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Mise à jour "Red Skies" - Changelog
Fonds d'écran:

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Le rang VII pour l'aviation, le tout nouveau viseur de commandant pour certains véhicules, la caméra de suivi des obus navals et près de 30 nouvelles machines rejoignent le jeu! Deux nouvelles cartes, de nouveaux effets pour l'explosion nucléaire, des sons mis à jour et bien plus encore!

Avions

MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 et plus encore!

MiG-23M
Sea Vixen F.A.W. Mk.2

USA

Allemagne

  • F-4F (late)

URSS

Angleterre

Japon

  • P-51C-11-NT (premium)

Chine

  • J-7E

Italie

  • Sagittario 2

France

  • M.D.454 Mystere IVa

Suède

  • Bf 109 G-6 (premium)

Véhicules terrestres

10 nouveaux véhicules terrestres, dont le SPAA chinois moderne tant attendu!

PGZ04A
T-80BVM

Allemagne

URSS

Angleterre

  • Concept 3 (P)

Japon

  • M47

Chine

  • PGZ09
  • PGZ04A
  • WMA301 (premium)

Italie

France

Suède

Hélicoptères

Angleterre

  • Scout AH.Mk.1 (Ajout d'un cockpit détaillé)
  • Lynx AH.Mk.1 (Ajout d'un cockpit détaillé)
  • G-LYNX (Ajout d'un cockpit détaillé)

France

  • SA.316B Alouette III (Ajout d'un cockpit détaillé)
  • IAR 316B (Ajout d'un cockpit détaillé)

Flotte

Dante Alighieri

USA

Allemagne

  • VS-8 Schell I (premium)

URSS

  • Pr.30-bis Bezuprechny

Angleterre

  • Leopard Class (F-14)

Italie

Nouvelles cartes et missions

Red Desert
Désert rouge
Drowned City
Cité engloutie

Mises à jour des cartes et missions

  • Des animations pour les moulins à vent et les pompes éloignés ont été ajoutées.   
  • Les problèmes visuels de la neige ont été corrigés sur "Stalingrad - bataille terrestre".
  • Les aérodromes des rangs supérieurs seront désormais protégés par des canons antiaériens modernes, y compris des missiles, dans les missions RB aériennes où un système de différents aérodromes pour les batailles de différents rangs a été reçu dans les récentes mises à jour.
  • Les missions suivantes ont maintenant la mécanique de différents aérodromes selon les rangs de la bataille:
    • Opération “Sicile”
    • Opération “Corée”
    • Opération “Ruhr”
    • Opération “Tunisie”
    • Opération “Zhengzhou”
    • Opération “Guerre civile chinoise 1946”
  • Refonte globale des éléments visuels dans "Base cachée du Pacifique"

Enduring Confrontation

  • La mission "Sicile" est de retour dans la rotation. La mission est basée sur les logiques EC grandement retravaillées, vers lesquelles les autres missions EC seront bientôt transférées. La liste complète des changements peut être trouvée dans le changelog précédent pendant le test de "Sicile". Les changements supplémentaires sont: 
    • La mission est tournée de 90 degrés afin que chaque équipe ait sa propre partie sur terre et sur mer.
    • Chaque équipe a son propre porte-avions.
    • La taille de la carte passe de 7x7 carrés à 8x8; le côté d’un carré représente 8192 mètres.
    • Des systèmes AA modernes, y compris des missiles, ont été ajoutés à la protection des aérodromes dans les batailles de haut rang.
  • Une nouvelle mission “Danemark” est disponible en bataille personnalisé uniquement, sa taille est de 128x128 km.
    • Bug connu: Les navires IA peuvent s'éperonner et rester coincés l'un dans l'autre.
  • La migration vers cette logique se fera par étapes, au cours de cette mise à jour majeure. 
  • Des systèmes AA modernes, y compris des missiles, ont été ajoutés à la protection des aérodromes dans les batailles de haut rang dans les missions suivantes: «Ligne Maginot», «Tunisie», «Zhengzhou» et «Guerre civile chinoise 1946».

Modèle de véhicule terrestre, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:

  • L'algorithme de visée des missiles semi-automatiques a été amélioré. Le nouvel algorithme prend beaucoup mieux en compte les mouvements du véhicule et de la cible, avec une meilleure précision et sans dévier de la trajectoire, aussi bien en mode automatique que manuel. L'algorithme fonctionne pour tous les DCA missiles à guidage semi-automatique, ainsi que pour tout ATGM lancé depuis le sol ou depuis un hélicoptère.
  • La limite de lancement de missiles en mouvement a été supprimée pour le Sidam Mistral.
  • L'analyse de la protection est maintenant capable de montrer les effets des dommages causés par la surpression.
  • La physique améliorée des chenilles a été ajoutée pour les véhicules suivants:
    • Allemange: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
    • France: Panther “Dauphine”
    • Chine: CM11
    • Japon: Heavy Tank No.6
    • URSS: T-V
  • T-90A — L’obus disponible à la recherche en tier I (3BM22) a été remplacé par le 3BM42. L’obus disponible en tier IV (3BM42M) a été remplacé par l’obus 3BM46.
  • T-80U —L’obus disponible à la recherche en tier I (3BM22) a été remplacé par le 3BM42. L’obus disponible en tier IV (3BM42M) a été remplacé par l’obus 3BM46.
  • T-72B3 — L’obus disponible à la recherche en tier I (3BM22) a été remplacé par l’obus 3BM42. L’obus disponible en tier IV (3BM42M) a été remplacé par l’obus 3BM60.
  • Leopard 2A6, Strv 122B PLSS — La réduction de la cadence de tir pour équilibrage a été supprimée.
  • Leclerc S1, S2 — l'imagerie thermique du commandant a été changé en dispositif de vision nocturne IR. Source: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc / (report).
  • M48 Super - les chenilles physiquement améliorées ont été temporairement retirées.
  • Type-74, Type-74F, Type-74G - le blindage du mantelet se compose désormais d'un blindage volumétrique.
  • M60A1, M60A1 «D.C.Ariete», M60A1 RISE (P), M60A3 TTS, M60A3 TTS (Chine), M60 AMBT - le blindage de la tourelle se compose désormais d'un blindage volumétrique.
  • Leopard 2A4, Strv 121 - blindage composite maintenant volumétrique. La résistance du blindage a été corrigée pour être plus correcte par rapport aux angles d'impact. Les zones faibles ont été augmentées en raison des caractéristiques de conception du viseur du tireur.
  • Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) - blindage composite maintenant volumétrique.
  • Strv 104, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10, Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Conqueror - les angles de rotation de la mitrailleuse anti-aérienne ont été corrigés.
  • Challenger 2 (2F) — un bug d'une partie de blindage manquant lors de l'utilisation de la modification Dorchester 2F a été corrigé. (report).
  • M1, IPM1, M1A1 - le blindage de la tourelle et de la coque avant se compose désormais d'un blindage volumétrique.
  • Т-72АВ (TURMS-T)  —  le blindage a été corrigé. Les caractéristiques du blindage ont été ajustées conformément au Т-72A 1983 (report).
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103C - Un bug qui empêchait le réglage automatique de la distance avec le télémètre laser a été corrigé

