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War Thunder "Air Superiority" - Changelog
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Willkommen bei Air Superiority!

Wir beenden das Jahr 2023 stilvoll mit dem großartigen Update "Air Superiority". Mehrere Nationen erhalten neue Top-Jets, darunter die F-15, die Su-27 und J-11, die Mirage 4000 sowie die JAS39. Wir führen den Rang VIII für Bodenfahrzeuge ein, und damit auch neue Panzer: M1A2 SEP2, Leopard 2A7V, T-90M, VT-4A1, Strv 122B+ und Challenger 3 (TD)! Die USA erhalten die hervorragende USS Roanoke und andere Nationen ein paar andere Schiffe, während das Vulkantal, eingebettet in die wunderschöne Landschaft der russischen Halbinsel Kamtschatka, für Flugzeugschlachtrn sorgt. Die Möglichkeit, im Kampf universelle Backups zu verwenden, und Tutorial-Missionen für den Einsatz von Flugzeugraketen wurden ebenfalls hinzugefügt, und wir haben alle Arten von Brandgrafiken für Fahrzeuge und Gebäude überarbeitet, damit sie generell besser aussehen.

Es gibt Dutzende von Bugfixes, Änderungen und zusätzliche neue Fahrzeuge, also lest weiter, um herauszufinden, was es damit auf sich hat.

Flugzeuge

Bodenfahrzeuge

Marine

  • USA

  • UdSSR

    • Novorossiysk
  • Gross Britannien

    • HMS Orion
  • Japan

    • Asagao
  • Italien

    • RN Leonardo da Vinci (Premium)
  • Frankreich

    • Courbet (Premium)
    • Vauquelin

Neuer Schauplatz und Mission

  • Volcano Valley — Es wurde ein neuer Flugzeugschauplatz hinzugefügt, von dem zwei zur Verfügung stehen: Ground Strike für Arcade-Schlachten und Operation für realistische Schlachten.

Erneuerte Schauplätze und Mission

  • Das Testgelände für Panzer-Testfahrten wurde optisch verbessert.
  • Hürtgen Forest — Dieser Schauplatz wurde aufgrund von Spieler-Feedback überarbeitet: Spawns abgedeckt, Sichtlinie für Schüsse blockiert.
  • Naher Osten — dieser Ort wurde aufgrund von Spieler-Feedback überarbeitet: Spawns abgedeckt, Sichtlinie für Schüsse blockiert.
  • Die folgenden Missionen wurden geändert, wobei die Lage der Bombenabwurfstellen vom Rang der Schlacht abhängt:
    • [Operation] Lake Ladoga.
    • [Operation] Ladoga. Winter 1941.
    • [Operation] Moskau. Kilometer 42.
    • [Operation] Moskau. Naro-Fominsk.
    • [Operation] Moskau. Serpukhov.
    • [Operation] Moskau.
    • [Operation] Smolensk. 1941.
    • [Operation] Smolensk. 1941.
    • [Operation] Berlin.
    • [Operation] El Alamein.
  • Bei Bäumen wurde eine Windabschwächung hinzugefügt.
  • Es wurden Züge hinzugefügt, die außerhalb der spielbaren Zone fahren.

Änderungen am Bodenfahrzeugmodell, Schadensmodell, Eigenschaften und Waffen:

