Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
War Thunder "Wind of Change" - Registro de Cambios
¡Comienzo de la Prueba Beta Cerrada de las Fuerzas Terrestres de Israel, actualización del Dagor Engine a la versión 6.5 junto con muchas nuevas características gráficas, paquete de texturas de ultra alta resolución, nuevas máquinas y mucho más te espera en la actualización importante "Wind of Change"!
Gráficos
- Se ha añadido la selección del cliente del juego: mínimo — tiene una serie de limitaciones, diseñado para familiarizarse con el juego a resoluciones inferiores a 1080p; estándar - para jugar a resoluciones de 1080p y superiores. También se han añadido texturas ultra HQ para jugar a 1440/2140p para los vehículos y entornos terrestres, los aviones y todos los modelos y entornos del juego.
- Se ha añadido nueva renderización de la superficie con importantes mejoras en el aspecto del suelo y otros objetos del entorno del juego.
- El humo espeso ahora proyecta una sombra.
- Se ha añadido variedad en los efectos visuales de las explosiones y los impactos de proyectiles grandes.
- Se ha añadido un nuevo efecto visual de polvo, hierba y hojas que se levantan cuando los vehículos terrestres disparan.
- Se ha añadido un nuevo efecto de polvo que se desprende de los vehículos terrestres al disparar.
- El impulso de los disparos y las explosiones ahora afecta a los árboles y la vegetación cercanos: ahora serán desviados de forma realista por el impulso y las hojas saldrán volando.
- Se han mejorado y diversificado los efectos visuales utilizados en las localizaciones.
- Los efectos visuales por destrucción de los objetos en las localizaciones han sido reelaborados - se ha realizado una importante optimización en términos de rendimiento.
- Se ha cambiado el sistema de generación de olas en el agua.
Vehículos Terrestres
Nueva línea de las Fuerzas Terrestres de Israel
- Veinte vehículos en la alineación inicial, disponibles para ser probados por todos los que hayan completado las tareas de acceso especial o posean uno de los paquetes de vehículos terrestres premium Israelíes.
Israel (Pruebas Beta Cerradas)
- Magach 1
- Magach 2
- M-51
- AML-90
- Sho’t
- AMX-13
- Magach 6
- Magach 6A
- Magach 6B
- Sho’t Kal Alef
- Sho’t Kal Gimel
- Gal Batash
- Tiran 4S
- Zachlam Tager
- Hovet
- Machbet
- Merkava Mk.1B
- Merkava Mk.2B
- Merkava Mk.4B
- Merkava Mk.4M
Aviones
El árbol tecnológico Israelí está disponible para todos los jugadores con 11 vehículos nuevos y actualizados, ¡junto con el legendario A-10A Thunderbolt II!
EEUU
Alemania
- MiG-23MLA
- Su-22UM3K
Israel
- El árbol tecnológico Israelí está disponible para todos los jugadores
- F-84F IAF (Premium)
Italia
- F-104S ASA
Francia
- B-26C Marauder
- Mirage F1C
URSS
- MiG-21S — se ha actualizado la cabina
China
- J-8B
Helicópteros
8 Vehículos nuevos y actualizados, incluido el nuevo árbol tecnológico Sueco
Suecia
- HKP3C
- HKP2
- HKP9A
- HKP9A (FC)
- AHS
- Mi-28A (Premium)
Israel
- AH-64A Peten
URSS
- Ka-52 (se ha añadido una cabina detallada)
Flota Naval
EEUU
- USS Arizona (BB-39)
- Kim Qui (HQ 605)
Alemania
- Karl Marx (Vehículo de escuadrón)
URSS
- MPK Pr.12412P
Nuevas localizaciones y misiones
- Nueva ubicación para las batallas combinadas “Ciudad del Sol”.
