Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Rejestr zmian aktualizacji 1.91 „Noktowizja”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
WAR THUNDER PREZENTUJE Aktualizację 1.91 „Noktowizja”
Noktowizja i termowizja, chińskie jednostki naziemne oraz lotnictwo, filtr rotacji map, nowe udźwiękowienie, trzy nowe mapy, czołgi, śmigłowce okręty oraz samoloty – w tym Phantom II oraz MiG-21, a także liczne poprawki w grze. To i wiele więcej czeka już na Was!
Noktowizja oraz termowizja
Śmigłowce i jednostki naziemne otrzymały urządzenia do walki w ciemnościach.
Nowa nacja – Chiny!
38 nowych maszyn począwszy od 2WŚ do lat niemal współczesnych!
Lotnictwo
- Gladiator Mk.I
- CW-21
- P-66
- P-40E-1
- P-43A-1
- P-47D-28
- P-51D-20
- P-38L-1
- P-51K
- F-86F-30
- I-15bis
- I-153 M-62
- I-16 Chung 28
- I-16 typ 5
- I-16 typ 10
- Ki-27 otsu
- Ki-43-III ko
- I-16 typ 17
- Ki-44-II hei
- Ki-61-I otsu
- La-9
- MiG-9
- MiG-9 (l)
- J-2
- J-4
- J-6A
- J-7II
- Hs 123A-1
- B-25J-30
- Mosquito FB.Mk.26
- IŁ-10 (1946)
- F-84G-21-RE
- Martin 139WC
- A-29
- SB 2М-103U
- DB-3А
- P1Y1 mod. 11 Ginga
- PB4Y-2
- Tu-2S-44
- Tu-4
- H-5
- Hawk III (premium)
- H-81A-2 (zestaw)
- Shenyang F-5 (zestaw)
Jednostki naziemne
- M8 LAC
- M3A3 Stuart
- M5A1
- M4A4
- M4A1 (76) W
- PT-76
- Typ 63-I
- Typ 62
- ZBD86
- M48A1
- M60A3 TTS
- CM11
- Т-26
- Chi-Ha
- Chi-Ha Kai
- M24
- Т-34 (1943)
- Т-34-85 (S-53)
- Т-34-85 Gai
- IS-2
- IS-2 mod.1944
- Typ 59
- Typ 69
- ZTZ59D1
- M8
- LVT(A)(4) (ZiS-2)
- SU-76M
- M10
- M18
- Typ 65
- ISU-152
- ISU-122
- M36
- SU-100
- M113A1 (TOW)
- Т-26 №531 (premium)
- M4A4 (1st PTG) (zestaw)
- Т-62 №545 (zestaw)
Nowe czołgi
Włochy
- SIDAM 25 (Mistral)
- Ariete PSO
Francja
- Panther „Dauphine” (premium)
Nowe samoloty
Nowe śmigłowce
Wielka Brytania
Niemcy
- EC-665 Tiger UHT
- Mi-24P HFS 80 (premium)
Nowe okręty
Niemcy
- Admiral Hipper
- Type 1939 (T31) (premium)
Wielka Brytania
- HMS Arethusa
- MGB-75 (premium)
Japonia
- Typ 4 Model 4 (premium)
- IJN Mogami
- Syonan
Nowe lokacje
- Mapa Wyspy Palau dla bitew morskich.
- Mapa Port cargo dla bitew naziemnych.
- Mapa Japoński port dla bitew morskich.
- Dodano nowe misja dla nowych graczy w trybie BR: [Operacja] Bliski Wschód, [Operacja] Ładoga, [Operacja] Kontratak w pobliżu Smoleńska, [Operacja] Kokanin, [Operacja] Środkowa Tunezja.
Zmiany map i misji
- Poprawiono zachowanie jednostek SI na mapach Czarnomorski port i Kursk.
- Usunięto błędy na mapach Stalingrad, Mozdok, Korea, Krymsk, Port Noworosyjski, Finlandia i Wyspy Koralowe
Nieskończona konfrontacja
- Nowy scenariusz Nieskończonej konfrontacji: konwoje morskie. Na granicy mapy pojawią się konwoje morskie, które będą poruszać się w kierunku portów morskich swojego zespołu. Podczas gdy konwój jest aktywny, zespół sojuszników ma w pobliżu dodatkowe punkty odrodzeń. Drużyna wroga będzie miała również punkty odrodzeń w pewnej odległości od konwoju. Na podstawie opinii graczy i dalszych testów zostanie podjęta decyzja, czy zostawić punkty odrodzeń wroga, czy też je zmienić. Liczba statków w konwoju zależy od liczby graczy w sesji gry oraz od wielkości portu, do którego konwój próbuje dotrzeć.
- Nowy scenariusz Nieskończonej konfrontacji: atak na port. Każdy zespół będzie miał 3 porty na początku misji. Każdy port ma kilka okrętów SI, które będą bronić bazy. Każdy port jest natychmiast dostępny dla graczy do przechwycenia i nie ma dodatkowych ograniczeń co do zajmowania portów. Jeśli konwój dotrze do swojego portu, jest bardzo prawdopodobne, że okręty SI z tego portu zaatakują jeden z portów wroga, a gracze otrzymają dodatkowe punkty za pomoc w zdobyciu portu wroga.
