War Thunder background
Aktualizacja 1.53 "Nawałnica Ognia"
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

 
 

Jesteście ciekawi co nowego skrywa aktualizacja, która niedługo trafi na serwery? Z pewnością będziecie mieli co odkrywać, zwłaszcza, że czeka was mnóstwo nowych pojazdów — w tym czołgi wyposażone w wieloprowadnicowe wyrzutnie rakiet! Już niedługo będziecie mieli okazję zobaczyć na własne oczy pierwszą partię brytyjskich pojazdów pancernych. Oprócz tego nasi deweloperzy zaktualizowali znacząco silnik gry, dodali dwie nowe lokalizacje i wprowadzili wiele innych ekscytujących zmian, które poprawią rozgrywkę na wielu płaszczyznach.

Coraz bliżej do premiery aktualizacji 1.53, co w niej możemy zobaczyć?


Pierwsza partia brytyjskich pojazdów naziemnych

Po mimo, że brytyjskie „drzewko” wciąż podlega ciągłemu rozwojowi, najbardziej zagorzali fani tej nacji i zarazem ci, którzy pomogą przy dalszym rozwoju jej pojazdów będą pierwszymi, którzy doświadczą tego, jak sprawują się one w boju. Z dumą przedstawiamy Wam następujące pojazdy naziemne: A43 Black Prince, M10, 65 Pułku Przeciwpancernego, Sherman Ic, 2 Warszawskiej Dywizji Pancernej oraz Mark IV A13 Mk II.

Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tych pojazdów i przeczytać komentarze deweloperów na temat pracy przy nich, zobacz koniecznie [Blog Deweloperski] Brytyjska Odsiecz. 

 

Mark IV A13 Mk.II

М10 “Achilles”

Sherman Firefly Ic “TRZYNIEC”

A43 "Black Prince"


Nowe mapy dla pojazdów naziemnych

Wraz z aktualizacją 1.53, wprowadzimy dwie nowe mapy dla pojazdów naziemnych: Stalingradzka Fabryka i Przeprawa przez Ren.

Stalingradzka Fabryka

Obszar Stalingradu jest już dobrze znany naszym pilotom. Wraz z aktualizacją 1.53 również czołgiści otrzymają możliwość pojedynku w trudnych warunkach rosyjskiej zimy, zabudowania odtworzone na podstawie autentycznych zdjęć zabiorą Was do samego centrum Stalingradu, gdzie stoczycie bój o ogromną fabrykę. Na samą myśl o tym robi nam się zimno, brr! 

W poprzedniej aktualizacji wprowadziliśmy pierwszą całkowicie miejską mapę przeznaczoną dla czołgów.  Kontynuując tematykę bardzo złożonych bitew pancernych prowadzonych w środowisku zurbanizowanym, aktualizacja 1.53 wprowadza nową mapę wierną powyższej idei: Przeprawa przez Ren.

 

 


Nowe maszyny: 


Wprowadzenie nowego silnika graficznego Dagor Engine 4.0

Dagor Engine 4.0: nowe technologie

Wraz z wprowadzeniem technologii „NVIDIA Waveworks” do War Thundera, gracze będą mogli doświadczyć niesamowicie realistycznych fali efektu piany na jeziorach, rzekach, morzach i oceanach, na które wpływ będą miały siła i kierunek wiatru. Interesującą funkcją tej technologii jest odwzorowanie powierzchni wody, która wpływać będzie na inne obiekty w grze i graczy. Więcej o silniku Dagor Engine 4.0 na naszym Blogu Developerskim.



Nowe technologie renderowania

Już wkrótce z dumą przedstawimy wam nowe technologie graficzne które zostaną wprowadzone do War Thundera. Nowe rozwiązania sprawią, że grafika w grze stanie się jeszcze piękniejsza i bardziej realistyczna. Zaimplementowanie nowego fizycznego renderowania, które – jak wskazuje nazwa - zapewni renderowanie wykonywane w oparciu o prawa fizyki. Czym ono się różni od technologii stosowanej do tej pory? Jak dużo czasu potrzeba, aby otrzymać realistyczny obraz w przypadku, gdy ma miejsce wiele nie zależnych od siebie zdarzeń? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie w naszym Blogu Deweloperskim.



Nowy mechanizm widoczności

Wraz ze stopniowym przechodzeniem na nowy silnik Dragor Engine 4.0, aktualizacja 1.53 wprowadzi znaczące zmiany w mechanizmie widoczności, zarówno w bitwach lądowych, jak i powietrznych. Dzięki większym możliwościom nowego silnika, drzewa i zarośla w bitwach lądowych będą wyświetlane w tych samych odległościach, niezależnie od poziomu ustawień graficznych. (do wysokich ustawień włącznie). Więcej informacji na ten temat znajdziecie na naszym Blogu Deweloperskim.

 



Interakcja Otoczenia 

Krótko po pojawieniu się w grze czołgów, gracze zaczęli zadawać pytania – czy będzie można niszczyć domy oraz inne budynki? Odpowiadaliśmy, że kiedyś będzie to możliwe, choć nieprędko – mieliśmy bowiem wtedy jeszcze wiele bardziej istotnych i skomplikowanych problemów do rozwiązania. Czas mijał, do gry trafiały nowe pojazdy i mapy, a rozgrywka była na różne sposoby ulepszana. Teraz możemy w końcu wprowadzić obiecaną możliwość pełnej interakcji z budynkami! Więcej informacji na ten temat znajdziecie na naszym Blogu Deweloperskim.

 


Już niedługo "Nawałnica Ognia" nadleci do świata War Thunder

Zespół War Thunder 
Czytaj więcej:
Inferno Cannon: PLZ83-130
  • 24 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: Kungstiger
  • 19 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: P-51C-11-NT Mustang (Chiny)
  • 18 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: USS Flagstaff
  • 17 kwietnia 2024