Confrontación Duradera
- La misión en la ubicación "Smolensk" ha sido transferida a la lógica actualizada. El tamaño de la misión se ha aumentado a 128x128 km. Te recordamos que estamos transfiriendo gradualmente las misiones de la antigua lógica a la nueva con cada actualización importante. La lista actual de misiones que funcionan con la nueva lógica:
- Afganistán. Tamaño de misión 128*128
- Smolensk. Tamaño de misión: 128*128
- Vietnam. Tamaño de misión: 128*128
- Sector Montmedi. Tamaño de misión: 64*64
- Sicilia. Tamaño de misión: 64*64
- España. Tamaño de misión: 128*128
- Zhengzhou. Tamaño de misión: 64*64
- Zhengzhou. Año 46. Tamaño de misión: 64*64
- Se han añadido nuevas rutas para los convoyes terrestres en las misiones de Afganistán, Vietnam y Smolensk. Los convoyes tendrán ahora la posibilidad de aparecer no solo en los bordes del mapa, sino también en el centro de la misión.
- 3 nuevas misiones para el modo de juego "Enfrentamiento JcE en helicóptero":
- Afganistán
- Rascacielos
- Vietnam
- Las misiones son de menor tamaño en comparación con los enfrentamientos regulares.
- Los jugadores comienzan en el equipo que controla menos territorios que el oponente. Cuando los territorios sean capturados por el equipo del jugador, aparecerán nuevos puntos de reaparición.
Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelos de daños, características y armamento
- Se han añadido sistemas de protección activa Hard-Kill
- APS Drozd (Т-55AMD-1)
- APS Iron Fist (Black Night)
- APS Trophy-HV(Merkava Mk.4M)
- ST-A3, Tipo 61 - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas (informe).
- ST-A3 - Se ha corregido un error con datos incorrectos de aumento de la mira. Se han corregido los valores de aumento de 8-15,9х a 4-8х. (informe)
- STB-1, Strv 103 (todos), Tipo 74 (todos) - Se ha ajustado la orden de agotamiento de los depósitos de munición.
- Tipo 74 (todos) - Se ha reducido la velocidad de orientación vertical de 4,5 a 4 grados por segundo. Fuente: 制式要綱 74式戦車 D9002 // 仮式要綱 74式戦車(B) D9002B // 制式要綱 74式戦車(E) D9002E
- Tipo 74 C/E/F/G, Tipo 87 - Se han ajustado las relaciones de control del cambio y el número de marchas. La velocidad trasera se ha reducido de 14,1 a 7,4 km/h. (informe)
- Tipo 87 - La velocidad de puntería vertical se ha reducido de 90 a 56 grados por segundo. (informe)
- Tipo 89 - La velocidad de puntería vertical se ha reducido de 60 a 24 grados/segundo; la horizontal, de 60 a 30 grados/segundo. La velocidad de puntería vertical de los lanzadores ATGM se ha reducido de 25 a 2 grados/seg. El ángulo de elevación máximo en los lanzadores se ha incrementado de 12 a 20 grados. La capacidad de munición de la MG 7.62 se ha incrementado de 1.000 a 2.000 rondas. Fuente: 制式要綱 89式装甲戦闘車 D 8009 // 制式要綱 89式装甲戦闘車(B) D 8009B
- Tipo 89 - Las relaciones de control de las marchas y el número de marchas se han ajustado. informe
- Begleitpanzer 57 - Se ha añadido un estabilizador al cañón de 57 mm. (informe). // Se ha aumentado la capacidad de munición de 96 a 148 rondas. (informe) // Se han ajustado los parámetros de los proyectiles AP. Se ha aumentado el peso del explosivo en el proyectil AP por defecto de 75 a 300 gramos; se ha añadido el daño por sobrepresión; se ha cambiado el tipo de proyectil a SAP; se han disminuido los valores de penetración del blindaje. (informe)
- M60A1 (todos), M60, M60A2, M60A3 TTS (todos), M247, Strv 104, Olifant Mk.1a, M47 (105), CM11 - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas Fuente: TM 9-2520-223-34 & P // TM-5-5420-202-20-1 // TM 9-2350-257-20-2-3-1
- Strf 9040C, Strf 9056, Strf 9040B, Lvlv 9040C, CV90120, CV90105 TML - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas (informe).