  • BMP-1, SPz BMP-1, ZBD86, BMP-2, RakJPz 2 (HOT), IT-1, Shturm-S, Khrizantema-S, Swingfire, Typ 60 ATM das Schadensmodell von Raketen, die in einen Raketenwerfer geladen werden, wurde überarbeitet, so dass sie nun Munition und nicht Teil des Raketenwerfers sind. (Report)
  • Typ 62 — Die Spuranimation wurde korrigiert. (Report)
  • Object 211, Type 63, ZTS63 Die Position des Auspuffs, beim schwimmen, wurde festgelegt. (Report)
  • AMX-10M — Die fehlende Panzerung an der Stelle der Optik wurde behoben. (Report)
  • E-100 interne Panzerplatten in die Röntgenansicht verschoben.
  • Leopard 2A4 (Ungarn) ein Fehler, der dazu führte, dass die Animation des Planierschildes nicht funktionierte, wurde behoben. (Report)
  • M47 (105/55) Ein Fehler, bei dem sich der Munitionsstauraum der ersten Stufe nicht mit dem Geschützturm drehte, wurde behoben. (Report)
  • T20 Die Panzerung des Geschützmantels wurde verbessert. (Report)
  • ZiS-12 (94-KM), Phòng không T-34, LOSAT, E.B.R. (1963) Ein Fehler, der dazu führte, dass Scheinwerfer und Suchscheinwerfer von vorne transparent wurden, wurde behoben. (Report 1, Report 2, Report 3, Report 4)
  • T-50 - die Panzerungswerte wurden von 40 mm auf 37 mm korrigiert (abgesenkt). (Report) Die Masse des Panzers wurde von 13,8 auf 14 Tonnen erhöht. (Report)
  • Type 60 SPRG — die Anzahl der Gänge und die Übersetzungswerte wurden korrigiert. Quelle: 制式要綱 60式自走106mm無反動砲(C) D8004C.
  • OF-40 Mk.1 — Die Geschwindigkeit der Turmbewegung wurde von 20 auf 22,5 Grad pro Sekunde erhöht. Die vertikale Zielgeschwindigkeit wurde von 8 auf 7 Grad pro Sekunde verringert. (Report)
  • Leopard 40/70, 47/32 L40, 90/53 M41M — Ein Problem, das dazu führte, dass diese Fahrzeuge keinen Druckschaden erlitten, wurde behoben.
  • Die Schussgenauigkeit der 8,8-cm-Kanonen KwK36 und Flak 37 wurde erhöht. (Report)
  • Die Schussgenauigkeit der 7,6-cm-Kanonen M32 und M32K wurde erhöht. (Report).
  • Au F1 — die Motor- und Getriebeparameter wurden überarbeitet und auf die Werte des AMX-30B eingestellt. Die Fähigkeit, sich auf der Stelle zu drehen, wurde hinzugefügt. Die Motorleistung wurde von 720 auf 680 PS gesenkt. Die Anzahl der Gänge und die Vorwärts- und Rückwärtsgeschwindigkeiten wurden ebenfalls auf die Werte des AMX-30B eingestellt. (Report)
  • Au F1 — Die Masse des Fahrzeugs wurde von 42 auf 43,5 Tonnen erhöht. Der maximale Neigungswinkel der Kanone wurde von -4 auf -5 Grad verbessert. Quelle: GIAT VECTEUR Broschüre.
  • AMX-30 Super — die Getriebeparameter wurden überarbeitet. Die Übersetzungswerte und die Anzahl der Gänge wurden korrigiert. (Report)
  • M26 (alle Varianten) — die Übertragungsparameter wurden überarbeitet. (Report).
  • Lancia 3Ro (100/17) — die Parameter der Granata da 100 Mod.914 wurden korrigiert. Die Anfangsgeschwindigkeit wurde von 370 m/s auf 244 m/s gesenkt. Die Masse wurde von 16 kg auf 16.2 kg erhöht. Source: Artiglierie su affusto a ruote ed in installazione mobile, dati principali e caratteristiche, page 22.
  • AS 42/47 — der Fahrzeugtyp wurde von Panzerzerstörer in Leichter Panzer geändert.
  • Die Massenangaben für die Ariete-Panzern wurden korrigiert, in Tonnen:
    • Ariete (P): 53.8 -> 54.
    • Ariete (ohne WAR kit): 54 -> 59.5
    • Ariete PSO (mit WAR kit PSO2): 54 -> 59.5
    • Ariete PSO (ohne PSO2): 53.8 -> 57
    • Ariete PSO (mit PSO2): 53.8 -> 59
  • Challenger 2 (alle Varianten) — das Problem, das dazu führte, dass die innere Spur beim Wenden nicht blockierte, wurde behoben.
  • Für Bodenfahrzeuge wurde die Splittung der Granate eingeführt. Die Auskleidung vermindert den Kegel der sekundären Splitterstreuung. Jeder Abschnitt der Auskleidung kann nach dem Durchdringen einer starken Granate zerstört werden, so dass in diesem Bereich kein Schutz mehr besteht. Der Liner ist für die folgenden Fahrzeuge vorgesehen: Leopard 2A5, Leopard 2A6 (einschließlich der finnischen Version), Leopard 2 PSO, Leopard 2A7V, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strv 122B+, Strf 9040C, Lvkv 9040C, Challenger 2, Challenger 2 (2F), Challenger 2 TES, Black Night, Challenger 2E und Challenger 3 TD, Т-90М, M3A3 Bradley.
  • Die Fähigkeit, eine ATGM auszuwählen und durch ihr Visier zu schauen, wurde den folgenden Fahrzeugen hinzugefügt: BMP-2, Marder A1-, Marder 1A3, Pbv 302 (BILL), Warrior, Ratel 20.
    Das Visier hat seine eigenen Parameter für Zoom, Sichtfeld und Zielwinkel.

Flugzeug- und Hubschraubermodell, Schadensmodell, Änderungen der Eigenschaften und der Bewaffnung::

  • Bewaffnung

    • G8N1 — die 1500 kg schwere panzerbrechende Bombe Typ 3 Nummer 150 und ihr Modifikationsmodul wurden hinzugefügt.
    • Su-25BM — die Rakete Kh-29T wurde durch die Kh-29TE ersetzt. Die Bombe KAB-500Kr wurde durch die KAB-500Kr-E ersetzt.
    • JH-7A — GB250-Bomben und Kh-29T-Raketen wurden zusammen mit dem entsprechenden Modifikationsmodul hinzugefügt, und es wurde eine Voreinstellung für 250-kg-Bomben hinzugefügt, für die kein Modifikationsmodul erforderlich ist.
    • Die panzerbrechende Bombe BRAB-500 (1938) wurde in die SB-2 (alle Varianten), TB-3, Pe-2-1, Pe-2-31, Pe-2-83 und IL-2 (1941) eingebaut.
    • Die panzerbrechende Bombe BRAB-500 (1938) wurde in die SB-2 (alle Varianten), TB-3, Pe-2-1, Pe-2-31, Pe-2-83 und IL-2 (1941) eingebaut.
  • Andere

