- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
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Gegenwärtig endet die leichte Panzerlinie der UdSSR mit dem Nachkriegspanzer PT-76. Heute möchten wir euch die ASU-85 vorstellen, die ihren rechtmäßigen Platz nach dem bekannten Amphibienpanzer als abschließender Panzer auf Rang IV einnehmen wird. Doch was ist die ASU-85?
Die ASU, oder aviadesantnaya samokhodnaya ustanovka (Luftlande-Selbstfahrlafette) mit 8,5cm-Geschütz wurde in der Sowjetunion der Nachkriegszeit zur Unterstützung der Fallschirmtruppen entwickelt. Intention war, das Fahrzeug nach dem Abwurf aus der Luft sowohl für offensive als auch defensive Manöver einzusetzen, bei denen die ASU-85 direkt auf dem Schlachtfeld Artillerieunterstützung bieten können sollte. Die Selbstfahrlafette war der Nachfolger der ASU-57 und ersetzte letztgenannte ab 1959 im aktiven Dienst bei den Streitkräften.
Die ASU-85 basiert auf dem Amphibienpanzer PT-76, den unsere Spieler bereits kennen. Um die Größe des Fahrzeug zu verringern und es damit kompakter zu gestalten wurde bei der ASU-85 auf einen rotierbaren Turm verzichtet und das Hauptgeschütz wurde direkt in die Wanne eingelassen. Damit ähnelt die ASU-85 den klassischen Selbstfahrlafetten und Sturmgeschützen anderer Nationen. Neben dem geringeren Profil ist auch der geräumige Aufbau von Vorteil, durch den die Besatzung komfortabler das Geschütz bedienen kann, was sich auch in der Nachladezeit niederschlägt. Da es sich um ein Luftlandefahrzeug handelt, war ein geringes Gewicht ein entscheidender Faktor - daher wurde bereits in der Entwicklungsphase auf den Einbau einer starken Panzerung verzichtet. Resultat ist eine äußerst leichte Panzerung von maximal 45mm an der Wannenfront, die allerdings stark angewinkelt sind.
Im Spiel übernimmt die ASU-85 die Rolle eines leichten und mobilen Unterstützungs-Panzerjägers. Obwohl für das Hauptgeschütz nur 39 Granaten mitgeführt werden können, kann es mit verbesserter Nachkriegsmunition ausgestattet werden. Die geringe Größe und das niedrige Profil sind die Hauptvorteile des Fahrzeugs und vereinfachen das Legen von Hinterhalten. Das zügige Einnehmen von strategischen Punkten und das schnelle Feuern mit anschließendem Stellungswechsel gehören zu den klaren Stärken des Fahrzeugs. Panzerfahrer, die in der Lage sind, präzise Schüsse zu setzen ohne selbst getroffen zu werden, werden von der ASU-85 begeistert sein.
Die Luftlande-Selbstfahrlafette ASU-85 wird das Spiel mit einem
kommenden Update erreichen. Haltet die Augen offen!
Kommentare (14)
Immer diese Heulsusen...."mimimi Nachkriegsmunition"...das Ding ist verdammt noch mal geil. Welchen unterschied macht es eigentlich für euch, ob ihr durch Nachkriegsmunition oder WWII Munition aus dem Spiel geschossen werdet?
Jaa sie ist sehr tödlich, ich weiß. Ich finde es auch sehr dämlich, wenn Nachkriegsmunition auf WWII Panzer geschossen wird, sprich das Matchmaking fürn arsch ist. Wenn aber Nachkriegspanzer auf Nachkriegspanzer schiessen, gewinnt halt der bessere. Oder glücklichere, so einfach ist das. Hätte mich präziser ausdrücken sollen..nunja, der Punkt ist: Solange mein Panzer den Gegner zerstören kann, ohne dass ich Himmel und Hölle stürzen muss ( In einem Heavy flankieren) isses ok.
Ich will ja nicht sagen aber die Heatfs Muni hat 400mm Durchschlag und kommt fast bei jeder Anwinkelung durch... Das ist einfach lächerlich da braucht man einfach keine Panzerung mehr...
geile arbeit gaijin, das teil sieht echt gut aus ! über op mach ich mir gar keine sorgen bei der dünnen panzerung muss man eben der schnellere beim schießen sein. solange ich keine reinen blueprint-paper panzer rein bringt sondern nur solche die es wenigstens mit einen prototyp ins reallife gescahfft haben hat das ganze einen rahmen. aber das hab ihr ja eh gesagt dachte ich. top arbeit.
Korrektur: Das Fahrzeug befindet sich auf Rang IV, nicht V.
Ich finde, dass die russischen Panzer nicht OP sind da ich mit dem T-44 gegen Tiger und so eig. keine wirkliche Chance habe. Ich freue mich auf den neuen Panzer.
sieht nett aus
Wie nett, ein weiterer Panzer mit Nachkriegsmunition der sich durch die schwächeren WWII Panzer metzeln wird. Genau das was Tier 5 noch braucht...NICHT!
kann dich verstehen. aber so hab ich acuh mal gedacht. mitlehrweile ist es doch so das auf tier 5 ein gutes verhältnis herrscht. deutsche mit dicken kanonen und panzerung (maus, jagttiger) oder auch nachkrigestypen warten (leo, jagtpanzer4-5) mit allen 4 hast die easy die chance diesen neuen abzuschießen !. wenn dir das nicht gelingt solltest du deine taktik wechseln. jeder kann jeden auf tier 5 abschießen. daraus folgt der bessere spieler hat die oberhand nicht der der den OP panzer hat ! :)
Jein... Ich gebe dir an sich recht dass viel von diesem "Mimimi OP-Russen Mimimi" einfach nur ein L2P-Problem ist. Aber gerade auf Tier 5 wirds leider relativ lächerlich. 10,5cm Tiger II der erst mal eine neue Munition erforschen muss um bessere Penwerte als der Standard Tiger II H zu haben, gegen T-54 die unmöglich frontal zu pentrieren sind (bzw manchmal mit seeeeehr viel Glück). Auf der anderen Seite können die Russen jeden Panzer oneshotten ohne zu zielen (Auch Amis und Briten).
Hey, wenn ich mich damit dann auch von nem Flieger absetzen lassen kann? Aber warscheinlich nicht, kanonenfutter dann leider nur, wie PT76, mehr Tode durch Flieger als durch Kanonenautos...
Schön so viele Devblogs zu sehen :) Aber könnten wir nicht langsam mal mit den Flugzeugen anfangen? Tu-4 Hype!
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