- Nowy scenariusz Nieskończonej konfrontacji: bombowce morskie. W przypadku, gdy na mapie znajduje się aktywny konwój morski, drużyna przeciwnika może mieć bombowiec, który zaatakuje i zniszczy konwój. Cała logika scenariusza działa tak samo jak w przypadku zwykłych bombowców atakujących bazy naziemne, ale teraz ich celami są statki z konwojów.
- Kanał La Manche jest obecnie misją mieszanych bitew morskich (okręty i samoloty). W tej misji tylko zespół sojuszników otrzyma dodatkowe punkty odrodzeń w pobliżu konwoju.
- Nowa misja [Nieskończona konfrontacja] Saipan, w której główną rolę gra flota, a samoloty są drugorzędne. W tej misji, wraz z pojawieniem się konwoju, obie drużyny otrzymają dodatkowe punkty odrodzeń (sprzymierzone blisko konwoju, a wróg dalej od konwoju).
Przykłady naprawionych błędów zgłoszonych przez graczy
- ОТО Melara RЗ od teraz może pływać.
- Karo Tei typ 2 — działo 37mm Typ 94 zmieniono na działo 37mm Typ 4.
- Artefakty pojawiające się przy znacznym ustawieniu odległości strzału.
- Poprawiono prędkość wylotową pocisków przeciwpancernych 53-BR-354 w Pr. 1204 późnym.
- Naprawiono utrzymywanie stabilności przez śmigłowiec po odpadnięciu tylnego wirnika.
- Szturm-S — Naprawiono błąd uniemożliwiający strzał po naprawie wyrzutni.
- Hunter F.6 — Naprawiono animację klap.
- Dodano opis modyfikacji Т-72А 1983.
- Zmieniono zapas amunicji KMu Typ 75 z 1000 do 600.
- M901 ITV - Usunięto możliwość pokonywania przeszkód wodnych. Pojazd nie jest w stanie pływać. Zmieniono powiększenie optyki z 4-8x na 3-13x. Źródło: TM 9-2350-259-1, Operator's manual for combat vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
- MBK Pr.186 — Naprawiono błędy w opancerzeniu wież.
- T20 - pancerz górnej przedniej płyty został zmieniony z grubości 76,2 na 63,5 mm. Źródło: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
- Naprawiono błędną pracę sztucznego horyzontu na kilku samolotach oraz wskazań wysokościomierza na Bf 109.
- Naprawiono trzęsienie celownika podczas korzystania z zawieszenia pneumatycznego.
- Poprawiono opis taśm 12.7 mm na okrętach.
- Dla kalibrów 4-8 cala brytyjskich okrętów dodano zapalniki zdalne: BR 932 Handbook On Ammunition [1945] и ряду других источников.
- HMS Tiger — Naprawiono opancerzenie składu amunicji.
- Naprawiono błędy powodujące możliwość wykroczenia poza obszar mapy Krymsk oraz Port Noworosyjsk.
Modele, modele uszkodzeń, osiągi i zmiany uzbrojenia pojazdów
- Model uszkodzeń dla dużych modułów, zespołów takich jak zamek, skrzynia biegów i silnik, został przerobiony. Teraz moduły te wykorzystują technologię objętościową. Skuteczność ochrony tych modułów zależy od trajektorii pocisku wewnątrz nich, a punkt, z którego szrapnele będą generowane wskutek penetracji, jest teraz punktem wylotowym pocisku z modułu.
- Rakiety ziemia-powietrze mają ograniczenia w działaniu zapalnika niekontaktowego na małych wysokościach. Jeżeli wysokość lotu pocisku jest mniejsza niż 25 metrów nad powierzchnią, zapalnik niekontaktowy nie zostanie aktywowany, a cel może zostać zniszczony tylko bezpośrednim trafieniem pocisku.
- Niektóre z nowoczesnych pocisków IR (Mistral, Eagle, Stinger) otrzymały ochronę przed interferencją, która powoduje że systemy IRCM są nieefektywne. Flary będąskuteczne jedynie przy wysokiej szybkostrzelności (co najmniej 3 na sekundę).
- C1 Ariete - dodano modyfikację „War kit”, która zwiększa poziom ochrony kadłuba i wieży.
- T20 - pancerz górnej przedniej płyty został zmieniony z grubości 76,2 na 63,5 mm. Źródło: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 3 Appendix G // Pershing A History of the Medium Tank T20 Series
- M901 ITV - Usunięto możliwość pokonywania przeszkód wodnych. Pojazd nie jest w stanie pływać. Zmieniono powiększenie optyki z 4-8x na 3-13x. Źródło: TM 9-2350-259-1, Operator's manual for combat vehicle, anti-tank, improved tow vehicle, M901
- Chieftain Mk.3/Mk.5/Mk.10 - usunięto błąd powodujący zwiększony rozrzut armaty BL Tk. L11.
- 3,7 cm Typ 1 APHE - masa pocisku została zmieniona z 0,62 na 0,72 kg. Źródło: 試製一〇〇式三十七粍戦車砲研究報告 - Research report about Experimental Type 100 37 mm tank gun / Japanese Ammunition Part IV 25mm - 70mm, 20 July 1945. Report No. 12-b(52), USSBS Index Section 6, Military Intelligence Division.