    • A5M4 — 2 x 60 kg Hochexplosivbomben vom Typ 97 Nummer 6 wurden hinzugefügt.
    • Wasp HAS.Mk.1, SA 316B Alouette III — die Zielfernrohrvergrößerung wurde von 10x auf 2,5x-10x geändert..
      Source: The Royal Navy Wasp, An Operational and Retirement History, 2018;
      Flight International 1968, No.3115 Vol.94;
      Jane's Weapon Systems, 1974-75;
      International Defense Review 1968, Vol 1 Issue 4.
    • Scout AH.Mk.1 — Die Vergrößerung des Zielfernrohrs wurde von 10x auf 2,5x-10x geändert.
      Source: The Anatomy of the Gyroscope, 1988.
    • Swordfish Mk.I — Ein Fehler, der dazu führte, dass eine G.P. 250 lb Mk.IV Bombe nicht an einem Pylon befestigt wurde, wurde behoben.
    • MiG-23 (all variants) —die Möglichkeit, S-24B-Raketen separat abzufeuern, wurde entfernt. Die Möglichkeit, Bomben separat abwerfen zu können, wurde entfernt. Source: Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 2. Авиационное вооружение. Часть 1.
      Самолёты 2 и 2М. Технологические карты выполнения подготовок к полёту. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23П.
      Самолёт 23МФ (вариант А). Технологические карты выполнения всех видов подготовок. Часть 2. Авиационное вооружение. Книга 3. Неуправляемое вооружение. К единому регламенту технической эксплуатации №23ПА.
    • MiG-21 (all variants), J-7 (all variants) — die Möglichkeit des separaten Bombenabwurfs wurde entfernt. Source: Самолёт МиГ-21Ф-13. Техническое описание, Книга II - Вооружение. 1963.
      Самолёт МиГ-21ПФМ. Инструкция по эксплуатации № ГК-194. Книга вторая - Эксплуатация вооружения. 1968.
      Aircraft МиГ-21Бис Pilot's Flight Operating Instructions.
    • Su-6 (AM-42) — Ein Fehler, durch den manchmal die 37-mm-Kanonen und 4 x FAB-100-Bomben an den Innenpylonen des Rumpfes montiert werden konnten, wurde behoben.
    • JA37D Viggen — Die NVD-Modifikation wurde hinzugefügt.
    • Harrier GR.3 — Die NVD-Modifikation wurde hinzugefügt.
    • MiG-23MF — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Unterseite des Rumpfes als Gegenmaßnahme in Voreinstellungen erschien, in denen sie nicht enthalten war, wurde behoben.
    • MH-60L DAP — MAW (Missile Approach Warning System) wurde hinzugefügt, wobei die Modifikation Gegenmaßnahme in MAW geändert wurde.
    • MiG-23 (all variants) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Rumpfunterseite der Gegenmaßnahme in den Voreinstellungen, in denen sie nicht enthalten war, sichtbar war, wurde behoben.
    • Hs 129 B-2, Hs 129 B-3 — die Position der Kamera für die Sicht im Cockpit wurde korrigiert.
    • F4D-1 — Die Munitionskapazität der 20 mm Browning-Colt Mk12 Mod 0 Kanonen wurde von 280 auf 260 Schuss reduziert. Source: Flight Handbook. NAVY MODEL. F4D-1 AIRCRAFT. 1 November 1957. Pages 92-93.
    • Bf 110 G-2 eine Beschränkung für den gemeinsamen Einsatz von 500 kg und 1000 kg panzerbrechenden Bomben mit der 37 mm BK 3.7 Kanone wurde hinzugefügt.
    • Sea Fury FB.11 2 x 1000 lb M.C. Mk.I-Bomben wurden zusammen mit dem Modifikationsmodul hinzugefügt. Die Modifikationsforschungsverbindung zwischen Bomben und Raketen wurde entfernt.
    • Ka-29 das Aussehen der bereits abgefeuerten Raketen in der aus 4 x 9M114 Shturm-Raketen bestehenden Raketengondel wurde korrigiert. (Report)
    • Hunter F.58, Etendard IVM ein ballistischer Computer für Bomben - Navigationsbombardierung (CCRP) wurde hinzugefügt.
      Source:
      Schweizer Soldat: Monatszeitschrift für Armee und Kader mit FHD-Zeitung, Band 39 (1963-1964), Heft 14, Artikel Schlagkräftigere Flugwaffe.
      Historische Militär-Rechner: Bomben-Abwurfrechner BT-9 des HUNTER (ein SAAB-Export-Produkt).
    • F-5E Tiger II, AIDC F-5E — Der RWR-Typ wurde von AN/APR-36 in AN/ALR-46(V)3 geändert. Source: T.O. 1F-5E-1 F-5E/F Flight Manual.
      Самолеты зарубежных стран. В помощь строевым частям ВВС. Тактический истребитель F-5E (производство США). 1984
    • F-8E Crusader, F-8E(FN) Crusader II — Die Munitionskapazität der 20 mm Browning-Colt Mk12 Mod 3 Kanonen wurde von 576 auf 500 Schuss reduziert. Source: NAVAIR 01-45HHD-1 NATOPS Flight Manual Navy Model F-8D, F-8E pg. 104A (March 1, 1968).
      Standard Aircraft Characteristics Navy Model F-8E Aircraft (July 1, 1967)).
    • Harrier GR.7 — Ein Fehler, der dazu führte, dass die RWR-Anzeige über das Display im Cockpit hinausging, wurde behoben.
    • MiG-23ML, MiG-23MLA — der Typ des RWR wurde von SPO-15 in SPO-10 geändert. Source: Самолёт 23-12Б. Руководство по технической эксплуатации № ГК-442Б. Книга 3. Радиоэлектронное оборудование. Часть 1.
      СПО-10. Станция предупреждения об облучении СПО-10 (Изделие С3М) Техническое описание и инструкция по эксплуатации ХА1.090.000ТО.
    • MIG-19PT, J-6A — SPO-2 wurde hinzugefügt. Source: Самолёты МиГ-19С, МиГ-19П, МиГ-19СВ. Временная инструкция по эксплуатации и техническому обслуживанию ГК-199.
    • Mi-24 (Alle Varianten)"
      Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1. Летная эксплуатация. Общие сведения о полёте. Особенности аэродинамики и динамики полёта. 1987.
    • MiG-15 (alle Varianten) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Raketenkapseln nicht automatisch abgeworfen wurden, wurde behoben.
    • P-63A-10 — zusätzliche Varianten der Sekundärwaffenanpassung mit einer oder zwei 500 lb AN-M64A1-Bomben wurden hinzugefügt.
    • P-63A-10 (USSR) — zusätzliche Varianten der Sekundärwaffenanpassung mit einer oder zwei FAB-250-Bomben wurden hinzugefügt.
    • Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1 — Ein Fehler, der dazu führte, dass die CC-630 30mm DEFA Kanonengondel die Flugeigenschaften nicht veränderte, wurde behoben. Informationen über die Änderungen der Flugeigenschaften wurden der Gondelbeschreibung hinzugefügt.
    • S-199 — eine SC250-Bombe wurde hinzugefügt. Source: Predpisy pro letoun S 199.
    • G.91 R/3 — a ein 750 lb M116A2 Brandpanzer, 250 kg SAMP Typ 25 Bombe und LAU-51 Raketenwerfergondel wurden hinzugefügt. Die Anzahl der Bomben und Raketenabschussrampen wurde von 2x auf 4x erhöht.
      Source: Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #29 Fiat G/91 R.3 1960-1968 (1997)