- AMX-30B2 (todos) - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas (informe).
- Strv m/39 (todos), Strv m/40L - Se ha corregido un error que provocaba un comportamiento incorrecto en las pendientes.
- D2 - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas (informe).
- AMX-32 - Se han ajustado las relaciones de control de la marcha y el número de marchas(informe).
- MARS 15 - Se ha reducido el ángulo de elevación del cañón de 18 a 15 grados (informe)
- AMX-13 (FL11), EBR (1951), EBR (1963) - Se ha reducido la velocidad de puntería horizontal de 30 a 26 grados/segundo; la velocidad de puntería vertical se ha reducido de 4.5 a 4 grados/segundo (informe).
- AMX-13 (FL11), EBR (1951) - Se ha reducido el aumento de la mira de 7.5х a 5.8х (informe).
- Valentine IX (todos), Valentine XI - Se ha reducido el blindaje de los laterales del casco de 50 a 43 mm. (informe)
- Valentine IX (todos), Valentine XI - Se han ajustado los ángulos de puntería vertical de -12/+20 a -8/+17 grados (informe)
- Archer - Se ha aumentado la cadencia de fuego de 10,5 a 12,7 rpm (informe).
- AML-90, Eland 90 Mk.7 - Se ha reducido el aumento de la mira de 6.0х a 5.5х (informe).
- Ratel 90 - Se ha aumentado el aumento de la mira a 5.5х (informe).
- M163 - Se ha retirado la capacidad anfibia, ya que el vehículo requiere una preparación antes de entrar en el agua. Fuente: TM 9-2350-300-10 - Operator's Manual (Crew) for Gun, Air Defense Artillery, Self-Propelled, 20-mm, M163
- M4A3(76)W, M4A3(76)W (Japón) - Se ha reducido la velocidad de puntería horizontal de 24 a 21 grados/seg. (informe).
- Pz.III M, Pz.III N (all), Panther D, Tiger H1, Tiger H1, Sd.Kfz.234/2, Pz.IV G (todos), StuG III G (Italia) - Se ha añadido el modelo correcto de las granadas de humo Alemanas de 91 mm.
- La torreta de los siguientes vehículos terrestres se ha convertido en blindaje volumétrico:
- M60A2
- T-54 (1949)
- T-55A
- T-55AM-1
- Type 59
- Type 69
- ZTZ59A
- ZTZ59D1
- T69 II G
Cambios de modelos de aviones y helicópteros, modelos de daños, características y armamento
Armamento
- Los proyectiles AP, AP-I, APT-I para ametralladoras y cañones de calibre superior a 12.7 mm han sido transferidos a la fórmula Jacob de Marre para la penetración del blindaje
- Ki-49-IIa - La configuración del armamento de la torreta se ha corregido de MG15 a Tipo 89.
- Cañón de 37mm М10 - La cadencia de fuego se ha ajustado de 163 a 165 rpm (informe)
- Bomba AN-M30A1 - El peso de la bomba se ha corregido de 100 a 110 libras. Fuente: “United States bombs and fuzes 1944” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
- Bomba AN-M66A2 - El peso de la bomba se ha corregido de 2.000 a 2.196.5 libras. Fuente: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components”
- Bomba AN-M64A1 - El peso de la bomba se ha corregido de 500 a 535 libras. Fuente: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
- Bomba AN-M65 - El peso de la bomba se ha corregido de 1.000 a 1.104 libras. Fuente: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”
- Bomba AN-M57 - El peso de la bomba sido ha corregido de 250 a 260 libras. Fuente: “USNBD - US Bombs and Fuzes, Pyrotechnics” “OP 1664, US Explosive Ordnance, Volume 2”
- Bomba AN-MK 1 de 1.600 libras — La masa de la bomba se ha reducido de 1.600 a 1.590 libras. La masa del explosivo se ha incrementado de 94.8 a 97.5 kg. Fuente: “OP 1280, Aircraft Bombs” “OP 2216, Aircraft Bombs, Fuzes, and Associated Components” “TM 9-1325-200, Bombs and Bomb Components”.
