- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Przegapiłeś jeden lub dwa dni podczas długiej serii logowań? To już nie problem!
Cześć wszystkim! Dzisiaj chcielibyśmy opowiedzieć Wam o nowej funkcji, która pozwala zamrozić passę codziennych logowań, dzięki czemu jej nie stracicie. Przyjrzyjmy się bliżej tej funkcji, która pojawi się w War Thunder i War Thunder Mobile!
Jak to działa?

Punkty „zamrożenia” zdobywa się poprzez logowanie się do gry. Za każde 12 dni logowania (niezależnie od tego, czy są to dni z rzędu, czy nie) otrzymujesz jeden punkt „zamrożenia”. Możesz zgromadzić maksymalnie 30 punktów zamrożenia na konto, co wystarcza na pokrycie miesięcznej liczby opuszczonych logowań w ciągu roku. Każdy punkt zamrożenia zapobiega zresetowaniu Twojej codziennej passy logowań w przypadku opuszczenia jednego dnia. Punkt „zamrożenia” jest używany automatycznie w momencie, gdy Twoja seria logowań w innym przypadku dobiegłaby końca; nie jest wymagana żadna ręczna aktywacja ani potwierdzenie. System dba o Ciebie! Jeśli nie zalogujesz się do gry przez więcej dni niż masz punktów „zamrożenia”, Twoja seria logowań zostanie zresetowana, ale punkty „zamrożenia” zostaną zachowane.
Zgromadzone punkty zamrożenia nie znikają. Jeśli miałeś 3 punkty zamrożenia i minęło 8 dni z 12-dniowego cyklu przed rozpoczęciem kolejnego, a następnie nie logowałeś się do gry przez trzy lata, po powrocie nadal będziesz miał te same trzy punkty zamrożenia, a do zdobycia kolejnego pozostaną jeszcze 3 dni. Licznik po prostu kontynuuje odliczanie dokładnie od miejsca, w którym się zatrzymałeś.
Dla War Thundera i War Thunder Mobile

Mechanizm zamrożenia codziennego logowanie dotyczy zarówno konta w grze War Thunder, jak i konta w War Thunder Mobile. Punkty zamrożenia można zdobywać raz dziennie, logując się do dowolnej z tych gier. Punkty te są wykorzystywane tylko wtedy, gdy masz ich wystarczająco dużo, aby pokryć liczbę dni, w których nie logowałeś się w ramach swojej serii logowań, co oznacza, że zostaną one najpierw wykorzystane w grze, w której liczba opuszczonych dni jest mniejsza.
Na przykład, jeśli masz 8 punktów zamrożenia, przerwiesz passę logowań w grze War Thunder na 3 dni oraz passę logowań w War Thunder Mobile na 10 dni, mechanizm ten wykorzysta twoje punkty zamrożenia do pokrycia tych 3 dni przerwy w grze War Thunder. Twój postęp w aplikacji War Thunder Mobile zostanie wówczas przywrócony do stanu, jaki osiągnął w dniu, w którym ostatnio zalogowałeś się do War Thundera.
Dostępne dla każdego
Ta funkcja będzie dostępna dla wszystkich i nie będzie powiązana z kontem Premium, każdy będzie mógł z niej korzystać bez żadnych ograniczeń. Nie można kupować ani sprzedawać punktów zamrożenia, ponieważ stanowią one jedynie dodatkową nagrodę za regularne logowanie się, zapewniając odrobinę elastyczności, gdy tylko jej potrzebujesz. Wskaźnik dostępnych punktów zamrożenia pojawi się na ekranie codziennego logowania, dzięki czemu zawsze będziesz wiedzieć, ile dni możesz pominąć.
Damy Wam znać jak tylko ta nowa mechanika będzie gotowa do wprowadzenia do gry!
To na razie wszystko! Wkrótce wrócimy z kolejnymi szczegółami na temat następnej aktualizacji War Thundera, więc bądźcie na bieżąco.
Komentarze (10)
Żeby to miało sens nagrody powinny być stosownie większe jeżeli zachowujesz ciągłość logowań. Ja mam ponad 500 dni, ale nie czuję żebym coś na tym zyskiwał. Dbanie o codzienne logowanie to tylko stres, a mam wrażenie że jakbym zaczął od 1 dnia skala bonusów byłaby podobna.
Masz rację. Lub dotyczyło by to dodatkowo punktów za logowania do przepustki bitewnej... W ten sposób w praktyce niewiele zyskujemy.
Świetnie ale: 1) to samo daje logowanie się w grze mogilnej 2) Miałoby to sens, gdyby te zamrożenia powodowały również brak utraty punktów do przepustki bitewnej, 3) Nie wiedzę żadnej różnicy w jakości nagród bez względu na to czy jest to 100 czy 500 logowanie. Więc jaki to ma sens? Ilość logowań bez przerwy i tak nic nie zmienia. Ważniejsze jest czy skrzynka jest srebrna czy złota. Na marginesie dodam, że w złotych skrzynkach i tak przeważnie w 99% wypadają zapasowe użycia, które są w ...
Nie zawsze jest możliwość korzystania z WT Mobile. Starszy telefon, brak zasięgu, etc.
SenioreGhost@psn, Tak, ale ślimak proponuje rozszerzyć funkcjonalność która już jest i praktycznie nic nie daje... Gdyby coś zmieniono w systemie nagród za logowania, lub zamrożenie dotyczyło by np punktów za przepustkę bitewną... A tak to kolejny bajer niewiele wnoszący. ... Narody za 100 czy za 1000 dzień w praktyce niczym się nie różnią...
That’s great, but: 1) You get the same thing just by logging into the mobile game. 2) It would actually make sense if these "freezes" (pauses in the streak) also prevented the loss of Battle Pass points. 3) I don’t see any difference in the quality of the rewards, whether it’s your 100th or 500th login. So, what’s the point? The number of consecutive logins doesn’t change anything anyway. What matters more is whether the crate is silver or gold. As an aside, 99% of the time, gold crates...
Wow, żeby jeszcze było co mrozić, a nie codzienne odbieranie boostera na +15%, który za chwilę i tak się mieli albo raz na dwa tygodnie 25k golda. Gaijin, zacytuję Magdę Gessler - "mrożone g*wno to wciąż g*wno"
No ja nie wiem czemu jak teoretycznie można zachować codzienne logowanie przez wtm to nawet jak jeden dzień opuściłem a grałem w wtm to się resetowało
BEHOLD! A qol feature that should be in game for few years now, also it doesn't mean much cuz the "rewards" are the same in like day 10 and 500
Potwierdzam to co pisali ludzie wcześniej. Nie ma większego znaczenia czy to jest 5,20 czy 850 dzień, nagrody są podobne. Ja już się nie przejmuję codziennym logowaniem. Skończyłem z codziennym farmieniem i od jakiegoś czasu gram wyłącznie wtedy jak mam ochotę, nawet z premki rezygnuję.
Złóż skargę