Systemanforderungen
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mindestanforderungen
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
Empfohlen
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
War Thunder "Hot Tracks" - Changelog
Ergänzungen der Dagor Engine, die neue Kettenspuren- und Effekte bringen, verbessertes Mündungsfeuer für Schiffe und Bodenfahrzeuge, 3 neue Hubschrauber für Italien und 30 neue Maschinen für die anderen Nationen und viele andere wichtige Änderungen.
Ergänzungen der Dagor Engine 6.0
Neue Ketten für eine viele Fahrzeuge, GPU-Objekte auf Karten und neue visuelle Effekte für Mündungsfeuer von Schiffen und Bodenfahrzeugen.
- Ergänzungen der Dagor Engine 6.0:
- Die visuellen Effekte für Mündungsfeuer von Schiffen und Bodenfahrzeugen wurden überarbeitet.
- Physikalisch exakte Fahrzeugketten.
- Funkenschlag wurde für die Ketten der Bodenfahrzeuge hinzugefügt
- Spiel-Schauplätze haben ihre eigenen GPU-Objekte erhalten
Flugzeuge
Buccaneer S2, A-7D Corsair II, F-84F und mehr!
Großbritannien
- Buccaneer S2
- Hornet Mk.1 (Premium)
China
- V-11G
Italien
- F-84F
- Ro.57 Quadriarma (Event)
Bodenfahrzeuge
9 neue Bodenfahrzeuge, einschließlich des japanischen ST-A3 udn deutschen Sd.Kfz.251/21
Großbritannien
- ADATS (M113A3)
Frankreich
- E.B.R. (1954) (Event)
Schweden
- ASRAD-R
Hubschrauber
Ein neuer Italienischer Forschungsbaum
UdSSR
- Mi-35M - Detailerte Kabine wurde hinzugefügt.
Italien
Frankreich
- SA.341F Gazelle - Detailerte Kabine wurde hinzugefügt.
- SA.342M Gazelle - Detailerte Kabine wurde hinzugefügt.
Marine
7 neue Schiffe, darunter die Helden der Skagerrakschlacht: HMS Invincible und SMS Von der Tann
Neue Missionen und Schauplätze
- Der festliche Hangar wurde aktiviert
Enduring Confrontation
- Zu Anhaltende Konfrontation mit Hubschraubern wurde die Karte “Stadt” hinzufügen.
- Die Flugzeugträger-Vorlage wurde verbessert und wurde zu allen Confrontation-Modi mit offener See hinzugefügt - sowohl zur See als auch in der Luft. Der alliierte Flugzeugträger erscheint an einem Ort, der von KI-Schiffen eskortiert wird, und bietet eine zusätzliche Plattform zum Nachladen und Reparieren für alliierte Flugzeuge. Nachdem er von den gegnerischen KI-Aufklärungsflugzeugen gesichtet wurde, erhält das gegnerische Team die Aufgabe, den alliierten Träger zu zerstören. Nach der Zerstörung kann der Träger nach einiger Zeit bis zu fünfmal wieder auftauchen.
Bodenfahrzeuge - Modelle, Schadensmodelle, Eigenschaften und Änderungen der Bewaffnung:
- Physikalisch korrekte Gleisketten für Bodenfahrzeuge. Nun sind die Kettenkomponenten physikalische Objekte, die aus einzelnen Segmenten - Laufflächen - bestehen, von denen jedes physikalisch korrekte Eigenschaften hat. Wenn ein Geschoss eine Gleiskette trifft, bricht die Lauffläche genau an dem Segment, an dem der Aufprall stattgefunden hat. Die Animation der gebrochenen Kette hängt von der Länge des fallenden Laufflächenabschnitts ab. Die folgenden Fahrzeuge haben in diesem Update die neuen Gleisketten erhalten:
- T-34-76 Serien, und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell (außer die T-34 1940 und 1941 Varianten, wie auch der Prototyp)
- T-34-85 Serien, und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell
- KV Serien, und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell
- IS-1 und IS-2 series, and SPG on this chassis
- T-80U, T-80B
- T-10A, T-10M, Object 268
- M3 Lee, M4 Sherman Serien, und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell (außer der Durchbruchsvariante des “Jumbo”)
- T-20
- M1 Abrams Serien
- A.C.IV Thunderbolt
- B1 bis, B1 ter, ARL 44 Serien
- Ram II und QF 3.7 Ram SPG
- Challenger II Serien
- Strv 103 Serien
- Leopard 2A4-2A6, und ihre schwedischen Versionen
- Type 90/90B
- Leclerc S1/S2
- C1 Ariete Serien.