      Siegfried Wache - F-40 Flugzeuge Der Bundeswehr #26 Fiat G.91 R.4 (1996).
    • F3H-2 — Getrenntes Abfeuern der Browning-Colt Mk12 Mod 3 20 mm Browning-Colt Mk12 Kanone wurde den oberen und unteren Geschützen hinzugefügt. Source: NAVWEPS 01-245FCB-501 p. 115 (Report)
    • Hunter F.58 — Die Schlepprutsche wurde hinzugefügt. (Report)
    • Nimrod Mk.II — An der Oberseite jedes Flügels wurden zwei Rundungen angebracht.
    • Sunderkand Mk. IIIa, Sunderland Mk.V — Röntgenansicht der beiden seitlichen Maschinengewehre wurde korrigiert. (Report)
    • B-26B, B-26C — Die Kameraperspektive aus der dritten Person wurde aufgrund des verdeckenden Schwanzes angepasst. Dadurch wird die Sicht beim Abfeuern der Offensivwaffen verbessert.(Report)
    • F-5E — eine Radarvorlaufanzeige wurde hinzugefügt.
      Source: (NASA-CR-141627) NONCOOPERATIVE RENDEZVOUS RADAR SYSTEM Final Report.
    • AH-1E — NVD aus dem Visier des Richtschützen entfernt (Source: TM 9-1425-473-20).
    • MH-60L DAP — Forschungsverbindung zwischen der MAW- und IRCM-Modifikation wurde hinzugefügt. Fackeln/Chaff-Modifikation durch die MAW-Modifikation ersetzt.
    • MiG-23M — die Änderungen OFAB-100, FAB-250 und FAB-500 wurden von Stufe 2 - 4 auf Stufe 1 - 3 verschoben. Die Modifikation R-23R/T wurde durch zwei Modifikationen ersetzt: R-23R und R-23T. Wenn die Modifikation R-23R/T bereits freigeschaltet war, wurden die beiden neuen Modifikationen automatisch freigeschaltet.
    • MiG-23ML, MiG-23MF — die OFAB-100-Modifikation wurde für die MiG-23ML gestrichen. Die Modifikationen FAB-250 und FAB-500 wurden von Stufe 3 und 4 auf Stufe 1 bzw. 2 verschoben. Die Modifikation R-23R/T wurde durch zwei Modifikationen ersetzt: R-23R und R-23T, und die R-24R/T (für MiG-23ML) wurde durch die R-24R und R-24T ersetzt. Wenn die Modifikationen bereits freigeschaltet waren, wurden die neuen Modifikationen automatisch freigeschaltet.
    • MiG-23MLD, MiG-23MLA — die Änderungen OFAB-100, FAB-250 und FAB-500 wurden von Stufe 2 - 4 auf Stufe 1 - 3 verschoben. Die Modifikation R-23R/T wurde durch zwei Modifikationen ersetzt: die R-23R und die R-23T, und die R-24R/T durch die R-24R und die R-24T. Wenn die Modifikationen bereits freigeschaltet waren, wurden die neuen Modifikationen automatisch freigeschaltet.
    • F-16 (all variants), MiG-29 (all variants) Yak-141 (all variants), Harrier AV-8C, J-8F, JH-7A, Mirage 2000-5F, Saab JA37 (all variants) im All-Aspect-Pulsdoppler-Track-Modus (MPRF-Wellenform) können Abeam-Ziele in Look-up-Fällen verfolgt werden. Im Head-on-Aspect-Pulsdoppler-Track-Modus (HPRF-Wellenform) hängt die Verfolgung von Strahl- und Heckzielen vom Verhältnis zwischen Signalrücklauf und Bodenstörung ab. Das bedeutet, dass Abeam-Ziele in Look-up-Fällen verfolgt werden können und dass die Reichweite der Verfolgung von Tail-on-Zielen stark von der Flughöhe des Jagdflugzeugs abhängt: höher - größer.
    • A-4E/H/N, F-100A/D, F-104C/G/S, F-105D, F-4 (all variants), F-5 (all variants), Jaguar A, Kfir (all variants), A-7 (all variants), Buccaneer (all variants), Sea Vixen F.A.W. Mk.2, Hunter F.58, A-6E TRAM, F-14 (all variants), F-16 (all variants), A-10A (all variants), AV-8B/C, Sea Harrier FRS.1, Tornado F.3/ADV, Su-25T, Su-39, MiG-29SMT, Ka-52, Mi-28 (all variants), A-5C, Q-5L, J-7E, JH-7A, J-8F, J-11 RWR, das im echten Leben freundliche und feindliche Radartypen (NATO, Ostblock + China) identifizieren kann, wird im RB-Modus in der Lage sein, freundliche und feindliche Radare nach Einheitenseite zu identifizieren. Dies ist so implementiert, weil Spieler Flugzeuge jeder Nation auf jeder Seite einsetzen können.
    • F-4E/EJ KAI, Kurnass (all variants), F-5E/E (China), F-16 (all variants), F-14B, A-10 (all variants), AV-8B/C, Sea Harrier FRS.1, Tornado F.3/ADV, Su-17M4, Su-22M3/M4/UM3K, Su-25 (all variants), Su-39, MiG-27 (all variants), MiG-23MLD, MiG-29 (all variants), Yak-141, Mi-24P/V, Mi-35, Ka-50, Ka-52, Mi-28 (all variants), A-5C, Q-5L, J-7E, JH-7A, J-8F, J-11 — RWR, das im echten Leben freundliche und feindliche Radartypen (NATO, Ostblock + China) identifizieren kann, wird im RB-Modus in der Lage sein, freundliche und feindliche Radare nach Einheitenseite zu identifizieren. Dies ist so implementiert, weil Spieler Flugzeuge jeder Nation auf jeder Seite einsetzen können.
    • Mirage F1C (all variants) — die Modifikation Matra R530E wurde hinzugefügt. Wenn die Matra R530 Modifikation bereits freigeschaltet war, dann wurde die neue Modifikation automatisch freigeschaltet.
    • Su-17M2 — Die Zielkamera für die Lasersteuerung wurde entfernt. Jetzt wird die Laserstrahlführung durch Kursänderungen des Flugzeugs durchgeführt.
    • Super Etendard — Ein Nachtsichtsystem für den Piloten wurde hinzugefügt.
    • Harrier GR.3 — Ein Nachtsichtsystem für den Piloten wurde hinzugefügt.
    • F-4 (all variants except the F-4C), F-111A — Der CCRP-Modus für Bomben wurde hinzugefügt.
    • Ki-48-II Otsu — das obere Maschinengewehr im Turm wurde durch das Typ-1-Maschinengewehr ersetzt. Die Möglichkeit des Turms, durch das Heck zu schießen, wurde behoben.
    • JH-7A — Es wurde eine Option für Bombenladungen hinzugefügt, die keine Modifikationsforschung erfordert.
    • Mi-4 — das Maschinengewehr A-12.7 wurde durch ein TKB-481 in einer Lafette ersetzt. Die Anzahl der Patronen für das TKB-481-Maschinengewehr wurde von 900 auf 200 reduziert. Der Zielwinkel des Turms wurde von -55/+8 Grad auf -50/0 Grad angepasst. Source: Ми-4 Техническое описание, книга 1, 1955.
    • A-4E Early, A-4E Early (M), A-4H, A-4N (Ayit) — der Typ des RWR wurde von AN/APR-36 auf AN/APR-25 geändert.
    • Kikka — Die Modifikation "Otsu" wurde in die erste Stufe der Modifikationsforschung aufgenommen.
    • F-104 (all variants), Jaguar (alle Varianten) — ejection seats have been added.
    • Mirage 2000C-S5 — Es wurden Schleudersitze hinzugefügt.
    • Ein Problem, das dazu führte, dass periodische Gegenmaßnahmen nicht mehr funktionierten, wenn der Pilot aufgrund von Überlastung das Bewusstsein verlor, wurde behoben. (Report)
  • Sekundärwaffenanpassung für Flugzeuge hinzugefügt:

    • IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (e), Yer-2 (ACh-30B) (I), Ju 88 A-1, Ju 88 A-4, Ju 188A-2, Ar-2, Beaufighter Mk.21, D4Y2, D4Y3, Ar-234 B-2, Ar-234 C-3.

Änderungen am Flugmodell:

  • PBY-5/5a (all variants) — das Flugmodell wurde aktualisiert. Verbesserte Seetauglichkeit. Verbessertes Handling auf dem Wasser.
  • F-16A (all variants)/AJ/C-Block 50/D-Block 40 Barak II — ein Inertisierungssystem für den Kraftstofftank hinzugefügt.
  • Jaguar (all variants) — Ein Fehler, der bei der Installation der Modifikation Neue Booster zu einer falschen Anzeige der Leistungsänderungen führte, wurde behoben.
  • AM-1 Mauler — Ein Fehler, der zu einer unkontrollierbaren Drehung des Flugzeugs während des Starts führte, wenn man die "Mouse Aiming"-Steuerung verwendete, wurde behoben.
  • P-39 (all variants) — das Flugmodell dieses Flugzeugs wurde entsprechend den aktuellen Möglichkeiten des physischen Modells vollständig aktualisiert. Die Polaren von Flügeln, Rumpf, Leitwerk und Propellerblättern wurden neu berechnet und korrigiert. Die Trägheitsmomente wurden korrigiert.