- AUBL/74, R3 T20 FA-HS, R3T106 FA, FIAT 6614, AUBL/74 60/70M - naprawiono błąd powodujący niemożność pokonywania przeszkód wodnych. Pojazdy mogą teraz pływać.
- Trzęsienie czołgu, które występowało podczas skręcania w miejscu, zostało wyeliminowane w następujących pojazdach:
- Chi-Ha
- Chi-Ha Kai
- Ho-Ro
- Ho-I
- Ho-Ni I
- Ho-Ni III
- Chi-He
- Pz.III B
- Pz.III E
- Pz.III F
- Pz.III J
- 90mm T33 - Prędkość wylotowa została zmieniona z 822 na 853 m/s. Źródło: ARMOR-PIERCING AMMUNITION FOR GUN 90MM M3 January 1945 / TERMINAL BALLISTIC DATA VOL 3 September 1945
- Typ 60 ATM - maksymalna prędkość została zmieniona z 37 na 45 km/h. Źródło: Provisional formula outline of Type 60 armored vehicle XD8001 - September 7, 1960.
- Challenger Mk.2 - domyślny pocisk L15A5 został zamieniony na L23.
- Challenger 2 - Maksymalna prędkość zmieniona z 56 do 59 km/h. Źródło: Haynes. Owners Workshop Manual. Challenger 2 Main Battle Tank. // Challenger 2, Specifications, Army Website
- 3inch Gun Carrier - prędkość maksymalna została zmieniona z 20,5 na 25,6 km/h. Źródło: CARRIER, CHURCHILL, 3-in. GUN MARK I SERVICE INSTRUCTION BOOK. FIRST EDITION. AUGUST, 1942.
- RBT-5 - Zmieniono masę z 11,600 na 12,100 kg. Wcześniej masa rakiet nie była brana pod uwagę.
- SOMUA S.35 - Grubość pancerza przedniego kadłuba została zmieniona z 35 na 47 mm. Źródła: Odnośnik 1/Odnośnik 2
- 75 mm Shot M61 (QF Mk.V) - masa pocisku została zmieniona z 6,79 na 6,53 kg. Źródło: Service Instruction Book Churchill VII & VIII(1944) //TM 9-1901 Artillery Ammunition(1944) US Army
- Churchill Mk.VII - Domyślne przybliżenie celownika zmieniona na 3-6x. Źródło: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
- T29, T30, T34 - Przybliżenie optyki zmieniono ze stałej 5x na zmienną 4-8x. Źródło: Korpus Armii Królewskiej - Raport o sytuacji technicznej nr 36, 1945 / Hunnicutt: Siła ognia - historia Ameryki i ciężki czołg
- VFW - Przybliżenie optyki zmieniono z 4x na 6x. Źródło: Trendy taktyczne i techniczne. Numer 36, 21 października 1943 r.
- 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - Gęstość penetracji została zwiększona z 17.500 do 18.500 kg/m3. Charakterystyka penetracji została obliczona według wzoru Lanza-Odermatta. Źródła: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as Penetrator materials. June 1980 // Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling //
- 4,7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - Wcześniej używane ustawienie dla efektu nachylenia zostało zmienione z "apbc" na "ap". Źródło: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967
- Wartości efektu nachylenia dla pocisków AP zostały określone dla kątów natarcia 40-65 stopni. Penetracja w tym zakresie kątów została zwiększona.
- Wartości penetracji dla powłok APCR/HVAP zostały określone za pomocą odpowiedniej metody obliczeniowej.
- Churchill Mk.VII - celownik zmieniono na taki z powiększeniem 3-6x. Źródło: CHURCHILL VII 75MM MK. 5 OR 5/1 GUN AND 7.92MM BESA MACHINE GUN ARMAMENT TRAINING PAMPHLET (PROVISIONAL) ARMOURED FIGHTING VEHICLES SCHOOL
- T29, T30, T34 - zmieniono powiększenie celownika ze stałego 5x na zmienne 4-8x. Źródło: Royal Army Corps - Technical Situation Report No. 36, 1945 / Hunnicutt: Firepower - A History of the American Heavy Tank
- VFW - zmieniono powiększenie celownika z 4х na 6х. Źródło: Tactical and Technical Trends. Number 36, 21 october 1943
- 152 mm XM578E1, 105 mm M735 - zmieniono gęstość penetratora z 17,500 na 18,500 kg/m3. Penetrację obliczono równaniem Lanza-Odermatta. Źródła: Tank Ammo Section Report No. 107. A Comparison of the Advantage and Disadvantages of Depleted Uranium and Tungsten Alloy as Penetrator materials. June 1980 // Drawing No. TN 735-010 Swaged Bar M735, Machine Operation #8. Revision 3 or 4. Teledyne Firth Sterling //
- 4.7cm Granata Perforante Mod.39, 120 mm Obus de rupture, 155mm M112B1, 105mm T182E1, 120 mm M358 - zmieniono profil tytpu dla pokonywania pochylonego pancerza z pocisku przeciwpancernego z czepcem balistycznym na pocisk przeciwpancerny. Źródło: World War 2 Ballistics Armor and Gunnery, 2nd Edition // ARMOR-PIERCING AMMUNITION for Gun, 90-mm, M3 January 1945 // TM 9-1300-203 ARTILLERY AMMUNITION, April 1967
- Zmieniono wpływ pochylenia pancerza na penetrację pocisków przeciwpancernych dla zakresu kątów 40-65 stopni. Zdolność penetracji powiększyła się.