- Bomba 250 G.P. Mk.IV - El peso de la bomba se ha corregido de 250 a 230 libras. Fuente: “British bombs and fuzes pyrotechnics detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
- Bomba 500 G.P. Mk.IV - El peso de la bomba se ha corregido de 500 a 470 libras. Fuente: “British bombs and fuzes pyrotechnics detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
- Bomba 1000 G.P. Mk.I - El peso de la bomba se ha corregido de 1.000 a 1.093 libras. Fuente: British bombs and fuzes pyrotechnics detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
- Bomba 1000 M.C. Mk.I - El peso de la bomba se ha corregido de 1.000 a 1.046 libras. Fuente: British bombs and fuzes pyrotechnics detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
- Bomba 4000 H.C. Mk.II - El peso de la bomba se ha corregido de 4.000 a 3.930 libras. Fuente: British bombs and fuzes pyrotechnics detonators USNBD 1944” “OP 1665, British Explosive Ordnance”
- Misil AIM-9C Sidewinder - Se ha corregido el modelo del misil (informe)
- Misil RedTop - Se ha corregido el peso de los explosivos de 31 a 18.1 kg
- Misil Firestreak - Se ha corregido el peso de los explosivos de 22.7 a 8.75 kg.
Otros
- Su-6(АМ-42), Su-6(М-71F) - Se ha corregido el blindaje del avión.
- Su-22М3 - Se ha añadido el preajuste de armas "Kh-29L х2 + Kh-25ML х2 + R-60 х2".
- MiG-23MF, MiG-21-bis-SAU - La denominación incorrecta de la modificación R-60 se ha corregido a R-60MK.
- A-4 (todas las versiones) - Se ha corregido un error en el que parte de los pilones podían permanecer cuando se arrancaban las alas.
- A-7D - Se ha cambiado el vuelo de prueba del portaaviones al aeródromo.
- S.O.4050 Vautour IIN - Se ha corregido un error por el que sólo se mostraba un piloto en la tarjeta de información de la aeronave (informe)
- Meteor F.8 - Se ha corregido un error en el que se requería una modificación incorrecta para los cohetes AR.
- Me 262A-2 - La clase de avión ha cambiado de "caza" a "avión de ataque".
- SA 341F - El modo IR se ha cambiado a NVD.
- F-5A (China) - Se ha eliminado la modificación del RWR. Este sistema está disponible por defecto, al igual que los aviones similares en la actualización anterior. El coste de la modificación será reembolsado a los propietarios.
- Q-5A - Se ha eliminado la modificación del RWR. Este sistema está disponible por defecto, al igual que los aviones similares en la actualización anterior. El coste de la modificación será reembolsado a los propietarios.
- A-4E Early (M) - La capacidad de munición del cañón DEFA-552 de 30 mm se ha cambiado de 100 a 150 rondas por cañón.
- F-84F (all versions) - Se ha añadido la configuración de armas "2х bombsa de 2,000 lbs LDGP Mk84 + 2x bombas de 1,000 LDGP Mk83"..
- F-100D (France) - Se ha añadido la configuración de cohetes 6х 750lbs, 4x 1.000lbs MK83 y 2х Zuni.
- He 111H-16 - Se ha añadido la bomba SC2500 "Max".
- A-7D - Se ha añadido la bomba GBU-8.
- S.O. 4050 Vautour II (todas las versiones) - Las configuraciones de bombas se han agrupado por naciones. Los Vautours Franceses utilizan las bombas "lbs"; los Vautours Israelíes utilizan bombas domésticas.
- BTD-1 - La configuración de bombas de 6x250 lbs ha sido revocada. Se ha añadido una bomba de 1.600 libras.
- Fiat G.91 R/1 - Se han añadido misiles AA-20 y AS-20 al armamento suspendido.
- F.C.20 Bis - Se ha cambiado el peso de la masa explosiva del proyectil perforante de 37 mm de 230 a 23 gramos.