Änderung des Flottenmodells, des Schadensmodells, der Eigenschaften und der Bewaffnung:s:

  • Marine:

    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Seeminen automatisch auszulösen. Wenn ihr die Taste gedrückt halten, wird ein Modus aktiviert, in dem alle Minen nacheinander abgeworfen werden, bis die letzte abgeworfen ist.
    • HMS Blackpool — Ein Fehler, bei dem die Auswahl von Torpedos und Limbo-Mörser als zusätzliche Waffen dazu führte, dass die Zielgeschwindigkeit des Limbo-Mörsers unterschätzt wurde, wurde behoben. (Report)
    • USS Pittsburgh —die horizontalen Zielvorgaben für den Heckgeschützturm des Hauptkalibers wurden erhöht. (Report)
    • USS Nevada — Der Name des Suchradarmodells wurde von SC in SK geändert. (Report)
    • Opytny — Ein Fehler, der dazu führte, dass Torpedos in AB nicht nachgefüllt wurden, wurde behoben. (Report)
    • IJN Settsu — Ein Fehler, bei dem die Feuerleitberechnung beim Umschalten auf die Hilfskaliberkanonen stoppte, wurde behoben. (Report)
    • Typ 89 7.7 mm machine gun — die Füllung des Munitionsgürtels und die Anzeige auf dem Icon, die 8 statt 4 Schuss anzeigte, wurde korrigiert.
    • Der horizontale Geschwindigkeitsmultiplikator für Marinegeschütze in Arcade Battles wurde von x1,6 auf x2 erhöht.
    • USS Litchfield, USS Barker — für die 76-mm-Hilfskanone wurde die Basisgranate auf panzerbrechende Munition anstelle von HE-TF geändert. Beide Geschosse sind jetzt für diese Schiffe als Lagerbestand verfügbar.
  • Schiffsmodifikationen und Fähigkeiten der Besatzung:

    • RN Attilio Regolo — eine Modifikation für die neue Flugabwehrartillerie wurde hinzugefügt.
  • Schiffsmerkmale, Physik und Schadensmodell:

    • USS Roanoke — Die Größe und Platzierung der Besatzungsabteile wurde korrigiert. Die Verteilung der Besatzung wurde so geändert, dass innere Module bevorzugt werden. Die Anzahl und Platzierung der Treibstofftanks, der Ladung und der zusätzlichen Waffenkeller wurde festgelegt. Die Platzierung des Funkraums und die Größe der zentralen Artilleriestation wurden festgelegt.
    • Die Widerstandsfähigkeit von Kohlebunkern gegenüber Torpedotreffern wurde verringert..
    • RN Duilio — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Pumpen im Röntgenbild und im Schadensmodell nicht übereinstimmten, wurde behoben. (Report)
    • Jeanne D’Arc — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Pumpen im Röntgenbild und im Schadensmodell nicht übereinstimmten, wurde behoben. (Report)
    • MTB Vosper (both) — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Anti-Fragmentierungsschild des 20-mm-Geschützes um 90 Grad gedreht war, wurde behoben.(Report)
  • Naval Visual Modelle und visuelle Teile:

    • USS Texas — Die Röntgendetails wurden verbessert.
    • Marat — Ein Fehler, der dazu führte, dass die visuellen Modelle der Propeller nicht mit dem Röntgenbild übereinstimmten, wurde behoben.
    • USS Somers — Entfernungsmesseranzeige in der Röntgenansicht wurde korrigiert.
    • HMS Spey — Die Anzeige des Kraftstofftanks in der Röntgenansicht wurde korrigiert.
    • HMS Leopard — Ein Fehler, der dazu führte, dass sich die Antennen des Verfolgungsradars unabhängig vom Feuerleitgerät ständig drehten, wurde behoben.(Report)
    • Letuchiy — Die Rücklaufrichtung des 88-mm-Geschützes wurde korrigiert. (Report)
    • HMCS Terra Nova — die Position der Third-Person-Kamera beim Heranzoomen wurde korrigiert - das Schiffsmodell verschwindet nicht mehr. (Report)
  • Interface

    • Das Verschwinden von zerstörten Treibstofftanks, Anti-Torpedo-Bojen und Kohlebunkern in der Treffer-Kamera des Schiffes wurde behoben. Die Anzeige in unbeschädigtem oder beschädigtem Zustand wurde auf der hinteren Ebene platziert, so dass sie die internen Module nicht überlappen.
    • Waffengruppensymbole wurden zu den Waffenanzeigen oberhalb des Aktionsfeldes hinzugefügt - Hauptkaliber, Hilfswaffe oder Flugabwehr.
    • Das Fenster für die Crew-Fertigkeiten zeigt nun besser an, wie sich die Verbesserung der Fertigkeiten auf die Erfahrungspunkte der Crew auswirkt.

