Configuration Système requise
- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
Minimum
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Minimum
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
Recommandée
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
War Thunder: Update 1.53 "Firestorm"
Attention! Format d'actualités obsolète. Le contenu peut ne pas s'afficher correctement.
Nous sommes fiers de vous annoncer
La mise la mise à jour 1.53 "Firestorm"!
Update 1.53 - "Firestorm"
Dagor Engine 4.0:
-
Support du client 64-bit (seulement pour launcher WIP)
Nouveaux véhicules
- Grande Bretagne
- Allemagne
- Panzerwerfer 42
- Jagdpanzer 4-5
- Bf 109E-4
- Do-17Z-2
- Do-17Z-7
- Bf.109-Е7/U2 - disponible dans des événements à venir
- E-100 - disponible dans des événements à venir
- Japon
- USA
- USSR
Nouvelles cartes et missions
- "Stalingrad". Nouvelle carte pour les batailles combinées (Domination, Combat, Conquête)
- "Advance to the Rhine". Nouvelle carte urbaine pour les batailles combinées (Domination, Combat, Conquête)
- “New Guinea”. Nouvelle mission pour avions en Domination, missions d'attaque au sol.
- "Spain" Nouvelle mission pour avions en mode Histoire Alternative.
- Nouveau système d'environnement destructible pour les cartes "Berlin", "Stalingrad Factory" et "Advance to the Rhine"
- Un joueur atterrisant sur un aérodrome adverse sera considérés comme s'étant rendu à l'ennemi, et son appareil sera détruit.
Mécaniques du jeu
- Sur les véhicules terrestres en RB & SB, la vue tireur est désormais placée au niveau de l'optique du tireur - la position est spécifique pour chaque véhicule.
- Nouveau système de mesure de la distance de la cible en RB & SB, avec la nouvelle modification "rangefinder" ajoutée aux véhicules équipés d'un tel dispositif.
- Il est maintenant possible de gagner un "véhicule en location" dans un trophée.
- Modification du tchat en jeu. Suppression du canal Général. Il est désormais possible de créér des canaux publiques et privés.
- Support d'un tchat vocal expérimental pour Linux & Mac.
- En Ground Forces RB, ajout d'un nouveau type de marqueur. Le marqueur sera visible pour les véhicules terrestres au dessus de l'endroit ou un obus à été tiré, et ne bougera pas si l'adversaire se déplace.
- Un pilote pourra perdre le contrôle de son avion si le nombre de G maximum est dépassé. Le maximum de G ainsi que le temps de perte de contrôle dépend du skill du pilote.
- Modification des détonateurs. Dans tous les mode de jeu, un détonateur de type "attacker" à été implémenté. Un délais de 5 seconde se met en route dès le largage de la bombe. Pour les détonateurs avec un délai à l'impact, le réglage minimum est de 5 secondes.
- Le larguage de bombes du He-111 a été corrigé. Les bombes ne tombent plus du fuselage mais de la trappe à bombes.
- Le niveau de zoom maximum pour les optiques et jumelles à été changé. Pour les chars de x7.5 à x3.5, et pour les jumelles de x9 à x6. Cela représente les niveaux de zoom les plus communément utilisés entre 1930 et 1950. Dans le futur, le niveau de zoom sera modifié pour correspondre à la réalité historique de chaque véhicule.
- La distance de détection a été augmentée pour les véhicules terrestres, en comparaison avec les valeurs rencontrées dans le dev serveur. Les modifications sont : Jumelles, de x2 à x2.7, Optiques de chars de x2 à x2.5.
Skills de l'équipage
Modifications des modèles de véhicules
- Installation des mitrailleuses coaxiales et anti-aériennes manquantes sur tous les véhicules qui en étaient équipés à l'époque.
- Corrections d'erreurs spécifiques, améliorations de détails du blindage et de l'organisation des modules et éléments des véhicule suivants: IS-2 mod.44, Т-34-85 (all modifications), Т-44, Maus, Leopard I, M60, Т-54 mod.47, Т-34-100, Pzkpfw V (all modifications), Panzerjager IV L48, M3 Lee, IS-4М, Т-10М, Т-54 mod.51, Ferdinand, Pz.kpfw 35(t). Petites corrections sur de nombreux véhicules terrestres.
