Requisitos de sistema
- Para PC
- Para Mac
- Para Linux
Mínimo
- Sistema operativo: Windows Vista/7/8/10
- Procesador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La resolución mínima admitida para el juego es 720p
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5 o Ryzen 5 3600 y mejor
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video de nivel DirectX 11 o superior y controladores: Nvidia GeForce 1060 y superior, AMD Radeon RX 560 y superior
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i5, mínimo 2.2GHz (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 6 GB
- Tarjeta de video: Intel Iris Pro 5200 (Mac), o analógico de AMD/Nvidia para Mac. La resolución mínima soportada para el juego es de 720p con soporte de Metal.
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Mac OS Big Sur 11.0 o más nuevo
- Procesador: Core i7 (Intel Xeon no es compatible)
- Memoria: 8 GB
- Tarjeta de video: Radeon Vega II o superior con soporte de Metal.
- Disco Duro: 95 GB
Mínimo
- Sistema operativo: la mayoría de las distribuciones modernas de Linux de 64 bits
- Procesador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memoria: 4 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 660 con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) / AMD similar con los controladores propietarios más recientes (no más de 6 meses, la resolución mínima admitida para el juego es 720p)
- Disco Duro: 17 GB
Recomendado
- Sistema operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesador: Intel Core i7
- Memoria: 16 GB
- Tarjeta de video: NVIDIA 1060 con los últimos controladores propietarios ( no más de 6 meses) / AMD similar (Radeon RX 560) con los últimos controladores propietarios (no más de 6 meses) con soporte para Vulkan.
- Disco Duro: 95 GB
War Thunder 1.87 "Locked On" - Registro de Cambios
¡Atención! Formato de noticias obsoleto. Es posible que el contenido no se muestre correctamente.
WAR THUNDER PRESENTA Actualización 1.87 “Lock on!”
Los pioneros de las Fuerzas Terrestres de Rango VII, los Nuevos y avanzados Aviones Supersónicos, los Helicópteros Franceses, los Nuevos Cruceros y la sofisticada tecnología de Radar. ¡Todo esto y más te espera en 1.87!
Flota
Alemania
- Nurnberg (1944)
- Type Zerstörer 1936А (Mob), Z32
URSS
- Kirov, 1941
- Project 30 Ognevoy
Gran Bretaña
- HMS Leander, 1942
Vehículos Terrestres
URSS
Italia
- C1 Ariete (Pre-serie)
Aviones
Francia
- M.D.460 Super Mystere B2
- Vautour IIA IDF/AF (paquete)
Japón
- Mitsubishi T-2
- F-86F-40 JASDF (paquete)
Alemania
- CL-13A Mk.6
- MiG-19S
- Sea Hawk Mk 100 (paquete)
Gran Bretaña
Helicópteros
Francia
- SA.313B Alouette II
- SA.316B Alouette III
- SA.341F Gazelle
- SA.342M Gazelle
- H-34
- IAR 316B (paquete)
Alemania
- Mi-24P (se ha añadido la cabina de piloto)
URSS
- Mi-24V/P/D (se ha añadido la cabina de piloto)
Nuevas ubicaciones y misiones
- Ubicación para batallas navales “Islas de Coral”.
- Ubicación para batallas terrestres “Alaska”.
- Nuevas misiones navales en el modo “Encuentro”: Noruega, puerto Mediterráneo, y puerto del Mar Negro.
Actualizaciones de Ubicaciones y Misiones
- Los vuelos de prueba han sido refinados. Se han agregado objetivos aéreos y terrestres adicionales. Los cursos de vuelo de los vehículos aliados han sido ajustados.
- Se han agregado nuevas ubicaciones de vuelo de prueba para aviones Italianos y Franceses.
- Polonia - se han implementado cambios de equilibrio en la parte suroeste del mapa, lo que hace que sea imposible disparar a algunos puntos de reaparición.
- Las texturas en arena se han ajustado para deshacerse de los patrones repetitivos del paisaje.
- Vietnam - Se ha trabajado en la optimización del rendimiento. Todos los embalses en la parte de tanques de la ubicación ahora se pueden cruzar con vehículos.
