR.1, Firecrest, Tempest Mk.V (Vickers P), Hurricane Mk.IV, Wyvern S.4, Firefly F.Mk.I, Firefly FR.Mk.V, Firebrand TF.Mk.IV, Jaguar GR.1.
    • Japon: Ki-109.
    • Chine: Mosquito FB.Mk.26, Q-5 early, Q-5A, F-84G-21-RE (China).
    • Italie: Ro.57 Quadriarma, Bf 110 G-4 (Hungary), F-84F (Italy), F-84G-21-RE (Italy).
    • France: F-84F (France), F-84G-26-RE (France), F-84F (Israel), Etendard IVM, Jaguar A.
    • Suède: A32A.
  • Afin d’éviter toute confusion, la classe “Avion d’attaque” a été retirée de la classe “Chasseur”
  • Rooikat Mk.1D — Déplacé dans la ramification sud-africaine de l’arbre britannique . 
  • PG 02 — Disponible désormais à l’achat contre des Golden Eagle.
  • Sparviero — Disponible désormais à l’achat contre des Golden Eagle.
  • T55E1 - Le RE a été ramené de 4,7 à 4,3.
  • Sd.Kfz.234/4 - Le BR de 3,0 à 3,7. Le rang est passé de II à III
  • AMX-13 (HOT) - Le BR a été abaissé de 8.3 à 8.0 dans tous les modes de jeu.
  • RakJPz 2 (HOT) - Le BR a été abaissé de 8.3 à 8.0 dans tous les modes de jeu.
  • PG 02 — Disponible avec des Golden Eagles.
  • Sparviero — Disponible avec des Golden Eagles.
  • Le coût de la recherche, de l'achat, de la formation des équipages et des autres paramètres liés aux véhicules a évolué. (ouvrir dans un nouvel onglet)

Changements dans l'arbre technologique des forces terrestres:

  • USA:
    • T14 — Déplacé au rang III. Changement de prix: 1600 → 1750 GE.
  • Allemagne
    • Panzerjäger I et 15cm sIG 33 B Sfl — Places échangées.
    • Panther G et Panther F — Places échangées.
  • URSS: 
    • SU-122 et ZiS-30 — Places échangées.
    • T-54 (1949) — Déplacé en position avant le T-54 (1947) / T-54 (1951) group.
    • YaG-10 (29-K) — Déplacé au rang II après le SU-57.
  • Japan: 
    • Ho-Ri Production et Type 75 SPH — Places échangées..
  • Chine
    • M18 and ISU-152 — Places échangées.
  • Angleterre:
    • Challenger et Comet I — Places échangées.
    • Swingfire — Déplacé au rang V.
  • Italie:
    • OTOMATIC — Déplacé au rang VII après le SIDAM 25 (Mistral).
    • 105/25 M43 and 75/34 M43 — Déplacé au rang II.
  • France
    • CCKW 353 AA — Déplacé au rang II.

Changements dans l'arbre technologique de l'aviation:

  • USA:
    • P-47N-15 — Déplacé en position après le groupe P-51D-5 / P-51D-30.
    • F6F-5 — Déplacé au rang III après le F4U-1D et groupé avec le F6F-5N.
  • Allemagne:
    • Groupe Ju 87 G-1 / Ju 87 G-2 — Déplacé en position avant le groupe Ju 87 D-3 / Ju 87 D-5.
    • Do 217 N-1 / Do 217 N-2 group — Déplacé au rang II.
    • Bf 110 G-2 / Bf 110 G-4 group — Déplacé au rang III.
    • Fw 190 A-4 — Déplacé au rang III.
    • Fw 190 A-5 — groupés: Fw 190 A-5/U2 / Fw 190 A-5 / Fw 190 A-5.
  • URSS: 
    • Yak-9K et Yak-9T — Places échangées.
    • Yak-15 et Yak-15 P— Places échangées.
  • Japon
    • Ki-10-II K — groupé avec le Ki-10.
  • Italie:
    • Breda 88 (P.XI) — Déplacé au rang I.
    • Re.2001 CN — Déplacé au rang III.
    • P.108A serie 2 — Déplacé au rang II.
    • P.108B serie 1 — Déplacé au rang III.
    • SM.91 — Déplacé au rang III. The requirement for unlocking rank V is reduced from 6 to 5 vehicles.
    • CL-13 Mk.4 - Déplacé au rang V. Pour débloquer le rang VI, il faut avoir 4 véhicules au lieu de 3.
    • M.D.450B Barougan — groupé avec le M.D.450B Ouragan
    • M.D.452 IIC. — Déplacé après le M.D.452 IIA.