- Poprawiono obliczenia penetracji pocisków z twardym rdzeniem.
- Zdefiniowano zapalniki denne do pocisków przeciwpancerno-burzących. Zapalniki wyzwalane są po pokonaniu pancerza o grubości:
- Małe kalibry (do 57 mm): 9 mm;
- Średnie kalibry (57-90 mm):14 mm;
- Duże kalibry (ponad 90 mm): 19 mm;
- Wskazane pojazdy mają teraz modyfikacje Ulepszona optyka i Nalot:
- AMX-10RC
- Typ 16
- Centauro
- Centauro Romor
Modele, modele uszkodzeń, osiągi i zmiany uzbrojenia samolotów
- Wprowadzono poprawne działanie celownika żyroskopowego w kokpitach samolotów.
- Zmieniono system pocisków powietrze-powietrze. Od teraz wciśnięcie przycisku odpalania pocisków spowoduje także włączenie rozruchu głowicy.
- Zmieniono podwieszenia uzbrojenia w Mi-35M. Wariant z 16 PPK 9M120 został wycofany, ponieważ w rzeczywistości nie ma możliwości korzystania z PPK z dowolnego punktu zawieszenia z wyjątkiem czwartego (skrajnie prawego położenia). Jako zamiennik dodano możliwość użycia pocisków Igła na tym śmigłowcu.
- PB4Y-2 — Naprawiono ilość załogantów (źródło).
- PV-2D — Naprawiono kolejność zrzutu bomb (źródło).
- F7F-1, F7F-3 — Naprawiono opancerzenie.
- SA-341F Gazelle, SA-342M Gazelle — Dodano flary.
- AH-1Z — Usunięto zestawy z 28 niekierowanymi rakietami.
- Dodano radiowe dalmierze dla celowników żyroskopowych:
- F-100D
- F-84G-21-RE
- F-86F-25
- F-86F-2
- F-86F-30
- F-86F-35
- F-86F-40
- F-86F-40 JASDF
- CL-13 Mk.4
- CL-13A Mk.5
- CL-13B Mk.6
- F2H-2
- F9F-8
- FJ-4B
- FJ-4B VMF-232
- Hunter F.1
- Hunter F.6
- M.D.460
- Swift F.1
- Swift F.7
- Tu-2 — Poprawiono zestawy bomb.
- 9M17 – Naprawiono zasięg odpalania.
- MiG-15bis (wszystkie) — Dodano kombinezon G (źródło).
- Mi-24P (Niemcy) — Dodano HIRSS.
- Sea Hawk (wszystkie) — Naprawiono umiejscowienie bomb.
- MiG-19PT — Dodano zestawy bombowo-rakietowe.
- SB-2 (wszystkie) — Dodano zależność między modyfikacjami, a zestawami bomb.
Zmiany modeli lotu
- Śmigłowce (wszystkie) – poprawiono zachowanie wirnika głównego i ogonowego. Prędkość skoku wpływa teraz na prędkość i trym wirnika. Podczas lotu z wysokimi prędkościami bliskimi krytycznych, pojawia się efekt nadmiernego przechylenia w kierunku powracającej łopaty wirnika. Poprawiono osiągi śmigłowców. Zwiększono prędkość kontroli wirnika ogonowego, co zwiększyło stabilność.
- Śmigłowce bez stabilizacji – Tryb zawisu przekazywany jest do drugiego pilota w trybie pełnego sterowania. Autopilot w trybie sterowania myszą został poprawiony, jego praca jest łagodniejsza i nie wytraca prędkości. Naprawiono maksymalną prędkość wznoszenia w bitwach BZ dla (H-34, IAR 316B, SA.316B Alouette III, SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle).
- Mi-4AW – Przeprojektowano wirnik, geometrię, łopaty i aerodynamikę. Poprawiono sterowność.
- Mi-24W/P/D, Mi-35M, AH-1Z — Dodano tryb zawisu przy pełnym sterowaniu.
- Ki-84 (wszystkie) – Przekalkulowano pracę zespołu napędowego. W trybie symulacyjnym zwiększono wpływ momentu obrotowego.
- J2M (wszystkie) — Zaktualizowano FM. Poprawiono pracę zespołu napędowego. Poprawiono sterowność.
- Leo-451 (wszystkie) — Naprawiono błędy związane z chłodzeniem silnika.
- A6M5 (wszystkie) — Naprawiono błędy prowadzące do niestabilności maszyny.
- SB2c (wszystkie) – Poprawiono błędy związane z powierzchnią skrzydła. Nie można jednocześnie korzystać z klap i hamulca.
- Wirraway / Boomerang (wszystkie) – Zaktualizowano model lotu. Poprawiono pracę zespołu napędowego. Przekalkulowano aerodynamikę.
- A-35b – Naprawiono błąd uniemożliwiający osiągniecie maksymalnych obrotów silnika przy niskiej prędkości.