- En la ubicación "Desierto Americano", se ha agregado la destructibilidad de edificios. Los semáforos y las vallas también se han corregido.
Confrontación Duradera
- Nuevo mapa de Confrontación Duradera “Vietnam” se ha agregado para aviones y helicópteros.
- Cambios en la lógica de bombardeo base - varias pueden estar activas a la vez. Las tareas no se dan ya que los iconos de base se muestran en el mapa. Las bases ahora están protegidas por cañones AA de alto calibre. Se han añadido cañones AA a todas las misiones de confrontación duraderas.
- Con respecto a los helicópteros en confrontación duradera, la detección del sitio de aterrizaje se ha desactivado y los sitios de aterrizaje de helicópteros no se pueden destruir.
Cambios de modelos de vehículos de tierra, modelos de daño, características y armamento.
- ZSU-23-4 — Se ha agregado una estación de radar para la búsqueda de sectores y el seguimiento de objetivos.
- Gepard — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos.
- М247 — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos..
- OTOMATIC — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos.
- M163 — Se ha agregado telémetro por radio y calculadora balística.
- Type87 — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos.
- Chieftain Marksman — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos.
- AMX-30 DCA — Se ha agregado una estación de radar para vista circular y seguimiento de objetivos.
- SIDAM 25 — Se ha agregado un telémetro láser, así como la simulación del dispositivo de seguimiento óptico.
Cambios de modelos de aviones, modelos de daño, características y armamento.
- El grado de daño requerido para arrancar la cola y las alas de la aeronave se ha corregido para todas las aeronaves.
- Se ha agregado la mecánica de aplicación de paracaídas de freno para los siguientes vehículos: G.91 pre-serie; G.91 R/1; G.91 R/4; G.91 YS; MiG-19 PT; MiG-19 S; Mitsubishi T-2; Super Mystery B2; S.O.4050 Vautour IIB; S.O.4050 Vautour IIA; Vautour IIA IDF/AF.
- La-200 — Se ha agregado la estación de radar "Toriy-A" de detección de blancos y seguimiento.
- MiG-19PT — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- F3D — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- Sea Venom FAW 20 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- P-61C-1 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- P-61A-1 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos y seguimiento.
- Do 217 J-2 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos.
- Do 217 N-1 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos.
- Do 217 N-2 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos
- Me 410 B-6/R3 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos
- He 219 A-7 — Se ha agregado la estación de radar de detección de blancos
- F9F-8 — Misiles AIM-9B añadidos.
- FJ-4B — Misiles AIM-9B añadidos.
- FJ-4B VMF-232 — Misiles AIM-9B añadidos.
- F-86F-40 (Japón) — AIM-9B missiles have been added.
- F-100D — Misiles AIM-9E añadidos.
- MiG-19PT — Misiles P-13M añadidos.
- Ju 88 A-4 — Se ha agregado bomba de 250kg por separado.
- Mi-24D — Se ha agregado bengalas y IRCM.
- Se ha agregado la indicación del sistema de advertencia de radar para los siguientes helicópteros:
- Mi-24V
- Mi-24D
- Mi-24P
- Mi-24P (Alemania)
- Mi-35М
- AH-1F
- AH-1Z
- Bo-105PAH-1A1
- F7F (Todas las modificaciones) — Se ha corregido la posición de la placa de armadura.
- MiG-19PT - Se ha corregido el grosor de la armadura.
- Mi-24P (Alemania) — Se ha corregido las bengalas y la pantalla IRCM.
- Mi-24 (Versión V y P) — Se ha corregido las configuraciones de armamento después de desbloquear la modificación R-60M.
- Bo-105 (Todas las modificaciones) — Se han agregado nuevas armas suspendidas (ametralladoras y misiles) y trampas térmicas.
- Ki-200, Me 163B, Me 163B-0 — Se ha sido corregido un error que causó daños en la cola durante el despegue.
- Javelin F.(A.W.) Mk.9 — “Se ha añadido la modificación de "nuevos impulsores".
- Do 217 E-2 / E-4 — Se modificó el orden de las modificaciones del armamento de bombas en el árbol de investigación de modificaciones.
