War Thunder background
Notatki Deweloperów: Tryb Wydarzeń!
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Aktualizacja 1.35 wprowadzi do świata War Thundera nowy tryb gry– Wydarzenia. Wydarzenia są to specjalne bitwy z niestandardowymi parametrami.W trybie Wydarzeń, gracze mogą odtwarzać bitwy historyczne, wypróbowywać nowe misje i mapy, lub używać znanych map i misji z niestandardowymi ustawieniami modelu lotu. Piloci w War Thunder mogą nie tylko wybrać stronę, po której opowiedzą się w danej bitwie i wybrać przy tym odpowiednie samoloty, ale również ocenić siłę przeciwnika – gdzie, przeciwko komu i w jakim trybie stoczona zostanie walka. W tej edycji Dzienników Deweloperskich szczegółowo wyjaśnimy, na czym polega tryb "Wydarzeń".

 

 

Drużyna deweloperska War Thunder przedstawia tryb "Wydarzeń – specjalne bitwy z niestandardowymi parametrami. Specyfikacje danej bitwy można obejrzeć przed walką. Będziecie w stanie zobaczyć, jakiego sprzętu będzie używać dana strona jeszcze przed rozpoczęciem bitwy. Bitwy w trybie Wydarzeń posiadają ogromną liczbę opcji konfiguracyjnych. Na przykład, rekonstruując bitwy, które odbyły się w rzeczywistości, udało nam się ustalić warunki bitewne w oparciu o sprzęt, który naprawdę został tam użyty. A zatem w Bitwie o Midway zauważycie samoloty marynarek wojennych oraz te startujące z lotniskowców zarówno po stronie Stanów Zjednoczonych, jak i Cesarstwa Japonii  – Zera, Wildcaty, Buffalo i inne maszyny które starły się ze sobą podczas tej monumentalnej bitwy w czerwcu 1942 roku. Niemieckie jednostki okrążone w kotle Korsuńsko - Czerekaskim nie otrzymają pomocy od napędzanych rakietowo myśliwców Me-163 Komet, zaś Aleja MiGów w wojnie koreańskiej nie jest miejscem dla dwupłatowców.

 

 

Tryb Wydarzeń pozwala nam na eksperymentowanie z nowymi i znanymi misjami obecnymi w grze. Na przykład, będziemy w stanie użyć mapy «[Operacja] Korea» w trybie zręcznościowym czy walczyć w trybie symulatora na zręcznościowej mapie «Tarasy Ryżowe». Do tego, same tryby gry będą mogły zostać zmienione w ciekawy i interesujący sposób – na przykład bitwa zręcznościowa bez możliwości odrodzenia, bitwa historyczna w której broń może zostać przeładowana w powietrzu, bitwy z ograniczoną liczbą odrodzeń. Ta wolność w dowolnym zmienianiu istniejących scenariuszy pozwala graczom na nowe spojrzenie na istniejące taktyki i pola bitew.

 

 

Teraz przy wejściu do gry pilot War Thundera zobaczy menu z obecnymi wydarzeniami – zwykle będzie ich kilka w różnych trybach gry. Z hangaru gracze będą w stanie wejść do tradycyjnych bitew zręcznościowych, historycznych i realistycznych lub spróbować swoich szans w trybie Wydarzeń. Opis każdego Wydarzenia zawiera informacje na temat samolotów, które mogą zostać użyte w danej misji, czy na niektóre samoloty nałożony został limit oraz w jakim trybie rozgrywa się gra. Rozważmy ten przykład:

 

 

 

Menu gry dla «Bitwy o Midway»

 

 