- Amélioration du système de dégâts lors d'une collision sur de nombreux véhicules.
- Mise à jour du modèle des P-38G et XP-38G
Modifications des cartes
- La mission d’entraînement en chars est maintenant divisée en deux parties "Bases du contrôle" et "Bases du tir"
- Amélioration de l'environnement autour des zones de capture de "Mozdok", améliorations de gameplay.
- Nombreuses modifications de la carte "Carpathians"
- Ajout de quelques groupements de maisons dans la carte "Poland"
- Réduction de la taille des buissons dans les cartes "Poland" et "Normandy"
- Équilibrage des cartes "Finland" et "Eastern Europe"
- Refonte importante de la logique du mode "Break". Dans certaines cartes, il faudra capturer plus de 2 points pour gagner.
- Dans le mode "Break", ajout de l'affichage du nombre de bases capturées et des points de captures.
- En batailles d'arcade, il faudra plus de bombes pour détruire des bases. Suivant le rang de la bataille, la durabilité des bases à été augmentée de x1.5-2
Recherche et économie
- Déplacement des Vampire FB.5 et Venom FB.4 dans la ligne "Hawker", après le Tempest Mk.II
- Calliope déplacé au rang 3, sans changer son BR.
- Pz. III Ausf.M déplacé du rang 3 au rang 2 sans changer de BR.
Modèle de dégâts
- Pour les véhicules dont munitions ont des munitions en deux parties (obus et charge propulsive séparés), les chances d'explosions de munitions sont fortement diminuées. Un rack de munition sera détruit par un tir direct ou une explosion d'une munition contenant 150g d'explosif ou plus. Les ammo rack restent vulnérables aux dégâts (dont la fragmentation). Par exemple: KV-2, IS-2, IS-3, IS-4, Т-10М, SU-152,SU-122, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, SU-122-54, SU-122P, М103, Т28, Т95, Т32 Mouse, Jagdtiger, Tiger II 105.
- Sur la série des T-34, un tir sur un réservoir d'huile ne provoquera plus d'explosion du carburant.
- Modification du système de réparation. La réparation des chenilles commencera automatiquement si le véhicule ne se déplace pas.
- Pour activer la réparation, vous devrez garder le bouton de réparation appuyé pendant 1.5s
- Le rechargement sur les zones à capturer et les bases va démarrer automatiquement si le joueur ne bouge pas, et s’arrêtera si le joueur recommence à bouger.
- Modification et correction des munitions AP et des munitions à sabot d'après guerre,
- Modifications:
- USSR: 100mm ZBM-8 pénétration augmentée de 1%, 122 ZBM-11 pénétration augmentée de 3,5%, 122mm ZBM-7 pénétration augmentée de 1%, 85mm BR-367P pénétration réduite de 4%.
- USA - 105mm М392А2 - pénétration augmentée de 5%, 90mm М332 - pénétration réduite de 14%, 90mm М304 pénétration réduite de 13,2%, 90mm Т44 pénétration réduite de 13%, 76mm М93 pénétration réduite de 2%, 76mm М331А2 pénétration réduite de 10%, 76mm М319 pénétration réduite de 10%.
- Germany: 105mm DM-13 pénétration augmentée de by 5%, 105mm PzGr 40 pénétration réduite de 10%, 88mm PzGr 40/43 pénétration réduite de 11%, 75mm PzGr 40/42 pénétration réduite de 15%.
Changement des Flight Models
Armement
- Hurricane Mk.IV – Ajout de deux mitrailleuses Browning en 7.7mm
Changements des véhicules terrestres
- Modification des M41 et M42 SPAA leur permettant d'effectuer une rotation sur place.
- M46 and M46 “Tiger”: Ajout de l'obus M348 HEAT.
- Réduction de la vitesse maximale du T-44 à 60km/h, d'après “Guide to exploitation of T-44” NKO USSR 1946, page 5.