- F.222.2, N.C.223.3, MB.162, LeO 451 early/late — Se ha corregido la visualización de los iconos de modificación del armamento de torreta.
- Pe-2 (Todas las modificaciones) — Se ha corregido la carga de munición de la torreta inferior con UBT MG - la carga de munición se ha incrementado de 200 a 230 rondas.
- Hs 129 (Todas las modificaciones) — Se ha corregido la armadura de la cabina del piloto.
- F8F (Todas las modificaciones) — Se ha corregido el grosor del cristal blindado.
- Spitfire F Mk.22 / 24 — Hispano MK V reemplazado con Hispano MK II.
- F-86F-2 — Se ha corregido la visualización de las municiones trazadoras.
- AH-1G — Se ha corregido la posición de la cámara para la vista en tercera persona.
- AH-1Z — Se ha corregido la posición de la cámara para la vista en tercera persona.
- Ki-108 — Se ha corregido el tipo y la masa de los explosivos para la munición del cañon Ho-104.
- Ki-45 otsu — Se ha corregido la masa explosiva y el tipo de munición del cañon "Type-94".
- Colt Mk.12 Mod 3 — Se ha corregido la velocidad de la bala.
- Ho-103 and Ho-104 MGs — Se ha corregido el relleno del cinturón de munición.
- Para los misiles guiados SS.11 y AGM-22, el valor de perforación de blindaje se ha cambiado de 500 a 600 mm.
- Las advertencias sobre el lanzamiento de misiles "aire-aire" se han deshabilitado en el modo de juego SB.
Cambios en el Modelo de Vuelo
- Wellington (Todas la modificaciones), C.R.42 - Se ha corregido un error en el que era imposible enfriar los motores después de un sobrecalentamiento.
- Mosquito (Todas la modificaciones) - El orden de uso del tanque de combustible ha sido arreglado. Primero, se usan los tanques en las puntas de las alas, luego en la parte central del ala y, por último, los tanques en el fuselaje.
- IL-2 (1941, 1942), IL-2М (1943) - El FM ha sido completamente cambiado. Los polares de las aletas y alas han sido recalculados y actualizados. El centro de gravedad se ha recalculado según la carga y la cantidad de combustible restante. Rendimiento de la hélice actualizado.
- A7M1/M2 - Rendimiento de la hélice recalculado. Polares de la helice, aletas y fuselaje completamente actualizados. Se ha aumentado la velocidad máxima a nivel del suelo y a baja altitud (detalles en la hoja de datos). Termodinámica actualizada. El momento reactivo es ahora más notable en el modo de control total.
- A-36 - La curva de respuesta del timón se ha corregido de acuerdo con los informes (se redujo la orientación a altas velocidades). El efecto Meredith para radiadores se ha establecido de manera similar a la de otros Mustangs. Polares del ala se han recalculado. WEP ha sido aumentado; ahora, el acelerador al 100% tiene el mismo poder que WEP tenía anteriormente. Modo de crucero añadido. Moderno sistema de termodinámica añadido. Modos de arranque y parada del motor ajustados: giro de la hélice a nivel del suelo y en una inmersión actualizada.
- CR.42 — La curva de respuesta del timón a bajas velocidades ha sido mejorada. Estabilidad en los modos de crucero mejorada. Modos de arranque y parada del motor ajustados: giro de la hélice a nivel del suelo y en una inmersión actualizada.
Cambios de modelos de flota naval, modelos de daño, características y armamento
- Las características de todos los Bofors navales de 40 mm se han actualizado según el tipo de montura.
- Se ha corregido un error en el que no había corrección de distancia después de disparar proyectiles con un fusible con temporizador..
- Todos los cañones navales en las que los diferentes miembros de la tripulación son responsables de la guía vertical y horizontal, así como todas las torretas giradas por un solo miembro de la tripulación, ahora pueden guiarse en ambas dimensiones simultáneamente.
- Las tablas de las hojas de proyectiles de penetración de armaduras de barcos se han ampliado en sus respectivas cartas en el juego.
