![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=)
PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Soru & Cevap dizimizin yeni bölümünün zamanı geldi!
Uçak
Neden uçakların HEI-T mermileri kara kuvvetlerindeki aynı kalibre mermilere göre daha iyi delme değerlerine sahip? Minengeschoß hariç. Ancak Pz III J1'de ki 50 mm Alman topu d4mm delerken Me 410'da ki 6-7 mm deliyor. 37 mm uçak topu 5 mm değerine sahipken Ostwind yalnızca 2 ve 4 mm? |
Cevap: Bu kısmen hava hasar modelleriyle alakalı ancak her şeyi aynı parametreyle düzenlemek için çalışıyoruz.
P-40, Bf 110, Hurricane, F4U, P-47 ve P-51 gibi popüler alt-orta seviye avcıların yeni versiyonları hala düşünülüyor mu? |
Answer: Evet, bu araçların bazılarının üzerinde çalışıyoruz.
Spitfire Mk V'ler yeni modellerine kavuştuğunda Vb modelindeki Vokes filtreleri kaldırıp Vc modelindekileri olduğu gibi bırakabilir misiniz? Böylece tropik ve tropik olmayan filtreleri iki spitfire V olur elimizde? Yada belki kesik kanatlı premium filtresiz LF Vb? Ayrıca premium ABD Spitfire Vb tropikal onusunda bir plan var mı? |
Cevap: Evet, Mk V için mevcut olanların yanına farklı seçenekler eklemeyi planlıyoruz, tropik filtreli olanlar da dahil.
Merlin motoru kullanan Hispano Ha-112-M1L Buchon (Bf 109G) ve CASA 2.111 (HE-111) gibi Alman uçaklarının ünlü İspanyol modifikasyonlarını oyunda görme şansımız var mı? |
Cevap: Şimdilik böyle bir düşüncemiz yok.
Kara Kuvvetleri
Almanya için Hafif Tank dalı planları halen var mı yoksa iptal mi edildi? |
Cevap: Büyük ihtimalle ayrı bir dal olmayacak ancak diğer dalların arasında önemli araçları ekleyeceğiz, önümüzdeki önemli güncelleme için ilginç bir şeyler halihazırda planlarımızda var.
Şu an yüksek seviye Britanya tanklarında (Centurion'lar ve Chieftain'ler) Simülatör Savaşları modunda oldukça kötü bir kamera açısı. Görüş çok yukarıda olduğu için istenen eğilme açısını yakalamak aşırı derecede zor. Tarihsel olarak böyle olduğunu biliyorum ancak gerçekte araçlarda bulunan nişangah çizgileri oyunda yok. Bunu çözmenin bir yolu var mı (örnek olarak uygun bir yüksekliğe kaymak gibi)? |
Cevap: Simülatör Savaşları ve Gerçekçi Savaşlar için kamera ve nişan pozisyonlarını iyileştirme planımız var. Şu an silah ve nişangah eksenleri paralel, bu tam anlamıyla doğru değil.
Neden oyunda gözcü delikleri ve nişan/görüş aygıtları var? Neden bu modüller ve hasar modelleri geliştiriliyor? |
Cevap: Şu an bu modüller ikincil zırh parçaçıklarına karşı bir koruma sağlıyor, özellikle de nişangah yada cihaz büyük ise. Genelde tank ne kadar modern ise bu aygıtların silahçı için sağladığı koruma da o kadar iyi olur.
Ek zırh korumaları için neden daha fazla seçenek yok. Ekstra zırhın yalnızca palet parçaları değil aynı zamanda kum torbaları ve özel zırh plakaları da olabileceğini de söylemiştiniz, bu düzenlenecek mi? |
Cevap: Şu an daha çok yen iaraçlara ve modellere odaklandık, farklı çeşitlerde ek zırhların eklenmesi de planlanıyor.
Japon Kara Kuvvetleri seviye IV premium araç düşünceniz var mı? |
Cevap: Evet, böyle bir planımız var.
Alman Waffenträger KMS/Tank Muhriplerinden oluşacak ikinci bir Alman Tank Muhripleri ağacı eklemeyi planlıyor musunuz? |
Cevap: Evet, bu araçlar için planlarımız var, ancak büyük ihtimalle ikinci bir dal yerine bu araçları ayrı dallara teker teker ekleyeceğiz.