Modèle d'avion et d'hélicoptère, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement.

Armement

  • FJ-4B VMF-232 - Le preset 4х AIM-9B a été ajouté.
  • F3H-2 — Le missile AIM-7C a été ajouté.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Sur le preset 4х Firestreak, les canons externes ont été retirés.
  • T2 — La modification AIM-9B a été retirée. Le preset 2хAIM-9B est maintenant disponible de base. Les RP ou GE dépensés sur cette modification seront remboursés
  • Mirage IIIC — La modification AIM-9B a été retirée. Le preset 2хAIM-9B est maintenant disponible de base. Les RP ou GE dépensés sur cette modification seront remboursés.
  • Mirage IIIE — La modification AIM-9B a été retirée. Le preset 2хAIM-9B est maintenant disponible de base. Les RP ou GE dépensés sur cette modification seront remboursés.
  • Lightning F.6 — Le preset 2хFirestreak est maintenant disponible sans rechercher la modification.
  • Pour la plupart des avions de rang VI et plus possédant des missiles air-air, des présélections de missiles par défaut ont été introduites. Ces préréglages sont disponibles pour les avions équipés de missiles de différents types et pour ceux capables d'utiliser plus de deux missiles de chaque type à la fois.
    • Liste des avions qui ont reçu des preset par défaut avec des missiles air-air sans qu'il soit nécessaire de rechercher les modifications:
      • FJ-4B — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté.
      • FJ-4B VMF-232 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F9F-8 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F11F-1 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté.
      • F3H-2 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté.
      • F-100D — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F8U-2 — Le preset 2х AIM-9B est maintenant disponible sans recherche.
      • A-7D — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • Phantom FGR.2 —  Les presets 2х AIM-9B et 1х SUU-23/A ont été ajoutés.
      • Phantom FG.1 — un preset 2х AIM-9D et 1х SUU-23 / A a été ajouté.
      • F-4C — Les presets 2х AIM-9B et 1х SUU-23/A ont été ajoutés. 
      • F-4E — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté.
      • F-4F Early — Le preset 2х AIM-9B FGW.2 a été ajouté.
      • F-5С — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-104G — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • MiG-21MF — Le preset 2х R-3S a été ajouté.
      • МiG-21СМТ — Le preset 2х R-3S a été ajouté.
      • МiG-21bis — Le preset 2х R-3S a été ajouté.
      • Su-17М2 — Le preset 2х R-60 a été ajouté.
      • Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Le preset 2х Firestreak a été ajouté.
      • Scimitar F Mk.1 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté.
      • Hunter F.6 — Le preset 2х SRAAM a été ajouté.
      • Lightning F.6 — Le preset 2х Firestreak est maintenant disponible sans recherche.
      • F-1 — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-4EJ — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-104J — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-104G (Chine) — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-104S — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-100A — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • F-100D (France) — Le preset 2х AIM-9B a été ajouté. 
      • J32B — Le preset 2х RB24 a été ajouté. 
      • J35D — Le preset 2х RB24 a été ajouté. 
      • T2 — Le preset 2х AIM-9B est maintenant disponible sans recherche.
  • Canon NS-45 — Le preset 2х AIM-9B est maintenant disponible sans recherche. (Source: сравнительная таблица основных характеристик 45-мм. авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА) 
  • Ho 229 v.3 — L'obus traceur rigide composite perforant a été ajouté à la ceinture "cibles blindées".
  • P-63A-5 (URSS), P-63C-5 (URSS), P-63A-10 (URSS) — La bombe de 500 lb a été remplacée par la bombe FAB-250 dans le menu d’armement secondaire.
  • P-400 — Une bombe de 500 lb a été ajoutée. 
  • P-39K-1 (URSS), P-39Q-15 (URSS) — Une bombe FAB 250 a été ajoutée.
  • P-39N-0, P-39Q-5 — Une bombe de 500 lb a été ajoutée.
  • Do 217E-2, Do 217E-4 - Le largage de bombes séparées a été ajouté pour les bombes de 250, 500 et 1000 kg. 
  • F9F-8 — Le modèle de la bombe de 1000 lb a été changé de AN-M65 à LDGP Mk 83.
  • F-4EJ Phantom II — un bug a été corrigé qui empêchait la sélection du type de ceinture pour les pods de canon.
  • F.222.2 — une incohérence entre les modèles de mitrailleuses et leurs noms a été corrigée.
  • J35D —  un bug a été corrigé, à cause duquel le preset m/56d pouvait être obtenu en recherchant la modification m/57d. 
  • Ka-29 — un bug a été corrigé, à cause duquel le canon 2А42 n'était pas désigné comme secondaire.
  • A-4E Early — les canons sont passés du Mk 12 Mod 3 au Mk 12 Mod 0. (report)
  • Buccaneer S.2 — l'affichage incorrect de certains preset d'armes a été corrigé. (report)
  • F-4E Phantom II —  Le AGM-65B Maverick a été ajouté.
  • Bombe GP 50 — Le poids de la bombe a été corrigé à 59 kg, le poids TNT à 29,2 kg.
  • Browning M2 — la différence de cadence de tir a été corrigée. Plus précisément, le canon M2 variait et est maintenant corrigé à 750 rpm
  • F8U-2 — Le nom de la modification permettant le lancement de roquettes ZUNI a été corrigé. (report)
  • Q-5A — L'impossibilité de sélectionner les différentes options de contre-mesures (flares et chaff) a été corrigée. (report).
  • MiG-21MF — Ajout d'un système d'alerte radar.
  • F7F-3 — Ajout des mines de 1,000lb Mk12 Mod 0.
  • A129CBT — un bug a été corrigé à cause duquel les fusées éclairantes et l'IRCM ne pouvaient pas être installées simultanément. Les presets d'armes incorrects après avoir recherché les modifications des FN GMP400 LCC et FN RMP LC ont été corrigés.
  • Pour certaines mitrailleuses d'hélicoptères, les ceintures ont été mises à jour pour les munitions modernes. (report)
  • AIM-9D / AIM-9G — La tolérance aux "G" est passée à 18G.
  • Mi-24P (Allemagne) / Mi-24P HFS 80 - une recharge supplémentaire de missiles 9M114 a été ajoutée.
  • Phantom FGR.2 / Phantom FG.1 - Le missile AIM-9G a été ajouté aux preset d'armement.
  • Les missiles SARH avec verrouillage après lancement auront plus de chances de se verrouiller sur des cibles volant dans l'axe de la ligne de visée.
  • Indicateur signal/bruit pour les autodirecteurs de missiles SARH. La taille et la couleur de l'arc, autour du cercle du traqueur, indiquent la force du signal et le rapport signal/faux bruit du sol. L'indication fonctionne pour un missile SARH avec verrouillage avant lancement et avec verrouillage après lancement.
  • Une commande distincte «combat dans le champ visuel / au delà du champ visuel» est utilisée pour certains radars d'avion (les radars F-4 Phantom par exemple) pour basculer entre les modes radar de recherche et de manœuvre de combat aérien. La commande «Changer de mode radar» est utilisée à d'autres fins, par exemple pour basculer entre les modes impulsion et impulsion-doppler.
  • Phantom FGR.2, F-4K - Ajout d'un mode radar impulsion-doppler en plus du mode impulsion existant. La recherche de vitesse, les manœuvres de combat aérien et le suivi automatique des cibles sont également disponibles en mode Doppler - impulsion.