W Bitwie o Midway, siły amerykańskie (Drużyna A) ścierają się z pilotami japońskimi (Drużyna B). To wydarzenie właśnie trwa, więc możemy do niego dołączyć. Tryb gry w tym Wydarzeniu to bitwy historyczne, a zatem gracze nie będą w stanie odrodzić się po śmierci, zaś modele lotu maszyn są znacznie bliższe historycznym parametrom.Spójrzmy teraz, jakie samoloty mogą brać udział w wydarzeniu. W tym wypadku po stronie Cesarstwa Japonii mogą zostać użyte jedynie trzy modele maszyn: startujący z lotniskowca myśliwiec A6M2, startujący z lotniskowca bombowiec nurkujący D3A1 i bombowiec torpedowy B5N2. Jak widzimy, strona japońska nie jest obłożona restrykcjami dotyczącymi danego modelu samolotu. Jest to zupełnie inna historia w wypadku Drużyny A – Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych. W bitwie ograniczone one są do dwóch bombowców B-17E Latająca Forteca, trzech Catalin, i pary bombowców torpedowych TBF-1C Avenger. Jednakże, gracze Drużyny A są w stanie wybrać nieograniczoną liczbę bombowców nurkujących SBD-3 «Dauntless» , myśliwców Buffalo i Wildcatów.

 

 

Skupmy się teraz na mechanice gry w trybie Wydarzeń. Wydarzenia w grze posiadają kolejkę, w której oczekuje się na dołączenie do bitwy – podobnie jak w trzech innych trybach gry w War Thunder. Dokładne drużyny (A i B) biorące udział w sesjach są dobierane w oparciu o parametry danego wydarzenia. Minimalna liczba graczy w rozgrywce wynosi 24 osoby (po 12 graczy na stronę), zaś maksymalna 32 osoby co daje walkę 16 na 16). Jak więc działają ograniczenia w liczbie danego modelu samolotu na stronę? W poprzednim przykładzie zauważyliśmy, że drużyna A mogła wystawić jedynie dwa bombowce B-17E. Oznacza to, że z 30 graczy oczekujących na wejście do gry z samolotem B-17E system losujący wybierze dwóch. Dodatkowo, bitwa może się rozpocząć nawet w wypadku nieobsadzenia wszystkich typów maszyn. W naszym przykładzie, walka może rozpocząć się nawet wtedy, gdy strona amerykańska posiada jedynie jeden myśliwiec F4F-3 Wildcat, lub jeżeli strona japońska posiada jedynie maszyny A6M2 i B5N2.

Teraz zobaczmy na przykład bitwy niestandardowej w trybie wydarzeń, która nie ma nic wspólnego z historią. W tych potyczkach testujemy nowe zmiany w trybach gry, misjach na nowych mapach, albo stawiamy się w niespotykanych dotąd warunkach gry.

 

 

 

 

Menu gry dla mapy "[Atak na cele naziemne] Kanion afrykański " 


W tym przykładzie w bitwie może wziąć udział samolot z dowolnej nacji. Drużyny A i B będą walczyć w trybie zręcznościowym, ale bez możliwości odrodzenia! Będziecie mieli możwliwość latania ulubionym samolotem i walki z różnymi przeciwnikami w trybie zręcznościowym z uproszconym modelem lotu, ale bez możliwości odrodzenia się po rozbiciu czy zestrzeleniu – wybierzcie więc mądrze swoją maszynę.

Wydarzenia w War Thunder dają nam, developerom mozliwość organizowania bitew powiązanych z ważnymi datami czy wydarzeniami historycznymi. Jak zauważyli , w naszej grze prawie co tydzień pojawiają się różne oferty specjalne. Teraz gracze będą w stanie wziąć udział w ważnych bitwach II Wojny Światowej i powtórzyć osiągnięcia ważnych asów myśliwskich. Aby jeszcze bardziej urealnić rekonstrukcję historycznych wydarzeń, możliwe będzie ustawienie pory dnia i warunków pogodowych dla dowolnej misji rozgrywanej w trybie Wydarzeń. Oczywiście, system wydarzeń będzie ważną częścią systemu dywizjonów. W oparciu o nowy tryb planujemy wprowadzenie bitew i turniejów dla klanów.

Nowy tryb Wydarzeń oczekuje na Was. Witajcie!

Czytaj więcej:
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Mad Thunder: Gniew i Grabież!
  • 1 kwietnia 2024
Maszyny z Przepustki Bitewnej: P-51C-11-NT Mustang (Chiny)
  • 18 kwietnia 2024
Zdobądź PLZ 83-130 w wydarzeniu Inferno Cannon!
  • 18 kwietnia 2024