- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir haben grundlegende Veränderungen und Verbesserungen am Schauplatz Kuban, der allen Panzerfahrern wohl bekannt sein sollte, vorgenommen. Was hat sich geändert?
Als wir über Verbesserungen von Kuban nachgedacht haben, zielten wir auf eine Ausgewogenheit ab und wollten auf dem Schauplatz eine möglichst große Anzahl von Taktiken und Verteidigungsmöglichkeiten ermöglichen. Kuban wurde flacher (die größten Höhenunterschiede zwischen hohem und niedrigem Gelände sind nicht mehr vorhanden), aber wir konservierten die hügelige Natur des Schauplatzes mit all seinen Deckungsmöglichkeiten für unerwartete Flankenmanöver. Ein Pfad zu einem kleinen See wurde in einem Teil des Schauplatzes hinzugefügt, so dass amphibische Panzer diesen für Flankierungen des Gegners aus einer unerwarteten Richtung nutzen können. Auf der anderen Seite des Schauplatzes haben wir ein verlassenes Lager mit düsteren, unbewohnten Barracken und Stacheldrahtverhauen platziert. Hier ein Labyrinth von Baumstammdeckungen, in dem sich Gegner auf Schlagdistanz begegnen können. Hügel sind traditionell attraktiv für Positions- und Überraschungsfeuer.
Wir hoffen dass unsere Anstrengungen euch eine neue Sicht auf eine bekannte Landschaft und eine neue, interessantere Spielerfahrung auf Kuban ermöglicht.
Der Schauplatz wird für Boden- und verbundene Schlachten ab dem War Thunder Update 1.69: “Regia Aeronautica” verfügbar sein!
Lest unsere anderen Entwicklertagebücher:
Euer Team von War Thunder
Kommentare (17)
naja..die map hasse ich sowieso, mal gucken ob es sich jetzt verbessert.
hoffent lich werde ich diese map besser finden als die jetztige kuban map die alte ist einfach nur scheisse für meinen spielstil
Hmm... Sieht auf manchen Bildern sehr flach aus (Sprich, viel offenes Gelände, flankieren schwer, campiges und träges gameplay), aber vielleicht täuscht das auch. Was nett wäre, wäre die Minimap markiert, alt gegen neu, mit den Positionen, auf denen die Rundumsichten platziert sind (1,2,3,4 auf der Minimap und in der Rundumsicht). Sieht so weit aber sehr schön aus, bis auf eine Sache sehr realistisch, finde ich. Musste diese, wie mit dem Lineal gezogene Linie aus Betonblöcken sein? xD
Es wurde auch mal zeit, dass die ganzen Hillcamp spots entfernt werden. Aber da lassen sich die Spieler in ihrer Kreativität sicher was neues einfallen, auf Kuban wars jedenfalls schon nicht mehr witzig und gerade im SB einfach nur ein Hillcamp simulator.
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