Autres

  • J-4, J-2 — un bug a été corrigé à cause duquel il était possible d'activer le viseur de bombes après le décollage, lors de l'utilisation de bombes OFAB-250.
  • Hornet Mk.III — La modification “octane fuel 105” a été ajoutée.
  • B6N1, B6N2, B6N2a — un bug qui empêchait la réparation des réservoirs de carburant protégés a été corrigé.
  • Ki-45 otsu, Ki-45 hei — L'oubli du module “compresseur” a été corrigé.
  • P-61C-1 — l'affichage visuel de l'hélice gauche cassée a été corrigé. (report)
  • P-40F-5 —  un bug qui empêchait la réparation des réservoirs de carburant protégés a été corrigé.
  • Mi-28N — les angles de visée, de verrouillage et de suivi de la cible ont été corrigés. (report)
  • B6N1, B6N2, B6N2a — L'avertissement erroné concernant le cockpit générique a été supprimé. (report)
  • Mi-28N — Le blindage a été retravaillé.
  • Un bug a été corrigé pour certains bombardiers avec une incohérence entre le nombre de postes de tir et le nombre de mitrailleurs.
  • Des problèmes d’emplacement de modifications pour certains avions ont été corrigés.
  • Des images correctes de chargement de bombes ont été implémentées dans le menu d'armement secondaire pour les avions suivants:
    • F.222.2
    • N.C.223.3
    • Potez 633
    • LeO 451 early
    • LeO 451 late
    • M.B.162
  • Les stabilisateurs horizontaux ont été divisés en deux parties sur le modèle de dégâts des avions américains, soviétiques, allemands, français et chinois, ainsi que pour les hélicoptères. Maintenant, si une partie d'un stabilisateur est endommagée, il se déchirera au lieu de détruire les deux parties. Les nations restantes (Grande-Bretagne, Japon, Italie, Suède) seront ajoutées plus tard.
  • SAAB B17B - Un bug qui provoquait la duplication des preset d'armes suspendues sur l'avion a été corrigé (report) 
  • He 219 A-7 - Un bug où le blindage du moteur droit diffèrait de celui de gauche de 1 mm a été corrigé.

Changements de modèles de vol: 

  • G8N1, Ki-49 (toutes versions), P-39 (toutes versions), P-40 (toutes versions) — Le modèle de vol a été mis à jour. Les modes de fonctionnement du moteur ont été améliorés. La répartition du carburant entre les réservoirs a été corrigée. Les polaires des ailes, du fuselage et des pales d'hélice ont été recalculés et mis à jour. Le comportement de l'aéronef lors de largages a été clarifié.
  • H8K (toutes versions) — Le modèle de vol a été mis à jour. Les modes de fonctionnement du moteur ont été clarifiés. La répartition du carburant entre les réservoirs a été corrigée. Les polaires des ailes, du fuselage et des pales d'hélice ont été recalculés et mis à jour. Le contrôle a été amélioré. Le décollage et l'atterrissage ont été simplifiés.

