- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Le M1A2 est l’une des modifications les plus récentes et les plus performantes du MBT américain Abrams, avec des améliorations notables en matière de protection ainsi que dans d’autres domaines. Très prochainement, le très attendu M1A2 fera également son chemin vers War Thunder dans le cadre de la mise à jour 1.93, devenant le nouveau joyau de l’arbre des forces terrestres américaines!
En bref: La modification la plus avancée du char Abrams dans le jeu, apportant des améliorations substantielles en matière de protection ainsi qu'un choix plus large de munitions.
M1A2, Char de combat principal, USA, rang VII.
Pros
- Protection améliorée
- Munitions plus puissantes et polyvalentes
- Vision thermique pour le tireur et le conducteur
- Emport de munition amélioré
Cons
- Légère diminution de la mobilité en raison d'une augmentation du poids
- Protection du châssis emprunté à la version précédente
Dans la seconde moitié des années 1980, un projet de développement a été lancé pour accroître l'efficacité au combat du MBT Abrams. Le résultat de cette entreprise est devenu la version M1A2 des Abrams.
La nouvelle version comportait un système de contrôle de tir amélioré, un nouveau viseur panoramique indépendant pour le commandant ainsi qu’une protection accrue grâce à l’utilisation d’un blindage en composite d’uranium appauvri de deuxième génération. Toutes ces améliorations combinées ont considérablement renforcé les capacités de combat du char Abrams. La production du M1A2 a débuté en 1986 et la modification a été officiellement mise en service aux États-Unis en 1992.
Le M1A2 et ses sous-variantes sont les modifications les plus avancées du char Abrams mises au point à ce jour. Plus de 1 500 M1A2 ont été construits et certaines versions plus anciennes ont également été mises à niveau vers la norme M1A2. Outre le principal opérateur américain, le M1A2 est également utilisé par les forces armées du Koweït et de l’Arabie saoudite.
Dans War Thunder, le M1A2 sera le nouveau top tier de l’arbre des forces terrestres américaines, après son introduction dans le jeu dans le cadre de la prochaine mise à jour 1.93. Bien que son apparence extérieure ne soit pas très éloignée de celle de son prédécesseur direct, le M1A2 présente néanmoins des améliorations importantes sous son revêtement d’acier qui le différencie beaucoup du M1A1.
Pour commencer, l’amélioration la plus notable réside dans la protection du blindage du M1A2. Contrairement au M1A1, le M1A2 est doté d’un blindage composite avec des composants à base d’uranium appauvri de deuxième génération, renforçant ainsi considérablement sa résistance à tous les types de munitions. En d’autres termes, ou plutôt en chiffres, cette protection améliorée sera particulièrement perceptible sur les joues de la tourelle du M1A2, qui peuvent absorber environ 600 à 900 mm de pénétration de types de munitions cinétiques et chimiques, respectivement.
Cependant, bien que cette mise à niveau rende le M1A2 plus difficile à percer, il le rend également un peu plus lourd et a donc un impact négatif sur sa mobilité globale. Du fait que le M1A2 conserve son moteur à turbine à gaz de 1 500 CV issu des modifications précédentes alors que sa masse augmente à 62 t, il en résulte un rapport poids/puissance légèrement inférieur, ce qui se traduit par une accélération plus lente. Malgré l’augmentation du poids, la vitesse de pointe reste identique à celle de la M1A1 - 42.25 mph (68 km/h).
Quelques petites améliorations intéressantes que le M1A2 apporte sont plusieurs nouveaux types de munitions et le viseur panoramique indépendant pour le commandant doté d’une vision thermique. En ce qui concerne le premier, le M1A2 aura accès au nouvel obus M830A1 HEAT-MP-T. Bien que cet obus offre au premier abord une puissance pénétrante diminuée, elle la compense en disposant d'une ogive à déclanchement de proximité, ce qui lui permet d'être utilisée comme une puissante arme anti-aérienne qui prouvera sans doute son utilité contre les menaces aériennes, telles que les hélicoptères, en particulier dans les batailles de haut rang.
Comme nous l’avons déjà mentionné, parmi les autres améliorations apportées à l’Abrams avec la version A2, il ya l’ajout du viseur panoramique indépendant du commandant avec vision thermique. Ce petit outil très pratique permettra aux commandants du M1A2 de tirer pleinement parti de la technologie d’imagerie thermique - intégrée au jeu lors de la précédente mise à jour - non seulement lorsqu’on utilise la vue du tireur, mais aussi lorsqu’on cherche des cibles en mode jumelle.
Devblogs de la mise à jour 1.93:
Commentaires (29)
MUUUUUUUUUUUUUUUUUUHHHHH Amerikaaaaaaaaa!!! Enfin... ça reste la même bonne vielle boite de conserve que les americains aiment tant. On récupère juste des joues de tourelles resistantes (actuellement faites en papier bulle mdr). Mais la caisse.... Elle fait pas rêver. Quant a l'ajout de la heat fs dotée de proximity fuse, je reste dubitatif. Leclerc et 2A5 restent les reels maitres du top tier. (D'ailleurs quand le leclerc va t'il recuperer sa rotation de 40°/s et pas 28.2 lel. )
la caisse du abrams reste la même jusqu'au SEP V3, en tout cas ça lui évitera de se faire lolpen même par le ariete
MonkeyBussiness, Bah en soit, ils ont assez vite rajouter des trucs par dessus... Soit pelles, soit plaques. Pareil les joues de tourelles. ça limite a la jonction caisse tourelle toujours aussi monumentale.