- B-25/PBJ (wszystkie) – Zaktualizowano FM oraz geometrię. Poprawiono aerodynamikę oraz pracę zespołu napędowego. Dodano tryb WEP o mocy 1850 KM. Zaktualizowano termodynamikę.
- А-20 (wszystkie) – Zaktualizowano FM oraz geometrię. Poprawiono pracę zespołu napędowego. Poprawiono aerodynamikę i termodynamikę.
- Caudron 714 – Zmniejszono opór stawiany przez klapy. Skorygowano prędkość obrotu śmigieł przy wyłączeniu silnika.
- I-16 (wszystkie) – Poprawiono zachowanie steru kierunku przy niskich prędkościach. Poprawiono stabilność przy wysokich prędkościach. Zmniejszono opór stawiany przez klapy. Zaimplementowano obliczenia inercji silnika oraz śmigieł. Zwiększono czas lotu do góry nogami przy zerowym przeciążeniu (poprawiono pracę układu paliwowego).
- MiG-3 (wszystkie) - Poprawiono pracę steru wysokości przy wysokich prędkościach. Poprawiono nabieranie prędkości podczas nurkowania. Poprawiono stabilność przy wysokich prędkościach. Poprawiono pracę silnika na dużej wysokości. Przekalkulowano opór stawiany przez klapy. Zwiększono czas lotu do góry nogami przy zerowym przeciążeniu (poprawiono pracę układu paliwowego).
- MiG-17, J-4, Shenyang F-5 - Poprawiono sterowność przy prędkościach dźwięku.
- MiG-19S, MiG-19PT — Ustalono aerodynamikę skrzydeł i lotek w zależności od prędkości Mach. Ustalono parametry silników w trybie dopalacza. Dodano żyroskopowy celownik naprowadzany radarem.
- F3D-1, P-61 (wszystkie) — Dodano C-Scope jako drugi wskaźnik radaru. Dodano żyroskopowy celownik naprowadzany radarem.
Modele, modele uszkodzeń, osiągi i zmiany uzbrojenia okrętów
Uzbrojenie okrętów:
- Seha-Tei Model 1 - zwiększono penetrację pancerza przez pocisk Typ 92 kalibru 57 mm .
- Pr.1124 z wyrzutnią rakiet - dodano funkcję przeładowywania rakiet.
- MО-4 - dodano funkcję przeładowywania rakiet.
- IJN Agano - zmieniono parametry pocisków przeciwpółpancernych.
- AB-Tei Pionier - skorygowano smugacze pocisków z karabinów maszynowych.
- Zgodnie z encyklopedią materiałów wybuchowych, zmieniono ekwiwalent kwasu pikrynowego do TNT.
- Torpeda 610 mm Typu 93 została usunięta. Zamiast tego dodano dwa nowe typy torped:
- Dodano torpedę 610 mm Typu 93, model 1, modyfikacja 2 (IJN Agano, IJN Yugumo, IJN Furutaka).
- Dodano torpedę 610 mm Typu 93, model 3 (IJN Akizuki, IJN Kiyoshimo).
- Flower, HMNZS Leander - prędkość wylotowa pocisku z działa 102 mm/45 BL Mk IX została zwiększona.
- IJN Agano - Dodano nowe domyślne pociski burzące Typ 0.
- Battle (D14) - prędkość wylotowa pocisku z działa 4.5"/45 (11.4 cm) QF Mk.IV została zmieniona.
- HMS Dido - zwiększono szybkostrzelność głównych dział.
- Przeładowywanie torped zostało naprawione. Dodano wskazanie liczby i stanu przeładowywania torped w wyrzutniach.
- Pr. 1204 późny, Pr.183, Pr. 206М - czas przeładowania działek 2M-3 kalibru 25 mm został zmieniony z 15 na 8 sekund.
- Elipsy rozrzutu pocisków zostały naprawione dla dział kalibrów 100-203 mm. Zgodnie z dostępnymi danymi historycznymi, elipsy rozrzutu zostały znacznie zredukowane. Różne działa używają różnych danych, co daje szerszą lub bardziej wydłużoną elipsę w różnych zakresach odległości. Ogólnie rzecz biorąc, celowanie przy znacznych dystansach stało się bardziej skuteczne.
- IJN Kako, IJN Furutaka - dziobowe działka Typ 96 kalibru 25 mm zmieniono na karabiny maszynowe Typ 93 kalibru 13,2 mm .
- PC-451, SC-497, Fairmile B (ml345) - dodano możliwość przeładowania bomb głębinowych.
- SKR Pr.159, SKR Pr.35 - poprawiono przeładowywanie bomb głębinowych RBU-2500.
- Poprawiono prędkość wylotową pocisków przeciwpancernych 53-BR-354 w Pr. 1204 późnym.
- Typ 4 Model 2 (wcześniej Karo-Tei Type 2) i Typ 4 Model 4 (wcześniej Karo-Tei Type 4) - broń głównego kalibru została zmieniona z działka Typ 94 kalibru 37 mm na działko Typ 4 kalibru 37 mm. Zwiększono prędkość wylotową pocisków.
- Przeciwlotnicze pociski burzące z zapalnikiem zbliżeniowym zostały dodane do brytyjskich dział o kalibrach 4-6 cali o dużym kącie elewacji.