Modèle de flotte navale, modèle de dégâts, modifications des caractéristiques et de l'armement:

Armement naval:

  • Mines marines — La durée de vie des mines a été portée à 15 minutes. Les soutes à munitions des mines sont devenues non remplaçables pour tous les navires armés de mines. C'est-à-dire qu’il n’est possible de larguer des mines qu’une fois par bataille.
  • La distance de détection des mines et des torpilles a été augmentée. La portée de détection des torpilles ennemies dépend désormais de la taille et de la hauteur du navire et équivaut approximativement à:
    • patrouilleurs: 100-200m
    • destroyers: 400-500m
    • croiseurs, cuirassés: 600-700m
    • Les mines ennemies peuvent être détectées à des distances d'environ la moitié de celles énumérées ci-dessus.
    • Les torpilles alliées et la distance de détection des mines sont le double de celles énumérées ci-dessus.
  • Désormais, si les canons n'ont pas eu le temps de viser le point de visée, et que le joueur change de groupe d'armes, les canons continuent à viser le point où le joueur visait. Fonctionne avec la désignation de cible désactivée pour les artilleurs IA.
  • Le stockage de munitions pour tous les navires avec les stocks de charge de profondeur a été supprimé. Dans le même temps, les charges de rechange sont placées sur des râteliers près des mortiers.
  • Canon de 100-mm/70 SM-5-1 (Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) — L'obus AA ZS-56 a été changé en ZS-55.
  • Imperatritsa Maria, Poltava — Les caractéristiques de la torpille de 450 mm (1912) ont été corrigées.
  • IJN Agano — La cadence de tir du canon 80mm/60 Type 98 a été corrigée à 25 cpm. Deux armes à triple canon de 25 mm ont été retirés de la superstructure.
  • Aquilone — Le tir de l'IA sur les cibles aériennes a été corrigé. La distance de tir et la précision ont été augmentées. Un bug avec la limite de distance réduite des canons principaux a été corrigé.
  • Ognevoy, Tashkent — le nombre de tirs avec le rack principal a été porté à 24.
  • Pour les obus AP des canons 152 mm/47 Mk.16 et 203-mm/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) les paramètres de la résistance frontale ont été corrigés ce qui conduit à des changements dans la pénétration du blindage.
  • HMS Invincible — un lance-torpilles et un porte-munitions pour torpilles ont été ajoutés.
  • HMS Dreadnought — un lance-torpilles et un porte-munitions pour torpilles ont été ajoutés. Le positionnement des lance-torpilles mobiles a été corrigé conformément aux plans.
  • USS Baltimore — les angles d'élévation ont été corrigés pour les canons Bofors de 40 mm.
  • USS Baltimore, USS Helena — Un obus semi-AP Mk.46 a été ajouté pour les canons 127 mm \ 38 Mk.12.
  • HMS Liverpool — Des obus à détonation retardée ont été ajoutées pour les canons de 152 mm et 102 mm.
  • RN Pola, RN Zara, RN Trento — La trop grande dispersion a été corrigée pour les canons 203 mm / 53 Ansaldo mod.1927 et mod.1924.
  • Frunze — un bug a été corrigé qui empêchait l'utilisation d'un rack complet d'obus de 45 mm.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — une torpille a été retirée des lance-torpilles latéraux.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser — une torpille a été retirée des lance-torpilles latéraux, où des couvercles de tube «cuillère» ont été installés. Des torpilles de rechange ont été déplacées vers les zones d'arrimage.

Modifications des navires et compétences d’équipages:

  • PT-109 — La modification inutile des charges de profondeur a été supprimée.

Caractéristiques des navires, physique et modèle de dégâts:

  • Le modèle d'avarie des destroyers a été modifié et correspond désormais à une forme de "croiseur". La coque est divisée en compartiments qui pourront être inondés et se déverser dans les autres modules. L'équipage est situé dans plusieurs compartiments internes, d'où il peut être renforcé en transférant de l'équipage. 
  • Rupture du blingdage par explosion - La pénétration par explosion des blindages a été implémentée pour les batailles navales pour tous les projectiles explosifs avec une amorce instantanée. Lorsque l'obus détonne sur un obstacle, la pénétration de l'explosion sera vérifiée. Et si elle est suffisante pour une brèche, une brèche dans l'obstacle sera ouverte dans laquelle s'engouffreront des gaz et une gerbe de débris. Cela permet d'optimiser le nombre de calculs pour les explosions sur le blindage et conduit à un calcul unifié de la force et des dommages des fragments et des secteurs de leur dispersion. Les obus HE sont devenus plus efficaces pour toucher les modules et l'équipage à l'intérieur du vaisseau s'ils ont une pénétration suffisante à l'explosion.
  • Sur tous les grands navires, le modèle de dégâts des canons ouverts et des membres d’équipages non protégés a été retravaillé. Ils sont désormais plus sensibles aux dommages causés par les salves rapprochées et les éclats d'obus.
  • Un bug concernant la probabilité de détonation des torpilles d'un navire a été corrigé. La probabilité que la torpille explose lorsqu'elle est détruite est désormais de 3 à 7 % (en fonction des conditions de destruction). Il existe également une petite chance de détonation lorsqu'une torpille est exposée à un feu violent. Si une torpille explose, d'autres torpilles dans la zone d'explosion peuvent exploser dans les mêmes conditions. La probabilité sera vérifiée pour chaque torpille individuellement. La force de l'explosion de la torpille dépend du type et de la quantité d'explosifs contenus dans son ogive et cause des dommages appropriés au navire dans son rayon. Ainsi, l'explosion d'une torpille dans le lanceur ou dans la soute n'entraînera pas nécessairement la destruction instantanée d'un navire, mais c'est possible. Il en va de même pour la détonation en chaîne de toutes les torpilles touchées par l'explosion.
  • Nurnberg — La forme et l'épaisseur des ceintures blindées et des ponts blindés ont été corrigées. Le blindage des soutes d'étrave, des barbettes et des roufs a été corrigé. Le blindage des postes de télémétrie a été ajouté. L'emplacement et le nombre de soutes à munitions ont été corrigés.
  • SMS Kaiser — Un bug qui faisait que les obus d'artillerie de 150 mm n'étaient pas disponibles dans une bataille a été corrigé. Les canons de 88 mm ont été déplacés vers le groupe des armes anti-aériennes.
  • IJN Ikoma — Le blindage des tourelles de calibre principal a été corrigé. 
  • IJN Tone — Des anneaux de 50 mm ont été ajoutés au pont blindé au-dessus des soutes à l'intérieur des barbettes.
  • Krasny Krym, Krasny Kavkaz, HMS Kent — Le roulis excessif lors des virages a été corrigé.
  • HMS Southampton — La forme et l'emplacement des réservoirs de carburant ont été corrigés. L'épaisseur et les matériaux du blindage ont été corrigés pour les barbettes, les blindages latéraux sur les racks de munitions et les tourelles de calibre principal.
  • Syonan — L'emplacement et la taille des soutes à munitions, des réservoirs de carburant et de la salle des machines ont été corrigés. Des ascenseurs à munitions et un modèle de radar ont été ajoutés. 
  • IJN Kiyoshimo — Le modèle de la superstructure et de la cheminée a été modifié pour permettre une rotation de 360 degrés pour le premier lanceur de torpilles.
  • Kerch — L'armement incorrect dans la carte du véhicule a été corrigé. Deux torpilles de rechange ont été ajoutées. Les spécifications incorrectes des torpilles mod. 1910 ont été corrigées. 
  • HMS Liverpool — L'épaisseur et les matériaux de blindage ont été corrigés pour les barbettes, les racks de munitions et le pont.
  • USS Brooklyn, USS Helena — L'épaisseur incorrecte du blindage sur les tourelles de calibre principal a été corrigée. 
  • RN Trento — la taille, le nombre et l'emplacement des réservoirs de carburant ont été précisés.
  • USS Cleveland — L'épaisseur incorrecte du blindage sur les tourelles de calibre principal a été corrigée.
  • IJN Hyuga — les espaces dans le blindage, entre les ceintures de blindage et les casemates des canons de 150 mm, ont été supprimés.
  • T22, T31, Leipzig — Des boucliers blindés pour les canons de 20 mm ont été ajoutés.
  • Anton Schmitt (Type 1936) — Des boucliers blindés pour les canons de 20 mm ont été ajoutés.
  • PT-6 — un bug a été corrigé qui empêchait la pompe à eau de se réparer.
  • Type 1936A — l'affichage des charges de profondeur en mode rayons X a été corrigé.
  • IJN Isuzu — l'incohérence de la vitesse dans la carte info et en bataille a été corrigée.
  • Les trous inutiles apparaissant sur les navires de guerre ont été supprimés. Les trous n'apparaîtront que sur la coque du navire.
  • PC-451- l'affichage du rangement des munitions et des pompes à eau en mode rayons X a été corrigé.
  • Zheleznyakov, Sverdlov, Chapaev, NCSM Haida - un problème avec les modules internes à l'extérieur de la coque a été résolu.
  • USS Helena - le blindage de la tourelle de commandement a été retiré conformément aux données historiques.