- Boomerang MkII - Se ha añadido la configuración de bombas de 2x 250lbs.
- MiG-23MLD - Se ha corregido un error con la falta de pilones para las configuraciones "FAB-250-М62 + misil" (R-24R, R-24T, R-23R, R-23T).
- XA-38 - Se ha añadido una caída de bombas separada para las bombas externas debajo del fuselaje.
- F-4EJ / EJ Kai Phantom II - Se ha corregido el icono de la capsula de cañón.
- F-4 Phantom II (all versions) - Se ha corregido un error que impedía obtener información sobre las vainas de las armas en el modo de rayos X.
- Se ha corregido la importante caída de FPS tras encender el radar aéreo.
- Se ha corregido el bloqueo tras la aparición de una racha de muertes en un avión.
Cambios en el modelo de vuelo
- He 111 (todas las modificaciones), Ju 88C-6, Ju 388, FW 200 - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se han aclarado los modos de funcionamiento de los motores (se ha corregido el problema de las revoluciones inestables del motor). Se ha corregido la distribución de combustible en los depósitos. Los polares de las alas, el fuselaje, la cola y las palas de la hélice han sido recalculados y refinados. Se ha aclarado el comportamiento al accionar la mecanización (por ejemplo, ruedas, flaps). Se ha mejorado el comportamiento al sumergirse en ángulos elevados.
- Ki-43 (todas las modificaciones) - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Los polares de las alas, el fuselaje, la cola y las palas de la hélice han sido recalculados y refinados. Se ha aclarado el comportamiento al accionar la mecanización (por ejemplo, ruedas, flaps). Se ha mejorado la capacidad de control en el tipo de control de puntería del ratón.
- F-86E, F-86F, F-86K, Canadair Sabre - Se han corregido los ángulos de cabeceo del elevador y la animación. Se han ajustado las dependencias de la tensión del acelerador y la velocidad de equilibrio. Se ha reducido la probabilidad de choques durante las maniobras bruscas utilizando el tipo de control de puntería del ratón.
- B-17E, B-17E tardío, B-17G, TBF-1c - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se ha aclarado el comportamiento al accionar la mecanización (por ejemplo, ruedas, flaps). Se ha reducido la eficiencia de los alerones a bajas velocidades. Se ha ajustado el tiempo de apertura/cierre del hangar de bombas según la documentación disponible (10-12 s). Se ha corregido el tiempo de apagado del motor. Se ha actualizado la termodinámica (se ha aclarado la dependencia de la temperatura de la altitud y la velocidad del aire).
- Douglas AD-2 / AD-4 - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se ha reducido la eficiencia de los alerones a bajas velocidades. Se ha corregido el tiempo de parada del motor.
Cambios de modelos de flota, modelos de daños, características y armamento
Armamento naval:
- Se ha añadido el sistema de control de fuego:
- Akebono
- Ikazuchi
- Se ha añadido radar a:
- RN Eugenio di Savoia
- Kerch
- Cambios de tipo de proyectil:
- Ronda AP de 200mm Tipo 88 - de APC a APCBC
- Ronda semi-AP de 305 mm Mark IIa - de CPC a SAPCBC
- Ronda semi-AP de 343mm- de CPC a SAPCBC
Características navales, físicas y modelo de daños:
- Se han arreglado las protuberancias antitorpedo. Anteriormente, podían no funcionar contra torpedos con menos explosivos de los que estaban diseñados.
- Se han ajustado los parámetros de rotura del casco de los destructores y cruceros para los impactos de torpedo en el centro del barco. Los destructores podrán quedar destruidos por torpedos con un peso de explosivos superior a 300 kg. Los torpedos con más de 500 kg de explosivos son capaces de romper el casco de los destructores al impactar en casi cualquier parte. Los cruceros ligeros pueden tener el casco roto por torpedos de más de 500 kg de explosivos cuando impactan en el centro del barco. Los almacenes de munición también pueden volar por los impactos de los torpedos.