- Kanonenboot K-2 — Ustalono opancerzenie głównych dział.
- HMS Tiger — Ustalono opancerzenie okrętu, zmieniono lokalizację amunicji.
- Soukou-Tei (1940) — Ustalono opancerzenie okrętu.
- HMS Southampton — Ustalono opancerzenie okrętu.
Moduły i umiejętności załogi okrętów
- Wszystkie okręty zdolne przenosić torpedy mogą zacząć bitew bez nich. W tym celu wystarczy wybrać odpowiedni profil uzbrojenia w oknie modyfikacji i uzbrojenia przed rozpoczęciem bitwy..
- IJN Agano - rozwiązano problem z nadmiernie długim czasem wypompowywania wody.
- Elco 80 ft PT-565 - dodano modyfikację uzbrojenia przeciwlotniczego. Dodano możliwość zaczęcia bitwy bez torped.
- PG02 - dodano modyfikację działka kalibru 20 mm, która zmienia szybkostrzelność na 450 strzałów na minutę i redukuje przegrzewanie luf.
- USS Somers - niepotrzebna modyfikacja uzbrojenia przeciwlotniczego została usunięta.
- S-100 (1944) - naprawiono modyfikację uzbrojenia przeciwlotniczego.
- MPK pr.122a - naprawiono modyfikację uzbrojenia przeciwlotniczego.
- Pr. 1204 późny - naprawiono modyfikację uzbrojenia przeciwlotniczego.
- OD-200 - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
- Typ 1924 Leopard - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
- MZ1 - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
- PGH-2 - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
- Elco 77 ft PT-59 - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
- Farragut (DD-355) - poprawiono modyfikacje uzbrojenia głównego i przeciwlotniczego.
Osiągi i model uszkodzeń okrętów
- Pr.191, Pr.191M - pancerz jarzm został poprawiony.
- Seha-Tei Model 1 - typ został zmieniony na opancerzoną kanonierkę.
- Chikugo - typ został zmieniony na okręt wielozadaniowy.
- SGB (S304) - rodzaj paliwa w zbiornikach został zmieniony z węgla na olej.
- Chikugo - Zwiększono zdolność przetrwania.
- USS Brooklyn - prędkość obrotu wież armat głównego kalibru została zmieniona z 10 na 5 stopni na sekundę.
- IJN Mutsuki - wielkość załogi została zmieniona z 254 na 148 marynarzy.
- Typ T-38 - maksymalna prędkość została zmieniona z 38 na 27,5 węzła.
- Pancerz na wieżach głównego kalibru na amerykańskich niszczycielach został zmieniony z 3,2 mm na 3,175 mm.
- Battle (D14) - poprawiono pancerz wież z parami dział Beaufort Mk.5.
- MKL pr.186 - poprawiono pancerz wież armat głównego kalibru.
- IJN Mutsuki - Poprawiono położenie zapasowych torped.
- HMS Leander, HMS Enterprise, HMS Dido - zmniejszono rozmiary mostka i stacji radiowych.
- Kirow - Zmieniono lokalizację maszynowni i kotłowni.
- Pr. 7U, Pr. 7U Strojnyj - zmieniono grubość kadłuba z 25 na 10 mm.
- IJN Yuudachi - liczba załogi została zmieniona na 226 marynarzy.
- Zmieniono odporność dział przeciwlotniczych na niszczycielach i krążownikach.na różnego rodzaju uszkodzenia.
- Zmieniono maksymalny czas naprawy okrętów na ujednolicony względem typów.
- Przyspieszono czas naprawy. Zmniejszono karę za jednocześnie rozpoczęte procesy naprawcze.
Modele wizualne
- IJN Furutaka - naprawiono luki pomiędzy kadłubem i wieżami głównego kalibru, które były widoczne przy dużych odległościach.
- Flower (K-218) - poprawiono wizualny efekt odrzutu działa kalibru 102 mm.
- IJN Akizuki - wizualny wygląd głównej wieży, po zniszczeniu, został naprawiony.
- Torpedy wystrzeliwane z wyrzutni torped zostały poprawione na wszystkich okrętach tkach.
- Dodano nowy wygląd spalin dla okrętów z kotłami parowymi.
- We wszystkich okrętach poprawiono animacje wystrzeliwania torped z wyrzutni.
- Typ K-7 / Class No.4 — Naprawiono błędną pozycję strzelca na dziobie okrętu.
- Typ 11 — Naprawiono błędną pozycję prawej torpedy w wyrzutni.
- Flower class (K-218), SGB (S304), Fairmile C (332) — Naprawiono wizualne błędy na 2pdr QF Mk.VII oraz 2pdr QF Mk.IIc w widoku x-ray oraz podglądzie pancerza.
- Pr. 1204 — Naprawiono brak widoczności dział w hangarze.
Tłumaczenie (w angielskiej wersji językowej)
- Karo-Tei Type 2 zmieniono na Type 4 Model 2 [Type 4 Model 2 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
- Karo-Tei Type 4 zmieniono na Type 4 Model 4 [Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro (1944)].
- No.13 Type. 1944 zmieniono na Type K-8 (1944) [Type K-8 / No.13 Class, No. 14 Kusentei (1944)].
- CH-8 zmieniono na Type K-7 [Type K-7 / No.4 Class, No.4 Kusentei (1945)].