- ZTZ-96A
- Chi-Ha, Chi-He Serien, und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell
- Challenger (A30), Avenger (A30), Charioteer Mk. VII und Jagdpanzer auf ihrem Fahrgestell
- Bodenfahrzeuge mit einem klappbaren PALR-Werfer haben nun eine Geschwindigkeitsbegrenzung von bis zu maximal 20 km/h, um zu feuern. Der Werfer wird ausgeklappt, um sofort nach der Reduzierung der Geschwindigkeit auf die Maximalgrenze, oder niedriger, mit dem Feuern zu beginnen:
- M901
- 9P149
- M3 Bradley
- Strf 9040 BILL
Flugzeuge und Hubschrauber - Modelle, Schadensmodelle, Eigenschaften und Änderungen der Bewaffnung:
- F-104G (Deutschland) - Flares wurden hinzugefügt
- G.91 YS - Ballistikrechner wurde hinzugefügt
- Falsche Materialien in Panzerungselementen wurden für die folgenden Flugzeuge behoben:
- Whirlwind Mk I
- Swift F.1
- Swift F.7
- B-17E/L
- B-17G
- J5N1
- Ju 288 C
- Q-5A
- Q-5 early
Änderungen an den Flugmodellen:
- BB-1, Su-2 (alle Serien) - Das Flugmodell wurde aktualisiert. Die Betriebsarten der Triebwerke wurden spezifiziert. Die Treibstoffverteilung zwischen den Tanks wurde korrigiert. Die Polaren der Flügel, des Rumpfes, der Klappen und der Rotorblätter wurden neu berechnet und spezifiziert. Die Steuerung des Flugzeugs wurde korrigiert, wenn die Klappen ausgefahren sind.
- MiG-21 (alle Varianten) - Ruderausschlagswinkel und Manövrierfähigkeit bei hohen Geschwindigkeiten wurden korrigiert. Balance und Steuerbarkeit bei der Landung wurden verbessert. MiG-21bis, MiG-21SMT, MiG-21PFM - Simulation der Wölbklappe mit Grenzschichtentlüftung wurde durchgeführt. Die Flügelauftriebskraft wird bei vollem Klappenausschlag und 30-50% Schub zusätzlich erhöht, um niedrigere Landegeschwindigkeiten zu erreichen
- Hubschrauber (alle) - Der Luftkisseneffekt wurde verbessert. Das Luftkissen wird jetzt in einem Ring geschätzt, um die Oberflächenform unter dem Rotor realistischer zu beeinflussen.
Schiffe - Modelle, Schadensmodelle, Eigenschaften und Änderungen der Bewaffnung:
Schiffsbewaffnung:
- KI-Schützen, die aus überhitzten Kanonen feuern, was die KI bisher nicht berücksichtigte, wurde behoben.
- Genauigkeit der KI-Schützen beim Feuern auf Oberflächenziele wurde verbessert.
- Die maximale Feuerdistanz für KI-Schützen, wurde abhängig vom Kaliber angepasst. Nun eröffnen KI-Schützen das Feuer nicht auf Ziele, die außerhalb der effektiven Reichweite sind.
- Dardo, Bartolomeo Colleoni haben jetzt die korrekten Versionen von 40mm Geschütze.
- HMS Dreadnought, HMS Colossus Die Ladegeschwindigkeit für die 305mm/45 Mark X/XI Geschütze wurde auf zwei Geschosse pro Minute erhöht
- Chidori Die Nachladefunktion für Torpedos wurde entfernt. In Wirklichkeit verfügte das Schiff nicht darüber.
- 152 mm/57 B-38 Kanone (Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) — Die Feuerrate, nachdem die Bereitschaftsmunition verbraucht wurde, wurde von 4,5 auf 6 Schüsse pro Minute erhöht.
- 80-mm/60 Typ 98 (IJN Agano) Geschütz - Das Kaliber der Granate wurde in der Fahrzeugkarte korrigiert.
- 127-mm/50 3rd Year Typ Geschütz - Die Mündungsgeschwindigkeit und die Menge des Sprengstoffs in der Flugabwehrgranate wurden festgelegt.
Schiffseigenschaften, -physik und -schadensmodell
- SMS Westfalen - 290-mm-Hauptpanzergürtel zum Schutz der Zitadelle erweitert.
