![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=)
Sistem Gereksinimleri
PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Sorularınızı Cevaplıyoruz!
Dikkat! Bu haber sitemizin eski bir sürümünde paylaşıldı. Bazı tarayıcı sürümlerinde çeşitli görüntüleme sorunları yaşanabilir.
Asker, merhaba!
Yeni Geliştirici Soru&Cevap bölümüne hoş geldiniz, burada geliştiricilerimizin oyunun geleceğine dair en ilgi çekici planlarını ve oyun mekaniklerine dair açıklamalarını paylaşacağız. Kısa ve öz.
Daha fazlası için resmi forumumuzun Feedback and Developer Answers Compilation bölümünü ziyaret edebilirsiniz.
Uçak
Elbette, kerosen özellikle yüksek irtifalarda kolay yanmayan bir malzeme ancak bir jet uçağı için motorun alev olması her zaman mümkün. Jet uçaklarda hem motor hem de yakıt tankları tutuşabilir.
Oyundaki bomba bırakma mantığı birden fazla yükleme noktası olduğuna şöyle çalışıyor: Önce dış paylonlardan başlayıp sırayla daha sonra merkeze doğru. Genel olarak büyük kalibre bombalar öncelikle büyük kalibre bombalar bırakılır. Oyunda çok farklı kalibrelerde bombaları aynı anda kullanma seçeneği pek mevcut değil. Bu yüzden kısa vadede böyle bir planımız yok.
Hem tanklar hem uçaklar için sürekli olarak hasar modellerini iyileştirmeye çalışıyoruz. İki gövde parçası için gelecekte hasar görselleri ekleyebiliriz. Yakın yelecekte merkeze bağlı parçalarla alakalı sorunları çözeceğiz. Uçaklar için hasar modellerini iyileştireceğiz ve kanat parçalarının bu çeşit hasarları da düşme sebebi olacak.
Yakın gelecekteki planlarımız arasında yok.
Evet, peryodi olarak farklı uçaklarda farklı silahlar kullanabilme seçeneğini güncelliyoruz. Şu an için, mrnek olarak Japon uçakları üzerinde bu güncellemeleri yapıyoruz. Özellikle de jet motorlu başlıklar açısından. Ayrıca Sovyet 82 mm ve 132 mm zırh delici RBS-82/132 başlıklarını da eklemeyi planlıyoruz, bu mermiler erken dönem IL'lerin zırhlı araçlara karşı etkinliğini artıracak.
Kara Araçları
ATGM taşıyıcıları zaten kendilerine has bir oynanışa sahipler. Ayrıca 300 metrelik mesafe düşünüldüğünde bir çoğunun sınırlı füze kontrolüne sahip olduğunu söylemek mümkün. Çünkü dar görüş açısı ve füzenin hızı bunu gerektiriyor, bi saniyeden kısa bir sürede uçuş yönünü düzeltmek oldukça zor. Bunun anlamı eğer düşmanın silüetine nişan almadıysanız füze güdümlü yada güdümsüz olsun, hedefi bulması çok zor.
Masada değil diyemeyiz.
Hayır şu an böyle bir araç düşünmüyoruz.
Diğer
Oyundan tankın yakınından uçup giden mermilerin sesi var, hem uçaklar hem de tanklar için.
Hayır sesin yayılma hızına dair etkileri eklemeyi planlamıyoruz. Oyunda oyuncular sık sık uzun mesafelerden atışlar ve patlamalara tanık oluyor. Böyle bir uygulama görüntü ve ses arasında ciddi farklar oluşturabilir ve bu da oyuncuların genel olarak olumlu geribildirim yaptığı bir şey değil.
War Thunder Ekibi
Daha fazla oku::
Yorumlar (0)