183mm FV4005 şimdi oyunda olduğuna göre yeni bir yüksek seviye tankı olarak 183mm Britanya Ağır Toplu Tank FV215'i görme şansımız var mı? Tank Conqueror tankından geliştirilmişti ve FV4005 ile aynı silahı kullanıyori Conqueror Mk II'nin iyi bir varisi olabilir. Tank aynı anda hem ağır tank hem de KMS olarak sınıflandırılıyor ancak Conqueror'dan sonra bir ağır tank olarak yer alması daha uygun olur. |
Cevap: Yalnızca sahte bir model oluşturudu ve bu araçları acil bir durum olmadıkça eklemekten kaçınıyoruz. Britanya'da zaten aynı topu taşıyan FV4005 ve yüksek seviyelerde yeteri kadar ağır tank var. Şu an için diğer araçları ve modifikasyonları eklemeyi planlıyoruz.
Düşük seviye ABD premium çok taretli tanklarını eklemeyi düşünüyor musunuz, T-35, A1E1, Nb.Fz ve Type 95 gibi? |
Cevap: Şimdilik bu tanklara uygun iyi bir aday seçmedik.
Diğer
Neden test sürüşleri de güçlendiriciler ve bahisler gibi istenildiği zaman etkinleştirilemiyor? Herkesin oyuna girdiğinde test sürüşünü tamamlayacak vakti olmayabiliyor. |
Cevap: Bunun önünde teknik bazı engeller var.
Son zamanlarda haritaların boyutlarının küçültülmesine dair can sıkıcı bir eğilim olduğunu fark ettim, sadece SS değil GS'de de bu var, bu kısa mesafeli haritalar özellikle yüksek seviye araçları olumsuz etkiliyor. Bunun gerekçesi ne? |
Cevap: Görece yakın zamanlarda aslında büyük haritaların Simülatör rotasyonundaki ağırlığını artırdık, toplam rotasyonun %70 kadarı bu haritalardan oluşuyor. Ayrıca bazı haritalarda savaş alanı için özel parametreler ekledik.
Neden kullanıcı içeriklerini (kamuflajlar) oyuna ekleyen programdan vazgeçildi? Eper bu bir vazgeçme değilse neden son br kaç yılda War Thunder Live'den hiç bir içerik oyuna eklenmedi. Dahası, gelir paylaşımı programının en başından beri kullanıcıların oluşturduğu tek bir kara aracı kamuflajı bile oyuna eklenmedi. Neden böyle? |
Cevap: "Son bir kaç yıldır" - bu biraz abartı. Tank kullanıcı kamuflajlarının eklenmeme sebebi tamamen teknik gerekçelere dayanıyor: Bir kullanıcı kamuflajının aracın imha edilme durumunu gösterecek kamuflaj maskesi ile çalıştırmak mümkün değil. Gelecekte bu sistemi düzenleyeceğiz, oyuncular ve kamuflaj yapımcıları beraber bu işte ye ralacaklar ve işler kolaylaşacak.
Maç öncesi menüye sadece seçilmiş kamuflaj yerine küçük önizlemeler ekleme şansınız var mı? Bu şekilde duruma en uygun kamuflajın seçilmesi sağlanabilir. Mevcut isimler açıkçası çok bilgi vermiyor, özellikle "tek renkli" yada "standard" gibi olanlar. |
Cevap: Maalesef maçın başında seçilmemiş kamuflaj bilgisini indirmek modelin kendisinin bilgisini indirmeyi gerektirir. Bu şekilde olursa mevcut araçların hepsinin modellerinin fazladan bir çok sefer yüklenmesi gerekir bu da hem istemci kaynaklarını ciddi miktarda kullanır hem de savaştan önce bekleme süresini artırır.
İtalya ve Fransa'nın yanı sıra eklemeyi düşündüğünüz ana ülkeler var mı? Yoksa diğer ülkeleri birleşik bir "Uluslararası" ağaçta mı göreceğiz? Örnek olarak İsveç bir çok bağımsız kara ve hava aracına sahip ve kendi ağacını oluşturablir. . |
Cevap: İsveç ve Çek araçların, ayrıca diğer Avrupa ülkelerinin araçlarını eklemeyeceğiz demiyoruz, anca detayları şu an açıklayamayız.
Sorularınızı resmi forumların "Questions to the Team" bölümüne İngilizce olarak sorabilirsiniz.
Yorumlar (0)