Changements dans l'arbre technologique de la marine:

  • Angleterre:
    • Fairmile D (697) et Brave class (P1011) —Places échangées.

Customisation

  • Rooikat 105, Rooikat Mk.1D - Le camouflage standard a été corrigé. Un nouveau camouflage tricolore a été ajouté et est disponible à l'achat avec des Golden Eagles.
  • Class 3 (P) - Le camouflage "Desertique tardif" a été corrigé en "Camouflage du désert des forces armées sud-africaines".
  • Les marques d'identification et les décalcomanies des véhicules suivants ont été transférées sur la couche de camouflage standard. Les décalcomanies précédemment placées ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté les véhicules avant la sortie de la mise à jour «Ixwa Strike» PG 02, Haida (G63), USS Bennion (DD-662), USS Cowell (DD-547), Pr. 7U Stroyny.
  • Les marques d'identification et les décalcomanies des véhicules suivants ont été transférées sur la couche de camouflage standard. Les décalcomanies précédemment placées ne sont disponibles que pour ceux qui ont acheté les véhicules avant la sortie de la mise à jour «Ixwa Strike» SU-76M (5th Gv.Kav.Corps), T-III (USSR), Grant I, KV-220, Comet I "Iron Duke IV", T-V (СССР), IS-2 "Revenge".
  • Le «camouflage monochrome tardif» a été ajouté pour les véhicules japonais suivants: M24, M4A3 (76) W, M41A1, M42.
  • De nouvelles décorations pour la flotte de haute mer et la flotte costale ont été ajoutées. Ils sont disponibles contre l’accomplissement de tâches et contre des Golden Eagles.

Récompenses

  • Les médailles et décorations figurant sur la carte du joueur seront désormais présentées sous forme d'insignes pour les récompenses pour lesquelles elles ont été fournies.

Interface

  • Les options de réglage de la fumée de voltige ont été déplacées des paramètres de combat aérien à la fenêtre de vol d'essai et à la fenêtre de réapparition des sessions de jeu multijoueur.
  • Un filtre d'écran de chargement a été ajouté aux principales options de paramètres qui vous permet d'exclure les écrans de chargement indésirables de la rotation (disponible avec le compte premium). Le filtre sera appliqué uniquement après la connexion au jeu avec votre compte et n'affecte pas l'écran initial dans la fenêtre de connexion. 
  • Dans la carte d'information contextuelle des obus destinés aux véhicules terrestres et navals, une animation a été ajoutée, expliquant le type d'impact de l'obus donné sur une cible. Cette fonction apparaîtra dans le jeu lors d'une des prochaines mises à jour mineures.