Wirtschaft und Forschung

  • Das erforderliche Niveau für die Besatzung von Landfahrzeugen beim Erwerb der Qualifikation "Experte" wurde aufgrund der Hinzufügung von Fahrzeugen des Rangs VIII reduziert:
    • Rang IV: Level 30 → Level 25;
    • Rang V: Level 45 → Level 35;
    • Rang VI: Level 55 → Level 45;
    • Rang VII: Level 60 → Level 55.
  • Das erforderliche Niveau für die Besatzung von Bodenfahrzeugen beim Erwerb der "Ace"-Qualifikation wurde aufgrund der Erweiterung von Fahrzeugen des Rangs VIII reduziert
    • Rang II: Level 50 → Level 45;
    • Rang III: Level 60 → Level 50;
    • Rang IV: Level 70 → Level 60;
    • Rang V: Level 80 → Level 70;
    • Rang VI: Level 85 → Level 80;
    • Rang VII: Level 90 → Level 85.
  • Die Kosten für die Erforschung und den Kauf von Bodenfahrzeugen der Ränge VI-VII wurden gesenkt, und einige Fahrzeuge wurden von Rang VII auf Rang VIII verschoben. Die Werte der folgenden Parameter wurden gesenkt: der Kaufpreis von Fahrzeugen in der SL; die Kosten für den Einbau von Fahrzeugen in Besatzungsslots in der SL; der Kaufpreis von Expertenbesatzungen; die Gesamtkosten für den Kauf von Modifikationen in der SL; die Kosten für die Erforschung von Fahrzeugen in der RP; die Gesamtkosten für die Erforschung von Modifikationen für die RP. Für Fahrzeuge, die in einen höheren Rang versetzt werden, wurde der RP-Verdienstmultiplikator und in einigen Fällen auch der SL-Verdienstmultiplikator erhöht.
  • Die Parameter für einige Geschwader-Bodenfahrzeuge wurden entsprechend den Änderungen bei ähnlichen erforschbaren Fahrzeugen angepasst: Der RP-Verdienstmultiplikator wurde erhöht, der SL-Verdienstmultiplikator wurde erhöht; die Kosten für die Erforschung von Geschwaderfahrzeugen mit Geschwaderpunkten wurden erhöht und der Kaufpreis für Goldene Adler wurde erhöht.
  • Es wurde eine neue Fortschrittsregel für Fahrzeuge des Rangs VIII eingeführt - sowohl für Kampfpanzer als auch für andere Fahrzeuge mit hochkalibrigen Geschützen. Für die Munition des Panzers ist neben einer HEAT-FS-Granate eine der APFSDS-Granaten sofort nach dem Kauf des Panzers verfügbar. Wir haben uns dazu entschlossen, diese Regel einzuführen, da Kampfpanzer des Rangs VIII über eine gut entwickelte, umfassende HEAT-Verteidigung verfügen und HEAT-Granaten selbst gegen den Seitenschutz von Panzern unwirksam sein können.
  • IJN Mikuma — wurde von Rang IV auf Rang V verschoben.

Anpassungen und Errungenschaften

  • Neue Gaijin.net-Erfolge für den Einsatz von Nuklearwaffen, die Zerstörung eines Flugzeugs mit Nuklearwaffen und den Einsatz von Lenkbomben wurden hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die tägliche Login-Strecke in War Thunder nicht zu verlieren, wenn man War Thunder Mobile spielt. Der Link mit QR-Codes zum Herunterladen von War Thunder Mobile wurde dem Fenster für die tägliche Anmeldestrecke hinzugefügt.
  • Die Farben für die Standard- und Wüstentarnungen für moderne italienische Panzerfahrzeuge wurden angepasst. Die Dreifarben-Tarnung wurde korrigiert (die Form der Flecken wurde geändert und die Farben wurden angepasst).

Errungenschaft

  • Eine Belohnung für den Abschuss eines feindlichen Flugzeugs, das eine Nuklearwaffe trägt, wurde hinzugefügt: "Friedliches Atom". Diese Belohnung wird in Arcade- und Realismus-Kämpfen am Boden vergeben und nur, wenn das Transportflugzeug die Atombombe noch nicht abgeworfen hat.

Interface

  • Dem Fenster für Fahrzeugmodifikationen wurden Trainingsmissionen hinzugefügt, die es euch ermöglichen, sich mit der Modifikation vertraut zu machen und sie zu testen. Trainingsmissionen sind nach der Erforschung und dem Kauf der entsprechenden Modifikation verfügbar. Wenn ihr sie noch nicht mit der Modification vertraut gemacht haben, wird die Modifikation mit einem "Neu"-Symbol gekennzeichnet, das vom Hangar bis zur Mission selbst angezeigt wird: auf der Schaltfläche "Modifikationen", auf der Modifikation selbst und auf der Schaltfläche "Test", die die Mission startet. Das "Neu"-Symbol verschwindet bei allen Waffenmodifikationen, wenn eine einzelne Modifikation eines bestimmten Waffentyps angezeigt wird. Wenn Sie z.B. eine Rakete mit IR-Suchkopf (z.B. AIM-9L) anzeigen, verschwinden die Symbole auf allen Raketen mit IR-Suchkopf (AIM-9B, AIM-9G, R-60, R-73 usw.). Ihr können jederzeit zum Modifikationsfenster zurückkehren und jede Waffe, an der ihr interessiert sind, erneut testen. Derzeit sind Missionen zum Testen der folgenden Flugzeugwaffen verfügbar:
    • Luft-Boden-Raketen mit Laserlenkung an Bord eines Flugzeugs mit stabilisiertem Zieldesignator, aber ohne Zielverfolger;;
    • Luft-Luft-Raketen mit einem Infrarotsuchkopf.;
    • Luft-Luft-Raketen mit SARH-Suchkopf.
  • Die HUD-Parameter eines Flugzeugs werden jetzt in der optischen Sucheransicht angezeigt.