Visuel des modèles et des éléments des navires:

  • Un bug concernant l'affichage de la rotation des tourelles lorsqu'elles sont vues à distance a été corrigé pour les bateaux blindés soviétiques. Les tourelles tournant à bord étaient affichées en position rangée.
  • Les étincelles pour tous les effets des coups ont été optimisées et uniformisées.
  • La trajectoire des obus qui tombent continue désormais à être mise en évidence (si cette option est activée) lors du changement de groupe d'armes après un tir.
  • La visibilité des obus traceurs navals a été améliorée. 
  • Pr.50 “Rosomacha” — Un bug qui rendait impossible le placement d'une décoration sur le pont a été corrigé. 
  • Poltava — L'affichage de la bâche de la troisième tourelle du calibre principal a été corrigé.
  • HMCS Brantford Flower Class (K-218) — L’emplacement des feux de navigation a été corrigé.
  • PT-15 (Type 11) — L'affichage des antennes lorsque l'on regarde le bateau à distance a été corrigé.
  • Fletcher — Un bug avec l'antenne du radar suspendu dans l'air lorsqu’elle était détruite a été corrigé.
  • Leipzig — Le modèle de superstructure arrière a été corrigé. Le modèle du navire a été appliqué conformément à l’état du navire avant de faire naufrage avec le Prinz Eugen en 1944.
  • HMS Hawkins — la disposition de l'arrimage des munitions sur les canons de calibre principal a été corrigée.
  • HMS Dido, HMS Arethusa — la disposition visuelle du nombre et de la position des moteurs a été modifiée pour refléter l'exactitude historique.
  • IJN Agano — la superstructure centrale a été corrigée.
  • RN Pola — l'ancre de poupe, manquante dans la configuration de 1941, a été enlevée.
  • RN Turbine, RN Aquilone — les noms des navires en lettres dorées ont été ajoutés à la poupe.
  • HMNZS Leander — un bug avec une partie de pont manquante à l'extrémité avant a été corrigé.
  • USS Aylwin (Farragut (DD-355)) — la salle des machines a été retravaillée conformément aux plans.
  • RN Geniere — les visuels des restes de pont détruit ont été corrigés.
  • Karl Galster, Anton Schmitt  — le safran excédentaire a été retiré.
  • SF40 Leichte — un bug avec la mauvaise allocation de l'arrimage des munitions à côté de leurs armes respectives a été corrigé. Auparavant, certaines armes étaient réapprovisionnées à partir du rangement situé du côté opposé.
  • IJN Kako — les charges de profondeur ont été supprimées du mode rayons X en l'absence de cette modification.
  • JDS Yūgure (DD-184) — la transcription du nom et du numéro a été corrigée. Le nom du navire a été ajouté à la poupe.
  • L'effet de l'explosion des obus dans l'air a été retravaillé.

Traduction

  • Comandanti Medaglie d'Oro — Le nom du navire a été corrigé. Au lieu de la série Comandanti Medaglie d'Oro, le navire a reçu le nom de Commandante Margottini.