- CH-2 zmieniono na Type K-3 [Type K-3 / No.1 Class, No.1 Kusentei (1944)].
- AB-Tei Pioneer zmieniono na Soukou-Tei (1927) [Soukou-Tei Model 1927, Sakigake (1927).
- AB-Tei Serial zmieniono na Soukou-Tei (1940) [Soukou-Tei Model 1940, Soukou-Tei No.4 (1940)].
- Seha-Tei Model 1 zmieniono na Ha-Go [Ha-Go Fighting Boat Model 1 (1944)].
- IJN Fubuki zmieniono na IJN Ayanami [Class Fubuki, 2nd group, type Ayanami (1936)].
- Typ-Klasse 143 (Albatros) zmieniono na Albatros-Klasse (143) [Schnellboot Albatros-Klasse (143)].
- Klasse 140/141 (Jaguar) zmieniono na Jaguar-Klasse (140) [Schnellboot Jaguar-Klasse (140)].
- IJN Kako — zmieniono nazwę dział uzbrojenia głównego. Poprawiono kalibry w opisach pocisków kalibru 200 i 203 mm.
- Działo 76mm/40 Type 88 (Type K-8 (1944)) — zmieniono nazwę na 76mm/40 Type 3.
- Soukou-Tei (1927) (wcześniej AB-Tei Pioneer) — zmieniono nazwę taśmy amunicyjnej z uniwersalną na taśmę ze smugaczami.
- Nazwę modyfikacji 12.7 mm OFZ DSzK zmieniono na 12.7 mm OF.
- Nürnberg — Działo S.K.C/30 zmieniono na 37mm FLAK-Lafette.
Inne
- Zmniejszono celność ognia przeciwlotniczego SI.
Ekonomia i odkrywanie
- Błąd, przez który koszt PB M3 Bradley zostały błędnie zredukowany jako ostatni pojazd w drzewie, został naprawiony. Prawidłowy koszt odkrywania modułów wynosi 462 100 zamiast 275 400 PB.
- M8 (LAC) - KB zmieniono z 1.3 na 1.0 we wszystkich trybach gry.
- ISU-152 - KB w BZ zmieniono z 6.0 na 5.3.
Dostosowywanie
- Dodano ikony graczy przedstawiające marynarzy japońskiej floty.
- Dodano nowe emblematy ze znakami identyfikacyjnymi Chińskiej Republiki Ludowej i Republiki Chińskiej.
- Dodano ograniczenia dotyczące używania emblematów z chińskimi oznaczeniami. Takie ograniczenia będą miały wprowadzone dla wszystkich krajów w celu uniknięcia podrabiania znaków identyfikacyjnych w trybie BS.
- Dodano osiągnięcia dla lotnictwa i pojazdów z Chin.
- Bf 109G-2 (włoski) - samolot posiada teraz standardowy kamuflaż Węgierskich Sił Powietrznych. Dostępny jest również rumuński kamuflaż. Oba kamuflaże są dostępne za darmo. Karta charakterystyki pojazdu i ikony zostały naprawione.
- AMX-30 Super - dodano trójbarwny kamuflaż.
- Efekt płomienia przy pracy WEP w silnikach odrzutowych został zmieniony. Dla samolotów z komorą strumieniową ogień pojawi się, gdy będzie ona pracować.
Medale
- Dodano nowe ordery i medale dla USA, Niemiec, ZSRR, Wielkiej Brytanii, Japonii i Włoch.
- Warunki przyznawania dotychczasowych orderów i medali uległy zmianie.
- Dodano nowe tytuły związane ze zdobywaniem medali orderów.
- Usunięto następujące medale:
- USA — Distinguished Flying Cross 2nd Class, Distinguished Flying Cross 3rd Class, Air Medal 2nd Class, Air Medal 3rd Class.
- ZSRR— Order Aleksandra Newskiego, Order Suworowa Trzeciej Klasy, Order Kutuzowa Trzeciej Klasy.
Interfejs
- Poprawiono wskazania naziemnych i powietrznych radarów. Na okrągłej tarczy znaczniki celu będą wyświetlane jako wycinki łuku, jak w rzeczywistości. Powiększono rozmiar znaczników przechwyceń. Dodano obszar śledzenia radaru. Dodano wskazanie niepowodzenia śledzenia z uwagi na prędkość kątową (mruganie ramki przechwycenia) w pojazdach M113A1 (TOW), Striker, Warrior. Ich klasyfikację zmieniono na rakietowy niszczyciel czołgów.
- M113A1 (TOW), Striker, Warrior - typ pojazdu zmieniono na rakietowy niszczyciel czołgów.
- P-59A jest teraz klasyfikowany jako myśliwiec odrzutowy.
- W rosyjskiej wersji językowej poprawiono oznaczenia silników Armstrong Siddeley Sapphire.
- W rosyjskiej wersji językowej poprawiono opis kamuflażu eksperymentalnego Nr 5 dla SB2U-2.
- Osiągnięcia związane z mapami mają teraz w nazwie oznaczenie misji. W angielskiej wersji językowej zmiany to:
- Snow Canyon > Iron Range
- Norwegian Fjords > Fjords
- Green Valley > Green Ridge
- Nordland > Foothills
- High Islands > Pacific Hidden Base
- Snowed Peaks > Top of the World
- Mountain Park > Grave Robbers' Cliffs
Mechanika gry
- Usunięto błąd, przez które granice punktu kontrolnego nie odpowiadały liniom widocznym na ziemi.