Spielmechanik

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, universelle Backups im Respawn-Fenster zu verwenden, ohne sie zuerst im Änderungsfenster vor einem Kampf aktivieren zu müssen.
  • In realistischen Bodenkämpfen wird bei der Zerstörung eines Gegners ein neues Schädel-Zerstörungssymbol anstelle des normalen Treffersymbols in der Trefferanzeige angezeigt, um zu signalisieren, dass der Gegner zerstört wurde.
  • Es wurden kontextbezogene Hinweise auf die Verwendung bestimmter Mechaniken und Ausrüstungen von Bodenfahrzeugen hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Jeder Hinweis wird nur einmal pro Spawn angezeigt, d.h. er kann beim nächsten Respawn in der aktuellen Schlacht oder in der nächsten Schlacht erneut angezeigt werden. Jeder Hinweis wird höchstens dreimal in drei Monaten angezeigt. Jedes Mal, wenn die entsprechende Mechanik benutzt wird, merkt sich das Spiel diese Tatsache als Hinweis, so dass er erfahrenen Spielern nach Möglichkeit nicht angezeigt wird. Derzeit sind die folgenden Tipps hinzugefügt worden:
    • Beim Versuch, die Zielerfassung von Radar/IRST aus der Third-Person-Perspektive zu verwenden, wird ein Hinweis angezeigt, der empfiehlt, auf das Visier umzuschalten, wenn die Zielerfassung nur mit dem Visier oder dem Fernglas möglich ist.
    • Wenn ihr versuchen, die Zielerfassung von Radar/IRST über das Visier oder das Fernglas zu nutzen, wird bei fehlendem Ziel ein Hinweis angezeigt, der empfiehlt, das Visier auf das Ziel zu richten. Die erfolgreiche Zielerfassung mit dem Visier oder dem Fernglas wird als erfolgreiche Anzeige des Hinweises gewertet.
    • Wenn ihr euch für 40 Sekunden lang nicht bewegen, wird ein Hinweis angezeigt, dass ein Fernglas verwenden wird, um den Bereich sicher zu inspizieren. Die Gesamtdauer der Fernglasbenutzung von 3 Sekunden wird als erfolgreiche Hinweisanzeige gezählt.
    • Wenn das Fahrzeug von vorne beschädigt wird und über Rauchgranaten verfügt, wird ein Hinweis auf die Möglichkeit, Rauchgranaten zu verwenden, angezeigt. Der Einsatz von Rauchgranaten wird unter allen Umständen als erfolgreiche Hinweisanzeige gewertet.
    • Wenn das Fahrzeug von hinten beschädigt wird und über ESS verfügt, wird ein Hinweis auf die Möglichkeit der Verwendung von ESS angezeigt. Das Einschalten von ESS wird in jedem Fall als erfolgreiche Anzeige des Hinweises gewertet.

Grafische Darstellung

  • Alle Brände im Spiel wurden komplett überarbeitet. Dazu gehören Feuer an Schauplätzen, zum Beispiel Vulkaneffekte oder brennende Gebäude, aber auch Feuer auf Panzern, Booten und Schiffen. Die Feuer der verschiedenen Module haben jeweils ihre eigenen visuellen Effekte von Feuer und Rauch.
  • Es wurden zusätzliche Details zu den Auswirkungen von großkalibrigen Treffern (ab 80 mm) hinzugefügt.
  • Wenn ein Tank explodiert, besteht die Gefahr, dass Kraftstoff austritt und ein Brand entsteht.
  • Neue Effekte für die Interaktion des Flugzeugfahrwerks mit verschiedenen Oberflächen wie Boden, Schnee, Sand, Beton, Asphalt und Trägerdecks hinzugefügt. Für jede der Oberflächen wurde ein einzigartiger Effekt hinzugefügt, wenn das Fahrwerk den Boden berührt, sich bewegt und die Interaktion der Luftströme aus den Flugzeugmotoren.

Sound

  • Die Geräusche von Explosionen, Schüssen und Flugzeugtriebwerken wurden mit ultratiefen Frequenzen angereichert, um die Spielmischung noch reicher zu gestalten.
  • Die Geräusche der Maschinengewehre von Land- und Wasserfahrzeugen wurden angepasst. Jeder Waffe wurden dynamischere und charakteristischere Klangmerkmale hinzugefügt.
  • Die Geräusche der Autokanonen von Bodeneinheiten wurden korrigiert: TNSh, ZSU-23-4 Shilka Kanonen, Oerlikon KDA Kanonen (Gepard SPAA), Oerlikon KAD B17 Kanonen, 2A14 Kanonen (PG87), Rh202 Kanonen. Die ZSU-23-4 Shilka-Kanonen klingen jetzt wie zwei 2A14.
  • Raketen und ATGMs, die vorbeifliegen, wurden mit positionierten Fluggeräuschen versehen.
  • Die Geräusche von fliegenden Granaten und Kugeln werden nun je nach Schussrichtung abgespielt
  • Die Geräusche von Treffern auf die Bodenfahrzeuge des Spielers in der Schützen-/Fahreransicht werden nun in Abhängigkeit von der Schussrichtung positioniert.
  • Die folgenden chinesischen Flugzeuge wurden mit einem neuen Typ von Sprachinformanten ausgestattet: J-8F, J-11 und JH-7A.
  • ie Sätze der folgenden Panzerbesatzungen haben eine aktualisierte und korrekte Sprachausgabe erhalten: Polnisch
  • Die Sätze der folgenden Panzerbesatzungen haben ihre eigene, einzigartige Stimme erhalten: Argentinisch und Indisch. and JH-7A.
  • Die folgenden Sprachen haben zusätzliche Voiceover-Phrasen der Funkbefehlsmeldungen erhalten (Zielbezeichnung, Bitte um Hilfe usw.): Portugiesisch, Spanisch, Ungarisch, Koreanisch, Serbisch und Türkisch.
  • Die Steuerelemente des Flugzeugs (Steuerknüppel, Schubhebel und Ruderpedale) geben nun Geräusche ab, wenn sie in der Cockpitansicht bewegt werden, wodurch ein weiterer Kanal für das Feedback zwischen dem Spieler und dem Flugzeug geschaffen wird.