Interface

Autres:

  • La désynchronisation du réticule de visée dans les jumelles lors de la visée en mouvement a été corrigée.
  • Les rôles des membres d'équipage ont été ajoutés au mode rayons X.
  • Les noms des navires dans l'arbre de recherche, les cartes de véhicules et dans les batailles ont été modifiés. Certains navires ont reçu leur propre nom. Certains ont reçu de nouveaux numéros de désignation ou une indication de la série ou de la classe. La dénomination des États a été repensée en fonction de la période historique. Par exemple, les navires italiens de la période monarchique ont reçu les lettres RN comme préfixe au nom. Les navires suivants ont reçu de nouveaux noms et titres:Le raccourci par défaut du clavier pour le tir de télémétrie a été ajouté - L.Ctrl + LMB
    • Type 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
    • Type 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
    • Type 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
    • Type 1936A(mob) – Z32
    • Type 1936b – Z43
    • S-100 (1944) – S-100
    • S-100 (1945) – S-147
    • Type М(1943) – M-802
    • Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
    • Pr.159 – SKR-1
    • Pr.35 – SKR-7
    • Clemson (DD-336) – USS Litchfield
    • Clemson (DD-213) – USS Barker
    • Farragut (DD-355) –  USS Aylwin
    • Town(L45) – HMS Churchill
    • G class – HMS Grafton
    • N class – HMS Nepal
    • K class – HMS Kelvin
    • J class – HMS Jervis
    • Battle (D14) – HMS Armada
    • Battle (D37) – HMAS Tobruk
    • Tribal – HMS Eskimo
    • Hunt (L71) – HMS Calpe
    • Hunt (L79) – HMS Brissenden
    • Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
    • Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
    • Isles class – HMS Liscomb
    • Flower class – HMS Brantford
    • River class – HMS Spey
    • SGB(S309) – SGB Grey Goose
    • SGB(S304) – SGB Grey Fox
    • Type Brave – Brave Borderer
  • Le délai dee guidage d'élévation du canon a été supprimé dans les batailles navales.

Economie et recherche

  • Le rang VII est introduit en avion. Le nouveau BR max est 11.0.
    • Le BR pour les avions suivants passe de 10.7 à 11.0: 
      • F-4E Phantom II
      • MiG-21bis
      • Phantom FGR.2
      • Phantom FG.1
      • F-4EJ Phantom II
      • Mirage IIIE
    • Changements de rang:
      • F-4E Phantom II — déplacé du rang VI au rang VII 
      • A-7D — déplacé après l’AV-8C du rang VI au rang VII 
      • MiG-21MF — déplacé du rang VI au rang VII 
      • MiG-21SMT — déplacé du rang VI au rang VII 
      • MiG-21bis — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Su-17M2 — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Yak-38 — déplacé du rang V au rang VI 
      • Phantom FGR.2 — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Phantom FG.1 — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Harrier GR1 — déplacé du rang V au rang VI 
      • AV-8A — déplacé du rang V au rang VI 
      • F-4EJ Phantom II — déplacé du rang VI au rang VII 
      • F-104G — déplacé du rang VI au rang VII 
      • F-5A — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Mirage IIIC — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Mirage IIIE — déplacé du rang VI au rang VII 
      • J35D — déplacé du rang VI au rang VII 
      • F-4F Early — déplacé du rang VI au rang VII 
      • Bf 109 G-2 (Italie) — déplacé au rang IV.
  • Meteor F Mk.8 Reaper (Premium)— Le prix d’achat passe de 8090 à 8380 GE.
  • Harrier GR.1 (Premium) — Le prix d’achat passe de 8910 à 9090 GE.
  • G.91 R/4 (Italie, premium) - Est maintenant disponible à l'achat avec des GE.
  • M3A3 Stuart (China) et M5A1 Stuart (Chine) — ont été groupés.
  • M24 (China) — Déplacé dans l’arbre après le groupe du char léger M3A3 Stuart (Chine) et M5A1 Stuart (Chine).
  • Chi-Ha Kai (China) — Déplacé au rang II.
  • M4A4 (Chine) et M4A1 (75) W (Chine) — ont été déplacés dans l’arbre après le T-34 (1943) (Chine).
  • Т-34-85 Gai (Chine) — Déplacé au rang IV. 
  • Le nombre de véhicules requis pour passer au rang supérieur dans l’arbre chinois a été changé:
    • Au rang I: 6 —> 5
    • Au rang II: 5 —> 6
    • Au rang V: 4 —> 5
  • Changements dans l'arbre de recherche des forces terrestres allemandes:
    • Pz.IV G — Déplacé au rang II.
  • Le BR pour les véhicules terrestres a été étendu à 11.0. Les MBT avec BR 10.7 ont été déplacés vers BR 11.0.
    • En conséquence, voici les différents changement de BR dans tous les modes de jeu:
      • Challenger 2 (2F) — 11.0
      • Leclerc S1, S2 — 11.0
      • Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
      • Strv 122A — 11.0
      • Strv 122B PLSS — 11.0
      • Ariete PSO — 11.0
      • Type 90, 90B - 11.0
      • M1A2 - 11.0
      • Т-72B3 — 10.7
      • Т-80U — 10.7
      • Т-90А — 10.7
      • ZTZ99 - 10.7
  • SGB Grey Fox et Fairmile D (697) - Changement de place dans l'arbre de recherche.
  • USS Northampton - A été déplacé au rang IV. Le coût de la recherche est passé de 610 000 à 360 000.

Customisation

  • Le camouflage MERDC pour les véhicules de haut rang US a été mis à jour.
  • De nouveaux camouflages MERDC “Désert Rouge” et “Verdure d’été” a été ajouté pour les véhicules de haut rang US.
  • De nouveaux camouflages MHN et MAN tricolores ont été ajoutés pour les véhicules terrestres allemands.
  • Le camouflage unicolore hivernal a été mis à jour pour les véhicules de l’URSS, de l’Allemagne et des US. 
  • Les camouflages à effet déformant pour les chars suédois de haut rang ont été mis à jour.
  • Tiger H1 — Un «camouflage gris» a été ajouté à l'achat avec des Golden Eagles.
  • Un jeu de motifs finlandais pour ItO 90M (Suède) a été ajouté.
  • Une nouvelle récompense pour les véhicules terrestres a été ajoutée - «Pompier» - octroyée pour l'assistance à la lutte contre l'incendie à un allié, un nouveau mécanisme du jeu.