Oh encore un Abrams... c'est sûr on manquait de M1.
Heu faudrait peut-être pas oublier que les Américains utilisent encore à l'heure actuelle des variantes d' Abrams et qu'ils semblent continuer dans ce projet avec leur prochaine variante.Donc chialer parce qu'il s'agit encore d'un Abrams like ajouté par Gaijin,c'est pas constructif et j'ai envie de te dire normal hein, y'a pas mieux et plus moderne. Si t'aimerai avoir des chars qui tirs avec des canons lasers et n'existent pas de prêt ou de loin à de vrais véhicules, va sûr WOT, tu sera servis.
BallisticShot, Ps:et je suis loin d'être le 1er à défendre Gaijin quand à l'ajout de nouveau contenu, surtout top tier (je pense que le perma ban tchat en jeu du à mes critiques plutôt virulentes à l'encontre des devs et des modos de Gaijin pourra l'attester). Ils ferait mieux de corriger certains aspects de leur jeu plutôt que de continuer de sortir un nouveau véhicule ou nation par mois histoire de nous faire crasher les billets. Mais faut pas leur reprocher qu'en terme de véhicule moderne ils sont limité.
c'est une bonne addition , ça permet aux usa d'être au standards actuel ( joues qui résistent à tout les apfsds en jeu) , il est clair que certaine nation commencent à trainer un petit peu , en espérant voir un leclerc s2 et et type-10 dans un futur proche et une variété d'ifv/apc modernisé en tout genre
a mon avis le type 10 est trop récent pour être ajouter quoi que gaijin a quand même ajouter le type 16 donc bon on sait jamais
*empereur_tankist, le type 10 a le même niveau de protection que le type 90 , la seule différence c'est que le blindage est bcp plus léger et il n'y a rien de trop récent , du moment que l'on peut "estimer" le blindage , il peut être mis en jeu
Il est prévu pour quand le T-90A Gaijin ? Dans 100 Ans ? VOUS ATTENDEZ QUOI ENFAITE VOUS AVEZ BIEN MIS LE T90A A L'APRIL FOOL DE 2016 SRX VOUS ATTENDEZ QUOI !!!!????
Vous contez le mettre quand le T-90A gaijin ? Dans 100 ans ? Vous vous rappelez que vous l'aviez bien mis dans l'april fool de 2016 et il y avais le Léopard 2A5 donc vous attendez quoi enfaite ????!!!
Désolée pour le deuxième msg je pensez qu'il avait était supprimé.
DrakeMoon, Mdr.... Bah en fait le T80U est deja bien... je vois pas trop ce qu'apporterait un T90A. A la rigueur les versions plus tardives seraient meilleures et encore....
un 5eme abrams ça commence à être pas mal encore 11 et il y a toute les variantes ig xD
Surtout que certaines nation ont plus besoin de backup que les Américains....comme les Japonais et les français pour un backup pour le Leclerc par exemple
ATTANDEZ !!!! ATTENDEZ! SNNNNIIFFF SNNNIFFF SSSSSNNNIIFFFFF a mon avis ca chlingue le Leclerc 140 T ca,non ?
enfin si les us on le droit a encore une version du abrams j'espere que les FR vont avoir une autre version du leclerc
Gz86, MDR! gaijin a annoncer travailler sur l'AMX 30 155 Auf 1 avant d'annoncer la collecte d'info quant au 140T... En revanche a ce patch on a l'AMX 30 Acra qui en 8.3 fait plutot zizir et se passe de stab vu que son missile est guidé a la souris :)
ALLOOOOOOOOOOOOO, on a un char des années 90 alors qu'en avion on traine en 1960 max 70, ALLOOOOO svp gayjin ya quelqu'un? Votre jeu n'étais pas de base un jeu d'avions?? Hop hop hop la, un peu plus de taf sur l'aviation merci.
Le facteur limitant en aerien est la présence de radars et de missiles fox 1 et fox 3 permettant des distances d'engagement entre 10 nautiques et 100 nautiques sur les appareils des années 201x. Or les appareils en jeux ont deja ce genre de missiles IRL et malgrès les performances bridées par les radars de l'epoque, sur war thunder on reste sur du 20 a 200km de portée dont certains en fire and forget. Il faudrait un implémentation des SPO et RWR bien plus poussée. :)
_P51DMustang_, L'avantage des helicos c'est que n'etant pas equipés de radars ils sont limités a des fox 2 (missiles IR) qui eux ont maximum sur les tout dernier (et sur des avions lancés a haute vitesses etc etc ) 10 nautiques seulements (je pense notament aux 9X/R73. Les mica IR etant plus que de simples fox 2, de même pour les R27T/R27ET russes.). Le gameplay serait 'inexistant' or bloquer des appareils au dogfigts avec uniquement fox 2 alors que certains sont fait pour le tir long range, serait se pénalisé
Soumettre une plainte