PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
War Thunder güncelleme 1.85, yani ona verdiğimiz ismiyle “Supersonic”, oyuna yeni bir silah çeşidi getiriyor; havadan havaya füzeler. Bu füzelerin erken dönem örnekleri arasında Amerikan AIM-9B Sidewinder, Sovyet P-3C, Britanyalı Firestreak var ve bu füzeler bazı araçlara eklenecekler. Bazı helikopterlere de havadan havaya füzeler gelecek ancak bunlar daha modern modeller olacak. Helikopterler neden daha iyi füzeler alıyor, diye merak ediyosanz, Bunu daha önceki geliştirici günlüklerimizden birinde açıklamıştık: "War Thunder'da Havacılığın Geleceği: Süpersonik Jetler ve Havadan Havaya Füzeler"
1.85 güncellemesi ile gelcek bütün havadan havaya füzelerde, hedef takip işaretine sahip kızılötesi güdümleme sistemi var; füze, hedefi önleyecek en kısa rotayı çizen oransal navigasyon sistemi ile çalışıyor. Güdümlü füzeler erken dönemlerden olduklarından ve bu füzeler yalnızca ısı izlerini takip edebildikleri için, yalnızca jet motorlarını, turboşaft motorlarını ve güçlü piston motorlarını algılayacaklar ve bu da genelde uçağın arka yarımküresinde etkili bir tespit yöntemi olacak. Erken dönem havadan havaya füzeler belirtilen motorlara güvenilir bir şekilde kilitlenebilirler. Birçok 2. dünya savaşı çiftdüzlemlisi ve diğer uçak, ısı izlerinin azlığında dolayı bu füzeler için uzun mesafede görünmezdir. Yeni füzelerin güdümleme sistemleri ise, uçağın gövdesindeki herhangi bir ısı izini yakip edebilir ve önden bile uçağa kilitlenebilir. Kızıöltesi tay içerisinde içerisinde tespit edilebilecek birçok yayılım olduğu için bu füzeler tasarımlarına göre güneşe, ısı tuzaklarına ve elektro-optik önlemlere de kaşrılık verebilirler.
Bazı füzelerin hedefe kilitlenme işaretleri her zaman, kesin bir şekilde, füzenin fırlatmadan önceki eksenine dönük olurduı, böylece pilot ancak düşman uçağı nişangahındaysa pilotu ateşleyebilridi. Diğer uçaklarda ise füze hedefe kilitlenilmesi için belirli bir manevra alanı sağlar. Bu sayede füze hedefin bir miktar ilerisine ateşlenilerek hızla ilerleyen uçağın önlenmesi için daha avantajlı bir başlangıç duruma sağlanabilir. Bu iki füze arasındaki farkı oyuna, farklı füzeler için hedefleme mesafesi farkları da ekleyerek yansıttık.
Nişan alma ve hedefi takip etme konusundaki diğer farklara gelirsek, güdümlü füzelerin, jiroskopik sensörlerini başlatma ve elektronik sistemlerini çalıştırmak için başlangıçta bir ısınma aşamasına sahip olduğunu hatırlamakta fayda var. Güdümlü savaş başlıkları kısa bir süre hedef arama modunda kalırlar ve daha sonra kendilerini kapatırlar. Güdümlü havadan havaya füzeler için olay şöyle özetlenebilir; saldırı konumun geçersiniz, güdümlü füzeyi etkinleştirirsiniz, açılması için beklersiniz. Daha sonra füze kapanmadan füzeyi düşmana fırlatabilmek için kısıtlı bir süreniz olur, aksi takdirde füze kapanır ve süreci baştan başlatmanız gerekir. Menüde güdümlü füzeleri hedeflenmeye hazırlamak ve füzeyi ateşlemek için kolaylıkla birer tuş atayabilirsiniz. Hedefleme mesafesi, ideale yakın koşullarda (hedef bir jet avcı ve ADG kullanıyorken, yani 'ışık saçıyorken' ve düz bir hat üzerinde ilerleniyorken, kilitlenme uçağın arka yarımküresinden heddefin hareketine uygun bir şekilde hareketlendiğinde) 4,000 metre civarında olup güvenilir bir kilitlenme için gereken mesafe ise 2,500 metre civarındadır.