Mécaniques du jeu

  • Des avions de transport d'armes nucléaires ont été ajoutés aux batailles de chars RB. Lorsqu'un joueur apparaît dans un tel avion, un signal de raid aérien est déclenché aux points de capture. La bombe ne peut être larguée que sur la partie du champ de bataille de la carte (où se déplacent les véhicules terrestres des joueurs) afin que l'équipe ennemie ait une chance de l'intercepter. Après un largage de bombe et une détonation réussie, l'équipe remporte une victoire instantanée. Les avions emportant l’arme nucléaire sont disponibles pour le joueur s'il accumule suffisamment de points (3000 points de réapparition) et sont dépendants du rang de la session de jeu:
    • BR 6.7-7.7: Тu-4 / B-29A-BN;
    • BR 8.0-9.0: Il-28 / Canberra B.Mk.6;
    • BR 9.3+: Su-7BKL / Jaguar A.
  • L'icône du joueur repéré en RB au sol a été remplacée; le marqueur d'impact est remplacé par un marqueur spécifique.
  • Pour les joueurs en mode batailles réalistes au sol et naval, un marqueur a été ajouté dans la bataille (espace de jeu) pour la commande radio «Attention sur la carte».
  • Le compteur d'activité des dégâts critiques a été séparé par niveau de difficulté et au lieu de 90 secondes est maintenant: 75 secondes en AB, 120 secondes en RB, 150 secondes en SB.
  • Les mécanismes de comptabilisation des dommages critiques dans le système de notation de la destruction des aéronefs ont été modifiés. Désormais, à la fin du chronomètre, les dégâts critiques ne seront pas réinitialisés, mais resteront sur la cible jusqu'à ce qu'ils soient détruits, mais auront la priorité la plus basse parmi tous les types de dégâts. La priorité est désormais la suivante:
    • Dégât critique actif
    • Dégât sérieux actif
    • Dégât simple actif
    • Dégât critique expiré
    • Dégât sérieux expiré (nouveau)
    Les options d'affichage du contenu «Historique» et «Semi-historique» ont été combinées en une seule - «Sauf fictif». Les étiquettes de validité historique des éléments restent inchangées et incluent toujours trois étiquettes distinctes: historique, semi-historique et fictif. Il est recommandé d'aller dans les paramètres d'apparence et de s'assurer que vous avez sélectionné les paramètres souhaités.

Graphique

  • Les effets des impacts de tous les obus sur les surfaces dures (métal, terre, sable, béton, etc.) ont été améliorés.
  • Le rayon de l'onde de souffle des tirs a été augmenté et la saturation a été réduite.
  • Le modèle de bouée a été remplacé par un baril dans le hangar du navire 
  • La lueur des effets de flamme a été amélioré

Sons

  • Un nouveau design sonore pour toutes les armes des avions a été créé.
  • Un nouveau design sonore pour les canons anti-aériens sur les aérodromes a été créé. 
  • Un nouveau design sonore pour l’explosion des obus anti-aériens en l’air a été créé.
  • De nouveaux sons d'explosion ont été créés pour accompagner les nouveaux effets visuels des obus frappant différentes surfaces (métal, sol, sable, béton, etc.). 
  • Les bombes de différentes masses ont des sons d'explosion différents. Elles sont divisées en trois groupes : petites, moyennes et grandes.
  • La nature des bruits d'explosion et des tirs dépend non seulement de la distance entre la source sonore et le joueur, mais aussi de la hauteur de celui-ci par rapport au sol ou à la surface de l'eau.
  • La fonctionnalité du "Volume de la conversation radio" et du "Volume de la parole et du FMV" a été modifiée dans les réglages du volume audio. Le "Volume de la conversation radio" est maintenant responsable uniquement du volume des messages radio à l'équipe. Le "Volume de la parole et du FMV" est responsable de tous les autres messages vocaux (discussions de l'équipe, briefings, tutoriels, etc.).
  • Un mécanisme permettant de limiter l'utilisation des modifications sonores personnalisées a été mis en place pour les batailles en tournoi. Lorsque vous tentez de participer à un tournoi en utilisant des modifications sonores personnalisées, vous verrez apparaître une boîte de dialogue avec le message : "Les mods sonores sont interdits dans le mode de jeu sélectionné. Pour désactiver les mods, vous devez redémarrer le jeu. Redémarrer le jeu?"  
  • Les moteurs T-34 ont maintenant le son authentique du moteur diesel du char d'origine.
  • Les chars Leopard 1 ont eu leur propre son de moteur.
  • Certains sons de moteurs de véhicules terrestres ont été changés pour une version plus correcte historiquement.

Modifications et corrections pour les périphériques de VR

  • Vous pouvez maintenant basculer vers le mode VR dans la section "graphique" à partir des paramètres du jeu dans le "hangar". Pour appliquer les changements, les joueurs doivent redémarrer le jeu.
  • L'affichage des marques pour les collimateurs de visée a été corrigé - Leur échelle correspond maintenant à la taille des marques lors de l'utilisation d'un moniteur.
  • Un bug a été corrigé: le viseur du collimateur de visée pouvait se déplacer sur le côté lorsque vous tourniez la tête, ce qui provoquait une indication incorrecte du point de visée.
  • Un bug a été corrigé: en mode VR, l'indicateur d'avarie du char n'était parfois pas affiché.