- Todos los misiles navales y bombas de jets han sido corregidos en términos de tracción, velocidad y aceleración.
- Se ha corregido la mira de misil en los barcos. Ahora es posible de apuntar usándola.
- Se han eliminado los proyectiles que perforan armaduras para los cañones alemanes de 88, 105 y 127 mm. Los costes (SL, GE y RP) para la investigación de la modificación han sido compensados. En cambio, ahora habrá proyectiles HE con un fusible de cola disponible para la investigación para cañones de 105 y 127 mm, así como proyectiles HE antiaéreos. Además, los cañones de 88 mm ahora tienen proyectiles de fragmentación explosivos.
- Los cañones alemanes de 150 mm KC/36 y SK C/25 ahora tienen proyectiles HE antiaéreos.
- La modificación de "Pantalla de humo" se ha movido del 4 ° al 2 ° nivel y de la sección "Potencia de fuego" a la sección "Insumergible".
- La secuencia de investigación rígida de municiones y cinturones investigables se ha eliminado para permitir una mayor flexibilidad con la selección del jugador.
- Muchas municiones de perforaciones de armadura y HE con un fusible inferior se han movido a un nivel inferior para una apertura más rápida en la ventana de modificaciones (por ejemplo, del nivel 3 al nivel 2, etc.).
- МО-4 — Área de timón aumentada. La modificación del "lanzador de misiles" se ha trasladado al 4º nivel.
- PGH-2 — Se ha añadido retroceso de arma para los Bofors. La posición de la cámara mientras se hace zoom en la vista en tercera persona se ha corregido (el modelo de embarcación ya no desaparece).
- Brave Class (P1011) — Se ha corregido el modelo de rayos X de los cañones Bofors..
- TS-Boot Proj. 206, Pr. 206, Pr. 206М — animación de radar añadida.
- MBK pr. 186 (МК 85) —Se ha corregido el problema de reparación de las torretas AA.
- MBK pr. 186 —Se ha corregdo el problema de reparación de las torretas AA. Armadura de barbeta añadida.
- Sumner (DD-692) — Se ha corregido el modelo de rayos x del puente . Se ha corregido la ubicación de la munición.
- Clemson (DD-336), Clemson (DD-213) — Modelo de bote salvavidas cambiado. Modelo de rayos X cambiado para el torpedo 11 y 12 en los lanzadores de torpedos.
- Tashkent (Lider destructor) — Brisa del buque en el hangar actualizado. Efecto de humo añadido.
- BMO — Se ha cambiado la posición del artillero 21-К.
- Bennion (DD-662) — El modelo de daños de los tanques de combustible delantero y trasero ha sido actualizado. Se han agregado más ascensores. Asignación de munición actualizada.
- Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445) — El modelo de daños de los tanques de combustible delantero y trasero ha sido actualizado. Se han agregado más ascensores.
- S-100 Lang, S-100 (1945) — Se ha corregido la posición de la cámara después de unirse a una batalla.
- S-100 (1944) — Se ha agregado un estabilizador para el MK103.
- USS Trenton (CL-11), USS Raleigh (CL-7) — La velocidad máxima se ha actualizado de 32.6 nudos a 34 nudos.
- 89 ft PT-810 — Se ha corregido el modelo de artillero del MK2. Se ha reparado el modelo de rayos x de las cargas de profundidad. Se ha agregado el estabilizador para el Mk.3 con Bofors de 40 mm.
- Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile D (617) — El cañon de calibre principal ahora tiene 360 grados de rotación.
- Class Dark (FPB 1101) — Se ha corregido la discrepancia visual de los ejes del eje para el cañon de 115 mm en la vista de rayos X.
- VS-10 — Cristal iluminador retirado del modelo de armadura del buque.
- Vosper 1 series — Se ha corregido el tiempo de recarga de la MG coaxial.
- Pr. 123К «Komsomolets», Pr. 123К (А-11) — Los precios de los cinturones de munición DShK ahora son iguales entre sí.
- Krasny Krym — Se ha corregido el modelo de rayos X del cañon de calibre principal trasero.