Interface

  • Un filtre de type de véhicule et de mission a été ajouté à la création de missions dans les batailles personnalisées.
  • L'affichage de l'angle de cap à partir de la direction d'attaque a été ajouté à la vue d'analyse de la protection dans le hangar.
  • Dans l'analyse de la protection, vous pouvez maintenant utiliser les munitions exactes des ceintures des canons automatiques.

Mécaniques de jeu

  • La mécanique d'assistance à la lutte contre les incendies a été ajoutée aux batailles terrestres. La capacité d'éteindre les incendies pour tous les alliés est disponible pour les chars légers et en jouant dans une escouade, vous pouvez aider à le faire pour n'importe quel membre de l'escouade, quel que soit le véhicule du joueur (comme la réparation). Pour pouvoir aider, l'allié ne doit pas être en mesure de combattre le feu lui-même - pas de module FPE sur le véhicule ou il n’en a plus. En éteignant le feu, le joueur dépensera un de ses propres FPE.
  • Les véhicules chenillés sont désormais plus contrôlables en virage et en rotation, l'inertie dans le sens du virage a été réduite, le virage se termine plus rapidement lorsque la commande de virage a été relâchée.
  • La mécanique du viseur du commandant a été ajoutée pour certains véhicules terrestres de rangs IV-VII. La liste des véhicules préconfigurés (sera mise à jour au fur et à mesure que les mécanismes seront ajoutés à d'autres véhicules)
    • USA: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
    • Allemagne: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • URSS: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AV (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BVM, Т-90А.
    • Angleterre: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
    • Japon: M41A1, STB-1, Type 16, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • Chine: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
    • France: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2.
    • Italie: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Suède: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
  • La mécanique d'utilisation des commandes de tir dupliquées (une simulation de l'utilisation par le commandant des commandes redondantes et du périscope de visée oculaire du tireur) par le commandant a été ajoutée pour certains véhicules terrestres des rangs V-VII. En cas de perte de conscience, un tireur conservera la conduite de tir si cette fonctionnalité est en service sur le char et si le commandant du char est également en vie. La liste des véhicules pré-configurés (sera mise à jour au fur et à mesure que des mécaniques seront ajoutées à d'autres véhicules): 
    • USA
      • HSTV-L
      • M1 Abrams
      • IPM1
      • M103
      • M1128
      • M1A1 Abrams
      • M1A2 Abrams
      • M247
      • M3 Bradley
      • M3A3 Bradley
      • M41A1
      • M47
      • M48A1
      • M551
      • M60
      • M60A1 (AOS)
      • M60A1 RISE (P)
      • M60 AMBT
      • M60A3 TTS
      • Magach 3
      • MBT-70
      • Merkava Mk.1
      • Merkava Mk.2B
      • Merkava Mk.3D
      • T54E1
      • T92
      • T95E1
      • XM8
      • XM-803
      • XM-1 (Chrysler)
      • XM-1 (GM)
    • Allemagne
      • Begleitpanzer 57
      • Gepard
      • KPz-70
      • Leopard 1A5
      • Leopard 2A4
      • Leopard 2A5
      • Leopard 2A6
      • Leopard 2K
      • Leopard 2 PL
      • Leopard A1A1 (L/44)
      • C2A1
      • Leopard I
      • Leopard A1A1
      • Marder A1-
      • mKPz M47 G
      • M48A2 C
      • M48A2 G A2
      • M48 Super
      • Radkampfwagen 90
      • JaPz.K A2
      • Class 3 (P)
      • TAM
      • TAM 2C
      • TAM 2IP
    • URSS
      • BMP-2
      • BMP-2M
      • BMP-3
      • T-72AV (TURMS-T)
      • T-72B3
      • T-80U
      • T-80BVM
      • Т-90А
    • Angleterre
      • Challenger Mk.2
      • Challenger 2 (2F)
      • Challenger 2
      • Challenger Mk.3
      • Chieftain Marksman
      • Chieftain Mk 10
      • Chieftain Mk 3
      • Chieftain Mk 5
      • Conqueror
      • Falcon
      • Warrior
      • Rooikat 105
      • Rooikat Mk.1D
      • Rooikat MTTD
      • ZA-35
      • TTD
      • VFM5
      • Vickers Mk.7
    • Japon
      • M41A1
      • STB-1
      • Type 16
      • Type 74
      • Type 74 F
      • Type 74G
      • Type 89
      • Type 90
      • Type 90 (B)
    • Chine
      • CM11
      • M48A1
      • M60A3 TTS
      • PGZ09
      • ZTZ96A
      • ZTZ99
    • France
      • AMX-10RC
      • AMX-30
      • AMX-30 (1972)
      • AMX-30 ACRA
      • AMX-30B2
      • AMX-30B2 BRENUS
      • AMX-30 DCA
      • AMX-30 Super
      • AMX-32
      • AMX-40
      • Leclerc
      • Leclerc S2
      • SK-105A2
    • Italie
      • Centauro
      • Centauro ROMOR
      • Centauro MGS
      • Ariete
      • Ariete (P)
      • Ariete PSO
      • Leopard 1A5
      • M47 (105/55)
      • M60A1 "D.C.Ariete"
      • OF-40
      • OF-40 Mk.2A
      • OF-40 (MTCA)
      • OTOMATIC
      • Dardo
    • Suède
      • CV 90105 TML
      • CV 90120
      • Strv 121
      • Strv 122A
      • Strv 122B PLSS
      • Strf 9040C
      • Strf 9040 BILL
      • Lvkv 9040C
  • La mécanique de la correction de la distance dans le viseur sur la base des résultats de la mesure de la distance avec le télémètre laser a été ajoutée en batailles terrestres RB
  • Le multiplicateur de vitesse des torpilles en AB est passé d'une constante 'égale à 3' à une dépendance linéaire par morceaux de la distance parcourue: 
    • Jusqu’à 4 km le multiplicateur est 3; 
    • Entre 4 et 8 km le multiplicateur décroit linéairement de 3 jusqu’à 1;
    • Au dessus de 8 km le multiplicateur est 1.

