- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Obiekt 685 to radziecki prototyp lekkiej amfibii opracowanej w późnych latach 60. jako zastępstwo dla PT-76. Pomimo iż nie został wprowadzony do produkcji, to gracze z war Thunder będą mieli okazję przejechać się nim w aktualizacji 1.91!
W skrócie: Eksperymentalny czołg lekki oferujący świetną mobilność oraz szybkostrzelne działo kal. 100 mm.
Obiekt 685, czołg lekki, ZSRR, VI era
Zalety
- Działo kal. 100 mm z automatem ładującym
- Świetna mobilność
Wady
- Słaby pancerz
Po zakończeniu produkcji PT-76, radzieccy inżynierowie rozpoczęli pracę nad jego zastępstwem. Wymagania zostały rozesłane do trzech biur projektowych, każde z nich opracowało własne rozwiązanie.
Jedną z propozycji był Obiekt 788, który został szybko wyeliminowany ze względu na brak podstawowych założeń projektowych. Kolejne dwa projekty czyli Obiekt 685 i 934 okazały się wystarczające i prace nad nimi trwały dalej. W połowie lat 70. obydwa prototypy zostały przetestowane, lecz wojsko nie zainteresowało się żadnym z nich. Rozwiązania w nich zastosowane zostały wykorzystane przy innych wozach bojowych.
W War Thunder Obiekt 685 kontynuować będzie linię czołgów lekkich na VI erze radzieckiego drzewka rozwoju. Przypominający Obiekt 906 czołg zaoferuje przede wszystkim większą siłę ognia wraz z automatem ładującym.
Na uzbrojenie składa się działo 2A48 kal. 100 mm oraz jak wyżej wspomnieliśmy automat ładujący zwiększający szybkostrzelność. Czołgiści mogą liczyć na świetną balistykę, prędkość oddawania strzałów a także szereg różnego typu amunicji, począwszy od APHE po podkalibrowe.
Ciekawostka: Pomimo tego, iż projekt upadł zawieszenie wykorzystano m.in. do budowy BMP-3.
Poza siłą ognia niewiele się zmieniło, mobilność oraz opancerzenie są niemal identyczne. Grubość płyt pancernych sięga 50 mm, co chroni przed jedynie ostrzałem z działek czy odłamków. Jeśli chodzi o prędkość maksymalną to dzięki 400 konnemu silnikowi Obiekt 685 rozpędza się do 70 km/h na drodze, 21 km/h na wstecznym oraz do 10 km/h podczas pokonywania zbiorników wodnych.
Obiekt 685 trafi do gry już w aktualizacji 1.91, tymczasem zapraszamy do obserwowania kolejnych nowości!
Komentarze (51)
ŻENADA
I narzekań czas się zaczął. Skoro was boli usuwanie 4 maszyn, gdzie trzy nigdy nie powstały, a Maus z względu na problemy konstrukcyjne(i zbalansowania) jest wycofywany, to oczywiście wielkie paszczaki się zrobiły. Wchodzi coś, co rosjanie mogli testować liczbie kilkudziesięciu maszyn i zastosowali rozwiązania do budowy innej maszyny, już dolna część ciała boli bardzo. Może zatem pójdziecie do gry od Białorusinów i dacie się tam doić na $ czy euro. Tutaj takie narzekające durnie są zbędne.
widzę kolega najwyraźniej czołgi albo brak bo samoloty only albo max 1-2 era i to na pewno nie grane niemcami bo widać że nie masz pojęcia o tym jakie ich drzewko jest lipne na top tierze ale co ja będę panu fotelowemu expertowi od wszystkiego tłumaczył
NightFear631, Pan bóg się odezwał. Słuchaj baranie. Expertem sam nie jesteś. Usuwanie 4 maszyn bo trafiły jako 100% zapchaj dziury to widać dupa zabolała. Trafia co innego, większy ból dupy się pojawił? Idź może grać w gówno gierki jak WoT. Miejsce dobre dla tak pustego gracza co daje się doić jak nic. Tutaj Maus, Tiger II z 105mm, Panther II zasługują na zniknięcie. Coelian też. A skoro tyłek boli, możesz iść obie w długą. A maszyn mam sporo. Pewnie więcej od ciebie. Może ty masz tam ze 20 czołgów max II ery
Wczoraj: "Po pierwsze chodzi o kwestię papierowych czołgów." dziś: "(...)zastępstwo dla PT-76. Pomimo iż nie został wprowadzony do produkcji, to gracze z war Thunder będą mieli okazję przejechać się nim (...)"
Złóż skargę