- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Für Update 1.59 ‘Flaming Arrows’ präsentieren wir eine Erweiterung des bekannten Flugzeug-Schauplatzes Noworossijsk, der nun auch für die Panzerfahrer ein geräumiges Schlachtfeld bietet.
Mit dem Hafen von Noworossijsk findet ein weiterer Schauplatz für Schlachten mit verbundenen Waffen seinen Weg in das Spiel. Hier gelang es den sowjetischen Truppen im Herbst 1943 die schwer befestigten Verteidigungslinien der Achsenmächte mit einem gewagten Landemanöver unter schwerem Artilleriefeuer zu durchdringen. Als eine der erfolgreichsten sowjetischen Operationen des Krieges, die sowohl Heer und Luftwaffe als auch Marine involvierte, war sie für die anschließende Rückeroberung des Kaukasus von tragender Bedeutung. Während die Piloten von War Thunder diesen Schauplatz bereits von Missionen über dem Kuban und der Krim kennen werden, können sich nun auch die Panzerfahrer bei den Kämpfen um die Hafenanlagen dem Gefecht anschließen.
Unsere 3D-Grafiker haben bei der Aufarbeitung von Archivmaterial wie Fotografien, Luftaufklärungsdaten und historischen Filmaufnahmen beachtliches geleistet. Auch exotischere Quellen, wie ein Tramliniendiagramm aus den 1940er Jahren und ein Satz Postkarten aus der Zeit vor der Oktoberrevolution in Russland flossen in die Arbeit ein. Resultat ist eine zum verwechseln ähnliche Nachbildung des Hafengebiets von Noworossijsk inklusive den Umschlagplätzen für Fracht und Zugverkehr, dem Wohngebiet und Stadtpark. Um keiner Seite einen unfairen Vorteil im Spiel zu verschaffen, mussten wir allerdings die Startpositionen beider Seiten leicht verändern.
Die Panzerschlachten um Noworossijsk werden sich um die Eroberung strategisch wichtiger Punkte um den Bahnhof, der Stadt und des Parks drehen. Hier werden Spieler in urbanem Gelände navigieren und zwischen ausgebombten Stadtgebäuden und Lagerstätten kämpfen. Das Taktikangebot auf dem Schauplatz ist vielfältig, so können sich Kommandanten dem Nahkampf im Stadtegbiet widmen, oder sich im Schutz des Umlandes als Heckenschütze auf die Lauer legen. Neben offenen Alleen für den Durchbruch mit schweren Panzern im Stadtgebiet findet sich auch ausreichend Deckung in Form von Kratern, Senken, Ruinen und zerstörter Ausrüstung. Den Piloten kommt auf Noworossijsk die wichtige Aufgabe zu, ihren verbündeten Panzern mit präzisen Schlägen den Rücken zu decken.
Kommentare (15)
wieder eine Wunderhübsche Karte, ich freu mich schon darauf sie zu erkunden. Ich hoffe sie wird nicht zu den kleinen gehören :)
Vor allem ist es schön noch eine Karte zu haben, auf der man sich sowohl Deckung zunutze machen kann um zu Snipen, als auch sich für den Häuserkampf entscheiden zu können :D
Wird es eigentlich jemals eine Map geben auf der die Achsenmächte gewonnen haben? Durchbruch bei Sedan Kesselschlacht bei Białystok und Minsk oder Schlacht bei Charkow (1942) Bislang gibt es nur Phantasie Maps oder welche wo die Thematik immer ist: Niederlage der Achsenmächte (Polen), "Als eine der erfolgreichsten sowjetischen Operationen des Krieges" (Dieses Ding) oder Untergang des 3. Reichs (Berlin) usw..
Gaijin HQ: hmmm, wir haben einen RIESEN Haufen CQB maps, und maps wie El Alamein kommen gut an... MEHR STADT-MAPS!!!
Du so ich les den Text lieber mal nicht sondern urteile direkt nach den Bildern..
GroundForces sollte mal ein Panzerspiel sein, so wurde jedenfalls 2013-2014 geworben, nun verkommt es immer mehr und mehr zu einem WoT-Egoshooter Idioten-Ballerspiel. Lolilol
Mit welcher Begründung ?
Ja stimmt, im 2.WW haben die die ganze Zeit nur auf lange Distanzen gekämpft, Häuserkampf gab es fast nie, vor allem in so einem dünnbesiedelten land wie Deutschland( ja ich weiß, die karte liegt NICHT in Deuschland) *Facepalm* bro
na prima. schon WIEDER eine urban-combat map. wie originell .... :/. pffft :( . niederrhein hat da ziemlich ins schwarze getroffen finde ich
Ich feier die Karte ziemlich *freu*
vieleicht kann man hier ja nen leeren Güterwagon mit nem Panzer rumschieben ?! Dazu sind doch noch die Schienen da ;)
Eisenbahnsimulator 2016
Bin ehrlich geschrieben mehr für neue Karten. Fahrzeuge ham wir ja schon genug. Was ich damit ausdrücken möchte lieber mehr neue (und große) Karten anstatt so vieler Nachkriegsfahr/Flugzeuge. Obwohl michs freut, viele neue Nachkriegs Modelle könnte ja die lange ersehnte BR Trennung von WW2 und danach bedeuten. Auch wenn ich noch nicht überzeugt bin das Gaijin das fair machen wird.^^ Aber abwarten und Tee trinken bevor ich wieder mecker :D
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