- Admiral Graf Spee, Admiral Hipper, Prinz Eugen, Leipzig, Raimondo Montecuccoli, USS Pensacola (CA-24), Krasny Kavkaz - gepanzerte Abdeckungen für Barbetten wurden hinzugefügt.
- Schwere Kreuzer - Die Parameter für Neigung und Sinken wurden festgelegt. Die Wassereinbruchseschwindigkeit durch große Löcher wurde reduziert. Die Neigungsrate wurde reduziert.
- Dardo - Die Relingstützen wurden auf das Deck geklappt, wodurch sich der Schusswinkel des Turms am Bug vergrößert.
- Geniere - Die Geschützgrenzen wurden korrigiert.
- Zara — Die Heckboote wurden entfernt, damit der Turm am Heck in diesen Winkel feuern kann.
- HMS Dreadnought — Die Schwenkwinkel der seitlichen Hauptgeschütztürme wurden festgelegt.
- Freccia P-493, Saetta P-494 — Die Krängung beim Wenden wurde verringert.
- Hunt (L79) — Die Hauptgeschütz-Schusswinkel wurden festgelegt, um Feuer durch Aufbauten zu verhindern.
- Pr. 35 — Der Fehler mit gepanzerten Schiffsteilen wurde behoben.
- Chapaev, Zheleznyakov — Probleme mit der Panzerung wurden behoben: die Panzerung der Bug- und Hecktraversen wurde behoben, die Panzerung des Heckdecks wurde im Bereich der Heckpumpen behoben
- Leipzig — In der Röntgenansicht sind einige Kesselräume entfernt worden.
- Zara — Fehlanpassung zwischen dem Schussvektor und dem Zielpunkt für 13,2 mm Maschinengewehre.
Schiffe - visuelle Modelle und Teile:
- Porter (DD-356), Moskva (leader), Tashkent (leader), IJN Kako, IJN Yuudachi, Тype K-8 (1942), HMS Arethusa, S-100 (1944), Aquilone - Die Animation der Flagge wurde hinzugefügt.
- HMS Peacock - Die Position der Boje im Hangar wurde festgelegt
- IJN Tone, Type 4 Model 4 - ie optische Darstellung von Geschützen wurde korrigiert.
- HMS Colossus - Die Höhe der Strukturkanten der Kohlebunker in der Röntgenansicht wurde für eine bessere Darstellung reduziert.
- IJN Ikoma, Admiral Hipper - Die Position der Kanoniere in den Sekundärgeschützen wurde festgelegt.
- Tashkent (leader) - Die Darstellung der Schiffsaufbauten im zerstörten Zustand wurde behoben. Bei großen Entfernungen war es der Fall, dass die Aufbauten verschwanden.
- MS-53 - Das visuelle Problem mit Schatten auf den Schiffsaufbauten wurde behoben
- Akebono - Der Wasserbomben-Modus wurde in den Modifikationen, die keine Wasserbomben haben, ausgeblendet.
- IJN Kiyoshimo - Artefakte auf den Geschützblenden der Hauptkalibergeschütze wurden entfernt.
- SMS Helgoland - Die Artefakte auf der Schiffsflagge wurden entfernt.
- Poltava — Die Ansicht für die Geschützblenden der Hauptkalibergeschütze wurde korrigiert.
- SMS Westfalen — Die Ausrichtung des Wappens am Bug wurde korrigiert.
- Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile C (332) — Für 20mm Oerlikon-Geschütze wurden die Artefakte der Hülsensäcke entfernt.
- IJN Shimakaze — ein Fehler mit der Invertierung der Navigationslichter am Steuerhaus wurde behoben.
- IJN Ikoma — Navigations- und Steuergeräte wurden hinzugefügt, um den zusätzlichen Entfernungsmesser im Steuerhaus zu ersetzen.
Anderes
- Die kritische Tiefe und die Tiefe, bei der der Spieler vor einer sich nähernden Felsenunke gewarnt wird, wurde für Schlachtschiffe festgelegt.
Wirtschaft und Forschung
- AH-1S Kisarazu, G-Lynx, Tigre HAP - Jetzt erhältlich für Golden Eagles.
Individualisierung
- Erkennungszeichen und Abzeichen an den unten aufgeführten Fahrzeugen wurden auf eine Standard-Tarnschicht übertragen. Zuvor ausgegebene Abzeichen bleiben ebenfalls verfügbar:
- Achilles (65 Rg.)