- En las batallas de Arcade, los parámetros del torpedo caen en picado antes de que impacte en un acorazado o crucero pesado. Anteriormente, un torpedo podía carecer de profundidad y podía golpear el cinturón de blindaje, especialmente cuando un barco se mueve sobre las olas.
- Se ha desactivado la penalización del tiempo de recarga en AB, cuando un elevador de munición es dañado o destruido.
- Se ha ajustado la elipse de dispersión de los proyectiles de todos los cañones navales. Basándonos en los materiales históricos que se utilizaron para corregir la balística de los proyectiles en la actualización anterior (la lista se publicó en las notas de la actualización "Winged Lions"), hemos recalculado el tamaño de las elipses de dispersión de los proyectiles en una salva. El tamaño de la elipse se ha reducido significativamente, lo que permite acertar a un objetivo a mayor distancia con más frecuencia.
- Los cinturones de blindaje y el blindaje vertical de los acorazados se han separado en placas destructibles. Las placas del cinturón de blindaje y el blindaje longitudinal vertical interno de los acorazados pueden ahora destruirse mediante daños cinéticos y explosivos. Por ejemplo, para destruir una placa de blindaje de 350 mm, serán necesarios de 2 a 4 impactos directos con un proyectil perforante de 305 mm. Cuanto menor sea la energía cinética del proyectil, menor será el daño que pueda causar en el blindaje. Los proyectiles con una energía relativamente baja no son capaces de destruir el blindaje. Después de la destrucción, la placa de blindaje se considerará destruida y pasa la onda de choque y algunos de los fragmentos detrás, y también puede pasar el proyectil perforante, que casi no perderá su capacidad de penetración.
- La mecánica de inundación ha sido reelaborada para todas las naves. La capacidad de las bombas de drenaje se distribuye ahora uniformemente por todo el buque. El tiempo de bombeo del agua depende totalmente de la capacidad de las bombas y de la cantidad de agua en el interior del buque. En general, se ha reducido el tiempo de bombeo de un compartimento y se ha nivelado el bombeo de varios compartimentos al mismo tiempo.
- Los compartimentos de la tripulación se han redistribuido en todos los buques de mayor tamaño, la tripulación también se ha distribuido entre todos los compartimentos y módulos de forma que la mayor parte se concentra en el puente (o en la zona del puente condicional). La menor cantidad se encuentra en los extremos. Y a veces no existen en absoluto.
- Se han corregido las posiciones de las salas de trazado en el RN Eugenio di Savoia, el Kerch y los cruceros y acorazados de EEUU.
- Se han corregido las posiciones de los módulos y el blindaje en el SGB Grey Goose y el SGB Grey fox.
- Se ha corregido el tamaño de los depósitos de combustible en los destructores Т31 y Т22, de acuerdo con los planos.
- Se ha corregido la posición de las estibas de munición de los cañones de calibre principal de acuerdo con los planos:
- HMS Calpe
- HMS Brissenden
- USS Helena
- Se ha ajustado el blindaje de acuerdo con los planos:
- Scharnhorst
- USS Wyoming
- USS North Dakota
- USS Pensacola
- USS Northampton
- USS Portland
- Admiral Graf Spee - Se ha ajustado el blindaje. Parte central del cinturón de blindaje: 100mm=>80mm. (Source: RM 25/7020 RM 25/7270 RM 25/7232)
Modelos visuales navales y piezas visuales:
- Todas las naves con artillería de cañón cuentan ahora con una mecánica de salva desigual. Antes, todos los cañones y torretas disparaban salvas simultáneas. Ahora, hay un intervalo entre los disparos de los diferentes cañones y torretas de una nave. La duración del intervalo depende de la excelencia condicional de los sistemas de control de fuego: cuanto más antigua sea la nave, mayor será el intervalo entre los disparos de una salva. Por ejemplo, una salva de cañones de casamata situados en la cubierta de la batería, en casamatas individuales o agrupados en pelotones, es capaz de disparar sólo por orden del primer miembro de la tripulación, tiene el mayor intervalo entre disparos. Los cañones automáticos y semiautomáticos de posguerra con control de fuego a distancia disparan simultáneamente, como antes. La secuencia de disparos en una salva es aleatoria cada vez. La nueva mecánica está pensada para diversificar el aspecto visual del juego.