Graphismes

  • Le rendu de la vision thermique a été amélioré, l'image semble plus naturelle lorsqu'on utilise les canaux vert ou rouge.
  • L'effet de l'explosion nucléaire a été mis à jour. Dans les paramètres "Maximum" et "Film", vous pouvez désormais voir la vague d'explosion détruire les bâtiments et les environnements. Les détails de la vague d'explosion pour les autres modes graphiques ont été réduits.
  • De nouveaux effets d'impact pour les obus de 206 à 480 mm ont été ajoutés.
  • De nouveaux effets pour les explosions d'artillerie dans les batailles au sol ont été ajoutés.
  • De nouveaux effets lorsque vous touchez des briques rouges ont été ajoutés.
  • L'effet visuel de tir a été masqué en vue navire de guerre pour améliorer la visibilité.
  • FV4005 - L'effet visuel des tirs a été modifié.
  • Un nouveau type d'effet de tir a été ajouté pour les canons anti-aériens de 40 mm.
  • Le temps de disparition de la fumée et son apparition lorsque les bombes aériennes explosent ont été ajustés.
  • Les effets des incendies et de la fumée au sol ont été retravaillés et améliorés.
  • La lueur nocturne erronée sur certains effets a été supprimée.
  • Le problème de FPS bas en volant derrière un avion en feu a été corrigé.
  • Tous les effets de traînée de fumée sur les missiles ont été modifiés.
  • Tous les effets de feu des avions ont été modifiés.
  • Les étincelles pour tous les effets de coup ont été optimisées et uniformisées.
  • L'effet des éclats d'obus dans les airs a été mis à jour.
  • La trajectoire des obus qui tombent continue d'être visible lors du changement de groupe d'armes après le tir. Pour ce faire, vous devez activer l'option correspondante dans les paramètres.
  • La visibilité des traces d'obus navals a été améliorée.

Sons

  • Le son des armes de tous les véhicules terrestres, à l'exception des mitrailleuses, a été retravaillé pour la vue à la troisième personne et la vue du tireur avec tous les véhicules alliés et ennemis. Le souffle est accentué, tandis qu'une partie des sons métalliques ont été supprimés.
  • Les sons des tirs d'avions ont été améliorés, tous les tirs ont maintenant une densité accrue aux basses fréquences.
  • De nouveaux sons de chenilles ont été ajoutés pour les véhicules terrestres produits dans les années 80 et plus tard. Il y a 4 types au total: des chenilles pour les MBT, des chenilles pour les chars légers, des chenilles pour les chars amphibies, des chenilles pour les véhicules de combat d'infanterie.
  • Des sons uniques de chenilles des véhicules ont été ajoutés pour tous les véhicules terrestres ennemis/alliés, en accord avec les sons des véhicules du joueur.
  • Un son authentique pour les chenilles de la série des STRV103 a été introduit. 
  • De nouveaux sons ont été créés pour le système ATGM TOW: cela concerne le son du système de navigation d'un missile avant son lancement et le son du tir du missile.
  • Un nouveau mécanisme pour le son des véhicules terrestres tombant sur leurs suspensions a été ajouté.
  • Le système de gestion des événements sonores des explosions a été amélioré afin qu'un excès d'explosions n'entraîne pas la perte de certains événements sonores importants tels que les moteurs ennemis et les sons des chenilles. 
  • Les sons d'explosion ont été retravaillés afin qu'ils disparaissent désormais plus clairement avec la distance d'un auditeur et ne créent pas de zones locales sursaturées qui pourraient potentiellement commencer à surcharger le mixage sonore du jeu dans la zone des basses fréquences ou supprimer le niveau sonore global.
  • Le système de réverbération globale a été repensé de manière à améliorer le positionnement des événements sonores et à rendre le mixage sonore du jeu plus propre.
  • Le routage interne des canaux du son du jeu a été repensé pour une reproduction sonore plus correcte sur les systèmes d'enceintes multicanaux. 
  • La surcharge sonore du jeu sur les consoles lors de batailles intensives et les tirs des canons de calibre principal sur les navires ont été corrigés.
  • Le bruit des canons anti-aériens à tir rapide qui disparaissaient sur les consoles a été corrigé.
  • Le design sonore de plusieurs zones du site de Seversk 13 a été créé afin de souligner l'atmosphère et l'ambiance du lieu.

Modifications et correctifs pour les périphériques VR

  • VR: Le jeu utilise désormais OpenXR. Le support VR a été retravaillé:
    • La perception de profondeur a été améliorée.
    • La clarté visuelle a été améliorée par rapport à l'implémentation précédente aux mêmes niveaux de suréchantillonnage. Cela permet également aux joueurs d'obtenir une qualité similaire à des niveaux de suréchantillonnage inférieurs.
    • La qualité générale de l'image en VR a été améliorée.
    • Le TAA est désormais pris en charge en VR (alors que l'option était auparavant disponible dans l'interface utilisateur, elle n'avait aucun effet en VR). 
    • Le DLSS est désormais supporté en VR. 
    • Il existe maintenant trois options pour les écrans VR du jeu: les deux yeux (similaire à l'ancienne implémentation), l'œil gauche ou droit uniquement (tous deux ajustés au rapport hauteur / largeur des fenêtres).
    • L'axe de zoom fonctionne désormais sur toutes les caméras dans la VR, et pas seulement en vue du cockpit.
    • L’Oculus ASW devrait maintenant produire de meilleurs résultats.
    • L'interface graphique a été ajustée pour nécessiter moins de mouvements de la tête dans la VR pour atteindre les éléments en bordure.
    • La vision double et/ou les artefacts autour des objets proches ont été corrigés.
    • L'éclairage et l'ombrage incorrects d'un fuselage lorsqu'il est vu depuis le cockpit ont été corrigés. 
    • Le tutoriel pour les pilotes de chasse qui ne pouvait pas être complété en VR a été corrigé.