War Thunder background
Geliştiricilerden Cevaplar!

Değerli oyuncular!

Soru ve Cevap derlememizin yeni bir bölümünün vakti geldi! Bu derlemede War Thunder yapımcısı Vyacheslav Bulannikov sorularınızı cevaplıyor!


   

KPz/MBT 70 araçlarının ateş oranı geçtiğimiz günlerde azaltıldı, neden?

 Cevap: Bu araç için planlanmış 2 yükleme sistemi vardı - bir Amerikan bir de Alman yöntemi. Almanlar'nki bu proje için tasarlanmadı ve Amerikalıların sisteminde ise dakikada 6 atış yapılabiliyordu - oyunda da bu şu an böyle. Alman yükleme mekanizması daha sonra başka tanklarda kullanıldığı için muhtemelen onu gelecekte kullanacağız.


   

Donanma ne alemde? Haber var mı?

 Cevap: Oyunun donanma kısmı üzerine çok sıkı çalışıyoruz. Ana oynanış tamamlandı ancak şu an bazı ufak tefek düzenlemeler yapıyoruz. Araştırma ağacı ve mürettebat üzerinde çalışmalar yapıyoruz, dahaf azla içerik ve yeni araçlar eklemeye çalışıyoruz. Aynı zamanda yeni haritalar da: Bazıları çok yakın bir gelecekte duyurulacak bu haritaların, ve yıl bitmeden bir tanesini daha tamamlamayı ümit ediyoruz.


   

BMP-1P'deki gibi araştırılabilir güncellemeler: Gelecekte böyle araçlardan daha fazla görecek miyiz ve bu geliştirmelerin muharebe puanını etkileme ihtimali var mı?  

 Cevap: Evet gelecekte mümkün. Örneğin T-64A için reaktif zırh eklersek T-64AB olacak. Dinamik MP ise pek olası değil, teknik olarak zor ve oynanışı daha karmaşık hale getirecektir. 


   

En öncelikli şey ne - Fransız kara araçları mı İtalyanlar mı?

 Cevap: Bunu şu an cevaplamayacağım ancak yakında bir açıklama olacak... Haberleri takipte kalın!


   

Seviye 6 araçlar hakkında - oyuncuların geri bildirimleri ve düşünceleri neler?

 Cevap: Seviye 6'yı çok sevdik ve oldukça olumlu geri bildirimler aldık. Kesinlikle daha fazla araç gelecek, araçlar arasında daha fazla çeşitlilik istiyoruz. Ayrıca muhtemelen daha gelişmiş araçları da ekleyeceğiz gelecekte, şu an tarih veremesek de.


   

SSCB araçlarına bir özellik olarak APS (aktif koruma sistemi) getirmeyi planlıyor musunuz? Özellikle de T-55AD için.

 Cevap: Evet düşünüyoruz ancak ekleyip ekleyemeyeceğimiz konusunda şu an bir şey diyemeyiz. Çünkü oynanış açısından düşünüldüğünde bu özellik oyuncunun hareketlerini dahil etmiyor işin içine. Tarihsel ve teknik olarak elbette oldukça ilgi çekici.


   

Özelleştirilmiş nişangahlar War Thunder'da kullanışlı mı?

 Cevap: Evet, sistemlerimiz gerçekçi balistik temellere sahip olduğu için uygun yapılmış bir nişangah ile gerçektekine çok yakın performans alabilirsiniz. Yakın zamanda nişangahlar için çok daha fazla seçenek ekledik - örneğin Almanlar için radyal ölçüler gibi.


   

Fransız uçaklarının dengesinden memnun musunuz?

 Cevap: Koca bir araştırma ağacı ve onun her bir uçağı için dengeli MP ayarlamak oldukça zor. Ancak istatistikleri yakından takip ediyoruz ve testçilere (Fransız ağacını oynayan ve geribildirim yapan kişiler) teşekkür etmek isteriz. Ben kendi adıma Fransız uçaklarını henüz oynamaya başladım ve yalnızca seviye I'deyim. Kendi adıma D.501 ve dört motorlu canavar boyutlu bombacıları sevdiğimi söyleyebilirim.


   

Fransız jet bombacı S.O.4050 Vautour IIA roket yükü olmadan bile çok zor kalkıyor - böyle olması kasıtlı mı?

 Cevap: Evet, oldukça ağır bir uçak ve çok uzun iniş pistlerine ihtiyaç duyan bir araç, bu tarihte de aynen bu şekilde yaşanmış bir sorun. Bu sebepten ötürü bir çok haritada havada başlama seçeneğine sahip. Ayrıca sanal olarak iniş mesafesini de kısaltmak zorunda kaldık. yoksa hiç bir havaalanına inemezdi yada bizim bütün havaalanlarını yeniden düzenlememiz gerekirdi.


You can ask your question to the developers on our official forum in the "Questions to the Team" section.

Daha fazla oku::
Zırh Delme Hesaplarının İyileştirilmesi
  • 30 Ocak 2019
OTO R3 T106: Çift Namlulu Felaket
  • 27 Aralık 2018
Reggiane Re.2001 CN: Kara Doğan
  • 26 Aralık 2018
Sürekli Muharebeler Modu İçin Modüler Havaalanları
  • 26 Aralık 2018

Yorumlar (0)

Habere artık yorum yapılamıyor