- USS Raleigh - Los cañones AA han sido cambiados para cumplir con la disposición del año 1942.
- Se ha corregido la animación de las banderas:
- USS Barker
- USS Welborn C Wood
- USS Raleigh
- SMS Westfalen
- HMS Kent
- RM Eugenio Di Savoia - Se han eliminado los escudos de los cañones AA de 20 mm.
- USS Aylwin - Se ha ajustado el calado
- HMS Kelvin - Se ha retirado el radar Tipo 291 de acuerdo con el equipamiento del buque en 1939.
Otros
- Flusi 1 ha pasado a llamarse Krischan der Große
- Tashkent - Se ha corregido un error en la visualización del telémetro de popa.
Economía e Investigación
- Se ha añadido el temporizador para cambiar los trofeos de batalla con vehículos en la tienda de objetos por los nuevos. El cambio tendrá lugar a las 12:00 GMT del 10 de Abril.
- Los vehículos premium Sho't Kal Dalet (Gran Bretaña), Magach 3 (EEUU) y AH-64A Peten (EEUU) han sido retirados de la venta.
Personalización
- Se han añadido conjuntos de calcomanías Israelíes para aviones y decoraciones para vehículos terrestres, disponibles por completar tareas y comprar por GE.
- Se han habilitado los iconos de perfil "tanquistas modernos".
- Se han añadido nuevas calcomanías de asistencia a la reparación y de extinción de incendios.
- T-64B, ZSU-23-4 - Se ha añadido un nuevo camuflaje monotono tardío, disponible por completar tareas y comprar por GE. Se han recalculado las condiciones de obtención de otros camuflajes.
Premios
- Se ha añadido un conjunto de medallas Israelíes.
Interfaz
- Se ha mejorado la resolución de los iconos de la ventana de modificación, el armamento suspendido y los iconos del panel de acceso rápido (proyectiles, llamada de artillería, exploración, granadas de humo, etc.).
Mecánicas de juego
- La asistencia para la extinción de incendios ahora está disponible para todos los aliados (antes solo estaba disponible para los compañeros de escuadrón y los tanques ligeros).
- La asistencia de reparación está ahora disponible para todos los aliados (antes estaba disponible sólo para los compañeros de escuadrón y los tanques ligeros). Los compañeros de escuadrón y los tanques ligeros aceleran la reparación x3, otros tipos de vehículos aliados - x2.
- Las naves ahora proporcionan asistencia de reparación automáticamente, en lugar de mantener un botón, ya que la asistencia no les impone ninguna restricción, a diferencia de los vehículos terrestres.
- Se ha añadido una información sobre herramientas con una sugerencia para agradecer a un aliado después de ayudar con éxito a reparar o extinguir un incendio, pulsando una vez el botón "Mensaje de radio al equipo". Al pulsar el botón, se enviará un mensaje de radio "¡Gracias!" al chat del equipo.
- Se ha añadido un tooltip con una sugerencia para pedir disculpas a los aliados tras la destrucción de un miembro de su equipo pulsando una vez el botón "Mensaje de radio al equipo". Al pulsar el botón, se enviará un mensaje de radio "¡Lo siento!" al chat del equipo.
- Se ha añadido la designación manual de objetivos para los radares. Se utilizan 2 ejes de control para mover el punto de designación. Este método de designación puede utilizarse en lugar del ciclismo de objetivos.
Cambios específicos para la plataforma PlayStation®.
- Se han añadido preajustes de texturas de ultra alta definición como DLC para jugar a 1440/2140p: para vehículos y entornos terrestres, aviones y todos los modelos y entornos del juego.
Cambios específicos para la plataforma Xbox.
- Se han añadido preajustes de texturas de ultra alta definición como DLC para jugar a 1440/2140p: para vehículos y entornos terrestres, aviones y todos los modelos y entornos del juego.