- IS-2 "Revenge"
- T-34-85E
- T-III (UdSSR)
- MiG-21bis — Es wurden zusätzliche Tarnanstriche hinzugefügt, die durch die Erfüllung von Aufgaben oder den Kauf von Golden Eagles erhalten werden können.
Belohnungen
- Die Auszeichnung für alle Grundausbildungsmissionen wurde von 100 GE auf ein einzigartige Abzeichen für jeden Fahrzeugtyp geändert. Golden Eagles für zuvor absolvierte Trainings werden nicht abgezogen. Um das einzigartige Abzeichen zu erhalten, müssen Sie das Training erneut absolvieren.
- Anstelle der Auszeichnung "Golden Eagles" für jedes Basistraining wurde eine einmalige Auszeichnung für den Abschluss des ersten Basistrainings für ein Konto hinzugefügt. Für Spieler, die bereits ein Grundlagentraining absolviert haben, wird es nicht möglich sein, diese Auszeichnung zu erhalten.
Interface
- Das Sammelmenü wurde verbessert:
- Filter für bereits empfangene Sammlungen wurde hinzugefügt.
- Es wurde ein Link zu den Sammlungen aus dem Erscheinungsbild-Menü hinzugefügt.
- Die Symbole für die Sammlungsdekorationen wurden verbessert.
Spielmechaniken
- Die Anzahl der Punkte, die für einen Luftangriff mit einem atomar bewaffneten Bomber in Ground AB benötigt werden, wurde von 20 auf 15 reduziert.
Grafik
- Die visuellen Effekte aller Boden- und Schiffsfahrzeugschüsse wurden aktualisiert.
- Die visuellen Effekte von Granattreffern aus automatischen Geschützen und Maschinengewehren des Kalibers 7,5-40 mm wurden für Bodenfahrzeuge aktualisiert.
- Physikalisch genaue Gleisketten für Fahrzeuge. Nun haben die einzelnen Gleiskettenglieder physikalisch gültige Eigenschaften. Während der Fahrt haben die Gleiskettenabschnitte ihre eigene Masse und Trägheit. Beim Überfahren von Unebenheiten hüpft die Gleiskette auf den Rollen (Gleisrädern), beim Beschleunigen und Bremsen dehnt sie sich oder erschlafft und schwingt auch nach dem vollständigen Stillstand des Fahrzeugs noch eine Weile nach.
- Für die neuen Gleisketten der Bodenfahrzeuge wurden Funkeneffekte beim Bremsen mit hoher Geschwindigkeit auf hartem Untergrund (Asphalt, Beton, Pflastersteine) sowie beim Auftreffen der Gleisketten auf den Seitenstreifen von Straßen hinzugefügt.
- Die Spielorte haben ihren eigenen Satz von GPU-Objekten erhalten: kleine Steine, Pflanzen, Moos, Pilze usw.
- More details könnt ihr in unserem Dev-Blog finden.
Sound
- Die Sounds des Schnellfeuers für Bodenfahrzeuge und Marineschiffe sind jetzt effektiv an jeden einzelnen Schuss im Feuerstoß gebunden. Zuvor wurde eine Reihe von Schussgeräuschen mit einer Rate ausgelöst, die in etwa der Feuerstoßrate entsprach.
- Die Geräusche der Hülsen für Bodengeschütze werden nun entsprechend der Physik wiedergegeben.
- Eine über Lautsprecher abgespielte Propagandarede wurde für den Standort Vietnam hinzugefügt.
- Kleine Anpassungen an die Lautstärke einiger Motoren in spielergesteuerten Fahrzeugen.
Änderungen nur PlayStation betreffend.
- Die Unterstützung für Thrustmaster Hotas 4 wurde der nativen PlayStation 5-Version hinzugefügt.
- Der In-Game-Sprachchat ist jetzt auf PlayStation 5 verfügbar.
Änderungen nur Xbox betreffend.
- Spieler ohne Xbox Live Gold-Abonnement können sich nun in das Spiel einloggen, haben aber nur Zugriff auf Einzelspieler-Aktivitäten (kein Multiplayer).
- Ein Fehler, der dazu führte, dass auf der Xbox Series S/X nur ein Gerät funktionierte, wenn eine kabellose Tastatur und Maus über separate Empfänger angeschlossen wurden, wurde behoben.
- Eine Verzögerung bei der Bedienung einiger Tastaturtasten auf der Xbox Serie S/X wurde behoben.
Euer War Thunder Team