- Nouveau module "rangefinder" ajouté pour les véhicules suivants : M103, M47, M60, Leopard-I, SU-122-54, Panther F, Panther 2 and Tiger 2 105. Cela va permettre une mesure de la distance jusqu'à 2.5km en réaliste et 1.5km en arcade.
- T-34 Prototype - Modification du poids du véhicule (25.6t) selon “Album of the photos and characteristics of T-34”.
- T-34 1940 avec un canon L-11- Modification du poids du véhicule (25.6t) selon “Album of the photos and characteristics of T-34”
- T-34 1941 avec un canon F-34, T-34 1st Gv. T.Br., T-34-57 1941 - Modification du poids du véhicule (28,12t) selon M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”.
- T-34 1942 et T-34-57 1943 - Modification du poids du véhicule (30t) selon“Tank T-34. Manual. 1944.”
- Т-34 STZ - Modification du poids du véhicule (29,5t) selon “Front illustration №04 2006. Stalingrad's 34 p. 42” (Masse des plaques de protection - 500kg).
- T-34E - Modification du poids du véhicule (30,6t) selon to M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”. (Т-34 1941 avec canon F-34 + masse des plaques de protection – 2.5t).
- Т-34-85 avec un canon D-5T - Modification du poids du véhicule (30,9t) selon M. Kolomiets “First full encyclopedia T-34”.
- Т-34-85 avec un canonZIS-S-53 - Modification du poids du véhicule (32t) selon “Guide to the material part of T-34”, Moscow 1949.
Interface
- Nouvelle interface pour les statistiques de batailles
- Nouvelle interface pour les récompenses hebdomadaires
- Nouvelle interface pour le skill de l'équipage
- Ajout de la quantité d'explosif contenu dans les obus, disponible dans les cartes d'informations des véhicules terrestres,
- Possibilité de sauvegarder la dernière mission jouée en "Custom Battles"
- Paramètre de visibilité ajouté aux cartes d'informations des véhicules. Ce paramètre défini la visibilité du véhicule à distance, suivant sa hauteur.
Contrôles
- Ajout d'un nouveau contrôle permettant de désactiver les gunner AI dans un avion.
- Correction du contrôle de la caméra dans le hangar avec un gamepad. Les contrôles de cette fonction sont déplacés dans “Controls” - “View controls” - “View in hangar”.
- Correction du contrôle de la position des décals sur véhicules en utilisant un gamepad. Les contrôles de cette fonction sont déplacés dans “Controls” - “Miscellaneous” - “Decal movement".
Sons
- Amélioration de l’ambiance sonore en jeu, ajout de sons spécifiques pour différents événements en jeu.
- Ajout de sons réels pour le moteur du PT-76.
- Ajout de nouveaux sons pour le canon QF2
- Amélioration des sons du canon 30mm ADEN.
- Améliorations du son du canon du M60.
- Améliorations du sons de la mitrailleuse type 2.
- Amélioration du son des M3 Browning, Hispano 404, Hispano Mk. II et Hispano Mk. V cannons.
- Ajout de nouveaux sons pour le résultat des batailles après avoir terminé une ataille.
- Nouvel audio après avoir effectué des "strikes" (vols en avion des parties arcade en Ground Forces)
- Améliorations des sons de la mitrailleuse MG34
- Nouveaux sons pour la destructions de voitures en les écrasant avec un char.
- Nouveaux sons pour les systèmes lance-roquettes Allemands et Américains..
- Nouveaux sons pour la destruction de wagons.
- Ajout du doublage en Coréen.
- Ajout du doublage en Hongrois.
- Ajout du doublage en Serbe.
- Ajout du doublage en Italien.
- Ajout du doublage en Tchèque.
- Ajout du doublage en Anglais.
- Ajout du doublage en Russe.
- Ajout du doublage en Japonais.
- Ajout du doublage en Polonais.
PS4
- Ajout de Trophées
- Ajout du support de la radio sur internet
- Correction des freeze au début des batailles en char.
- Utilisation du "Display Area Settings" au lieu d'une bordure fixe à 90%.
- Correction des modifications de l'interface (application de décals) en utilisant un gamepad.
PC
- Ajout des achèvements Steam.