- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
M1A1 to kolejna wersja doskonale znanego amerykańskiego czołgu. Już w aktualizacji 1.87 ujrzycie ten pojazd w War Thunder!
Modyfikacja czołgu podstawowego uzbrojona w licencyjne gładkolufowe działo Rheinmetall 120.
Praktycznie tuż po rozpoczęciu produkcji pierwszych M1, inżynierowie rozpoczęli prace nad ulepszeniem czołgu. W 1981 roku opracowali prototyp M1E1, który uzbrojony był w działo kal. 120 mm.
Testy okazały się obiecujące, prace kontynuowano. W tym samym czasie powstała ulepszona wersja oryginalnego Abramsa, IPM1 oferująca zwiększoną ochronę wieży. M1A1 ostatecznie powstał z kombinacji właśnie IPM1 oraz gładkolufowego działa Rheinmetall 120m.
Do służby wkroczył w 1984 roku i przez cały rok powstawał na równi z IPM1. Po raz pierwszy walkę ujrzał podczas Wojny w Zatoce Perskiej w 1991 roku. Zmierzył się tam przeciwko czołgom z czasów radzieckich, gdzie bez wątpienia okazał się lepszy. Jednakże odkryto też, że w środowisku miejskim czołg jest podatny na uszkodzenia. To doprowadziło do kolejnych modernizacji.
Produkcja M1A1 zakończyła się w 1992 roku i objęła ponad 5800 czołgów, wliczając w to wersje eksportowe na Egipt czy Australię. M1A1 służy w wojsku do dziś, lecz w zmodernizowanych wariantach.
W War Thunder, M1A1 będzie pierwszym czołgiem na VII erze amerykańskiego drzewka rozwoju. Zapewni on wytrzymałość znanego już IPM1 wraz z mocniejszym działem M256 kal. 120 mm.
Tak jak w niemieckiej wersji armaty, czołgiści mogą oczekiwać doskonałej balistyki, a oprócz tego nowego typu amunicji – zarówno APFSDS jak i HEAT-FS.
Gracze którzy grali już na IPM1 doskonale wiedzą jakiego poziomu ochrony mogą oczekiwać. M1A1 posiada identyczny układ pancerza, co oznacza że kadłub a zwłaszcza dolna płyta nie jest zbyt odporna.
Ze względu na modernizację masa czołgu zwiększyła się do 59 ton. M1A1 korzysta z tej samej turbiny gazowej co poprzednik, oznacza to delikatny spadek osiągów. Prędkość maksymalna spadła do 66,8 km/h, zwiększył się także czas rozwijania prędkości.
Tak czy inaczej M1A1 będzie godnym nabytkiem w amerykańskim drzewku, głównie ze względu na nowe działo. Tymczasem do zobaczenia!
Komentarze (23)
Wszystko zmierza ku primaaprilisowej IX erze :)
Kiedy będzie aktualizacja 1.87? Mam nadzieję, że jutro będzie :D
Tego sie można było spodziewać wszystko co nie jest ruskie nie jest odporne
Przewaga w każdym w porównaniu do T-80U, oprócz pancerza i prędkości do przodu, a Ty jeszcze narzekasz? XDDD Nie mówiąc o tym że Rosjanie też dostają nerf penetracji, i będą teraz jeszcze bardziej najgorszą nacją na 6 erze i wzwyż. Masz chociaż wbite więcej niż jeden czołg topowy, masz wgl jeden czołg topowy? Idź do putina i ponarzekaj, halo "czemu robiliście przedni pancerz tak wytrzymały" Wsteczny, elewacja, przeładowanie, żywotność, obrót wieży, szybsze podnoszenie działa i więcej lepsze.
Polish_Satan, Co najlepsze, że nic się nie zmienia, bo brzuszek, jarzmo, oraz wizjer kierowcy itd dalej są do przebicia przez byle co (w t-80U), a wizjer pod działem to one hit, a ten wizjer to 1/3 frontowej płyty, na środku na górze, chyba najgorszy weakspot jaki może być. Kiedy zabić na hita abramsa to nie tak łatwo, nie mówiąc o tym że teraz ruskie nie bedą przebijać np jego wieży bo z 475 peny spada do 425. Chcesz coś pancernego i OP? Poczekaj na 2A5 bo może wejdzie z tym patchem, na devie była x)
To ta aktualizacją w tym miesiącu będzie ? czy może trochę później ?
galakty, No to kiedy ?!
Już słyszę głosy MuRiCa SuFFers RemOVe LeOPard 2A5 nie ważne że przez jakieś ponad pół roku M1 robił co chciał i jak chciał z ruskimi albo niemiaszkami. P.S GIB ABROMZ M833.
Francja dostanie Leclerca?
Pewnie tak, ale niestety nie w tym patchu..
Czyli Leoś 2a5 może wejść w przyszłym patchu
No zwłaszcza że T-80U i M1A1 to 1985-86, a dali wersje z lepszym silnikiem dla T-80U, bo bez tego byłby już wgl najgorszym gniotem, a tak i tak jest, ale trochę mniejszym. A 2A5 to 1995 takie tam xD To może T-90MS dla ruskich, bo co tam ramy czasowe, na co to i komu to? Typowe gaijin, zamiast dać normalna 2A4 z pancerzem wersji C to oppa majta 2A5, jak wejdzie w tym samym patchu, to cóż, nie ma sensu wbijać co innego niż A5 x)
O nie lepie,j Leo 2a5 wyjdzie w tym patchu.
Fajnie, ale kiedy aktualizacja silnika gry?
Była rok temu.
Kiedy ten upadate !?
No nieźle, wrzućcie jeszcze Leoparda i możecie dawać aktualizacje :D
Złóż skargę