- Krasny Kavkaz — El B-1-K de 180 mm ha recibido nuevas municiones: semi AP PB-32 y granada AA ZS-32 con fusible de tiempo.
- Elco 80 ft PT-556 Thunderbolt — Se ha corregido un error en el que no había indicios de la munición del cañon de calibre auxiliar.
- Köln — Se ha corregido las modificaciones de la munición del cañon de 88 mm. La posición del cargador de la nariz ha sido actualizada.
- LCS(L)(3) — Se ha aumentado la cantidad de rondas por barril de los Bofors.
- SGB (S304) — Se ha corregido la carga de munición de los cañones de 40 mm.
- Vosper 2 series — Se ha corregido la carga de munición de los cañones de 20 mm.
- HMS Leander — Se ha corregido un error con una de las salas de máquinas que son invulnerables.
- Asheville (PGM-84) — Se ha agregado un estabilizador para la montura Mk3 con los Bofors de 40 mm.
- Elco 80 ft PT-314 — Se ha añadido un estabilizador para los 37 mm M4.
- Elco 77ft PT-59 — Se ha corregido la divergencia visual de los ejes de barriles Bofors de 40 mm en el modo de rayos X.
- Z-20 Karl Galster — Se ha corregido un problema con la guía de armas de 37 mm. El modelo visual de rayos X de un tubo de torpedo ha sido arreglado.
- Type 1939 (T22) — Se ha corregido un problema con la guía de armas de 37 mm. El modelo visual de la embarcación ha sido arreglado.
- Kanonenboot K-2 — Se ha corregido un problema con la guía de armas de 37 mm. Las posiciones de los cargadores han sido actualizadas.
- HMS Dido — Se ha solucionado la divergencia visual de los cañones de los ejes del cañon de calibre principal en el modo de rayos X.
- Mk.13 torpedo - Se han eliminado las modificaciones incorrectas.
- Se ha corregido el orden de inicio de los torpedos en el S-38 en la vista de rayos X de la embarcación.
Economía y Desarrollo
- F-86F-2 — Se ha movido al rango 6.
- F9F-8 — Se ha movido al rango 6.
- FJ-4B — Se ha movido al rango 6.
- FJ-4B VMF-232 — Se ha movido al rango 6.
- CL-13A Mk.5 — Se ha movido al rango 6.
- MiG-17 — Se ha movido al rango 6.
- Hunter F.1 — Se ha movido al rango 6.
- F-86F-40 (Japón) — BR ha sido cambiado: para AB - de 8.0 a 8.3, para RB y SB - de 9.0 a 9.3.
- F9F-2 and F9F-5 — Se han agrupado en el árbol de investigación de aviones.
- Me 262 C-1a and Me 262 C-2b — Se han agrupado en el árbol de investigación de aviones.
- Yak-17 — Se ha agrupado con el Yak-15.
- MiG-15 and MiG-15bis — Se han agrupado en el árbol de investigación de aviones.
- Meteor F Mk.4 G.41F and Meteor F Mk.4 G.41G — Have been grouped in the aircraft research tree.
- Pr. 159 — Se ha movido al rango 2.
- Type-90 — Se ha movido al rango 7.
- Se han agregado conexiones entre los árboles de investigación de vehículos terrestres soviéticos, estadounidenses y alemanes.
- Los vehículos terrestres premium Т-55АМ-1, Leopard A1A1 (L44), XM-1 (C/GM) y Sho't Kal Dalet se han trasladado al rango 6.
- Los costes de compra en SL para algunos aviones soviéticos, estadounidenses y japoneses de rango V se han reducido.
Personalización
- Se ha añadido un conjunto de iconos que representan la tripulación marítima.
- Se ha agregado un "Patrón tricolor deformante" para los vehículos terrestres de alto rango soviéticos.
- Algunas calcomanías del grupo de "marcas de identificación" ya no son gratis.
- El color del camuflaje básico para el Type 60 SPRG y el Type 61 ha sido cambiado.
- Z-20 Karl Galster — En lugar de dos calcomanías, se ha agregado una máscara con imágenes de las banderas actuales en su cubierta. Esto hizo posible liberar dos ranuras para calcomanías en el barco. Las calcomanías en sí permanecen disponibles en el conjunto.