- Dodano wyświetlanie informacji na MFD śmigłowców. Dostępne są różne tryby wyświetlania, a mechanika dostępna jest na: Mi-35M, AH-1Z oraz EC-665 Tiger.
- Zmieniono mechanikę rozładowywania baterii przy wyłączonym silniku. Bateria rozładowuje się także przy zniszczeniu silnika. Korzystanie z wieży i działa powoduje rozładowywanie baterii. Po wyczerpaniu energii prędkość namierzania i obrotu zostaje zredukowana do prędkości sterowania ręcznego. Mechanika aktywna jest w trybie BR i BS.
Udźwiękowienie
- Pełne przejście na silnik dźwiękowy Fmod Studio 1.10 na wszystkich platformach.
- Wiele zasobów dźwiękowych w grze zostało zmienionych w celu spełnienia nowych standardów jakości udźwiękowienia gry.
- Dzięki nowym narzędziom, udźwiękowienie w grze gry jest teraz bardziej szczegółowe, a źródła dźwięków są teraz wyraźniejsze w przestrzeni. Zwiększono promień słyszalności strzałów z armat i dźwięków silnika.
- Logika tworzenia środowiska dźwiękowego została usprawniona i zoptymalizowana, w związku z czym zwiększono przejrzystość odtwarzania i stabilność gry jako całości.
- Zasoby dźwiękowe wymagają obecnie znacznie mniej pamięci RAM dzięki ulepszonym algorytmom kompresji i logice ładowania różnych zasobów.
- Wszystkie zdarzenia dźwiękowe związane z eksplozjami zostały przerobione. Dodano warstwy w zależności od odległości. Zwiększono promienie słyszalności.
- Dodano nowe autentyczne dźwięki silnika czołgu Typ 74.
- Dźwięki silników samolotów sojuszników i wrogów zostały zmienione. Dodano dodatkowe warstwy dla bliskich i odległych przelotów.
- Dodano zależność od przeciążenia, jakiego doświadcza samolot, dla dźwięków silnika z perspektywy trzeciej osoby.
- Dźwięk dopalacza został poprawiony.
- Poprawiono niektóre dźwięki awioniki samolotu (sygnał ataku rakietowego, sygnał przeciążenia).
- Nowy odgłos ostrzegania o opromieniowaniu radarowym został dodany, gdy odpowiednio wyposażony samolot lub helikopter znajdzie się w wiązce radaru.
- Dźwięki pocisków gracza uderzających we wrogi samolot zostały przerobione.
- Odgłosy strzałów pojazdów lądowych sojuszników i wrogów zostały przerobione.
- Wszystkie odgłosy strzałów z armat pojazdów gracza z widoku trzeciej osoby i widoku strzelca zostały przerobione.
- Dodano pogłos i wczesne odbicia dla strzałów z armat gracza, a także dla pojazdów sojuszników i wrogów, które znajdują się w otoczeniu budynków lub wśród skał.
- Odgłosy silników w pojazdach zostały przerobione z naciskiem na zwiększenie dynamiki.
- Wszystkie odgłosy przeładowywania armat okrętów i pojazdów gracza zostały przerobione.
- Wszystkie odgłosy wystrzałów z dział okrętów zostały zmienione.
- Poprawiono niektóre dźwięki interfejsu okrętów (sygnał niebezpiecznej płytkiej głębokości, sygnał pożaru, sygnał ataku torpedowego).
- Odgłosy strzałów okrętów sojuszników i wrogów zostały przerobione. Zwiększono promienie słyszalności.
- Dźwięki trafień okrętów gracza zostały poprawione.
- Dodano odgłosy obrotu wież okrętowych z armatami głównego kalibru.
- Dodano odgłosy dla kutrów i okrętów z turbinami gazowymi (dla maszyny gracza, sojuszników i wrogów).
- Logika tworzenia odgłosów okrętów została zmieniona. W przypadku wymiany ognia w bezpośredniej bliskości dźwięki są teraz bardziej stabilne i czystsze.
- Ju 87B-2 – Przeprojektowano syrenę.
- Nowy efekt sonic boom.
Grafika
- Dodano system Tone Mapping. Konwersja kolorów zgodna z HDR.
Sterowanie
- W BZ wprowadzono możliwość ręcznego ustawiania odległości prowadzenia ognia w bitwach morskich. Dodano ustawienie w menu->opcje->bitwy morskie->realistyczne celowanie.
Balansowanie rozgrywki
- Dodano filtr rotacji map w BZ i BR dla bitew powietrznych, naziemnych i morskich.
- Naziemne BS:
- Czołgi ciężkie mają możliwość dwukrotnego odrodzenia, tak jak średnie i lekkie.
- Dodano nowe maszyny do predefiniowanych list maszyn w bitwach.
- Dodano 2 odrodzenia dla następujących czołgów:
- AMX-50 Surbaissé, Maus, E-100, Conqueror, M103, T29, T32, IS-3, IS-4M, IS-6, IS-7, T-10M