Havadan havaya füzeler temas fünyelerine sahiptirler ve uçakla ya da yerle temas ettiklerinde infilak ederler. Füze hedefe yalaştığında patlar ve belirli bir yöne ya da rastgele bir şarapnel dalgası oluşturur. Hedefe ulaşamayan füze belirli bir süre sonra kendini imha eder.
Hedefe kilitlenmeyi ve onu vurmayı biliyoruzi peki saldırılardan nasıl kurtulacağız? İlk oalrak, manevra yaparak kaçabilirsiniz. Erken dönem füzelr manevra yapan hedeflere uzun süre kilitlenemezler çünkü etkilendikleri G-kuvvetini kaldıramazlar ve hızlı hedefleri takip edemezlar, ancak geç dönem füzeler daha iyi uçuş özellilerine sahiptirler. Pilotun görsel tespiti için bütün uçaklar ve helikopterlere havadan havaya füze yaklaşırken alarm sesi çıkarma özelliği eklendik - gerçekte bu özelliği taşımayan modeller de dahil. Erken dönem füze alarm sistemlerinin nasıl çalışacağı mürettebat becerisine bağlı. Pasif savunma, yani füzeden kaçma amaçlı yapılan manevralar da pilotların eğitimimin zorunlu bir kısmını oluşturur ve füzeler havada tespit edilir edilmez gereken yapılmalıdır. War Thunder pilotarı da bu becerilere sahip olmanın avantajını hissedeceler. Erken dönem füzeler düşük bir G kuvveti sınırına saihptirler ve ortalama bir jet avcı pilotu, eğer yeteri kadar erken tepki vermeyi başarırsa rahatlıkla onlardan kurtulabilir. Eğer bir füze uyarısı alırsanız hemen savunma manevralarına başlayın! Füze size güdümlenemeyecek ve sizi gözünden kaçıracaktır.
Füzelerden kaçmak için bir başka seçenek ise füze güdümleme sistemini aldatmak. "Supersonic" isimli 1.85 güncellemesinde belirli helikopterler işaret fişekleri ile donatılacaklar ve böylece sahte bir sıcaklık izi oluşturabilecekler. Bu sıcaklık tuzakları ile füzelerin dikkati başka bir yöne çekilerek helikopterlerin kaçması sağlanabilecek. Helikopterler ayrıca elektro-optik girişim yaratan bozucularla ve egzoz dumanı perdeleme sistemleri ile de donatılacaklar Bu önlemler ile hedefleme süresi uzatılabilecek. Son olarak motor gücünü azaltmak da bazı füze tiplerinden kurtulmak için faydalı olabilir.
Bütün bu sistemler oyuna olabildiğince gerçeğe uygun bir şekilde eklendiler. İşaret fişekleri ile oluşturulan sahte sıcaklık izleri bir motorun oluşturduğu izleri taklit edebilir. Eğer bu sahte hedeflerden biri bile füzenin görüş alanının içerisinde kalırsa, füze iki hedefin arasında bir noktaya gidecek.Kızılötesi önleme sistemleri bir dizi kaotik kızılötesi sinyal oluşturuyor ve bu işaretler füzenin hedefini takip etmesini daha zor hale getirir. Kızılötesi önleyici sistemleri yalnızca güdüm sistemleri bu önleyicilere göre tasarlanmamış füzelere karşı etkili olmaktadır.
Havadan havaya füzeler hava savaşının tarihinde önemli bir yere sahiptir. Bu heyecan verici silahları War Thunder hava savaşlarına ve karışık savaşlara yerleştirmek için elimizden gelenin en iyisini yaptık. Sizlerin de en az bizim kadar seveceğinizi umuyoruz.
Yorumlar (0)