- F-100 — Se han añadido dos camuflajes adicionales.
Interfaz
- La información sobre el material estructural y el grosor del casco y las superestructuras se ha agregado a la tarjeta de la nave.
- La información sobre las medallas obtenidas se ha agregado a las tarjetas de información del jugador.
Mecánicas de juego
- Se han agregado las mecánicas de estaciones de radar para vehículos terrestres y aviones.
- Se han actualizado las mecánicas de reparación de campo en RB de fuerzas terrestres. La reparación en el campo ahora se llevará a cabo solo en ausencia de la modificación de “Partes” instalada y se debe activar manualmente.
- Se ha agregado la posibilidad de una falla completa de la recámara del cañón de un tanque cuando se dispara con una recámara dañada. Para continuar disparando después de una falla completa, la recámara tendrá que ser reparada de manera regular a través de la reparación de campo.
- Se ha implementado la mecánica de daños para suspensión en vehículos terrestres sobre ruedas.
- Se ha solucionado un error relacionado con el premio "Defensor de base". Para recibirlo, es necesario destruir al enemigo que está capturando el punto y así detener el progreso de la captura (esto significa que el enemigo debe ser el único jugador en el punto).
- Las IA que controlan vehículos terrestres (se usarán en misiones de batalla personalizadas y batallas para principiantes) ahora pueden usar la modificación FPE.
- En el modo “Asalto: Tanques Arcade”, los vehículos terrestres de IA ahora pueden usar la modificación de “Partes” para reparar vehículos en lugar de la reparación automática realizada por el script de la misión y la modificación de FPE.
- Se han agregado nuevas tareas diarias para batallas navales:
- Duck Hunt - Destruye los aviones enemigos en batallas combinadas (Fácil - 1 / Medio - 5 / Especial - 12)
- On Course - Destruye objetivos terrestres y acuáticos con un atacante o helicóptero (1/4/9)
- Masthead Bomber - Destruye objetivos terrestres y acuáticos con un bombardero (1/4/9)
- Hurricane - Destruye a tres cazas enemigos en cada batalla por el número requerido de batallas (-/1/2)
- Big Catch - Destruye a tres bombarderos enemigos en cada batalla por el número requerido de batallas (-/1/2)
- Sea Urchin - Consigue una racha ganadora de 5 victorias sobre los buques enemigos el número requerido de veces (-/1/2)
- Shark - Consigue una racha ganadora de 10 victorias sobre los buques enemigos el número requerido de veces (-/-/1)
- The Flying Dutchman - Captura puntos estratégicos usando un hidroavión (-/1/-)
- Swordfish - Destruye buques enemigos mientras estás en un avión usando torpedos (-/2/5)
- Whaleman - Destruye destructores y cruceros enemigos en un barco con torpedos (-/2/5)
- 27 Cables - Destruye destructores y cruceros enemigos utilizando el armamento ofensivo de un destructor desde una distancia de al menos 27 cables (-/1/3)
- Petrel - Gana una batalla logrando el daño requerido contra objetivos navales (2200/5000/10000)
- Cannoneer - Lograr el daño requerido contra objetivos navales (5000/10000/50000)
- Captain Octopus - Gana el número requerido de batallas cumpliendo tres condiciones en cada una de ellas: destruir un barco enemigo, destruir un avión enemigo, capturar un punto estratégico (-/1/2)
- Rock - Destruye buques enemigos en un punto estratégico aliado (1/3/7)
- Do not Swim over the Buoys - Destruye buques enemigos en un punto estratégico(1/3/7)
- El sistema para el seguimiento de tus proyectiles se ha mejorado:
- En AB y RB, se agregó el temporizador y la señal de sonido al caer el proyectil en el agua.
- Se ha agregado la capacidad de activar / desactivar la señal de audio en el menú del juego (menú> opciones> parámetros principales> configuración de batalla naval).
- El calibre mínimo en el que opera el sistema es de 76 mm.
Gráfico:
- El color del humo en un punto capturado ahora está coloreado en el color del equipo que lo controla.